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スマスロ 攻殻機動隊 掲示板

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スマスロ 攻殻機動隊

Sammy
(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

電脳ラッシュやマルチハックなど独自性ある演出システムは評価されているが、白の境界や殲滅ゾーンなど多段階CZの突破難易度が高く、上位AT到達のハードルが厳しいとの声が多数。色ナビ演出の減算システムや駆け抜けの多さに改善を求める意見が目立ち、通常時の展開にストレスを感じるユーザーも。噛み合えば面白いとの評価もあるが、全体的には賛否が分かれる機種との印象。

活発なトピック

  • 色ナビ演出による差枚数減算システムに賛否が集まっている。AT中に色ナビが出ると純増が加速する一方で終了までの枚数も減るため、ハズレを引きたくなる心理が働き、ストレスを感じるとの声も。化物語のように減算を止める仕様を求める意見や、システム自体の改善を望む声が多数見られる。
  • 白の境界チャレンジ・白の境界の突破難易度が高く、上位AT到達のハードルが厳しいとの指摘が相次いでいる。レベル3でもリプレイやベルを引いても刺さらず失敗する事例が報告され、75%継続とされる上位ATも300枚駆け抜けが頻発。上位CZ失敗後の恩恵も薄く、心が折れたとの声が多い。
  • CZのCZ(殲滅ゾーン)を繰り返す通常時の展開がストレスフルで、初当たりまでの道のりが長いとの不満が目立つ。殲滅ゾーンで期待度80%表示でもスルーしたり、タチコマ確定演出が外れるなど演出バランスに疑問の声も。レア役を引いても無駄引きに感じる場面が多く、噛み合わないと厳しい機種との評価。

ピックアップユーザー

冷静分析の戦術士

ラグーン打ちたい

差枚数管理ATの仕組みや上位ATの割配分、白の境界の難易度など、システム面を論理的に分析し、他ユーザーの疑問に丁寧に回答。建設的な視点で機種の特性を解説し、掲示板の理解を深める貢献をしている。

システム改善提案者

最近あまり出ない

色ナビ演出の減算システムに対して具体的な改善案(化物語方式の採用、減算停止など)を提示し、ユーザー目線での問題点を明確に指摘。出玉率の疑問やバランス調整の課題についても鋭い考察を展開している。

詳細実戦レポーター

スマスロ楽しい

CZ確率や殲滅ゾーン頻度、上位CZ失敗後の挙動など、長時間実戦から得た詳細なデータと体験を丁寧に報告。レア役の無駄引き感やCZ待機中の抽選など、解析待ちの疑問点も提起し、情報価値の高い投稿を継続している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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電脳MODE突入前の5ゲーム とことこハム太郎 さん 2026/02/13 金曜日 14:40 評価 #5717355
CZもATも突入前に5ゲームありますが、CZ前は強レア役で1段階アップするので無駄引きではない。AT前は電脳Rushのストック抽選してるのかなぁと思ってます。
先日、電脳MODE突入前に強レア役引いたのですが、何も起こらず、何か抽選してるのか気になります。特A級の昇格抽選してますか?

AT前は×??あるから準備中的なゲームあっていいのですがその他の導入5ゲーム必要ないように感じます。。CZ前に小役連続で引いてCZで全然引けなくなるとか少しストレスです。

  1. ラグーン打ちたい さん 2026/02/13 金曜日 22:45 評価 #5717406

    CZクリア後〜AT前は差枚数上乗せ抽選もしてますね。
    電脳MODE前は自分も強レア役引いて後乗せも電脳Rushもなかったので何の抽選になるのか疑問でした。
    順当に考えれば超特A級への昇格抽選だと思いますが経験ないのでわかりません。

    >その他の導入5ゲーム必要ないように感じます。。

    ですよね。激しく同意です。

返信する

神台 クソ台クソ台クソ さん 2026/02/12 木曜日 21:06 評価 #5717288
特化ゾーンで10枚も上乗せしてくれる神台
特化ゾーン突入前にナビなし区間あって減るまである
CZのCZの前兆、CZのCZに成功、CZまでの長い無駄引き前兆、CZ、CZの成否前兆、当選、AT突入までの区間、AT突入!
なんだこれ

  1. 佐藤の黒 さん 2026/02/13 金曜日 14:11 評価 #5717352

    只の集金機やで。
    ハナから店も設定入れる気無いし、高設定示唆っぽいのもベタピンでガンガン出る。
    CZの配置やATの仕様からして約束された回収機
  2. 神台神台神 さん 2026/02/13 金曜日 17:41 評価 #5717380

    神台の基準は人それぞれですけど、その内容でどこが神台なのか教えて下さい。

返信する

初打ち さむらいくん さん 2026/02/09 月曜日 22:29 評価 #5716756
やっと座れました。
3連続天井(3連駆け抜け)
CZ突破は12分の0(内1段階が11回、2段階が1)
弱チェ、スイカ何度か引きましたが弱チェで1度昇格したのみ。
リプベルは一度も昇格せず、
CZは入るがなかなか難しい印象です。

殲滅は赤にはそこそこいきますが、赤でもそこまで熱い訳ではないので、調べずに3連続スカった時は驚きました。
赤を超えることは一度も無かったので、CZのCZで赤まで上げてこれかと...

ATは3回しか経験していないので感じたことは少ないですが、
色ベル3連からは何も取れなかったので、純増を加速させているだけに感じてストレス。
実はそこそこの確率で色々抽選してるならすみません。

厳しい結果でしたが、また打とうと思うので、1000枚程度出すにはここで頑張れ、
みたいな箇所があれば教えて頂きたいです。

  1. つさん さん 2026/02/09 月曜日 23:29 評価 #5716778

    ベル3連からの当選確率はもう解析出てますよ、青同色、赤同色、バラバラ、低確と高確で差があります。
  2. さむらいくん さん 2026/02/10 火曜日 00:49 評価 #5716798

    つさんさん

    !!!

    ありがとうこざいます、見てきます笑
  3. さむらいくん さん 2026/02/10 火曜日 09:00 評価 #5716827

    見てきましたが、なかなかしっかりした確率で抽選されていましたね笑
    シンプルに引き弱でしたか...
    ただ今後は期待しながら打てそうです、ありがとうございました。
  4. 最近あまり出ない さん 2026/02/10 火曜日 09:04 評価 #5716829

    色ベル3連は激熱演出が何個か存在するから、それがこないと期待度めっちゃ低いです。
    最低でも緑のキューブ、あとは通常青のチャンスが赤になっているとか、3連目が遅れてナビされる、これらが起きないとちょっとつらいです。
  5. さむらいくん さん 2026/02/10 火曜日 16:42 評価 #5716900

    最近あまり出ないさん

    なるほど、ありがとうございます。
    通常パターンは結構寒いと...

    レア役は引けなくてもベル連は引けそうなので、起点はベル連が多そうですね。
  6. ラグーン打ちたい さん 2026/02/10 火曜日 22:29 評価 #5716962

    異色ベル連で高確上げて同色ベル連で刺すのが王道で比較的成しやすいと思います。
    解析上は高確でも異色ベル連でのSc9Mは一桁%ですが意外と刺さりません?

    通常状態でも青3連出来ればなんとかなりそうなので個人的には好きです。
  7. さむらいくん さん 2026/02/11 水曜日 00:52 評価 #5716987

    ラグーン打ちたいさん

    ありがとうございます。
    やはり色ベルからですか!

    ただ私2回打って、AT合計9回全部駆け抜けで、色ベル3連で取れたの高確1回だけでして...
    その他今のところ全部外れてるんです笑

    確かに解析の確率見ると取れそうですし、少し上振れさせるだけで500枚オーバーは出せそうなんですよね〜
    ちなみに今日は金トロ台を後から座りましたが、その台既に-4300枚になっていました笑
  8. ラグーン打ちたい さん 2026/02/11 水曜日 23:54 評価 #5717157

    同色3連からは衝撃ハックもありえるのでいかに色ベルナビ出せるかですかね。
    自分もほぼ駆け抜けATばかりですが初当たりの軽さ故に軽傷で済んでます。

    設定差がどこにあるかわかりづらいうえにとにかく小役引けるかどうかですね。
  9. みとーす目 さん 2026/02/12 木曜日 21:25 評価 #5717295

    やれると面白いんでしょうけどね。

    czのczでアホみたいに頑張って良い方のczを一発で仕留めるのが最短なんでしょうけどなんか無理な感じですね。

    AT中もレア役以外のルートがあるとはいえ、こじらせるのがデフォで気が付くと残り僅かみたいなね。

    これで出せる人って、レア役と青頭に全振り出来るような引きなんでしょうね。

返信する

色ナビ出すのはいいけど かレイン さん 2026/02/09 月曜日 15:35 評価 #5716677
その分獲得枚数が一気に上がっちゃうので
すぐAT終わるよね
色ナビ出たら何ゲームかロック掛けるとかしないとバランス的にどーなのよ?

  1. うざすぎ さん 2026/02/09 月曜日 19:00 評価 #5716713

    純増8.5で数ゲームロックて正気?
    軽い上乗せじゃん。
    初期枚数でバランス取ればいけるんだろうけどちょっとどうかと思うよ。
  2. Yakult1050 さん 2026/02/09 月曜日 19:56 評価 #5716719

    かレインさんはジャグラーでも打てばいいと思われます あ〜草
  3. 最近あまり出ない さん 2026/02/09 月曜日 20:57 評価 #5716732

    純増8.5って上位なんだし関係なくないですか?
    下位の時だけナビ後は2ゲーム間残り枚数の減算なしとか、ナビ時はナビが終わるまで15枚減るだけで止まるとか、色々やりようはあると思いますよ。
    そもそも化物語と同じシステムにしてくれたらよかったのに。
  4. ラグーン打ちたい さん 2026/02/09 月曜日 23:22 評価 #5716774

    色ナビ3連した後の諸々の抽選を無しにすれば可能かもしれませんがダラダラと間延びしたATになるだけなのでは?

    >そもそも化物語と同じシステムにしてくれたらよかったのに。

    それならば化物語を打てば良いのでは…?
    自分としてはショートハックがあれば嬉しかったですね。
  5. 地方の大東音響 さん 2026/02/10 火曜日 07:20 評価 #5716815

    こういう人って超からくりサーカスにも文句言ってんのかな
  6. 最近あまり出ない さん 2026/02/10 火曜日 08:09 評価 #5716819

    え、これってもしかして上位のこと言ってたんですか?
    下位が200枚しかないのに、たまに色ナビ出て終了を加速させることに文句言ってたんじゃないんですか?
    白の境界まであと何枚とかあるのに、ハズレ引くとその枚数まで減るから、自分は化物語方式で減らないで欲しい、もしくは色ナビ時はAT終了までの枚数を減算しないようにして欲しいと思いました。
  7. ラグーン打ちたい さん 2026/02/10 火曜日 09:36 評価 #5716833

    さすがに下位ATでの話だと思いますが減算ストップは実質上乗せなので難しいんじゃないですかね。

    >最近あまり出ないさん

    獲得枚数でなく払い出し枚数って事ですか。
    理解出来ておらずすみません。
    そうなると白の境界チャレンジの難易度が上がって突破率が下がる事になるかなと思います。
    それの善し悪しはわかりませんが。

    通常時もAT中もCZのCZがあるのがしんどいですね。
  8. 最近あまり出ない さん 2026/02/10 火曜日 10:17 評価 #5716841

    あ、獲得枚数でなく払い出し枚数って言えばよかったですね。
    こちらこそ語彙が少なく申し訳ないです。
    獲得枚数でチャレンジに突入するから減っていくとストレスなんですよね。
    これが払い出し枚数なら、ハズレ引け!ハズレ引け!って熱くなれるのにと思いました。
    ヴヴヴの革命ボーナスも似た感じですよね。
    ホールド中に一枚役引け!とか。

    そもそもこのバランスが本当に適正か疑問なんですよね。
    全国データとかきちんと見てないけど出玉率低くないですか?
    待機中のレア役が弱いし、なんか出玉計算ミスってる気がしてるんです。
  9. ラグーン打ちたい さん 2026/02/10 火曜日 12:00 評価 #5716858

    確かに、AT中になるべくハズレや押し順のときに色外したほうがゲーム数が延びるのでそう考えてしまいますよね。
    差枚数管理ATの宿命だと思いますがネガティヴイメージが先行しちゃうのであまり良くはないですね。

    攻殻機動隊の場合は上位ATに割持っていかれすぎなんじゃないでしょうか?
    上位ATに入る前提設計がまずいのはどの機種でも同様かもしれませんが。
  10. うざすぎ さん 2026/02/10 火曜日 12:37 評価 #5716865

    一体何をロックするんだ?
    話の流れ的に数ゲーム間純増カウントしないってことじゃないの?
    枚数管理なんだからゲーム数ロックしたところで意味ないのは仰る通り。
    自分の言ってる事と私が言ってる事理解できてますか?大丈夫?
  11. 最近あまり出ない さん 2026/02/10 火曜日 13:04 評価 #5716872

    私の読解力が悪いのかもだけど、誰かゲーム数ロックって言ってました?
    残り枚数をロックすれば良いんじゃないですか?
  12. うざすぎ さん 2026/02/10 火曜日 15:18 評価 #5716887

    最初に何ゲームロックって言ってます。
    普通に考えたらこの間の枚数増減はカウントしないって解釈です。
    500枚のCZは別枠でカウントとかアホな事言ってるかは知りませんが。
    残り枚数ロックしたら他が割食うだけです。
    ただ甘くしろって話してるならそりゃそうだけど無理言うなよって事。
  13. ラグーン打ちたい さん 2026/02/10 火曜日 22:32 評価 #5716963

    >最初に何ゲームロックって言ってます。
    普通に考えたらこの間の枚数増減はカウントしないって解釈です。

    ゲーム数ロックしても無意味なので差枚数ロックの解釈は同じですね。

    >500枚のCZは別枠でカウントとかアホな事言ってるかは知りませんが。

    これは言ってないですね。

    >残り枚数ロックしたら他が割食うだけです。
    ただ甘くしろって話してるならそりゃそうだけど無理言うなよって事。

    仰るとおり。ただの願望ですよね。

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初打ち まちこな さん 2026/02/08 日曜日 23:48 評価 #5716600
初打ちしてきました。
この台マジで引き弱の人は無理っすね。
いつも引き弱な自分でしたが、意外と色んな事を体験したけど、やっぱり引き弱なんで無理っすね。
とりあえず、フリーズして青7で+40枚。
その後、超A特級に入り300枚で終了。
平均650枚ですよね?赤7ばかりで全くやれなかったです。
もちろん途中上乗せ無しなので、400枚くらいで終了。
その後、当たりが早いけど単発ばかりで凹んでもう辞めようか迷ってた時にCZで当たり、赤7からのATに入り、いつも500枚で白の何とかってやつに届かないでAT終わるんですけど、300枚の所で白のなんちゃらCZゲットして、AT終了後に4ゲームが始まると思ったら、いきなりブラックアウトして上位ATに入りました。300枚と残り100枚くらいだったので謎でした。
その後AIO?ってやつに入って300枚で終了。
平均650枚ですよね?AIO入らなくても初期枚数300枚なのに。。。
AIO3回入りましたが全部300枚で終わりました。全く意味ないAIOでした。。。
長文になってしまいましたが、マジで引き弱いと少ない枚数で終わります。。。

  1. あやややん さん 2026/02/12 木曜日 18:34 評価 #5717268

    初打ちしました。マイホに5台ほどあり、わたしの台が一番いい挙動で、弱チェフリーズ直撃と、
    フリーズも引きましたが、、プラス1000枚で終わりました。引いてるのにストレスが凄かったです。
    小役が重すぎて、殲滅ゾーン突破できない、なんとか突破しても、czでまた小役こない、来ても白7揃わない、4回上位atチャレンジしたけど通らない、重すぎてまたやりたいとはとても思えませんでした。

返信する

やっと打てた…… スマスロ楽しい さん 2026/02/07 土曜日 22:35 評価 #5716460
中々空き台がないので、あまり設定入れてない店でチャレンジ。
・CZは思ったよりも軽いが、中々きびしいので、初当たりが重くなりがち
・上位CZ失敗はタチコマ確定ではないので旨みは少ない(むしろ呪い)
・とにかく要所でレア役引くことが重要で無駄引きと思われる箇所が多すぎる

通常時だるいかなと思ったけど、殲滅ゾーンが1/114、CZは1/214だったのでまぁまぁダレずにやれましたが、CZ中小役揃ってもナビ入らないし、レア揃ってもナビ揃わないので、ストレスがたまります。
CZの待機(?)でレアを何度も引いても空気なので、無駄引きだろうなと思ってますがどうなんですかね。
CZもナビやステージアップの偏りがひどいので、解析が待たれます。

上位CZ後はCZ天井400ですが、400までいかないとタチコマSACほぼ無いし、来てもスルーしたので、過度の期待はだめですね……400まで回すとさすがに天井までまわしたくなりますし。
ちなみに2回上位CZ外してたのですが、1回目は350でノーマルCZ。以降AT当選まで400ハマりは無く、AT天井だったので恩恵が繰り越されるかは不明です。(その後のCZ間200でタチコマ来たけど、恩恵ではないでしょうね)
2回目は400でタチコマ。あっさり外れてAT天井でした。
さっさと見切って良いのかもしれません。

典型的な今時の「かみ合わないとだめ」な機種ですね……

  1. 最近あまり出ない さん 2026/02/08 日曜日 03:41 評価 #5716488

    上位CZじゃなくて、上位CZのCZ失敗じゃないですか?
    ちなみにあれ多分冷遇ですよ。
    ゲーム数でタチコマに確定で行く代わりに、モードB固定な気がします。
    仮にタチコマが報酬なのに、モードDで150ゲーム天井来たら絶対に行けないですからね。

    あと、タチコマ恩恵は持ち越さないです。
  2. スマスロ楽しい さん 2026/02/09 月曜日 01:21 評価 #5716610

    指摘どうもです。
    おっしゃるとおり、上位CZ失敗後の誤りです。(上位CZ成功したあとの上位ATは必ず継続判定の為の上位CZ失敗で終わるのでついうっかりです)
    確かに、モードAorBがほぼ確定なのかもですね。
    とはいえ、殲滅ゾーン自力突破したら結局意味ないんですよねぇ……実はCZ失敗後はリセット同様に特殊モードにはいり、差枚数に応じて殲滅ゾーン確率変えられてたりとか、単純にモード決定前にタチコマ有無抽選と天井決めて、その後モード決定とか……いろいろ妄想しちゃいます。

    ひょっとするとハイエナ殺しのつもりなんですかねぇ……
    リール制御やハック系演出は面白いだけにちょっと残念だなぁ
  3. ラグーン打ちたい さん 2026/02/09 月曜日 14:32 評価 #5716667

    S.A.Mの導入パート中のレア役はステージUP抽選してますよ。クリア後〜AT開始までのレア役は差枚数上乗せ抽選になってますね。

    白の境界失敗後、ゲーム数で殲滅ゾーンいくことあるんですかね?
    ただの引きなのか殲滅ポイントでしか殲滅ゾーンいかなかったのでちょっと気になりました。
  4. スマスロ楽しい さん 2026/02/11 水曜日 02:52 評価 #5716990

    む、たんなる引き弱でしたか……

    ちなみに、白の境界失敗後は350Gの煽りから殲滅ゾーン当選したので、多分ゲーム数だとは思いますが、初打ちで殲滅ポイントなどを理解してなかったので自信は無いです。
  5. ラグーン打ちたい さん 2026/02/11 水曜日 21:20 評価 #5717124

    >スマスロ楽しいさん

    白の境界失敗後もゲーム数から殲滅ありましたか。さすがに無いことはないと思っていたのでありがとうございます。
    設定変更後以外だと白の境界失敗後くらいしかあまり期待してないのですが高設定だとタチコマいきやすいんですかね?
    そもそも高設定だとそこまでハマリにくいのでしょうけど。

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マルチハックえぐいす。 もすお さん 2026/02/07 土曜日 18:26 評価 #5716436
マルチハック中青ベルを引き2かける4かける5(うろ覚え)で、40枚ねと思いつつプッシュボタン押したらプッシュボタンがバイブし数字が全て10に変わりました。マジでびっくりしました。
どんな抽選してるんでしょうねこれ...

  1. 最近あまり出ない さん 2026/02/07 土曜日 19:56 評価 #5716445

    レバーオンで下パネル消灯してませんでした?
    自分も似たようなのありました。
    最低3桁だろうと思ってたら2×4で、みっつ目は5.10.30のみだから30で240かーと思ってたら5が止まってビックリしました。
    その後プッシュボタンで10×10×5に変換されました。

    よくよく考えたら2×4って選択ないんですよね。
    その時点で特殊乗せ確定っぽいです。

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こんな厳しい台過去にあった? うに11 さん 2026/02/07 土曜日 07:49 評価 #5716360
と思う程きつい。階段登ってあーやっとついたよ。また登ってやっとついた。まーた登ってやっと当たった!!と思ったらそっからもなげーー。楽しむというより【目指さないといけない】ゲーム。屋上7G以内にハックきたぁ!!っていう単純さがない。1stが1番楽しかったなぁと遠い目です(笑)。
  1. ペルちゃん さん 2026/02/07 土曜日 08:33 評価 #5716367

    最近の台どれもハードル高くないですか?
    そうじゃないの教えてほしいです
    みなさん文句言いながら打つの素晴らしいです
    そこまでなるなら辞めた方が良くないですか?
  2. ますトロン さん 2026/02/07 土曜日 08:48 評価 #5716370

    昔の台よりも純増も遥かに多いし万枚突破率も高いんだから当たり前。
    マイルドにして2000枚もやっとの台にしたらそれはそれで文句言うだろ?

返信する

色々厳しい。 スロカス助 さん 2026/02/06 金曜日 14:24 評価 #5716230
初打ちでフリーズ引きましたが青7で20枚とその後の超特化で300枚とすごく残念な結果に終わりました。その特化でスイカ引きましたが100枚しか乗らず残念でした。フリーズの期待値はかなり低そうです。
長々打っていて一度上位入りましたが強チャンス目?で上乗せ無しスルーとレベル3上位CZもリプレイ引いても何事も無く終わりました。
3000枚乗せを引かないとなかなか始まらない様な台に感じました。ATの初当たりは結構軽い気はします。


    返信する

    無理無理無理無理 無理すぎオワタ さん 2026/02/06 金曜日 00:19 評価 #5716145
    この作品のファンなんで当然打ちましたよ。
    でもね、一万消化した時点で原作が嫌いになりそうだから止めました。もう二度と触らない、てか近寄らない。
    czのczを延々と見さされ、ハマったあとのタチコマ家出80%をあっさりスルー。
    こんな機種作った奴の気がしれない。トグサを嫌いになりそうだったわ。

    1. 国産ハーブ鶏 さん 2026/02/08 日曜日 01:39 評価 #5716477

      初打ちにおいて、チャンスゾーンで期待度80%とか表示されていたので、それなりに当たった気でいたのですが、普通にスルーしたのでびっくりして即辞めしました。
      そこそこ外れるなら期待度80%などと書かなければ良いのに、演出関連のせいで遊技意欲が損なわれるのは残念です。
      転生2もそうですけど、最近のサミー機種は演出関連の調整がおかしいと感じていて、カバネリも同様なら上半期はスロットで遊ぶ頻度が落ちそうです。
    2. かレイン さん 2026/02/08 日曜日 05:06 評価 #5716489

      水瀬美香氏も絶対2度と打たないと激オコでした

    返信する

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