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スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール 掲示板

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スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

ゼロボ中の裏ノルカナや愛情ナウアップデートによる爆発力が魅力で、一撃万枚や50連超えの報告が多数。歴代沖ドキで最も勝ちやすいとの評価がある一方、個人差が大きく80万負けの報告もあり賛否両論。DUOモードやGODモードなど戦略性の高い仕様が玄人から支持されているが、ドキハナチャンス失敗やスルー天井での苦戦など、安定性には課題を感じる声もある。

活発なトピック

  • アンコールは歴代沖ドキシリーズの中で圧倒的に勝ちやすい機種との評価が多数。一撃万枚や5000枚超えの報告が相次ぎ、4号機吉宗以来の万枚達成者も。ゼロボ中の裏ノルカナ経由で50連超えの爆連や、ドキハナ非経由でも8000枚オーバーする事例があり、3000枚以上からはドキハナ出現まで実質無敵状態になるとの声も。一方で個人差は大きく、80万近い負債を抱えるユーザーや、ドキハナチャンス失敗が続くケースもあり、賛否が分かれている。
  • ゼロボ(0ボーナス)の仕様が話題の中心。小役8回入賞または12ゲーム消化で終了し、前半4ゲーム中の当選でノルカナが出やすくなる仕組みが注目されている。天国以上ではレア役当選確率が約2.5倍になるため、ゼロボのタイミングを意識した立ち回りが有効との意見が多い。ゼロボ中32ゲーム目のレグから裏ノルカナ入りで10個以上ストック、1G連15回から50連超えの事例も報告され、過去作にない爆発力が評価されている。
  • 愛情ナウアップデートやDUOモードの抽選タイミングについて活発な議論が展開。ボーナス当選時(ハイビスカスが光った瞬間)にモード移行抽選が行われ、1G連消化後も天国継続が決まるアップデートの仕組みが解説されている。GODモードは初当たり+BIG5個ストックまで確定し、以降は毎ゲーム50〜90%の継続率でループストック抽選される仕様。右上がり7揃いは25%の出現率で感激の瞬間との声もあり、モード関連の仕様理解が攻略の鍵になっている。

ピックアップユーザー

プログラム解析の理論派

最近あまり出ない

モード移行抽選やプログラム仕様について技術的な考察を展開し、バグ発生の可能性やフラグ管理の観点から詳細な分析を提供。GODモードの抽選タイミングや有利区間切断の条件について具体的な数値を示しながら解説し、掲示板の議論を深化させている。

仕様解説のナビゲーター

シロノワール

愛情ナウアップデートの抽選フローやリール制御の違いについて、初心者にも分かりやすく丁寧に説明。中段チェリーの出目パターンやベルの揃い方など、実戦で役立つ具体的な情報を提供し、多くのユーザーの疑問解決に貢献している。

爆連実戦レポーター

帰って来た数志雄

ゼロボ中32ゲーム目のレグから裏ノルカナ入りで1G連15回、50連超えで8000枚オーバーという圧巻の実戦報告を投稿。アンコールでの万枚×1、5000枚×3の実績を持ち、具体的な当たり方の詳細を共有することで機種の爆発力を実証している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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ボーナス終了時のバックライト演出 ハナちゃん推し さん 2026/07/16 木曜日 14:59 評価 #5740679
既知ならすみません。

最近よくこの台を好んで打ってますが、
ボーナス終了時のバックライト演出で有利区間が切れたかまたは天国落ちしたのではないかと思われる演出がありました。

天国以上にいる場合又は有利区間が切れていない場合は青色以上で演出され
天国落ちまたは有利区間が切れた場合(アンコールに移行した場合)は無色で演出されるような気がしました。

あと、天国以上から落ちるときREGからが多いのはなぜ・・・
 

  1. 御実城 さん 2026/07/16 木曜日 18:58 評価 #5740704

    やるやん                     

返信する

自分で打ってないと見抜けない 無音が脳汁 さん 2026/07/12 日曜日 00:03 評価 #5739965
1スルー後、275Gヤメの台に着席。
仮天まであと少しじゃん。と軽い気持ちで着席したのですが、面白い挙動でした。
1  330前任者
2  338仮天REG
3  54 チェリー次G BIG デフォルト
   弱のるカナでチェリー当選 夏空

4  1G のるカナ分 デフォルト
  最中にチェリー当選 夏空

5  1G チェリー分 デフォルト

6  198G ぼんやり点滅 デフォルト

7  363G だんだん高速 デフォルト
  道中に確定役B デフォルト 夏空

8  1G 確定役分
  道中にまさかの中段チェリー(笑)
  ここでやっと愛情ナウ。

やはり1度9回天井シナリオが選択されるとなかなか書き換えは厳しいんでしょうね
こんなに差玉を減らさずに8回到達は
極めて稀ですね!運よく1300枚付近で
28Gアンコールモード当選してくれて
南野ハナ歌います!→あざとい姫LOL
その後オールBIGでドキハナ成功し4連で終了となりましたが、5000枚で抜けでした(笑)

  1. 塩マシマシ さん 2026/07/12 日曜日 09:31 評価 #5740000

    32ゲーム以内がオール1G連ならストックの可能性のが高いだろうから見抜けなくはないかな
    天国の可能性ももちろんあるけど流石に1G連しかしてないのは不自然すぎるんで

返信する

ハマり待ち うみ武道 さん 2026/07/09 木曜日 16:24 評価 #5739562
結局ハマり待ちカナ。または朝一カナ。勝てん。

    返信する

    有利区間 花花87 さん 2026/07/09 木曜日 10:50 評価 #5739529
    差枚マイナス200〜400枚付近で獲得枚数一撃1400枚程度、この状態で有利区間を切る事はありますか?
    この間打った時に
    300スルー
    300スルー
    300スルー
    52スルー
    200スイカからフリーズ
    上記の差枚マイナスで32当選時にあざとい姫lolが流れましたその後も連チャンして閉店で取りきれずだったのですが、ロングフリーズの際はドキハナチャンス確定とかありますか?

    1. スーパー出雲号 さん 2026/07/09 木曜日 20:46 評価 #5739603

      沖ドキシリーズは基本,天国終了で有利リセットです。ロングフリーズはドキ以上ですから終了時有利リセット→上位移行抽選当選→大事故が爆裂スタンダード。
    2. 花花87 さん 2026/07/10 金曜日 10:59 評価 #5739717

      アンコールは有利区間切った時点でアンコールモードに突入すると思います。その考えだと天国終了時は毎回アンコールモードに入ることになりますが。
    3. 丁寧に作った汚物 さん 2026/07/10 金曜日 11:46 評価 #5739720

      個人のオカルト・妄想だと思って聞いてください。

      前提として私は天国以上に突入した時点でこの連荘は何枚でるか決まっていると考えています。
      その次に、
      あざとい姫lolが流れるのは単に事前にドキはなチャンスの権利を得ている場合と、
      前述の予め決まっている払い出し枚数が有利を切るに達している場合の2パターンあると思っています。
      有利切ること決まっている=ドキはなチャンスが確約されているからlolが流れる。
      後者の場合、連荘は有利切るまで担保されます。特徴としては異常なほどBに偏ります。
      VVVのやけくそドライブ状態のようなものといえばわかりやすいでしょうか。
      展開を早くするため、と妄想しています。

      フリーズはドキはなチャンス確定、というより、フリーズした時点で継続率から払い出し枚数が算出〜決定され、
      有利切りに達した場合にドキはなチャンスに至る、
      と、
      私は独りで勝手に結論付けています。
    4. 無音が脳汁 さん 2026/07/11 土曜日 23:28 評価 #5739957

      花花87さん
      色々とツッコミどころあります
      前天国終了時の差枚は何枚ですか?
      据置きですか?リセットですか?
      この時点で差枚管理or有利リセットは
      間違いなくズレます。
      そして300仮天が3回、52当選、
      200G台でフリーズの時点で
      差枚▲200〜400のハズがない(笑)

      天国毎に毎回アンコールにはならないでしょ?

      アンコールだからって概念ではなく
      メダル機とスマスロの違いについて紐解いていきましょう!まず現行のメダル機は最大有利区間が6000G(以内)と定めてられており、例え差枚▲の打ち手不利な条件でも有利区間は必ず切ります。
      対してスマスロは差枚▲の状態で、有利区間を切る必要はないのです。勿論下限の出率はありますが、17500回転までに設定毎の出率に抵触しなければ切る必要がありません。ですからね、アンコールはドキハナが育ってないモードで有利区間を切りません。
      沖ドキシリーズの有利切りのポイントを
      説明します。
      差枚完走上限時は違いますので。
      1 通常天国 切れるor切れないの2択
       BLACK&ゴージャスからは特に切らなくなりました。

      2 ドキドキ以上 終了時に必ず切れます
       ループ率ありの当たりが 1
        ループ漏れの転落当たりが 1
        転落後→保証当たりが 1
        この保証のタイミングで有利を切る。
       このタイミングで、
       金ドキ、黒ドキ、赤ドキ、
       そしてアンコールモードへ移行と
       考える様にして下さい。

      今回の事例については、差枚▲とか考える必要はなく200でフリーズ=超ドキ確定
      即ち超ドキ終了時に有利切れは確定。
      差枚がマイナスであっても有利は切れます
      スマスロアンコールは他機種と違い、
      ドキハナのモードが別管理なので、
      有利切れの際に、ドキハナチャンスを出す抽選が行われます。アンコールモードは
      差枚上限の際、保証から勝ち取った際に移行します。保証からアンコールモードに移行して再度天国orドキドキ以上に上がったタイミングでも告知が発生しますので
      あざとい姫のLOLはお報せ的な告知です
      その天国が終了した時点でドキハナが出てきて成功すれば上がり直すといった仕組みです。

      よく言うじゃないですか?
      吸い込んだ差枚▲+上限2400枚って。
      アンコールは違います。その為にアンコールモードが発動してくれると思って下さい
      打ち込んでくれば、ここがアンコールモードだと明確に解る様になります。
    5. 無音が脳汁 さん 2026/07/12 日曜日 03:05 評価 #5739978

      補足です。↑の丁寧に造った汚物さんが
      おっしゃっている内容ですが、これは本当にあります。実践例として、激凹みの台にて天井にてREG→裏のるカナを取った時の話しですが、表面上10個ストック乗せで4個目を消化後→5回目の1G連時にテンパイ音でアンコールが発生。なんで?まだストック放出しているだけで天国も始まってないじゃん!?と不信を感じた事あります。
      あなたもう10個もストックしたんで有利切れ確定しましたよ!のお報せ合図で流れたとしか考えられません。結果10+1の11連続1G連消化後にドキドキ突入。あっという間の差枚完走で32G のるカナランプ先点灯→ベル1回目で当選→ハナ点灯。
      まるでデキレの挙動で再度ドキドキ突入
      結果的に5000枚位到達時にやっとドキハナ→レインボーで超ドキハナ発生。
      ハズレ役後→両点灯でDUOモード。

      この時に思った事はただ1つ。
      初回の裏のるカナ突入時点で、
      もう既にデキレなんじゃないの?
      しかも終了の差枚も決まってる?
      と感じざるを得ませんでしたよ(笑)

    返信する

    ループ率考察(1) うみ武道 さん 2026/07/02 木曜日 19:34 評価 #5738575
    設定関係なく300から400回転の間で8割以上当たるアンコール。
    しかし、全く違う風景を魅せるトキが毎月1台はある。
    (1)二桁でよく当たる。
    (2)300を滅多に超えない。
    (3)5スルー以内で連チャンする。
    (4)伸びる。


      返信する

      作ったやつ ◯ね 七井 さん 2026/07/01 水曜日 21:26 評価 #5738482
      センス0 射幸性煽ってどうするの? 天井も恩恵し いままでの沖ドキで十分

        返信する

        ランプなし1g連について しみりん さん 2026/06/28 日曜日 12:19 評価 #5738050
        天国中1g連ランプ無しの1g連ビッグが経験上そこそこ落ちるイメージがあります。
        後カナランプ落ちが不評だったこともあり、演出バランス変わった可能性ないですか?
        皆さんはいかがですか?

        1. 無音が脳汁 さん 2026/07/03 金曜日 21:04 評価 #5738682

          ゼロボのせいだよ。
          ゼロボ成立=転落低確率中は
          天国時でも光らない。。だから12G以降に当選が多くなる。要は天国中でも玉削りしてるって事。なので開始1G〜ゼロボの転落前までは高確率で光る。ただそれだけの事。早く光ってもしっかりと転落抽選はしてるから恩恵もないけどね。
        2. あかた さん 2026/07/04 土曜日 11:31 評価 #5738750

          上の方の言ってるのは趣旨がずれてますね
          今作は普通にかなちゃんが光らずに1G連する事が多いので、(のるかなで複数取った場合なども)少々紛らわしさもありますね
        3. 最近あまり出ない さん 2026/07/04 土曜日 12:48 評価 #5738758

          昔よく言われていたのが、天国中は基本後告知になるから1ゲーム目に告知が行われないって説がありました。
          なので初代沖ドキとかトロピカル・パラダイスとかはカナちゃんが光らないと1ゲーム目に当たる事がほぼなかったですし、沖ドキ2くらいまでは同じような状況じゃなかったでしたっけ?

          ゴールドあたりから終了後1ゲーム目に当たる事が増えてきたけど、ほぼregでした。
          最近はカナランプ光らないでbigを引く事も多くなってきたけど、初代の頃の法則があるなら天国じゃないから当たって先告知とかしてるんじゃないですかね?

          通常時の中チェ隠しのために先に当ててナビを出すとかあるから、一概には言えないんですけどね。


          あとは無音さんの言っていることは趣旨がズルているとは私も思ったけど、ゼロボ中は光る確率が低くなるから、その分ゼロボ以外の時に光る確率が濃縮されていて、1ゲーム目はゼロボ中の可能性が0だから光る可能性が
          上がるって言いたいのかな?と思いました。

        返信する

        勝てない ハイギョ さん 2026/06/18 木曜日 20:09 評価 #5736795
        導入初日に13万だっけか大敗して以来、リセある店の朝からとか途中からスルー天井狙いしたりしてるが1回も勝った事がない。
        ドキドキ入っても5連程度でとまるし、確定役引いても弱いし、10天目指すと8に刺される。
        自己最高連が6連。ドキハナチャンスは当てた事がない。
        ぶっ壊れてるのはちょくちょく見るので何かの契機があるんだろうけど(ドキハナかと思ってる)とにかく私には勝てないし、傷が深い。
        ゴージャスつついてる方がいいので打つのをやめてしまった。

        1. ハイギョ さん 2026/06/18 木曜日 20:15 評価 #5736797

          あんまり計算したくないが80万近く負けてる。
        2. うらしましま さん 2026/06/19 金曜日 13:22 評価 #5736881

          爆連がないと収支はマイナスになる台だと思ってます。
          自分は期待値稼働して爆連を待つで結構なプラスです。
          最近は打てる状況の台がなくて打ってませんが…
          あと、スマスロの低設定は期待値稼働でしょっぱい結果になる事が多い気がします。
        3. レイレ さん 2026/07/01 水曜日 21:31 評価 #5738483

          私もうらしましまさんと同じです。
          基本は爆連待ちな台ですね。爆連の契機がいくつかあるのでどこからでも可能性があるのは嬉しいですが荒い台です。
          基本はドキハナスルー狙いか打つなら朝一リセット台3回目、5回目狙いですね。
          数こなせばそのうち引っかかるので。
          アンコールの良いところは高設定じゃなくてもベース2以上あれば全然打てるところです。
          変に5.6確しても内容次第では全然捨てれます。(そもそも高設定入らない地域なので打つことはないんですが笑)
          やめ時も割とハッキリしてるので粘って一日中打つような台でもないですね。

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        出ない日の高設定(笑) 無音が脳汁 さん 2026/06/13 土曜日 17:27 評価 #5735915
        前日8000枚出た台にて
        朝イチ5回目で上がり、
        3連のショボ連(300枚)の後、
        91G遅れスイカREG のるカナ
        (レア役2 ナビ1)3個獲得
        全て通常点滅&デフォルト画面で4スルー
        その後6スルー目でドキハナ失敗。
        7スルー時にドキハナ成功でした。
        なんと驚きなのが、前回のショボ連で獲得した300枚程度の持ち玉で7スルー持ちこたえ次回の天国に突入した事(笑)
        一番危惧していたミミズ挙動で、
        見事にグラフのプラマイゼロラインで終了

        その後後任者が早い天国上がりを繰り返していましたが、終日ショボ連でプラマイゼロをひたすら繰り返していましたね(笑)
        いやぁ、今の差枚数カウンターって凄い。
        鉄壁のオリバーカーンモードでした(笑)

        1. 強欲な花瓶 さん 2026/06/13 土曜日 17:43 評価 #5735919

          んー
          ストックしちゃってるから持ち堪えてるだけで300枚で越えられたのは91ゲームだけでは・・
          そのバケとビッグ3回分なきゃ絶対耐えれてないと思うけど。

        返信する

        1G連について 北斗って さん 2026/05/30 土曜日 13:04 評価 #5733916
        オキドキ初心者です。
        昨日打って連チャン後の当たり3回目BARが212g付近で当たった状態からBAR消化中にベルからの1g連が4回とスイカからの1g連が1回の5回獲得できました。
        これは何か特別なモードがあるのでしょうか?それともただの引き強なのでしょうか?
        また、結局1g連は8回続きましたが1回の告知で複数個獲得することがあるでしょうか?
        よろしくお願いいたします。

        1. 沖ドキしか勝たん さん 2026/05/31 日曜日 00:19 評価 #5733988

          一旦台情報の、のるかなチャンスとDUOモードについて見てみて下さい

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