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L 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 掲示板

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L 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜

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(C)理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生II」製作委員会 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

新筐体の操作性は片手で打ちやすく評価できるが、ヒロイン役の重さやAT駆け抜けの多さが課題。エピソードボーナスの恩恵やターニングポイント1など独自要素はあるものの、出玉性能に厳しさを感じる声が多く、版権の魅力を活かしきれていない印象。設定差はステチェン頻度などで判別可能との分析もあり、戦略性は一定評価できる。

活発なトピック

  • エピソードボーナスの恩恵が注目を集めており、「無職転生」は恩恵なし、「努力の先にあるもの」はエリスVスタート、「魔眼を持つ女」はヒロイン3人Vスタートなど、種類によって恩恵が異なることが報告されている。特にターニングポイント1は価値が高いとされるが、突入率は体感5%以下との声もあり、狙う価値については賛否が分かれている。
  • ヒロイン役の重さが議論の的となっており、フリーズ引いても500枚程度で終了したり、AT中にヒロイン役が引けず駆け抜けるケースが多発している。魔術ボーナス13連続やレギュラー9連続など、ボーナスが偏る傾向も指摘されており、出玉性能に課題を感じるユーザーが多い。一方で設定差がステチェン頻度やヒトガミ移行率に現れるとの分析もある。
  • 新筐体のボタン操作方式については評価が分かれており、片手で打ちやすく肩が痛くならないと好評価する声がある一方、レバーで力を込めたい派からは不満の声も。ただし筐体の新鮮さは評価されており、目押し不要のAT機なら問題ないとの意見や、今後この形式が主流になる可能性を指摘する声もある。

ピックアップユーザー

情報整理の達人

夜勤疲れた

エピソードボーナスの恩恵パターンやVストック準備中の仕様、CZとボーナスの関係性など、複雑な仕様を的確に整理して他のユーザーに説明。誤解を解く建設的なコメントで掲示板の理解度向上に貢献している。

検証型ハイエナ師

天を穿つ豚

8周期ハイエナを20回実施してターニングポイント1の突入率を体感5%以下と分析。さらに隠しボタンの発見や赤フラッシュ時のAT濃厚パターンなど、実戦に基づいた有益な検証情報を提供している。

設定差分析マスター

サンサンマァン

高設定と低設定の挙動の違いを詳細に比較分析。ステチェン頻度やヒロインチャンスの出現率、朝イチの挙動など、設定判別に役立つ具体的な差異を実戦経験から導き出し共有している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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割と好きです。 ち。 さん 2026/01/13 火曜日 22:35 評価 #5712304
原作がとても好きで打っていますが、私はとても面白いとおもってます!
低評価も多いし通常時だいぶきつめではありますが、色々と起きてはいるので退屈な時間が短いし
AT中は対応役引ければ必ずストックだし
転生と違ってどれだけ集めても無に帰すこともないし
演出も打っていくと意外と悪くないかなーと思ってます。
バケーションゾーンで引きまくったときや対応ヒロイン目引いて乗せれたときは本当に面白いし夢中になって気付いたら枚数出てる感じは自分的に他の台にはあんまりないかなと。

演出面の情報が少ないので法則など知っている方いれば是非教えてほしいです!

■通常時
あまり法則等わからないです。。
・CZ中はヒロイン役引いた際にプッシュで赤フラや虹フラ
・CZ中複数回バイブでボナ昇格確定
・CZ前兆中のヒロイン役で確定CZ抽選
・本パラパラステチェンでヒトガミの空間だと本前兆(実戦上)

■ボナ中
自分はヒロイン告知しか選択しないですが、、
・オーラ?赤やジャッジチャンスアップでも平気で外れますのでバイブ告知が良い
・エピボの時はヒロイン目でストック濃厚かも?(実戦上)
・セグなしナビでヒロイン目の可能性高、セグで分かるの残念

■AT中
・ストック告知レインボーボタンでバケーションゾーン確定
・ヒロイン目引いた時にボタンプッシュでストック告知
・台上パネフラでストック
・引いたヒロイン目以外のヒロイン発展でストック?
・ギレーヌ演出、復活演出、ルディエピソードはバケーションゾーン期待度高?(実戦上)
・ストック後のバケーションゾーン煽り時にボタンプッシュでルディの声がすると確定
・7狙えカットイン時にボタンプッシュで告知あり
・オールヒロイン目でオールヒロインVとバケーションゾーン30G確定?(実戦上)

■バケーションゾーン 
・セグのせいでヒロイン目かどうか丸わかりなのでそこが残念
・でも楽しい。

デキレだのレア役隠しだの散々な言われようですが、総じて私は好きな台です!
あまり情報がないので皆さんが打たれて気付いた法則等もしあれば教えてほしいです!
長文失礼しました!

  1. 夜勤疲れた さん 2026/01/14 水曜日 21:31 評価 #5712441

    通常時中、隠れプッシュ要素だと思いますが

    ヒロイン役成立時にストップボタン押す前にプッシュボタン押して告知音→対応ヒロイン役

    鳴らずに対応ヒロイン役→CZの大チャンス?

    鳴って非対応ヒロイン役→CZ当選?

    試行回数多くないので確かではないですがボタンバイブカスタムと合わせると精度上がるかもです。
  2. ち。 さん 2026/01/14 水曜日 22:12 評価 #5712449

    >夜勤疲れたさん
    ありがとうございます!
    全然関係ないですが夜勤繋がりでYouTubeの夜勤明けさんの動画とても面白いのでおすすめです!

    ストップボタン押す前にも隠しボタンあるんですねー今度やってみます!
    この台はバイブしなくてもCZ、ボナ当選、ストック当選など結構あるのでバランスよいと思いますね、慶次とかバイブしなきゃ当たらなかったので割とカスタムしてても楽しめますよね!
  3. 夜勤疲れた さん 2026/01/17 土曜日 18:36 評価 #5712997

    少し訂正します。

    ヒロイン役成立時のプッシュボタンは任意の転バレって感じでした。
    鳴ったらCZ期待度50%みたいな感じでした。鳴らなくてもチャンスあり、非対応ヒロイン役では確認できませんでした。
  4. ユ中毒 さん 2026/01/18 日曜日 22:02 評価 #5713204

    私も好きですねー。巷ではあまり評判良くないですが、バケーションゾーンでストックを増やしていくのがとにかく楽しいですし、ヒロインストックすると次のバケーションゾーンが近づく育てる感じのATが好きです。

    書かれてない法則として、バケーション開始時にいつもと違う楽曲が流れたら30G確定(実践値)
    ストック告知のボタンが金色(虹色)でバケーション確定
    あとは言われてるように強い前兆だとバケーションの可能性が高いのと、ロキシーVの効果での追加ストックや、エルシーVで2色などが出やすいように感じます。
    本パラパラヒトガミの間は私も本前兆しか見てないです。

    他にはボーナスの突発告知がヒロイン役=ATらしいので、ヒロインチャンス役=確定なんだろなと思ってます(画面上はもちろんわかりませんが)
    逆に言うと通常のヒロイン役は、抽選が弱い可能性がありますね。

    あと強ATとかあんまり言いたくないんですが、バケーションゾーンの20G/30Gは、解析値の通りのATと優遇されてるATがある気がしません?
    最近2600枚はめてから一撃50セット5000枚出ましたが、バケーション20〜25回中3回も30Gがありました。20Gも1/3はありましたね。
    まだ4万ゲームほどしか打てていませんが、隣の台でも明らかに20/30Gの振り分けがいいなーと思われるATを見かけます。
  5. ち。 さん 2026/01/18 日曜日 22:49 評価 #5713210

    >ユ中毒さん
    ありがとうございます!!
    面白いですよねーたしかに育てていく感じ面白いですよね!
    対応役引いたらストック確定なのが面白いですし色んなバランスがよい気がします!

    バケーションゾーンのBGMは気にしていなかったですねー30G継続のBGMもあるんですね!
    AT中のBGMにも数種類ありますが違いがまだわからないですね!
    ボーナス中の抽選値は出てるので出現率×当選率で全てのボーナスで同じではありますが何がヒロイン目になるかは気になりますね。
    あとAT開始時、または通常ATでストックした時にヒロインVをストックした時があるので薄い確率でシルフィーATじゃなくてもヒロインVストックすることもあるみたいです

    あと、通常時の発展でAT中のストーリー演出をはじめてみました。
    対応ヒロイン役を複数回発展までに引いていたので格上げに当選するとストーリー演出もでるということを初めて知りました!

    バケーションゾーンの継続ゲーム数については自分は思ったことないですね!
    10%強なので偏ることはあれど、、、
    もっと解析を出してほしいところですよねー。。。
  6. ユ中毒 さん 2026/01/19 月曜日 01:44 評価 #5713240

    バケーションゾーン30GのBGM変化は、ストック持ってる時のいずれかの曲だったと思うので出会えばすぐにわかると思います。

    シルフィ以外でヒロインは見たことなかったです(というかロキシーとシルフィ以外はストック演出飛ばしがちでしたね)

    通常時にAT中のストーリー演出もなかったです!それって確定CZが出てきたんですかね?
    私もCZ前兆中にヒロイン役色々引いて、CZ開始時からBGM変化していてボナ確してたことがありましたが、いつもの演出で当たった気がします。

    あと、書き忘れてたので追加。
    ターニングポイント2失敗後のエピボ前兆のヒトガミの間で、ダブルヒロイン目を引いたところ、エピソードは「無職転生」のままで、昇格失敗したと思ったんですが、AT開始したらダブルヒロインストックでした。
    しかも、そのあとノーマルストックが一個出てきたので、エピボ前兆中のヒトガミの間は、昇格じゃなくてストック抽選なのかも?
  7. ち。 さん 2026/01/19 月曜日 21:38 評価 #5713381

    BGM気にしてみます!
    バケーションゾーン煽りの水泡が赤だと確定もありますね、その際は20Gだったのでそういう法則もあるかもです!

    相当数ストックして初めてだったのでかなり薄いかもです。
    通常時のストーリーも相当薄いかなと、その際は何も引かずに当たったのでおそらくそうですねー開始時枠レインボーもありますね!

    エピボ確定時のダブルヒロイン役でVストックもあったのでしょうか?
    AT開始時にヒロインATはエピボではないボーナスからAT当たった際に一度だけ経験したのでもしかすると薄い確率でヒロインスタートがあるかもですね!
    エピボ前兆中は多分ストック抽選かなと思うので!

    何度かターニングポイント2やってますが一度も突破したことないので突破するまでは打ちたいです。。。
  8. ユ中毒 さん 2026/01/20 火曜日 12:15 評価 #5713469

    エピボ確定時(ボーナス確定画面)ではなくて、前兆中のダブルヒロイン目の話でした。わかりにくくてすみません。
    なんで、ターニングポイント2失敗してもヒトガミの間中になんとかヒロイン目をいっぱい引ければ複数ストックスタートで延命できます。


    ターニングポイント2難しいですよねー私も0/2です。逆に1は2/2なので収束してると言えばしてるんですが。
    最近は朝一座りやすくなってきたので私も上位入れるまでは頑張ります。
    また何か見つけたら教えてください
  9. ち。 さん 2026/01/20 火曜日 20:40 評価 #5713540

    ありがとうございます!
    私の書き方が分かりづらくすみません。。。
    おそらくターニングポイント2のあとの前兆中も格上げ抽選しています。これはCZなどで昇格に当選してエピボになったときと同じだとおもいます。
    実戦上ではありますがシルフィーCZで3度バイブ告知がありシルフィーエピボでした。追加ストックは無しでしたのでエピボのあとはストック抽選ではなくエピボの格上げなんだなと。

    ユ中毒様はおそらくダブルヒロイン役をを引かれて二段階あがり見た目上は通常エピボでしたが内部的には二段階めのエピボだったんじゃないかなと!

    また新しい法則見つけたら書き込みます!
  10. ユ中毒 さん 2026/01/22 木曜日 21:20 評価 #5713852

    バケーションゾーンの楽曲ありで20G確認しちゃいました
    ダブルヒロイン成立と同時に枠虹色で曲流れ始めててそのままバケーションゾーン突入する感じでしたね。
  11. ち。 さん 2026/01/25 日曜日 20:16 評価 #5714343

    私もこの前初めて経験しました!
    そのとき珍しいこと?があってストック前兆中にさらに対応ヒロイン役で載せたんですが、バカンスモードに入り40ゲーム続きました!
    エリスATでもなかったので驚きましたが全然引けませんでした。。。

    この台ばっかり打ってますが難しいですねーかなりやられてます。。
    金トロ台初めて終日打ちましたがCZの入りと初当たりは気持ち当たりやすいかなーくらいであんまり高設定ぽさは感じませんでした。
    周期の進み具合もまちまちで700ゲームで19周期進んだかと思うと600ゲームで9周期しか進まなかったりと引きとヒトガミへの移行率で全く変わります。

    あと、演出法則の解析追加で出ましたね!
    ユ中毒さんの仰るバカンスモードのBGM変化は20G以上濃厚みたいです!AT中に対応ヒロイン役引くと縦にヒロインのカットイン出ますが水着だとバカンス確定とのことで何回も見てるのに気づきませんでした!
    ニューギンにしては沢山演出法則とかもあって作り込まれてるなと思いました!
    AT中も結構法則知らないのばかりで面白かったのとヒトガミの空間とかの演出法則もでてました!
    一度見てみると良いかもです!
  12. 夜勤疲れた さん 2026/01/26 月曜日 06:50 評価 #5714395

    この台なかなか勝てないけど面白いですよね。

    通常時は周期移行とCZはほとんど設定差ないですからね〜、ボナ確率とATが設定差がわりと大ですよね。

    個人的な予想ですけど高設定は、ボナは周期天井振り分け優遇、ATはボナ中の抽選値の優遇がされてるような気がします。
  13. ち。 さん 2026/01/26 月曜日 09:25 評価 #5714410

    そうですよね!
    勝てないけどで始めた時のイケイケ感や噛み合ってるときは最高に面白いとおもいます!
    ただ、難しいです。その反面何か特定のフラグや特化ゾーンに依存することもないのでそこが面白いポイントなきがします。
    演出面も割と作られてるし!

    ボナ確率もヒトガミの空間での当たりやすさとCZ中に微差があるくらいかなと、そこまで大きな差がないので!
    AT確率は大きな差がありますもんねー
    ターニングポイント1の当たりやすさやボーナス中の設定差がありそうですが体感あんまり感じことないんですよね。

    ほんとどうでも良いんですがボーナス中のヒロイン役の出現率と当選率公表されてるじゃないですか。それぞれ計算すると
    ヒロイン告知:1/7.1 × 15% → 約 0.0211(2.11%)
    チャンス告知:1/10.2 × 21.3% → 約 0.0209(2.09%)
    完全告知:1/52.4 × 100% → 約 0.0191(1.91%)
    転バレ告知:1/28 × 51.4% → 約 0.0184(1.84%)
    となるのでヒロイン告知が誤差ではありますがAT入りやすいのでは?
    と思ったのですが計算違いますかね、、、

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ヒロイン役 ダイリキ さん 2026/01/12 月曜日 19:51 評価 #5712078
AT中ヒロイン役って1/6.8?
1/12ぐらいなんだけどどっかで収束すんのかな

  1. バリアフ さん 2026/01/13 火曜日 20:06 評価 #5712280

    AT中は1/22です。

    それだけ引ければ楽しいでしょうね。

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冷遇 カズヒラ さん 2026/01/11 日曜日 18:22 評価 #5711891
4000枚出した後魔術ボーナス13連続でした
冷遇ヤバいですね

  1. 逆引きつよ さん 2026/01/25 日曜日 10:33 評価 #5714258

    冷遇?
    2000枚飲んでても魔術ボーナス10連ぐらい簡単にしますよ。
  2. 冷遇寺三郎 さん 2026/01/26 月曜日 23:01 評価 #5714526

    そりゃ2000枚飲んでても冷遇されうるってだけで、冷遇には変わりないでしょ
    メーカーからすれば『冷遇状態』じゃなくて『優遇してない状態』という解釈だから、うっかり出し損ねたぐらいで文句つけてくんなよ!って感じだろうし
    まぁ吸い込み損ねることは絶対にしないんだけど

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ターニングポイント1 MAX打ち さん 2026/01/11 日曜日 14:44 評価 #5711860
体感突入率どれくらいですか?
一回も入った事ないけど。

  1. 天を穿つ豚 さん 2026/01/11 日曜日 19:03 評価 #5711894

    20回程度、8周期をハイエナしたら出てきたので自分の体感としては5%以下だと思います。
  2. MAX打ち さん 2026/01/11 日曜日 23:19 評価 #5711932

    やっぱそんなもんですよね。
    今んとこ狙う価値はないっぽいですね。

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隠しボタン 天を穿つ豚 さん 2026/01/10 土曜日 22:37 評価 #5711722
ボーナス中にヒロイン目を引いてバイブが発生し無くても、テンゲキボタンを押して赤フラッシュしたらAT濃厚かも知れないです。
  1. 夜勤疲れた さん 2026/01/10 土曜日 23:49 評価 #5711733

    天を穿つ豚さん

    自分もボタン押して赤のときはエピボでした。レインボーの時は上位のエピボでした。
  2. 天を穿つ豚 さん 2026/01/11 日曜日 03:35 評価 #5711771

    他にも隠しボタンがあるかも知れないです。 また探してみます。

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AT天井駆け抜け Youbun さん 2026/01/10 土曜日 20:58 評価 #5711701
累計ステチェン40回(AT間1833G 内REG12回)
ステチェン31回から拾ったけど
エピボからのAT駆け抜けで157枚出て終了

面白いと思う人は打てばいいと思います

  1. さん 2026/01/26 月曜日 21:19 評価 #5714509

    ボーナス天井から3000枚。打てばいいと思います。あ、出なかったんでしたっけ?&#129315;wwww

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スロット打ってて肩が痛くなる人 肩がたがた さん 2026/01/10 土曜日 03:33 評価 #5711577
レバーのスロットで長時間打ってると肩が痛くなってくるのですが、
この筐体は長時間打ってても肩が痛くならないのでいいです。
ボタンで手が疲れるとは言われてますが、そこまで自分は感じないのでそこは打ち方次第な気がします。

スロットの内容はなんとも言えないですがこの筐体は良いと思いました。

  1. ぱらちおん さん 2026/01/10 土曜日 09:09 評価 #5711600

    この感じの筐体は他のメーカーも出してくるだろうしいつかは流行るよ。
    目押し不要のAT機なら全然これでいい。

    「え、パチスロってレバー付いてるのもあるんだ」
    って時代が来ると思う。

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最強特化弱いと思う。 スルメ台 さん 2026/01/08 木曜日 16:09 評価 #5711311
最強特化ゾーンでヒロイン役引けないと単発で終わるのでしょうか?
フリーズからの最強特化なら30Gぐらい貰わないと弱すぎませんか?

  1. 夜勤疲れた さん 2026/01/08 木曜日 21:03 評価 #5711351

    10ゲーム間でヒロイン役引けなければ再セットするみたいですよ。
    最強特化と言うには誇張が過ぎますね。正確には最強状態の特化ゾーンて感じですね。
    だけど30ゲームあったら完走余裕ですよ!
  2. 今日も元気に養分 さん 2026/01/28 水曜日 01:24 評価 #5714672

    ボーナス高確率入れると壊れます。
    20gでストック30個くらいします。

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フリーズかな? スルメ台 さん 2026/01/08 木曜日 13:34 評価 #5711291
フリーズみたいなの引いて500枚
ヒロイン役重すぎクソ台

  1. 逆引きつよ さん 2026/01/10 土曜日 14:01 評価 #5711635

    ヒロイン役は出る出ないをいじってるので仕方ないですね。
    ドンマイです。

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エピボと恩恵 夜勤疲れた さん 2026/01/07 水曜日 12:46 評価 #5711138
今日初めてCZからエピソードボーナス[ターニングポイント1]が出てきました。
恩恵は初回ヒロインV2人でした。

他にエピソードボーナス引けた方いたら恩恵など報告お願いします。

  1. kaqi さん 2026/01/12 月曜日 01:03 評価 #5711946

    自分が出たやつだと、
    「無職転生」→恩恵無し
    「努力の先にあるもの」→エリスVでスタート
    「魔眼を持つ女」→ヒロイン3人Vでスタート
    でした。

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