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スマスロ ハナビ 掲示板

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スマスロ ハナビ

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なにこれ 小太郎1031 さん 2026/03/25 水曜日 18:57 評価 #5723668
何処のスマスロハナビ見てもハマり台しかないねんけど

    返信する

    遅れ占有率 エンター さん 2026/03/19 木曜日 13:37 評価 #5722738
    dmmの演出情報の遅れ解説に占有率が61%〜56%との記載がありますが、実際の占有率はどの程度なんでしょうか?

    発生率1/97.5で信頼度2割なので単純に遅れから入るのは1/487.5だと思うのですが、dmm記載の数値は成立後〜告知ランプまでに発生する割合ですかね?

    1. おやつは100円 さん 2026/03/20 金曜日 08:37 評価 #5722881

      メーカー発表値以外はあんまり信用しないのでなんとも言えませんが、流石にたまやランプ点灯までの数値な気がしますけどね。
    2. エンター さん 2026/03/24 火曜日 11:28 評価 #5723495

      まぁ成立後込みが自然な考えですよね、返信ありがとうございます。

    返信する

    RT中の風鈴フリーズ ヤホホ さん 2026/03/11 水曜日 16:52 評価 #5721481
    本日ハナビG中に風鈴が揃って払い出しが暫くなくてあれ?ボタンがめり込んでるのか?と押していたら払い出されてドンとた〜まや同時に点灯(点滅)…気付くまでわからなかった
    (もしかしたら新ハナビもこうなるのかな?)
    まあただそれだけですスイマセン

    1. 最近あまり出ない さん 2026/03/11 水曜日 17:23 評価 #5721488

      新ハナビもそうですよ。
      RT中は演出がキャンセルされてフリーズだけ起きます。
      ただのバグだと私は思ってます。
    2. ヤホホ さん 2026/03/11 水曜日 18:16 評価 #5721500

      >最近あまり出ないさん
      返信ありがとうございます
      そうなんですね…たしかにフリーズ演出はRT中でも見れたら良かったんですがねw

    返信する

    初打ちの感想をただ書きたいだけ カモネギ45 さん 2026/03/10 火曜日 21:53 評価 #5721368
    第1停止、と言うかベットボタンの反応弱くないですか?しっかり押さないと反応しないイメージ。
    ついでにベットボタンも(15枚役後のタイミング早かった時だけかな?)反応しなくてじれったい。
    そしてトドメの第3停止バウンドストップが気になり出すともう我慢できない。
    遅れがすごく分からなかったです。新ハナビ出た時も分からなかったので慣れれば大丈夫?
    なんか、普通に花火だなぁって感じで面白かったですまる
    4000回転くらいしかしてないけどやっぱりVERSUSの方が好き

    1. 最近あまり出ない さん 2026/03/11 水曜日 17:25 評価 #5721489

      丸くなったからじゃないですかね?
      前の四角いボタンの方が有効範囲が広かった気がするし、反応もよくて自分は好きでした。
      たまにボタンが反応しなくて目押しがズレることあります。
    2. カモネギ45 さん 2026/03/11 水曜日 21:21 評価 #5721540

      なんか読み返したら、ベットボタンと停止ボタンがごっちゃになって謎の文章。。理解していただき感謝。
      なるほど。ボタンに違和感は感じなかったんですけど、そういえば前作は四角でしたね。

      結構頻繁に、図らずも右ファーストになっちゃいます。損失は無いのでまぁいいんですけどw

    返信する

    初打ち 設定ある? さん 2026/03/06 金曜日 12:53 評価 #5720588
    朝一で座って1000円で99回回りました ベルがよく揃うのですが 設定あるでしょうか?こんなに回るもんなんですか?
    1. トウヤ さん 2026/03/06 金曜日 13:37 評価 #5720592

      高設定かもしれませんね
      こんなに回るものですか?と聞かれてますが、ご自分で回せたんでしょ?
      なら回るんです
      そのうちメダル50枚で小役が全然揃わずに20回も回せなかったということが起きますよ
      それで差し引きゼロです
    2. ハナ日 さん 2026/03/06 金曜日 20:14 評価 #5720656

      新ハナビの頃は200G回ったって人もいましたからね。

      めっちゃ得した気分になりますよね。
    3. ヒキいいね! さん 2026/03/06 金曜日 22:07 評価 #5720680

      万枚出ましたか?メダル全く減らないでしょー
    4. 最近あまり出ない さん 2026/03/06 金曜日 22:53 評価 #5720694

      user image 高設定は別格ですよね。
      一万円で600回転も回りました。
      1200はまったんですけどね。
    5. 猫にご飯R さん 2026/03/10 火曜日 03:10 評価 #5721212

      氷が15枚役なんで揃うかどうかも大きいよね
      そのせいで新ハナビと比べて1Kあたり回せるバラつきが大きい気がする
    6. 湘北爆走族 さん 2026/03/13 金曜日 21:54 評価 #5721863

      これは同感です。

      平均で1K50ゲームあるのでは?とまだ思ってます。

    返信する

    腰据えて打ててますか? おおハナビすと さん 2026/03/04 水曜日 17:32 評価 #5720239
    新ハナビと比べてしまうのは置いておいて、みなさん楽しく打ててますか?

    個人的に、今までは低設定だとしても、子役が、ハズレが、ボーナス中がって感じで半日はダラダラと楽しんでいたのですが、今作は上記での設定判別よりも、単純にボーナス確率のみでだいたい設定が見えてしまうが残念でなりません。
    せめてハズレ確率だけは確率上げて欲しくなかったかなと。。
    出る台は出続けて、低設定は右下がり一直線って感じですよね。

    1. ハムポン さん 2026/03/04 水曜日 19:10 評価 #5720262

      >単純にボーナス確率のみでだいたい設定が見えてしまう

      絶対に見えねーわw
      ボナだけで見えたら他の判別要素も加えれば完全にわかるレベルってこと?
      てか見えてしまうってどうやって答え合わせしたの?
    2. やめる理由がない さん 2026/03/04 水曜日 21:38 評価 #5720289

      腰据えて打つと確実に飲まれるので、浮いてるうちにヤメるを心がけてます、が実践しきれずいつも粘って後悔してます;
      推定低設定でも花火ゲーム中ハズレ出まくって困ります。
      これまでの花火シリーズは「ボーナス確率はあてにならない」が定説だったけど、今作はボーナス確率重視説が有力な感じですね。シンプルでいいです。
    3. おやつは100円 さん 2026/03/04 水曜日 22:03 評価 #5720295

      自分も腰を据えて打ってはいませんね。
      一度こぜ6(小役もボナもレベチだった)を打てた経験があるので、個人的な打感重視で、浮けば勝ち逃げ、投資も2万以内で深追いせずに、ダメなら帰ると決めて打ってます。
      幸い家の近くに大量設置店があるので、少数設置店舗で泣く泣くクソ台を打つという事にはなってないですね。
    4. スロキチおじさん さん 2026/03/05 木曜日 06:42 評価 #5720350

      千円で40ゲーム=1日ダラダラ遊べる...
      って最初は思ってたのが大いなる間違い
      でした
      兎に角ビッグをマトモに引けない、連チャン
      もショボい、何故か低設定なのにバケは
      異様に引ける
      最近の自分の引きが腐ってるのも問題ですが
      自分だと6でも負けれるんじゃ無いかと
      思う位苦手な機種泣
      4号機からずっと大好きな機種なのに(溜息)
      出来れば腰据えて打ちたいんですがね〜
    5. あい261 さん 2026/03/05 木曜日 08:01 評価 #5720354

      スマスロ花火の5より新ハナビの1の方がBIG確率高いからやっぱりキツいですよ。

      ボーナス確率低下に合わせて遅れやたまチャレも出づらくなってるから単調さが強くなった。

      BIG連した時の出球感は多少あるから連チャンしたらヤメてますね
    6. ジョニー30 さん 2026/03/05 木曜日 09:25 評価 #5720360

      何度か設定2を打ちましたが、出ても1000枚が関の山。
    7. チャックハンドル さん 2026/03/10 火曜日 10:26 評価 #5721242

      小役落ちが山佐かと思うくらいバラバラ。
      風鈴の合成確立に設定差があるけど、腰据えてと思ったときの下ムラであきらめがつく。
      せめてピースが出ていれば。

      個人の感想だけど、連荘含めていろいろとパルサーみたい。

      並びの人だと15枚役をこぼしたのを契機にやめていく人もいましたね。
    8. 湘北爆走族 さん 2026/03/13 金曜日 21:57 評価 #5721865

      このくらいのコイン持ちだと、多少の大ハマリを食らっても、安心感があります。

      ということで、私は腰据えて打てるかな。
    9. 超@式回胴DX さん 2026/03/16 月曜日 13:28 評価 #5722310

      リールまぶしすぎて1日べったり打てる環境ではない。根本的におかしい。土台がなってない台は全て該当する。新ハナビよりかまぶしい。
      クレストと同程度の光量。クレストのバケ中赤7中段ビタはまぶしい方がやりやすく天使の中段ビタBGM変化はまぶしくない方が結果成功率は下でしたが。
      がそんなのはどうでもよく。ただ通常時の快適さが欠落してる。よく打てますね。こんなの。
      尊敬もしないですが。
    10. おやつは100円 さん 2026/03/16 月曜日 18:10 評価 #5722353

      ブルーライトカットメガネで光量最低にしたら結構大丈夫ですよ。
    11. カモネギ45 さん 2026/03/16 月曜日 21:10 評価 #5722371

      まじすか。
      新ハナビ初打ちの時より全然眩しくなかった印象でしたが。周囲の明るさも関係するのかな。
      自分の打感というより色々データを見た感覚で言うと、ビッグ間ハマリがキツくて腰を据えて打つのは怖いなぁって印象です
    12. 超@式回胴DX さん 2026/03/17 火曜日 04:55 評価 #5722407

      ブルーライトカット?そんなの必要ないから
      調整機能付けてるんじゃないですか?笑
      台の脇にでも備えつけておいてくださいよ。
      セット販売の悪徳商法でもやってね。
      退化は進む進む笑
    13. おやつは100円 さん 2026/03/17 火曜日 05:13 評価 #5722410

      マイホがスロットコーナー暗いので基本何打つにしても、光量最低なんですが、仕事終わりでコンタクトで打ちに行くと眩しいと思うんですが、休みにメガネで行くと全然大丈夫なんですよね。まあ個人の感覚なので。
    14. 超@式回胴DX さん 2026/03/17 火曜日 06:36 評価 #5722412

      まあ、演者さん達はだいたいメガネをかけずに打ってますので。その人達の未来が心配というか優しい光量も実現できなければ。
      よーできるわなこんな仕事。そんなプロにはなりたくねーわ笑
    15. 超@式回胴DX さん 2026/03/18 水曜日 07:09 評価 #5722559

      いくらやっても『まぶしくない』方の台に関心を示さないから。ユーザー側にも問題があり。
      だから意地になってまぶしさは継続していく必要がある、と。もうそう見るしかない。
      他に故意にやる理由なんてあります?

      それがわかればスッキリするしもうここにはあまり用もなくなる。依存性からの脱却としての無理矢理の理由づけ。

      まぶしくない台は常に対極としてホールに存在してなければ困ります。
    16. 湘北爆走族 さん 2026/03/18 水曜日 23:05 評価 #5722656

      この機種で光量をいじったことないんですけど(気にしてなかった)、3段階だとして、その「2」にしたとして。

      その「2」の明るさも、店舗ごとに違うのですよね?? だとしたら、店舗を選ぶしかないのかな?

      この辺は詳しくないので、質問してみましたm(_ _)m
    17. トウヤ さん 2026/03/19 木曜日 09:43 評価 #5722716

      リールの光が気になるかどうかは、ハナビが置いてあるシマが明るいかどうかによりますね
      暗い店だとリールがより光って見えるでしょうね
      シマの明るさは店によって違うので、掲示板で「リールが眩しすぎる!」「そんなに眩しいか?」とか言い合っても、どっちの感覚が正しいのかなんて分かりません
    18. 超@式回胴DX さん 2026/03/19 木曜日 20:47 評価 #5722801

      トウヤさん
      近所に5店舗パチ屋がありますがホール内の明るい暗いなんてまるで比較のできない地域に住んでおりますゆえ。わざわざ暗い地域に遠征する手間などやりませんよ。そういう地域に住んでる人の事などまるで考えてない。だからせめて光量の幅は広げないとダメだと言ってるんです。
    19. チャックハンドル さん 2026/03/22 日曜日 10:52 評価 #5723186

      プッシュボタン押して、メニュー画面の左に光量調整が選択できるのはご存じですか?
      3段階で調整できると思います。
    20. 超@式回胴DX さん 2026/03/23 月曜日 06:27 評価 #5723304

      光量はちゃんと1まで下げておりますよ。で
      まぶしい。正直に。クレストも最近初めて気づいた程。
      ていうかワードラ2と比較した事あります?
      ドルアーガと比較した事あります?
      ワードラ2くLハナビくドルアーガの順。
    21. 超@式回胴DX さん 2026/03/23 月曜日 08:35 評価 #5723321

      私が通ってる店ではその順序なのですけどもし
      他店で他の順序が展開されていたとしたら?
      それはそれでお店の好みなのかもしれないしでも結果それが偏愛を生む要因にもなりますので。
      なので私の通ってる店もあまり良くない。
      結論として光量調整機能を付けるなら全て等しくしなければいけない、となるのですが…?
    22. カモネギ45 さん 2026/03/25 水曜日 21:40 評価 #5723698

      光量調整とやらを使ってみた。結果大差ないなぁってw
      調整って、調整する事が目的じゃないから。ベストの明るさに合わせることが目的だから。
      ほとんど変化のない調整機能は無いのと一緒かな。ついでに言うと、万人に合わせるのなら3段階じゃ無理。
      時代柄かな。多様性やらなんやら便利豊かになったように表面上見えても、その実全く意味を成してない。
      いや、まぁ自分は特に光量に不満持ってはないのだけれどw
    23. 超@式回胴DX さん 2026/03/26 木曜日 06:05 評価 #5723731

      カモネギ45さん
      あなたはそれでいいかもしれないけど私のような人間が1人でもいる時点でアウト、だと言いたいのですよ。昔の調整ない時代にこんな文句など
      一切なかった。
      アラジンのAは全然まぶしくない。あれいい台ですね、裏で反転するA。
      そんな別Aが今の時代に足りてない…ユニバに対抗するAが。
    24. 超@式回胴DX さん 2026/03/26 木曜日 07:24 評価 #5723734

      極だか匠だかのクラシックモードでのリール上部
      に打ち上がるしだれ柳もまぶしいよりも綺麗が先行していましたね。昔の事でも覚えています。
      あれがハナビとしてのピークだったと自覚するには5号機→6号機と徐々にまぶしくしていく必要もあったのでしょうが。
    25. 超@式回胴DX さん 2026/03/26 木曜日 10:45 評価 #5723753

      台の不具合によって依存性からの脱却を暗にサポートしている、と。そう見れなくもない。
      示唆の大好きな業界ですから。
      私など根っこでは依存性からの脱却をしたいとは思ってる。
      そう考えると何が善で何が悪かなんてわかりゃしない。
      本当の所は何が正解なんてわかりゃしないんです。
    26. カモネギ45 さん 2026/03/26 木曜日 20:41 評価 #5723828

      べつに超@さんの発言を否定してるつもりは無いですよ。むしろ同意してます。

      話逸れますがスロット自体、どんどん眩しかったり、でっかい音出したり、五感に直に訴えかけるゲームに変わってきましたね。
      自分はそういった、雰囲気だけで中身空っぽの今のスロットが全然楽しめないので、望まずとも依存から抜け出してしまいました。去年の1/20すら打ちに行ってない
    27. NWAZ さん 2026/03/29 日曜日 08:29 評価 #5724152

      光量調整で変化するのはサイドランプとかだけなので
      リール自体の明るさは変わらないですね。

      あと新ハナビよりは圧倒的にマシになってますよ。
      新ハナビの眩しさは確実に視力を低下させます。

      新ハナビが眩しさのピークでそこからだんだん落ち着いてきている印象。
      CCエンジェルもまあまあやばかった。
    28. 超@式回胴DX さん 2026/03/29 日曜日 17:37 評価 #5724232

      CCエンジェルもまぶしいのは認めます。
      がフリー占有率は高く1点灯の時に手止めて残りを臨機応変にゆるく狙っていく感じ。
      それでも眼の疲労的には少ないです。左を毎G狙わなければいけない機種に比べれば良い台ですよ。  
      そこは理解をして頂きたいものです。
      リヴァイズはハサミ打ちが嫌いなので打たなくなりました。
    29. 超@式回胴DX さん 2026/03/29 日曜日 20:49 評価 #5724255

      左フリー打って4スベっての天使上段のシンプルなビッグ1確にいつまで経っても心奪われておりまして。1日1回は味わいたい偶然の出会い。
      ハナビにはないんですよ左フリー打って4スベってのビッグ1確なんてのは。
      例え光量問題が解決されたとしてもそっちに快感のベクトルが向いちゃってるもんだからもうどうにもなりませんね。
      腰を据えては打てません。

    返信する

    ユニメモ タマタマ三郎 さん 2026/03/03 火曜日 15:29 評価 #5720013
    質問なんですけど
    今作BIG中のハズレ目ってユニメモに載ります?
    と言うのも今日BIG中の枚数調整の時ハサミで押して風鈴ハズレ目が出てユニメモ確認したら載ってなくてその後また枚数調整の時ハサミで氷ハズレ目も出たのですがユニメモに載らず
    もしかしたらハサミ押しは無効?何ですかね?
    氷ハズレは狙いが甘いとハズレ目になるのかなと思うのですが風鈴ハズレ目は腑に落ちなくて。
    分かる人います?

    1. 最近あまり出ない さん 2026/03/03 火曜日 15:35 評価 #5720017

      user image もう一個の方にも書いたんですけど、多分これじゃないですか?
      ちなみに自分も勘違いしてぶん回しました。

      新ハナビは載らなかったんですけど、通算の方では確認取れたらしいですよ。
      今作は引けてないので不明です。
    2. タマタマ三郎 さん 2026/03/03 火曜日 15:43 評価 #5720018

      user image ありがとうございます。
      氷はしっかり狙ったんですけどハサミだと揃わない可能性も有りそうですね
      思い込みの結果出てはいるんですけどこりゃ撤退のタイミングも考えた方が良さそうですね笑
    3. 最近あまり出ない さん 2026/03/03 火曜日 15:51 評価 #5720019

      氷は狙っても揃わないですよ。
      めっちゃ特殊な手順取ればいけるかもですが、今回はベルかベルハズレだけです。
      多分バラけ目の時は調整自体できないのでは?と思います。
    4. タマタマ三郎 さん 2026/03/03 火曜日 16:27 評価 #5720023

      そうですよね。
      前作は枚数調整の時赤七中段に止まった時成功音鳴らなくて何だ?と思ったら外れ目でした
      今作もハズレ目の時は成功音ならないとしたらただの勘違いですね
      お恥ずかしい。
    5. 最近あまり出ない さん 2026/03/03 火曜日 16:43 評価 #5720024

      user image 無駄にベル引けるし、reg引けるからバラけ目だと思って粘ったデータです。
      bigが引けないだけかと思ってずっと打ってたけど、閉店後に1だった事に気がつきました。
    6. ABA さん 2026/03/04 水曜日 22:28 評価 #5720302

      今回のはビッグバラケ目、レグバラケ目出現時はユニメモに載りますよ
      ちなみにピースも載ります

    返信する

    機械割について 押すんだ さん 2026/03/02 月曜日 09:22 評価 #5719776
    スマスロハナビ現在10万ゲーム打ち続けて現在機械割86%ほどなのですが、公表されてる機械割って1でも完全攻略で100%ですよね?
    そこで疑問に思ったのですが公表の機械割って1日のフル稼働を算出した数値なのでしょうか?
    あるいはどの程度のゲーム数から算出されているのか分かる方いらっしゃいますか?

    1. めんじす さん 2026/03/02 月曜日 10:32 評価 #5719785

      機械割はあくまで設定ごとに定められている各種確率で計算すると理論上そうなるという数字なので
      何ゲーム回してどうとかいうものではありません。

      収束という言葉がありますが打てば打つほどその確率で引けるようになるというものではなく
      様々な結果の平均がその数字だというものです。

      10万ゲームも回したのに・・・とか思うかもですが
      例えばパチ屋に500台パチスロがあって一日平均4000ゲーム稼働していたら1日で200万ゲームの試行回数です。1ヶ月なら6000万ゲーム。
      それでも確率はブレるのでパチ屋の店長は頭を悩ませながら設定配分を行なっています。

      個人単位で特定の機械割に収束する方が圧倒的に稀です。
      でもそういう確率のブレがあるからパチスロは面白いのです。
    2. チャックハンドル さん 2026/03/02 月曜日 11:33 評価 #5719789

      ご自身の機械割りをどのように出しましたか?
      (投資10万で回収8.6万のような気がします)

      ざっくり、10万ゲームだと、投入枚数が30万枚の86%で払出しが25万8千枚で負けが4万2千枚。
      ちょっと冷静に文面が書ける状況ではないと思ったので。自分の計算間違いだったり本当だったらごめんなさい。
    3. 浅井知式 さん 2026/03/02 月曜日 13:09 評価 #5719803

      10万ゲームで80万負けのユニメモが、どんなとんでもない数値か気になる。バズり散らかしそう。
    4. ハナビってばよっ さん 2026/03/02 月曜日 16:18 評価 #5719817

      まぁ1は新ハナビと違って打てたもんじゃないですってことですね。
      ベース2の店で地道に打つようにしてます。
    5. うざすぎ さん 2026/03/02 月曜日 20:32 評価 #5719861

      割計算は2さんので合ってます。
      昔は8000ゲーム10万日のシュミレーション値だったような。
      今はどうだろ?
      10万入れて回収8万4000なら90後半はあるかと。
    6. ハナ日 さん 2026/03/03 火曜日 01:36 評価 #5719932

      1万ゲーム毎にマイナス4000枚はかなりキツいですね。

      新ハナビと違って設定2を使う店を探して打たないと続けていくのは厳しいかもしれないですね。

      あと、マイスロデータあったら見てみたいです。
      もしやってないならマイナスになることはないのでやった方がいいと思いますよ。
    7. ハナ日 さん 2026/03/03 火曜日 03:51 評価 #5719949

      あ、マイスロじゃなくてユニメモですね。


      失礼
    8. チャックハンドル さん 2026/03/03 火曜日 14:39 評価 #5720006

      完全攻略は1枚役以外の小役こぼし無し、ボーナスフラグ後に1枚掛けで最短揃えの各技術介入、それとRTはナビ通りのハズシといったところでしょうか。
      でも、1枚役の公表も早かったから、完全奪取と単独直揃えも条件に入っているかもしれませんね。

      どちらにしても、個人においてはヒキ運の方が重要になりそう。得を積まないと。
    9. ボルカノ さん 2026/03/04 水曜日 14:25 評価 #5720217

      設定1が機械割100%オーバーだからってバカの一つ覚えでぶん回すと痛い目にあいますよw。冷遇、ミミズが当たり前の時代にノーマルだけは完全確率と思わない方がいいですよ。

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    遅れ えぬばん さん 2026/02/26 木曜日 12:03 評価 #5719210
    新ハナビ
    通常  テローン
    遅れ  ・ローン
    スマスロハナビ
    通常  テローン
    遅れ  ・テローン
    こんな感じですよね?

    1. おやつは100円 さん 2026/02/26 木曜日 20:38 評価 #5719279

      聴覚という感覚の言語化なので、なかなかムズいんですが、音自体の違いもですが、鳴るタイミングも若干違うんですよね。
      イメージとしては、沖ドキの遅れみたいなかんじで、レバーオンで鳴るか、リール始動で鳴るか、って感じです。
    2. ジョニー30 さん 2026/02/27 金曜日 00:42 評価 #5719325

      レバーオンで
      新は 「・・てろーん」
      スマは「・てろーん」
      遅れて音の鳴り始めが早くなった感じ。
      そのため、通常音と間違えやすくなった。
    3. まんとひひ さん 2026/02/28 土曜日 10:45 評価 #5719497

      新ハナビのはよそ見してても気付く時ある。
      スマスロハナビはよそ見してたら気付かない。
      個人的には遅れたかどうかでドキドキ出来るので楽しい。
    4. みみみもん さん 2026/02/28 土曜日 10:52 評価 #5719498

      遅れって最初無音じゃなくて音鳴ってるの知ってます?
      新ハナビはその音が聞きやすかったんです

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    新しい演出? 最近あまり出ない さん 2026/02/25 水曜日 14:27 評価 #5719085
    そこまでハナビを打ち込んでる訳ではないのでもしかしたら前からあったのかもですが、成立後のリプレイで打ち上げしだれが出て、チャンスボタンプッシュでメニューが開きました。
    確定演出なのは間違いないですが、前からありました?

    1. ダービー さん 2026/02/25 水曜日 16:12 評価 #5719095

      リプレイが成立ゲームでした?
      成立後のリプレイしだれ柳とかではなくてですかね?違ってたらすいません。
    2. 最近あまり出ない さん 2026/02/25 水曜日 16:44 評価 #5719099

      成立後のリプレイです。
      左が暖簾・風鈴・氷、右枠上ドンちゃんから中上段に赤七止まったのに気付くのが遅れて3枚がけしました。
      打ち上げしだれ即押ししたらメニュー開いたので、こんなのあったんだーって思いました。
    3. ダービー さん 2026/02/25 水曜日 16:55 評価 #5719101

      読み間違えてました。成立後だったんですね、すいません。でも成立後リプレイで打ち上げが絡むしだれ柳は違和感ありますね。
    4. 最近あまり出ない さん 2026/02/25 水曜日 18:17 評価 #5719107

      すみません、私も良くわかってなかったです。
      リプレイ時のフラッシュって、そよ風と打ち上げ花火と打ち上げしだれの3種類ですか?
      もしかしてしだれは打ち上げないしだれだったりします?

      今回あまり正確に記憶にないのですが、いつものように三消灯から行きました。
      ぽしゅっ、ぽんっ、ぴゅー、しゃらららみたいな感じで、いつもの如くたまチャレのためにすぐにボタン押したら、メニューが開いて前ゲームのリーチ目が気のせいじゃなかった事に気づきました。
    5. おやつは100円 さん 2026/02/25 水曜日 18:23 評価 #5719108

      リプレイのフラッシュは
      そよ風、打ち上げ花火、しだれ柳ですよ。
      打ち上げしだれ柳は確か、チェリーBorボーナスじゃないですかね。
      この場合はボーナス成立後の演出矛盾として出てるフラッシュだと思います。
    6. 最近あまり出ない さん 2026/02/25 水曜日 18:42 評価 #5719111

      教えていただきありがとうございます。
      ですと、打ち上げしだれかただのしだれかわからなくなってしまいました。
      でもメニューボタンがすぐに開いたから、三消灯からのリプレイ+打ち上げしだれで、おっしゃる通りの矛盾演出なのかもですね。
    7. ダービー さん 2026/02/25 水曜日 20:36 評価 #5719131

      リプレイ時のフラッシュは、消灯無しそよ風、3消灯花火(打ち上げ無し)、3消灯しだれ柳(打ち上げ無し)ですね。今作から重複リプレイ時フラッシュ無しも追加されてるみたいなので、今回のような矛盾演出もあるのかもしれないですね。
    8. おやつは100円 さん 2026/02/25 水曜日 20:41 評価 #5719132

      ただのしだれ柳は全消灯の氷でも発生するので、打ち上がってないのがわかると思いますよ。
      打ち上げ系の花火の場合、三連花火以外は中リールの下段から打ち上がるフラッシュが発生してからなので。
    9. おやつは100円 さん 2026/02/25 水曜日 20:53 評価 #5719135

      すいません訂正です。
      リプレイはそよ風、花火、しだれ柳ですね。
      打ち上げ花火も、打ち上げしだれ柳と同じくチェリーBorボーナスですかね。
      なんか自分もこんがらかって来ましたw
    10. スロキチおじさん さん 2026/02/26 木曜日 06:38 評価 #5719183

      リプレイで3消灯からフラッシュ無し
      自分は一度見ました(ビッグで入り目チェック
      したらそれが成立ゲームでした)
      公式で言ってたので知ってましたがびっくり
      しました笑
      今回はボーナス成立後1枚掛けからも打ち上げ
      花火フラッシュ有りますね
      何かビッグ確定パターンも有るかもって
      言ってたような気がしますが自分は未だ
      どれがそうなのか分かりません
    11. 最近あまり出ない さん 2026/02/26 木曜日 08:11 評価 #5719190

      これも成立後ですが、遅れからリプレイも来ました。

      左が暖簾・風鈴・氷
      中がリプ・風鈴・チェリー
      右が風鈴・氷・リプ

      遅れを聞き逃したのかもですが、はさみ打ちで出たこの目でまさか入っているとは思わず、次ゲーム遅れが来て逆押ししたら、リプ・オレ・風鈴が止まって聴き間違ったのかと思いました。
      そのままリプが揃って、やっぱり聞き間違いではなかったと思って次ゲーム狙ったら揃いました。
    12. スロキチおじさん さん 2026/02/26 木曜日 09:13 評価 #5719199

      確かに今回遅れが(個人的に)判別しづらい為
      消灯が絡まないと出目で判別出来ない事が
      多い気がしてます
      成立後のリプは消灯を伴わずに揃う事も
      有り、図らずも自分はリーチ目ミッション
      No.123をクリアーしてました笑
      まあ入れば(特にビッグ)何でも良いんですが笑
    13. 白いシロー さん 2026/02/26 木曜日 11:10 評価 #5719207

      状況から察するに、2消灯しだれ柳だったんじゃないかと。

      2消灯しだれ柳は成立後演出でたまチャレに行くはずがないのでメニューが出る、ということなのではないかと。
    14. タマタマ三郎 さん 2026/03/02 月曜日 11:53 評価 #5719791

      そもそもリプ、チェリーの特殊フラッシュでメニューが開くことが前作無かったよね?
      て事は成立後のリプ、チェリーの特殊フラッシュでメニューが開いたら0確って事になるんかな?
    15. おやつは100円 さん 2026/03/02 月曜日 19:20 評価 #5719844

      先日、遅れか?って感じで打ったゲームでバラけ目、あー聞き間違いか〜と思い次ゲームで三消灯リプ(確か柳花火)、たまチャレ来いや!とボタン押すも無し、メニュー画面も開かず、次ゲームでリーチ目、入り目チェックが遅れか?の時のバラけ目でした。
      ボナ成立後の三消灯リプではたまチャレ発生しない可能性が高いかも?です。当該のリプ重orチェリ重時と非重複時のフラッシュ時の何%かって事ですかね。

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