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Pはねものファインプレー 掲示板

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Pはねものファインプレー

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

独自のバット役物や10R楽曲など光る要素はあるものの、羽根周りのゲージ構成や風車の欠如により拾い性能に課題があり、SP突入率の低さや役物の時間効率の悪さが目立つ。アタッカー性能は高評価だが、バネの劣化が早く個体差も大きいため、店舗の扱い次第で評価が大きく分かれる機種との声が多い。

活発なトピック

  • 羽根周りのゲージや拾いの悪さが指摘されており、風車が無いことで左に流れて勢いを失い羽根まで届きにくい構造が問題視されている。ストローク調整が頻繁に必要でバネムラも早期に発生しやすく、実戦では40〜45%程度の拾い率に留まるとの報告が多い。ぶっ込み狙いや天釘を活用した打ち方が推奨されているが、台の個体差が大きく安定した攻略が難しい状況。
  • SPルート(最強スラッガールート)の突入率が極端に低く、1時間に2回行ければ良い方との声が多数。左右の振り分けは完全ランダムで、100回開放でも2回程度しか右に行かないという報告もあり、事実上の飾り機能と評価されている。結果として大当たり確率が低く感じられ、100ハマリ・200ハマリも珍しくなく、羽根物としては異例の厳しさとの意見が目立つ。
  • 役物のゆらゆら演出やバットのスイング間隔が長すぎて時間効率が悪く、複数の玉が入った際に互いに干渉してマイナス方向に働くケースが多いとの不満が上がっている。C役物の突破率も7割以上防がれるとの報告があり、突破・突破の役物構成がストレスになっている。一方で10Rの楽曲やアタッカーの性能は好評で、オーバー入賞しやすくラウンド間も短いため出玉効率は良好との評価。

ピックアップユーザー

実戦データ分析の達人

あんちゃん77

複数回の実戦を通じて打ち方や役物の特性を詳細に分析し、拾い率やSP突入率などの具体的な数値を提示。バットの動きやゆらゆらの影響についても客観的に考察し、他ユーザーからの意見も積極的に取り入れながら攻略法を共有している点が高く評価される。

台選びのスペシャリスト

オロチカトンボ

台の個体差による当たりやすさの違いを具体的に解説し、奥寝かせでユラユラが長い台の重要性を指摘。ホームランに行くタイミングの見極め方や、勝負になる台とならない台の判別方法を実体験に基づいて詳しく説明している。

独自打法の開拓者

けーや

羽根開放のタイミングに合わせた一瞬止め打ちという独自の攻略法を実践し、C役物の突破率向上に効果があることを報告。手首への負担というデメリットも含めて誠実に情報共有し、他ユーザーの攻略に貢献している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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感想 とだっち さん 2026/03/09 月曜日 19:01 評価 #5721146
翌日クギが変わっていなかったということは、店側は2日で2万発ぐらいは出されても平気なんですね。
  1. あんちゃん77 さん 2026/03/09 月曜日 19:52 評価 #5721156

    他で回収してますから。
    TOKIOだったりファミスタだったり。
    あとはミドルだったり甘デジだったりw

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データ取り あんちゃん77 さん 2026/03/07 土曜日 23:02 評価 #5720868
実はどういう当たり方が多いのか、どれぐらい実際拾ってるのか感覚でしか分からなかったので、細かくデータ取ってみました。

11時〜22時まで実践
(ちょこちょこ休憩はさんでたので、実際は10時間ほど)

前任者10鳴き当たり0でヤメ

鳴き 1428(内ロング解放5回)
拾い 639(約44.75%)
ノーマル 625
SP  14(内当たり2回)
勝負ベロからゆらゆらへ 385
勝負ベロから下へ 240
抜け率61.6%
ゆらゆら→ホームラン44
(2個拾い2個ともホームランが2回あったので2個多くなってます)
ゆらゆら→ヒット64(内当たり26、ハズレ38)
ヒットからの当たり率40.62%
ゆらゆら→OUT56
(ならせば50%になるはず)

当たり70回(1/20.4)
10R  18回(内ロング解放当たり1回)
5R   23回
3R   29回

375玉投資、11919玉回収

感想
もうちょっと頑張れば拾わせることが出来たのかなと思います。めっちゃムラ激しいです。
勝負ベロの抜けに関してはずっと60%前後を推移してたので概ねこんなもんかなと。
ホームラン今日は多かったように思います。ヒットからの当たりも多かったのかな?と思います。そこに関しては、もう一回データ取りたいので、それである程度はっきりするんじゃないかなと。

鳴き釘がめっちゃ良かったので(1k15ぐらい)
まだ良ければ打ちたいと思います。

  1. あんちゃん77 さん 2026/03/07 土曜日 23:05 評価 #5720869

    user image こんな感じでした。

    そういや動画で
    (ヒットからの当たりはクリーンナップの打率ぐらい)
    と言ってたの思い出しました。
    今日のクリーンナップは4割バッターですねw
  2. とだっち さん 2026/03/08 日曜日 08:33 評価 #5720903

    綿密なデータ参考になります。ちなみにこの台が翌日どうなったか知りたいです。
  3. 大魔王3 さん 2026/03/08 日曜日 14:02 評価 #5720934

    聞いて良いのか分かりませんが、ストロークはどこ狙ってますか?
  4. あんちゃん77 さん 2026/03/08 日曜日 22:50 評価 #5721012

    user image 折れ線グラフで申し訳ないです
    (今日朝イチで台取られた)
    釘は変わってなかったです。今日は10Rが多かったみたいですね。
  5. あんちゃん77 さん 2026/03/08 日曜日 23:03 評価 #5721016

    >>3
    聞いて大丈夫ですw

    バネが結構悪いので(どれも悪い)
    天釘の一本目と二本目の間を抜けるように打ってました。
    バネが強くなる時には真ん中二本目に当たって天プラ側に跳ねたり、弱くなる時はちょうどぶっ込みに通る感じ、ぐらいのバネ調整です。
    あと感覚でしかないんですが、天釘から左跳ね返った玉が上手い具合に羽根に寄ってた気がします。左の死に玉あたりで玉が暴れるからかな?と思っています。

    経験上、ぶっ込みor天釘から抜けた玉が1番羽根に寄るように思いますので、この狙いで打ってました。

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止め打ち ン行変格活用 さん 2026/03/05 木曜日 20:34 評価 #5720470
大当たり消化時、現行の羽根モノでファインプレーのみ、止め打ちをしていないのですが皆さんはしていますか?
  1. あんちゃん77 さん 2026/03/06 金曜日 09:03 評価 #5720557

    自分はおだて豚だけ止め打ちしてます。
    人によってはTOKIOやファミスタもやってる方いると思うんですが、止める無駄玉防止よりもオーバー入賞させた方が得、と思ってる派なので。
    さすがにおだて豚はラウンド間長すぎなので止めてます。

    ファインプレーは止める人いないだろうなぁ。

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久しぶり とだっち さん 2026/03/05 木曜日 20:29 評価 #5720469
久しぶり、23回、8000発出ました。面白いようにバットの真ん中、吸い込まれるように真ん中につきました。こういう事もあるんですね。
  1. あんちゃん77 さん 2026/03/06 金曜日 09:07 評価 #5720560

    おめでとうございます!

    この台、当たりだすとめっちゃ面白いですよね。回転体に打ち返すSE音の
    「ドスン」
    「ピュイッ」
    たまらなく好きですww
  2. とだっち さん 2026/03/06 金曜日 18:52 評価 #5720642

    ちなみに音量1で打ってます。今日のデータみたら、当たり1回でした。店って、クギと寝かせで調整してるんですかね?
  3. あんちゃん77 さん 2026/03/07 土曜日 11:13 評価 #5720767

    たぶんですけど、釘とネカセしか調整するとこないと思うのでそうじゃないかと。

    自分は、音量4光量1ですね。
    眩しいのがどうも苦手で…
  4. とだっち さん 2026/03/07 土曜日 15:17 評価 #5720799

    前日2回が次の日53回あたったり、何が基準なんですかね。さすがにそれが分かれば、毎回勝ってるか。

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あ たちつてと2 さん 2026/03/02 月曜日 19:52 評価 #5719849
アウトにひっつく確率とHITにひっつく確率はほぼ同じはずなのに、毎回アウトの方が多いのは何故、デキレ?
  1. あんちゃん77 さん 2026/03/06 金曜日 08:56 評価 #5720553

    たまたまです。
    自分はHITの方が多いように感じてます。

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気分転換 とだっち さん 2026/02/24 火曜日 17:38 評価 #5718957
ファミスタで負けまくっているので、ファインプレー打ってみました。12000円使って3000発チャラ。感想はユラユラが長い方が真ん中に行くような。それと手が痛い。隣りのトキオハカマは423回はまっていました。
  1. あんちゃん77 さん 2026/02/24 火曜日 23:43 評価 #5719021

    ゆらゆら長い=ネカセ寝てる状態ですから、バットに向かう玉に勢いがなく、バットにも遅いと玉がとどまりやすく、結構回転体に打ってくれます。
    左にチョロっと打って戻る2度打ちは激アツです。ほぼホームラン行きます(たまにヒット)

    ファミスタもファインプレーも頑張りましょう
  2. とだっち さん 2026/02/28 土曜日 08:58 評価 #5719483

    前日、19時から大当たり0回から26回、6000発出てた台を、翌日朝一から。大敗でした。今の店ってクギ調整できるのですか?それとも寝かせ調整ですかね。
  3. とだっち さん 2026/02/28 土曜日 15:59 評価 #5719531

    214回ハマり。やっと10ラウンド2回連続。呑まれ。ありえます?

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バットを振る間隔(秒) さくにだ さん 2026/02/17 火曜日 23:26 評価 #5718000
バットを振る間隔がマイホでは約1.70〜1.75秒ですが、5ヶ月前にメガカスさんがあげている試打動画を見る感じ約1.35秒なんですよ。
世に放つ前に下方修正したのか、それとも台によって個体差があるのか気になってます。
秒数は何度か集計して出したものです、何故でしょうか?

  1. あんちゃん77 さん 2026/02/23 月曜日 15:10 評価 #5718784

    確認しました。
    今打ってます。動画見てます。見比べました。

    ……明らかに違うww

    動画の方が早送りしてる感じに見えましたw

    何故でしょうか???
  2. さるのき さん 2026/02/24 火曜日 01:18 評価 #5718853

    試打している台がデモ機だったのではないかと思います。当たりが見れるように。
    左の玉がユラユラする箇所も、ほぼ滞留しないので
  3. あんちゃん77 さん 2026/02/24 火曜日 08:21 評価 #5718884

    ちなみにメガカスさんのもう一本の実践動画や他の方が上げている動画、何本か見ましたけど、約1.7秒の遅いパターンでした。

    やっぱりさるのきさんがおっしゃってる通り、デモ機だったようです。

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あ さくにだ さん 2026/02/11 水曜日 14:22 評価 #5717053
2チャッカーがたまに開く時の条件はなんなのでしょうか?有識者教えてください
  1. あんちゃん77 さん 2026/02/11 水曜日 23:49 評価 #5717156

    2チャッカーのチューリップの事ですかね?
    左上のセンサー(通すとアタッカー開くやつ)
    あれが2チャッカーチューリップの抽選も同時に行ってます。おだて豚と仕組みは一緒です。
    どれぐらいの確率かは分かりませんが、おだて豚よりかは遥かに開くので、1/50?1/60?の確率じゃないかと思います(もっと悪いかも?w)
  2. さくにだ さん 2026/02/12 木曜日 12:17 評価 #5717215

    なるほどです!
    普段ブタだけ打たないので知りませんでした
    たまに玉がユラユラしてる最中に開くこともあったので、当落決まるまで待っててほしいと思ってました
  3. Grayshark さん 2026/02/19 木曜日 07:07 評価 #5718187

    昔、確かウルトラセブンと言う羽根モノだったと記憶してますがスルーを通るたびに抽選していて300分の1くらいの確率でマックスラウンドと同じ出玉を獲られた機種がありましたよね?今は規制でその様な当たり方が出来ないのでしょうかね。この機種にしても豚にしても寄らない設定が多くイラっとする事が多いのですが寄らなくても偶にマックスラウンドの出玉が貰えると思うだけでも少しはストレスが解消されると思うのですよ〜自分だけかも知れませんが(笑)

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振り分け役物 PF隣の台 さん 2026/02/05 木曜日 21:28 評価 #5716113
拾われた時に振り分け役物が開いてたらほぼOUT(若干もたついて落ちてきたり遅めに拾われたらオレンジ台にいく)
閉じてたら多少タイミングズレても閉じっぱなしになってほぼオレンジ台にいく
つまり拾われた時点で決まってる
あと拾われた玉のスピードが早くてもOUT
特に2解放目はサポートしてくれるけど玉が早すぎるとサポートが間に合わない
そんな台は打たない方がいい

  1. あんちゃん77 さん 2026/02/07 土曜日 15:07 評価 #5716414

    そんなことはないです。

    上で遊んでても抜けますし早く入っても抜ける事多々あります。SP振り分けシーソーのもたつきでもタイミング全然変わってきます。

    タイミング測れないようにランダム開放してる訳で(他の羽根モノも一緒)そう簡単なものじゃないですよ。
  2. あんちゃん77 さん 2026/02/07 土曜日 15:12 評価 #5716415

    ひとつ突っ込んでいいですか?

    ほぼOUTって言っておきながら拾われた時点で決まってるって…
    「ほぼ」つけたら決まってないじゃんw
  3. PF隣の台 さん 2026/02/22 日曜日 12:53 評価 #5718609

    ひとつ突っ込んでもいいですか?

    イレギュラーな事が起こる可能性を加味しての意味で「ほぼ」ってことですよ?
    日本語大丈夫ですか?汗
  4. ハマスの神 さん 2026/02/22 日曜日 13:29 評価 #5718615

    ひとつ突っ込んでもいいですか?

    もし拾われた時に決まってたとして、それが分かったところで?
  5. ハマスの神 さん 2026/02/22 日曜日 14:04 評価 #5718623

    と言うのも
    拾った時に決まるやらスピードやらそれが分かったところでなぜ打たない方がいいと言うのかが理解できなかったので。
  6. あんちゃん77 さん 2026/02/22 日曜日 18:51 評価 #5718648

    >>5

    そういう台は勝負ベロから落ちる玉が多いので打たない方がいいって事じゃないですか?

    まぁ主さんの仰ってる台は見た事ないんで、安定して打ててます。2鳴き2開放目で素早く入って抜けないことはありますが稀ですので気にしてません。

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玉戻り防止弁 たかさ さん 2026/01/18 日曜日 13:36 評価 #5713139
ファインプレーの玉戻り防止弁ですが、
開きっぱなし、または元に戻る動作を繰り返している台があります。
それが玉暴れの原因になっていると思います。
皆さんも一度、注意して見てみてください。

  1. 江の木 さん 2026/01/21 水曜日 15:51 評価 #5713671

    戻り防止弁の影響でしたか。
    いろんなとこで同時多発的に起きてるので元々この台だけそこの作りが甘いって事なんですかね?
    マルホンの他の台はそんなことないんですか?

    ただでさえラインナップ少ないのに、よりにもよって羽根だけそんな仕様だとするとちょっと話変わってきますよね笑

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