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スマスロ 攻殻機動隊 掲示板

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スマスロ 攻殻機動隊

Sammy
(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

独自のCZシステムと多彩な演出が特徴的だが、殲滅ゾーンを経由する「CZのCZ」構造に賛否が分かれている。AT突入までの道のりが長く小役依存度が高いため、引けないとストレスを感じる声も多い。一方で初当たりの軽さや高設定時の快適さ、衝撃ハックなど爆発要素の存在は評価されており、設定次第で大きく印象が変わる機種と言える。

活発なトピック

  • CZ(S.A.M.)の難易度に関する議論が活発で、「CZのCZ」と呼ばれる殲滅ゾーンを経由する必要があることや、強チェリーを引いても失敗する仕様にストレスを感じる声が多い。一方で、高設定ではCZが軽く殲滅ゾーンも頻繁に突入するため快適との意見もあり、設定差による体感の違いが大きいようだ。
  • AT中の出玉性能について賛否が分かれており、駆け抜けが多く上乗せが伸びにくいという意見が目立つ。Section9ミッションや回胴HACKの発生率に物足りなさを感じる声がある一方、色ベル連続や衝撃ハックを引けば爆発力があるとの報告もあり、小役を引けるかどうかが勝敗を分けるという指摘が多い。
  • タチコマS.A.M.(400ゲーム天井)の挙動に関する疑問が複数投稿されている。天井到達前にポイントから殲滅ゾーンに入った場合の処理や、白の境界失敗後のゲーム数管理について実戦報告が共有され、CZ失敗後でもタチコマが出現するケースや、前兆中の天井到達時の挙動など細かい仕様が議論されている。

ピックアップユーザー

仕様解析の探求者

ラグーン打ちたい

タチコマS.A.M.の挙動やゲーム数管理、AT中の抽選タイミングなど細かい仕様について積極的に質問・考察を行い、他ユーザーとの情報交換を促進。実戦経験に基づいた具体的な疑問を投げかけることで、掲示板全体の理解を深める貢献をしている。

実戦報告の語り部

とことこハム太郎

複数の実戦経験を詳細に報告し、CZ前の5ゲーム間の仕様やタチコマS.A.M.の挙動について具体的な状況を共有。疑問点を明確に提示しながら他ユーザーの意見を求める姿勢で、建設的な議論を生み出している。

高設定体験の伝道師

タチコマソコ

設定6の実戦を通じて高設定と低設定の挙動の違いを詳しく解説。殲滅ゾーンの突入率やモードループ、AT強弱の存在について独自の考察を展開し、台の特性を多角的に分析することで他のユーザーに有益な視点を提供している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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ごみ ガンシーうたいん さん 2026/04/01 水曜日 15:42 評価 #5724623
数値が嘘ばっか。1000枚出たあとありから冷遇あるしさすがSammyって感じ。czのczとかほんとに誰が求めてるん?その割に頑張って突破してとったatがこれ?白の境界もレベル1チャン目で通ってレベル3最終ゲーム以外子役引いてとおらない。意味がわからん。回胴ハック以外おもんない。殲滅モードとかデキレ感すごいし。Sammyそろそろ開発おりてほしい。

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    タチコマSACとか有利切りとか スマスロ楽しい さん 2026/03/28 土曜日 21:36 評価 #5724094
    今日珍しいことがあったので、既出かもしれないけどメモ
    ・タチコマSAC確定で400G踏んだ後、殲滅ポイントでCZ入っても、失敗すれば数ゲーム後にタチコマSACへ突入する(CZ成功すると多分消える)
    ・上位後のLv3で失敗しても有利は切らない模様(約+1200で切れなかった。その後のATで2000枚出ずにエンディング行ったので、ダリフラみたいにこまめに切ってない模様)

    上位は何度か入ってますが、単発しか経験ないので、連チャンした場合どうなるかはわからないですね。75%継続とは……??&#129300;


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      冷遇きもすぎ スマスロきらい さん 2026/03/27 金曜日 13:19 評価 #5723907
      一撃千枚越えのAT10回目だけど
      全てゲーム数からの殲滅450まで無し。
      当然タチコマも無し。
      なんなら50パーのモードDすらないってことになる。
      一撃千枚超えたら即辞めだなこれ。
      つか北斗と全く同じ冷遇ぶっ込んでくるのまじで
      反省しろよゴミメーカー。

      1. ミソスープ さん 2026/03/29 日曜日 13:03 評価 #5724192

        白の境界、失敗して350でレア子役連打して普通のCZ出てきて失敗。

        タチコマ出て来なかったの気持ち悪すぎました

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      モンキー並のあからさまな強AT スマスロきらい さん 2026/03/27 金曜日 11:55 評価 #5723896
      普段仕事しない
      弱役から衝撃ハック多数。
      弱役からセクション9刺さりまくり。
      ベルで狙え出て突破多数。
      枚数が全く減らずに
      有利区間完走。
      強AT来るとおもろいけど
      あからさま過ぎると萎えるんだよな。
      ほんとサミーは台作るの下手すぎ。

      1. じんじろじん さん 2026/03/29 日曜日 13:18 評価 #5724199

        それにしてはよく打ってるなw

      返信する

      ミミズ機動隊 AI拓也 さん 2026/03/21 土曜日 23:16 評価 #5723139
      出玉以前に随所で細かくストレス溜める仕様なのが残念、ほんとにそこがダメ
      ・CZ前の待機5G
      ・殲滅前兆開始からとにかく長い、15G+10G+約15G+平均15G 化物語ですらもうちょい短いぞ前兆
      ・東京喰種の鯱より重いS9M当てて10枚30枚はこれもう犯罪だろ、バイツですら50枚くれるぞ
      ・今時こんな見本みたいなミミズモードあんのかよっていう検定対策丸出しの区間がある
      総じて、500枚で上位のチャンスあげようとしてそれにあわせて台を作ったのが全部悪い方向に作用してんだろうなと思う
      援護するわけではないがそういうシステムにしたらこうしないとそりゃ検定通らないよね

      1. とことこハム太郎 さん 2026/03/24 火曜日 16:55 評価 #5723530

        CZ前の5ゲーム中に連続でベルやリプレイ、弱レア役引くと、あー無理だなと思います。強レア役は1段階上がりますが弱はほぼ上がらないし、何だかなぁな部分ですね。電脳モードの前の5ゲームが1番引き損で強レア役引いても何も起きません。(特A級の昇格抽選してると思いますが)

        電脳モードは最低保証欲しかったですね。。100枚は。。10枚終了は辛すぎます。激低で3000枚もあるから仕方ないんですかね。。

      返信する

      謎の力が発動する この道23年 さん 2026/03/18 水曜日 05:53 評価 #5722557
      ずーっと200枚を刻んでいて吐き気がしてきた。
      次で最後と決めたATが今までと明らかに違う。
      終わりかけたら無理くり乗せる。
      謎に乗せながら500枚に行って突破を繰り返しレベル3まで行った。
      上位に入りすぐエンディングから再度突破。
      レベル3は75%だっけ?
      何も引かずに突破し続けた。
      結果的には9000枚。
      あからさまに挙動が変わったから、そう言う事だと書いておく。
      ヒキとかアームとか信じるのは自由だけど個人的にはある程度決まってると思うようになった。
      スマスロは出玉力あるけど面白くはない。

      1. ラグーン打ちたい さん 2026/03/18 水曜日 10:08 評価 #5722576

        お伺いしたいのですが、レア役や同色3連など何も引かずに上乗せしたのでしょうか?
      2. うざすぎ さん 2026/03/18 水曜日 16:53 評価 #5722604

        謎の力でレア役と色ベルが来たんでしょ。
        起こった事に意味を見出したい夢見がちなオッサンなんでしょう。
      3. ラグーン打ちたい さん 2026/03/18 水曜日 18:32 評価 #5722612

        夢見がちなオッサンであるのは確かなのですが…
        レア役や同色3連を引いているのであれば上乗せがあるのは謎でもなく、そういう仕様だと思うのですが。
        白の境界もL3であれば小役なしでも突破しやすいはずです。

      返信する

      AT中の7狙えの声 とことこハム太郎 さん 2026/03/15 日曜日 23:06 評価 #5722235
      だいぶどうでもいい話なのですが、以前から気になっていて、赤7を狙うときに「青を狙って」って聞こえるときないですか?逆もしかり。
      自分の耳がおかしいだけかもですが同じように感じる人いませんか?

      1. つさん さん 2026/03/15 日曜日 23:12 評価 #5722236

        音量1で打ってますがちゃんと聞こえますけどねぇ。
        自分は画面も見てるし押し間違いもないです。
      2. とことこハム太郎 さん 2026/03/19 木曜日 00:07 評価 #5722670

        ですよね。。すみません。こんなどうでもいい質問に答えてくださりありがとうございました。
      3. gd さん 2026/03/19 木曜日 07:16 評価 #5722700

        AT中、右に青を狙えが出て滑って赤7が中段に止まり赤7が揃う。左に赤を狙えが出て青7が中段に止まり青7が揃うがありました。
        押し順Hackというパターンかと思います。

      返信する

      キツすぎ不満 LAZ さん 2026/03/15 日曜日 20:30 評価 #5722199
      AT入れても200枚駆け抜けが多すぎ
      S9がほぼ青か黄パネルで突破しづらい
      CZみたいに最終演出ないから一発レア役が無い
      引き戻しても電脳ラッシュ大半が100枚
      なんとか白の境界辿り着いてもレベル1じゃキツいし、貰える枚数が50枚
      チャンス目に強弱はいらない

      上位入った時の爆発力は凄いけど、そんだけな感じ
      6打っても、150G抜ける事は全然無いけどCZ2種のせいで前兆G数が長すぎてコイン減りまくる

      何でからくり要素入れるんだろか?w
      白の境界チャレンジが激情ジャッジ
      白の境界が運命の一撃

      開発はもう独自に考える事やめたんだな

      1. さいまるん さん 2026/03/15 日曜日 20:40 評価 #5722201

        >AT入れても200枚駆け抜けが多すぎ

        昔からだいたいの荒いAT機はそんなもんでしょ。
        その中でまれに数千枚レベルで出たりする感じで。
      2. LAZ さん 2026/03/16 月曜日 12:05 評価 #5722303

        いやいや
        攻殻打ってたらわかるけど
        激熱チェリーもスイカも無し
        スーパーBIGも無し
        チャンス目は強弱付き
        なんの継承も無く、あるのは「からくりサーカス」仕様
        Sammyあんまりじゃね?
      3. ラグーン打ちたい さん 2026/03/16 月曜日 12:21 評価 #5722305

        >AT入れても200枚駆け抜けが多すぎ

        仰る通りですが他も大体そんなものでしょう。

        >S9がほぼ青か黄パネルで突破しづらい
        CZみたいに最終演出ないから一発レア役が無い

        S9M中、強レア役は1発クリアですよ。強ラフ目として引ければ上位特化のオマケ付き。

        >引き戻しても電脳ラッシュ大半が100枚

        たまにブッ壊れるんで引けたらラッキーくらいですね。

        >なんとか白の境界辿り着いてもレベル1じゃキツいし、貰える枚数が50枚

        これまた仰る通りなんですがそこでレア役引ければ勝てます。

        >チャンス目に強弱はいらない

        ?理由がわからないのでなんとも。

        >上位入った時の爆発力は凄いけど、そんだけな感じ

        自分もゲーム性は下位のほうが楽しいですね。

        >150G抜ける事は全然無いけどCZ2種のせいで前兆G数が長すぎてコイン減りまくる

        そんなあなたに1発決着殲滅チャンス。 
        長ったるい前兆すっ飛ばしてボーナスまで目指せます。

        からくりサーカスは1度も触った事がないので自分には比較出来ませんが総じてキツいゲーム性だと思いますね。
      4. LAZ さん 2026/03/17 火曜日 02:07 評価 #5722401

        歴代の攻殻機動隊を何の踏襲も無しに、逆に他メーカーのシステムを流用した作りにした今の開発にイラっとしますね^-^b
      5. みたいです。 さん 2026/03/17 火曜日 08:40 評価 #5722421

        user image リールロック2段階→弱チェリー→2000枚乗せ
        で次ゲームからエンディング。
        大味過ぎだよ、いくらなんでも。

      返信する

      リセット初回で殲滅テーブル1 こっちゃこいこい さん 2026/03/12 木曜日 17:18 評価 #5721659
      毎回リセットしてくれるお店で朝イチ着席。50Gからゲーム数で煽り出して65Gくらいで殲滅ゾーンに入ったんですが、テーブル1でした。
      37体撃破で青バトル負けだったので、内部的にテーブル2だったというのも無いと思います。(2だったら緑で前兆を挟むはず)

      前日ヤメゲーム数が107Gだったのでリセットだと思うんですが、リセットは殲滅テーブル2以上というのが誤情報か、据え置きでたまたま謎殲滅ポイントが50Gで溜まったのか、内部的にテーブル2だったのか…
      どう思います?

      1. ラグーン打ちたい さん 2026/03/13 金曜日 02:13 評価 #5721732

        状況の詳細がわからないので雑な推測になりますが、前日が白の境界失敗後の据え置きなら150の殲滅の可能性があるのではないでしょうか?白の境界失敗後だとデータカウンタと実ゲーム数でズレが生じると思うので。

        リセットされていてその状況なら殲滅テーブル2以上というのが間違いなのでしょう。
        ちなみに、その後250は越えなかったのでしょうか?
      2. ラグーン打ちたい さん 2026/03/13 金曜日 02:15 評価 #5721733

        >ちなみに、その後250は越えなかったのでしょうか?

        350の間違いですね。失礼しました。
      3. こっちゃこいこい さん 2026/03/13 金曜日 07:49 評価 #5721760

        ラグーン打ちたいさん

        返信ありがとうございます。
        前日はSAM失敗終わりでした。当日はその後175GでSAMに当たってました。
        私は初回の殲滅ゾーン失敗で辞めてしまったので、テーブル確認は出来ていません。
      4. ラグーン打ちたい さん 2026/03/13 金曜日 21:42 評価 #5721861

        なるほどです。
        前任者が107gで止めるまでに7回ペナ打ちして据え置きだった、という筋はどうでしょう?
        一応辻褄は合うかと。
        はたまたリセット後の殲滅テーブル2以上が誤情報か。
        真相はわかりませぬが。
      5. 最近あまり出ない さん 2026/03/13 金曜日 21:54 評価 #5721864

        公式が、外と内部の殲滅表示は違う場合があるって言ってますよ。
      6. ラグーン打ちたい さん 2026/03/14 土曜日 08:07 評価 #5721924

        >最近あまり出ないさん

        内外表示の差異って、殲滅チャンスではないでしょうか?見た目殲滅チャンスでも内部的に殲滅チャンスハイパーな場合があるのは見てますが。
        仮に見た目テーブル1で内部的にテーブル4以上だったりしたらAT開始時謎ボーナススタートが増えると思うのですが。
      7. ミミズ さん 2026/03/15 日曜日 07:20 評価 #5722070

        一撃さんのサイト見てきましたが、殲滅テーブル一覧の箇所の説明文に※見た目上では分からない場合ありって記載ありましたよ。
      8. 最近あまり出ない さん 2026/03/15 日曜日 07:47 評価 #5722072

        それは虹だけですよ。
        意味合いが違います。
      9. ラグーン打ちたい さん 2026/03/15 日曜日 07:51 評価 #5722073

        user image >ミミズさん

        見た目上殲滅チャンス金でも内部的に殲滅チャンス虹の可能性アリということではないでしょうか?
        繰り返しになりますが、仮に見た目殲滅テーブル1で内部的に殲滅テーブル5だった場合で撃破数60取ったとすると見た目赤屋上の内部殲滅チャンスとなるためかなり処理が難しくなると思います。
        殲滅テーブル1から殲滅テーブル3のみ見た目と内部で相違がある、というならなんとかなるかもしれませんが。
      10. ミミズ さん 2026/03/30 月曜日 21:41 評価 #5724393

        user image 先日は失礼しました。
        開発ボイスに出てたので載せておきます。

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      電脳MODE LAZ さん 2026/03/07 土曜日 05:35 評価 #5720735
      先日10x10x5で500引いたけど
      これよく考えたら振り分け最大で3000
      更にリプレイで3分割してたら9000
      って思うんだけどどうなんだろ?w
      まぁ、分割時の振り分けは違うだろうなw

      1. スマスロ楽しい さん 2026/03/10 火曜日 01:30 評価 #5721207

        2分割も3分割も獲得枚数は割とバラけるので、それぞれで個別抽選しているように感じますね。
      2. 最近あまり出ない さん 2026/03/10 火曜日 02:08 評価 #5721210

        自分もそう思います。
        単体だろうと2分割だろうと、抽選は全て同じものを行ってる気がします。

        引さえよければ3分割で3000を3つも可能なんじゃないですかね?
        ただ、宝くじ一枚買って一等当たる方が簡単だと思いますけど。

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