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L 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 掲示板

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L 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜

Newgin
(C)理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生II」製作委員会 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

革新的なレバーレス筐体は注目を集めるも、三連ボタンの操作性に課題があり誤押しが頻発との報告が目立つ。ゲーム性は周期システムで戦略性があるものの、低設定では虚無感が強く設定5・6以外の評価は厳しい。版権は賛否があるが一定の人気を持ち、挑戦的な試みとして評価する声もある一方、実用面での改善余地が大きいとの意見が多数を占めている。

活発なトピック

  • レバーレスの革新的な筐体が話題の中心。三連ボタンの間隔が狭く誤押しやペナルティが頻発するとの指摘があり、試打では操作性に課題を感じる声も。一方で右手だけで楽に打てる点や、通常時フリー打ちのAT機には適しているとの意見もあり、慣れれば快適という評価と操作ミスへの懸念で賛否が分かれている。
  • ゲーム性は100ゲーム×17周期+特殊周期で天井到達となり、対応キャラ役を早く引くかで投資が変動する仕様。低設定では非対応役を引いても周期が進まず虚無感があるとの報告や、設定5・6以外では事故待ちが難しいとの指摘もある。ヒロインチャンスの四択成功が出玉に直結するため、通常時の消化が長いと感じるユーザーもいる。
  • 版権選定にも議論があり、なろう系深夜アニメはおっさん向けコンテンツとの意見や、原作の一部描写に賛否があるとの声も。慶次など知名度の高い版権を使うべきだったとの意見がある一方、新規ユーザー獲得には適しているとの見方もあり、版権の好みが分かれている。筐体の斬新さと版権の組み合わせについて、今後の評価が注目される。

ピックアップユーザー

徹夜実戦レポーター

カリツオ

先行導入店で徹夜並びをして6時間の実戦データを詳細に報告。打感、システム、設定差、出玉グラフまで網羅的に分析し、具体的な数値や体験を交えた情報提供で掲示板に大きく貢献している

遊技性哲学者

takobouzu

スロットの技術介入要素や遊技性の変遷を歴史的視点から深く考察。「楽にさせる」「単純化させる」「形骸化させる」という業界の方向性に対し、本質的な問題提起を行い議論を活性化させている

レトロ機種アーカイブ

スマスロ楽しい

2号機・3号機時代のレバーレス機種の実体験を語り、トライアンフやデートライン銀河など具体的な機種名を挙げて歴史的背景を提供。過去の知見から現在の筐体を客観的に評価している

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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初打ち ひぐらしくん さん 2025/12/22 月曜日 15:39 評価 #5708535
今ホールにきたら4000枚凹んでてとりあえず座ってみました。
っが、何が面白いのかまったくわからないゲーム性ですね。
クソ台オブジイヤーの候補に、年末ながらランクインしますね。

  1. これはあかんな さん 2025/12/22 月曜日 16:09 評価 #5708539

    クソ台といわれたガルパン好きだったけど、これはクソやわ。
    二万つかって30枚ボナの繰り返し(天井で100枚)なだけ。
    優遇に入ればナビしまくるのでATは続くのでデキレ感満載やしね。
  2. そんなもんさ さん 2025/12/22 月曜日 16:49 評価 #5708547

    一つ気になるのが、バケの1ゲームでチャン目引けですが、高設定と思われる台はナビ発生していて、ハマりが深い台ってでない気がします。
    1/6.8で普通に抽選している?んですかね。
    AT中のヒロインナビもあからさまにナビするやつとしないのがあるんですが、これが優遇なのか高設定なのかですね。
    まあうってるのみてても面白くないので、多分触らないと思いますが。

返信する

話題性 ネタ切れ さん 2025/12/17 水曜日 21:49 評価 #5707902
台のボタン配置くらいしか話題が無いほど中身スカスカの台。
こんなの家の倉庫でのオブジェしか活用方法ないでしょ。


    返信する

    めちゃ楽ちん かもしら さん 2025/12/16 火曜日 12:09 評価 #5707645
    ちょっと打ったけどめちゃくちゃ楽に打てる。
    通常時ひたすら回さなきゃいけないAT機とかはこれでいいと思う。

    最初は頭の硬い人に色々言われるだろうけど、近い将来レバーレスが普通の時代がくると思うわ。

    1. カモネギ45 さん 2025/12/17 水曜日 21:54 評価 #5707904

      メダルレスと一緒ですね。初期の頃はカチモリ出来ないなんて興ざめだわぁなんて思ってました。
      そして賛否両論のメダルレスが主流になったのは、あくまでも業界にメリットがあったからです。ユーザーの意向は大して意味ないです。
      レバーレスにすることによって何か、店舗含め業界にメリットってありますかね?
      あるならレバーレスの時代が来るんでしょう
    2. かもしら さん 2025/12/17 水曜日 22:32 評価 #5707910

      メリットというかもしこの筐体がユーザーから市民権を得れば
      各メーカーも似たようなもの作らざるを得ないでしょう。

      左上の空いてるスペースにスマホスタンドみたいなの付ければ
      通常時無視勢はかなり快適に打てるようになると思うよ。
      GODみたいな台はまさにうってつけ。

      あと強打しにくいのもポイントw
    3. カモネギ45 さん 2025/12/21 日曜日 19:35 評価 #5708397

      マイホの狭いスペースではまず導入ないだろうと思ってましたが、なんと来週入るようです。どんな感じなのか楽しみ、はやく見てみたいっす。
    4. BeWs さん 2025/12/22 月曜日 02:53 評価 #5708474

      レバーよりボタンの方が早くにゴムがヘタレそうだけどどうなんでしょうね?
      ベチベチする人居るでしょうし。
      まぁレバーより交換も簡単で安価だから良いのか…な?
    5. 猫にご飯R さん 2025/12/22 月曜日 12:44 評価 #5708512

      楽ですか?
      目押しの必要もない台なのでスマホ置いて動画見ながら打つこと前提で作ったのだろうか

    返信する

    初打ちの感想おば。(設定2かな) カリツオ さん 2025/12/05 金曜日 16:17 評価 #5706086
    先ほどまで徹夜並びで打って来た感想を。
    (設定確定示唆は何もなくニューギンなら1はないと思うので偶数示唆っぽい画面ばかりで−2500枚でギブ)
    (1)打感。三連ボタンの間隔がやはり狭くて定期的にペナリました。うーんこの。
    (2)システム→一周期100ゲーム×17周期+
    ヒト神の出てくる三周目と八周目(25ゲーム位)で天井なんですが、例えばエリスステージで22分の1のエリス役引ければ前兆
    介してCZ抽選→外れたら次の周期いくのでいかに対応キャラ役を早く引くかで
    投資が変わってきます。なので対応して
    ないキャラ役引いても、低設定では空気の
    印象で且つ周期も進まないのでイライラしました。
    (3)ヒロインチャンス→定期的にくる四択で
    押し順当たると対応ヒロイン役でてくるが
    外すと空気の他キャラ役かでできます。
    六時間打って非対応C役から周期進んだの
    一回でした。AT中はヒロインチャンスから出玉につながり易いので、どうしても通常時消化の長い低設定はイライラする。
    (4)ゴミボ終了時、1Gで6分の1のキャラ役引ければAT。一度も引けませんでした。
    これも設定差による忖度あるのなら。。。
    (5)設定による本日の出玉グラフ速報
    八台中、左角だけ設定6ポク右肩。六時間現在で万枚越え。プラマイゼロ(推定設定4)4台。マイナス二千枚オーバー三台。
    これゴミボ引いてAT入らなくても周期リセットされるので、設定56ないと事故るまで粘れる台ではないですね。冷静に
    2万負け位の所でやめるべきでした。
    参考までにどうぞ
    尚先行導入されてまだ四日目なのに
    朝8時半まで定員割れしてました。
    設定5、6以外に存在価値を感じないので
    私はもう打たないと思います。
    (例えば2円スロットとかであっても
    お金の無駄だと思います。スーパーブラックジャックより虚無なイメージ……
    )

    1. カリツオ さん 2025/12/05 金曜日 17:00 評価 #5706088

      連投すいません。打感で一つ書き忘れました。ボタンを押せばワン(ツー)プッシュでリールが回る楽チン設計かウリの筐体。。でも
      「1ゲームで6分の1を引け」などの
      熱打ちポイントでレバーを下から叩いたり
      ワンテンポ遅らせて成功させて自力でやってやった感がすべて無くて寂寥感がMax。
      ボタンをただ押す作業させられてリールが勝手に回ってる感が
      納得できなかったのも大きな−でした。
      長文失礼しました
    2. にょおだ さん 2025/12/05 金曜日 17:10 評価 #5706090

      8:30まで定員割れは平日だからですかね?
      土日行こうと思ってますが、カリツオさん何時からいらしたんでしょう?
    3. 地方の大東音響 さん 2025/12/05 金曜日 18:24 評価 #5706098

      「気合をこめてレバーを叩く」って結構大事だと思うんですよね
    4. カリツオ さん 2025/12/05 金曜日 18:43 評価 #5706102

      にょおださん、はじめまして。
      明日は第一土曜(ツキイチ特定日)なので22時〜23時には店の外で様子見しながら並ばないと厳しいですよ。
      日曜日は予測だと朝六時でも大丈夫かと。
      明日なら左角以外はチャンスありそうかと
    5. カリツオ さん 2025/12/06 土曜日 04:16 評価 #5706135

      地方の大東音響さん、こんばんわ。
      まさにその通りで、普段はこれでいいんてすが、熱い時にボタンを強打しろ→違うそうじゃないんだ。。気合いを入れて叩くためのレバー代わりになる隠しギミック(隠しレバーとか)とか欲しかったなと。。
    6. 煮干しティー さん 2025/12/06 土曜日 08:58 評価 #5706141

      隠しレバー
      バラの儀式みたいな・・?(隠れてないけどw)
      なら最初から普通の筐体にしなよって感じですしねえ。
      一番そういう事を言わなそうな大東音響さんが言ってるのが意外でしたが、強打はしないけど気合いを込めてって言われたら大事な場面なんだなあと分かりやすいのは良い事ですよね。
    7. 足元は崖っぷち さん 2025/12/10 水曜日 03:23 評価 #5706735

      打感に関して格ゲーの要領で人差し指、中指、薬指で押せばミスは減るかな?と。
      個人的には叩き処でアホがパチンコのボタンプッシュ並にやりそうな人が湧きそうで嫌な雰囲気はありますが、打ってはみたいですね(笑)

    返信する

    筐体について ワイはクールだ さん 2025/11/24 月曜日 08:40 評価 #5704579
    筐体についてのコメントばっかだけど、版権もの?なのか?とりあえずそこに興味持てないわ。
    ニューギンなんだから1発目は慶次出せばいいのに。誰もが知ってるところをさ。

    1. ワロイン さん 2025/11/24 月曜日 11:38 評価 #5704606

      慶次なんておっさんメインのコンテンツを
      こんな斬新な筐体で使ったらよけいに批判されるだろ。

      ただでさえ新しいものに拒否反応を示す生物なのにw
    2. 隠者mark2 さん 2025/11/24 月曜日 21:58 評価 #5704682

      ホール向けには新規ユーザーが期待できるって、使い古されたアピールできるんだから、スロは微妙な実績の慶次使うよりはマシだろ。
    3. めらんこり さん 2025/11/25 火曜日 11:27 評価 #5704761

      流行りの異世界転生系小説のアニメです。
      アニメ結構面白かった。
      ゲーム化もされてるしそれなりに人気はあると思うよ。
      筐体は…。スロットはレバーあってほしい派。
    4. シャイン・M さん 2025/11/25 火曜日 13:35 評価 #5704772

      無職のために作った筐体なんだから版権は間違ってないよ。
    5. ToLOVEる寛解者 さん 2025/11/25 火曜日 23:40 評価 #5704850

      原作ラノベは確かリゼロより売れてるんじゃなかったか。ただ内容は結構賛否あったらしいが。
      そんな話題の版権ならウケてもコケても業界外でいちおう話題にはなるかも?
      反面、慶次が今更どーなったって誰も何とも思わんやろうしね笑
    6. スマスロ楽しい さん 2025/11/27 木曜日 17:10 評価 #5705058

      むしろ、なろう系深夜アニメなんて、思い切りおっさん向けコンテンツだと私は思っておりますよ
      ただ、版権物はたまに妙なスロオリ要素が入っとりするんで、そこが気になるかな

      ガルパン最終章やカバネリの曲の入り方がよかったので、あんな感じで旅人の唄(1期OP)がかかってくれれば私はそれでいいや

      ……それはそうと、引きこもりルーデウスが外出する演出はきっとあるんだろうなぁ……(過去回想がでるとチャンスアップみたいな)
      で、中々成功しないで、ルーデウス引きこもりすぎとか言われるんだ。多分。
    7. みとーす目 さん 2025/11/27 木曜日 18:44 評価 #5705071

      確か、主人公の前世の性格クソでしたよね?

      で、事ある毎に心の声として出てくるんで世界観台無しになってなかった??
    8. スマスロ楽しい さん 2025/11/28 金曜日 00:54 評価 #5705117

      たしか、いじめられっ子が登校拒否からの引きこもりになって、ふてくされて穀潰しの碌でなしになった前世もちの男が、転生したのを機に頑張る話だからなぁ……
      なんで、アニメ化すると序盤に前世モノローグがはいっちゃうのは仕方ないかなと(賛否はあったとおもう)

      この辺、スロ化したときにどうなるかですかねぇ

      それはそうと、ニューギンの版権スマスロはなんか良い思い出が無いし、見かけないんだよなぁ……

      活動圏内だと、ワンパンマンとか、Lゴジラとか打つ前に無くなったしスマスロ花の慶次はみたことすらない。打てたのは009とうる星くらいだからかも。
    9. チャックハンドル さん 2025/11/28 金曜日 12:00 評価 #5705141

      幼女戦記とこの台は、賭ケグルイ(蛇喰夢子)みたいにタイトルを変更させてもらった方が良かったような気がする。

      無職が無職を打ってるって言われるんだろうな。筐体には興味があるけど、ハロワで企業検索してるみたい。
      ここのAIがピックアップユーザーに付ける二つ名も気になるところ。
    10. タ9 さん 2025/12/04 木曜日 11:37 評価 #5705943

      このアニメ1期だけ見たけど作画だけでつまんなかったし原作者の性欲が滲み出ててキツかったわ
      試打見た感じ継続させるの自体が難しそうだったしレバーレスの珍しさだけで打たれてすぐ消えそう
    11. シャウッ&#8252; さん 2025/12/08 月曜日 21:55 評価 #5706511

      アニメは数話だけ見たけど、男だと思っていたいじめられっ子を脱がしてみたら女だったくだりと、親を論破するくだりがキツすぎて見るのやめたわ。

      まぁ嫌いではないし普通の筐体で出してほしかった所はある。
      2,3台並んでるならまだしも1台だけ導入する店とか周りの目気にしすぎて打てんわ。
    12. BeWs さん 2025/12/22 月曜日 03:08 評価 #5708477

      漫画は割と読んでギブ。アニメは1話でギブ。ちょいちょい出てくる現世の団子みたいな丸々としたおっさん主人公が気持ち悪すぎて。なのに異世界で未成年のパンツがどうとかって、もうね。最初だけでその後一切出てこなければまだ良かった。
      まぁ人気ではあるので好きな人が好きであれば良いと思います。好きな人は打つでしょう。
      人気無ければ通路になるだけ。

    返信する

    ドリンク注意 ニューギンギン さん 2025/11/22 土曜日 23:59 評価 #5704376
    これドリンク置いてこぼしてボタンの隙間から染み込んで壊れるやつじゃないですかw
    あと某チャンネル動画で隣接したボタンが干渉して隣のボタン反応して押し順ミスるらしいですね。
    左利きの人は使いづらそう…


      返信する

      さすがに くろずきん2 さん 2025/11/21 金曜日 16:52 評価 #5704161
      この筐体はないわ。

      スロットというよりカジノのゲームですね。

      1. パロウェン さん 2025/11/21 金曜日 18:44 評価 #5704183

        手置いたまま楽に打てそうだし通常時フリー打ちのAT機ならこれでいいんじゃね。
        スマホとかも置きやすそうだし。

        この筐体でヒット機種が出ればこれが普通になる時がくるよ。
      2. 隠者mark2 さん 2025/11/21 金曜日 20:39 評価 #5704208

        右手一本で打つことを想定してると思うが、回すのにMaxbet2度打ちを考えると、左にも付いててほしいところ。
      3. スマスロ楽しい さん 2025/11/22 土曜日 09:06 評価 #5704269

        最近流行りのユニバーサルデザインからかなり離れた機種ですよね。(元々のスロ自体が左利きを想定してなかったと言うのもありますが)

        左利きの人の打感を知りたいところ

        眼押し不要なら良いけど、利き手以外だと結構外しますしね
      4. 爆連させたい養分 さん 2025/11/22 土曜日 09:42 評価 #5704272

        左利きですけど、スロット、パチンコで利き手なんて気にしたことないですよ。
        字書くような細かい事じゃなければ。

        レバーがない事のが、気になりますね。
        もはやスロットじゃないような。
        長押しで自動で全部やってくらたらいいけど。
        レバー無くすならそれくらいやってほしいわ。
        ボタンだけってアプリゲームとの違いは金だけ?
      5. みとーす目 さん 2025/11/23 日曜日 00:48 評価 #5704382

        星矢のリールとボタンのズレた台とか、MAXBETが無くなった台ってすごい打ちづらかった記憶。

        レバー取っちゃうなら根本から変えちゃえ!みたいな感じでしょうかね。

        ただ、ボタン近くてミスしたり、慣れるまで時間かかりそう。
        目線動かす範囲拡がるから慣れる前にストレスで打たないまでありそう。
      6. カリツオ さん 2025/11/23 日曜日 18:36 評価 #5704481

        これ現役設定師二号が言ってましたが、
        試打でボタン配列が狭すぎて誤押し
        (もしかしたら配線ミスもあったかも) →ペナルティ発生のコンボが頻発したらしく
        回しやすいとはとても言えたもんじゃない
        と総評されてましたね。
        ニューギンとはいえフィールズが営業かけて1万台はけなかったのはヤバイ。
      7. ToLOVEる寛解者 さん 2025/11/23 日曜日 21:51 評価 #5704501

        ゲーセンに置いてあったジャンケンのゲーム機の方が操作性良さそう。
      8. 猫にご飯R さん 2025/11/24 月曜日 01:17 評価 #5704558

        新しい事を試みると最初は批判されるものなんですよ
        ただ、チャレンジ精神は良いと思います
        これは多分駄目だと思うけど、これをより良く改善した台が受け入れられて未来ではそれがスタンダードになるかもしれません
      9. takobouzu さん 2025/11/24 月曜日 23:43 評価 #5704705

        新しいものに挑戦は良いけど、根幹を冒涜するのは挑戦とは言わないのでは?

        ただですら遊技の「技」の部分に懐疑的な台が増えすぎてるのに、こんな台が主流になったらそれこそユーザーの「質」を疑うよ。
        こんなのが主流になったら、次はカジノスロット(技術要素皆無の知育玩具モドキ)でOKになって、最終的にはパチンコの方が技術介入要素が多いって事になる。

        今の内から「停止操作を形骸化たらしめた台」に対しては徹底的にNOを突きつけないと、法改正以前に「質」の問題でスロットが消える。
      10. スマスロ楽しい さん 2025/11/25 火曜日 02:15 評価 #5704716

        レバーレスが新しい!
        とかいわれてますが、レバーの無いパチスロは2号機の時代から有りましたよね。
        私自身は、レバーがないスロといえば3号機のトライアンフの印象が強いです。初打でレバー探したのでね……。年がバレますね(笑
        慣れれば悪くないけど、やはりレバーを叩いてなんぼなので、個人的にはイマイチでした。

        レバーレスはデートライン銀河のほうが有名かもですが、地元には無かったんですよ……

        まぁ、昔の沖スロみたいなレバーも困るでしょうが。カジノのスロットというとああいうイメージだけど、今は違うのかな
        (一度アップライトタイプを打ってみたかった)
      11. シャオ吉 さん 2025/11/27 木曜日 17:20 評価 #5705059

        >こんな台が主流になったらそれこそユーザーの「質」を疑うよ

        なんであんたに質を判断する権利があるんだよw
        主流になる=多くの人たちに面白いと思ってもらえたものなんだからそれでいいんだよ。

        どんなものもそうやって時代に合わせて変化していってるだけ。
        それについていけないで文句を言うのが老害ねw
      12. ハラがヘッタ さん 2025/11/28 金曜日 00:36 評価 #5705115

        どうせならMAXBETボタンでMAXBET→レバーオン→左停止→中停止→右停止を全てやらして欲しい
        ついでに左右に1個ずつ搭載で
      13. スマスロ楽しい さん 2025/11/28 金曜日 01:12 評価 #5705118

        そういや定期的にオートプレイの話が出るけど、個人的には順押しのみであってもオートはやだなぁ……
        パチンコの自動射出とはまた違って、特定図柄を目押しする「技術介入」を否定してることになるからなぁ。

        せめて、第三停止後すぐにMAXBETからレバオンまでを自動で。くらいですかね。
      14. takobouzu さん 2025/11/28 金曜日 04:06 評価 #5705128

        >主流になる=多くの人たちに面白いと思ってもらえたものなんだからそれでいい

        一般的にはその分野における一般論的判断のもとに純粋な進化、バージョンアップした物であればその認識でOK。

        だけど、ことスロットにおいては「楽にさせる」「単純化させる」「形骸化させる」という方向での「変化」しか起こせていない。この30年間ね。
        そんでユーザーもユーザーで基本は怠惰で馬鹿なもんだから「楽にさせる」「単純化させる」「形骸化させる」事を進化だと勘違いしてきた歴史でもある。

        「技術介入と制御を把握して400枚」⇒「簡単目押しと簡単外しで最大711枚」⇒「指示に従うだけ711枚固定」って感じで、過去の1コマを切り取ってみても遊技性は陳腐化してるじゃん?
        これ以上の劣化はマジでコンテンツが終わるから止めろって言いたいのよ。

        まぁでも確かに有象無象の一人がコレを言ったところで無駄で無意味ってのも理解してる。
        長文ごめんね。
      15. takobouzu さん 2025/11/28 金曜日 04:12 評価 #5705129

        スマスロ楽しいさん

        確かオートにすると「遊技ではなくなり適法外となる」って解釈だったはずですね。
        パチンコの手放し打ちや固定ハンドルもソレが理由で禁止ないし、非推奨となってますので。
      16. みとーす目 さん 2025/11/28 金曜日 20:30 評価 #5705204

        そもそもスロの技術介入要素って、目押しくらいなものだったんじゃいかな?

        で、A400から技術介入全盛期になり、リプレイハズしやらも出てきた。
        これは規定とそれをどう交わすかで生まれた副産物だったりもする。
        今でもビタ押しや、ボーナス中1回だけ逆押しして最大獲得する方法として残っている。

        まぁ、目押し不要のスライド打ち機がちらほらあるのは対極のスロ打ち勢を考慮してだろうね。

        スロの変遷を見る限り、
        大した技術介入要素はなかった

        技術介入要素たっぷりな台が登場もした

        技術介入要素の程度の差がある時代になった

        決して安易に走った結果「だけ」にはなっていない
      17. カモネギ45 さん 2025/11/29 土曜日 20:49 評価 #5705335

        都市伝説だと思ってたら、ほんとに販売されるんだ。
        右手の親指から薬指までを常時置いて遊ぶんですかね?アーケードゲームみたいで面白いなw
        まぁ個人的には最近の新台の例に漏れず、導入前がピークで導入しても1度も触らない機種になると思うけど。
      18. シャオ吉 さん 2025/11/30 日曜日 00:19 評価 #5705357

        >「技術介入と制御を把握して・・・遊技性は陳腐化してるじゃん?
        遊技性=ゲームとしての面白さであって
        4号機より今の方が遥かにゲーム性の幅は広がっていると思うよ。

        てかなんで遊技性=技術介入や制御って発想なの?
        なんで指示に従うだけ711枚固定とかになったらコンテンツが終わるの?
        なんで今だに4号機のボーナス消化手順を基準としてるの?

        一部の4号機おじさんて思い出補正からの文句を言いまくるくせに
        なんで今だにパチスロから離れられないの?

        異世界レベルで意味不明なんですけどw
      19. カモネギ45 さん 2025/11/30 日曜日 20:20 評価 #5705457

        オジサンを随分毛嫌いしてるようだが、文句言いながらやめられないのは老若男女問わずだとは思った。
        おっと話がそれた。追記して思ったことがあるんだけど。
        この台、手前に出っ張りすぎて導入できる店舗を選びそう。ちょっと気にはなってたけど、マイホだと台とイスの間が狭すぎて導入出来なそう。
      20. ハンマーおじ好き さん 2025/12/01 月曜日 18:12 評価 #5705610

        いいか?お前ら、絶対に蓋のない飲み物を筐体の上に置いて打つなよ?
        絶対だぞ?絶対だからな…
      21. takobouzu さん 2025/12/16 火曜日 11:48 評価 #5707644

        シャオ吉さん
        「遊技性」「遊戯性」は全くの別物として考えなきゃダメ。

        5号機、6号機と大きく進化しているのは遊戯性であって、「〇〇感」という名の「騙し」のコンテンツともいえる部分。
        映像がきれいになった、音質が良くなった、ゲームフローに深みがある、とかがそうだね。

        でも、それらが向上したとて、パチンコ的な質の向上であってパチスロとしての質は向上してないでしょ?

        まぁ、もっとも「今のユーザーが求めるもの」が、パチンコ的なスロットであって「面倒ごとは嫌だ!」「進めていれば勝手に増えるほうがいい!」っていう意見が多いのであれば、自分のほうが間違った意見になるので何も言えませんけどね(笑)

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