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強?だよね? バリジクス さん 2025/10/15 水曜日 21:37 評価 #5698953
先日、ST→レア役2回引いてCL→無限ゲット→11連。俯瞰ハズレなし、リンク役1・2回で成功複数回。最大ハマりでも3・4回が一度づつ位。が、11回中CLは2回、LJ9回でした。弱の引き強よりは、強の引き弱の方が圧倒的に可能性高いと思いますが、いかがでしょう。
モードも3段階とかではなく、×2とかもっと細かく分けられてたり?

  1. なんやて さん 2025/10/16 木曜日 10:59 評価 #5699036

    その挙動ですと強かと。
    弱はそもそも前兆中レア役書き換え等でしか当たりませんし、CLも抽選されてないに等しいです。

    私もLJ10連という遅延行為されたことがあります笑
    強の中にもCL比率が細分化されていそうではありますが
    なんやかんやおおよそ5:5くらいに落ち着くんですよね。
    なんとなくですが、そこそこの出玉獲得後(一撃2000枚くらい?)はCL比率が露骨に上がっている気がしないでもないですが…。
  2. かのぷー さん 2025/10/17 金曜日 07:41 評価 #5699145

    私も強STのCL比率は3段階くらいあると思っている派です。
    たぶん3:7、5:5、7:3(LJ:CL)くらいかなと。
    でも最近思うのはLJ比率高いSTで黒ディスク取るのが一番良いのではとも思ってしまいますね。
  3. バリジクス さん 2025/10/17 金曜日 13:41 評価 #5699172

    >なんやてさん
    10連は苦行ですね。
    どっちかはともかく、まずは連チャンするか。ここさえクリアしたら、終わらせない事が大事ですから、ギリギリで当たってLJでも継続で助かった〜と思うようにしてます。CL引いても、100枚とかありますし。

    >かのぷーさん
    やっぱ、比率の違いはありそうな感じしますよね。全てを平均すると、なんやてさんの言うような1:1になったりするのかもしれませんね。
    黒ディスクがなかなか出てこない、やっと出たと思ったらそこだけハズレるとかありますけど。
  4. かのぷー さん 2025/10/17 金曜日 21:07 評価 #5699199

    〉バリジクスさん
    黒ディスクについてですが、過去スレで強STでも黒ディスクだけは抽選率変わってないんじゃないかという話題が出たことがあります。
    結論は出ませんでしたが、それくらい強いと感じるSTで黒ディスクだけ外れるんですよね。
    勘違いレベルと言えばそれまでなのですが、どうも何かありそうで…

    これに関しては500枚リミッターとかは特に影響していないように感じます。
    またその辺りも気にしていただければまた違った見え方があると思いますよ。

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実践初当り700回以上での感想・考察 ピコアタ二郎 さん 2025/10/13 月曜日 23:07 評価 #5698633
【良い点】
・リールロックの出現具合がちょうどいい
・出玉制限無し状態はSTの自力感があって楽しい
・CL中の2択自力感が楽しい
・スマスロ特有の差枚管理の裏状態が見抜きやすい

【悪い点】
・ST中の俯瞰演出ハズレのリンク役隠しで台無し
・通常時の演出が少ない
・ゾーン天井での初当り比率が高い
・STに関する公式情報がほとんど虚偽に近い


【個人的に確信している内容】
・3つの出玉の管理状態が存在する((1)出玉制限(強)・(2)出玉制限(低)・(3)出玉制限無し)
・出玉の管理状態は有利区間の切断・リセット・設定変更時に行われる
・初当りは下位STでも継続率84%・93%の状態になる事もある
・ST中に弱から強と言われている状態に上がるようなことは無い
・ST自体の状態は、ST終了・ピコアタック当選で再抽選される
・(1)・(2)はリンク役保障1回ST・差枚数上限STのどちらかがほとんど選択される(※500〜2000枚の範囲でほぼ500枚が選択される)
・上位CZは、有利区間開始から特定プラス差枚数以下での成功では有利区間切断を行わない(※(3)での差枚プラス1500枚以上での上位CZ成功はほとんど切断)
・赤7は内部84%or93%が選択されやすく、(1)(2)の状態で引いた場合は500〜2000枚の間でリンク役隠しが発生する。(3)の場合はリンク役隠し無しの状態が続き、引き次第では完走が目指せる

↓続

  1. ピコアタ二郎2 さん 2025/10/13 月曜日 23:09 評価 #5698634

    【実践上での挙動の様子】
    (1)はリンク役保障1回STが多く、そこから天井CLを繰り返すだけ。終日変わる事は無い

    (2)はリンク役保障1回ST、差枚数上限STが満遍なく来る。極低確率で内部84%or93%且つ差枚数上限が無いSTが来る

    (3)は差枚数上限でのリンク役隠しが発生しないが、リンク役保障1回STが来ることもある

    (3)での上位STの出玉の差は設定差と個人の引きによるところが大きい


    【私的な状態判別順序】
    ※自分の打った後を気にしない人向けですが、概ね予想通りの挙動で逃げれてます


    朝一から初当り2回目までリンク役保障1回STとプラス差枚数上限STが出るかの確認

    1・2回目ともリンク役保障1回STが起きた場合は(1)>>(2)>(3)の状態なので遷移画面が早い周期のものでなければ即ヤメ推奨
    リンク役1回引けたが俯瞰リンク役ハズレ演出が見れなかった場合は追うのも有り、3回目STでリンク役保障1回STが出た場合はほぼ(1)>(2)なので即ヤメ

    1回目がリンク役保障1回ST、2回目がリンク役隠し無しで差枚プラス域でリンク役隠し無しの場合は(1)<(2)<<(3)の可能性が高いので続行
    逆に1回目がリンク役隠し無し、差枚数プラス域で枚数制限でのリンク役隠し無しは(3)確定で続行を推奨

    1回目・2回目でリンク役隠し無しで差枚数プラス域でリンク役隠しが発生した場合は(1)<<(2)が濃厚なので遷移画面を確認して早い周期のものでなければ即ヤメ推奨
    ※有利区間切断出来そうなプラス差枚まで到達した場合は粘るのも有りだが大体右肩下がりになるのでオススメはしない

    逆にプラス域でリンク役隠しが起きず、引き弱でSTを落とした場合は(2)or(3)なので続行

    (2)の状態で白7・赤7とCLの強運で完走からの上位STに入れて直ぐに落としてしまっても有利区間の切断で状態移行がされているので最初に戻って1・2回目の初当りまで様子を見る事を推奨
    ※プラス差枚3000枚などで完走による有利区間切断しているものはそのまま突き抜ける可能性が非常に高い
  2. 見習いピコ太郎 さん 2025/10/20 月曜日 04:11 評価 #5699486

    今更ながら質問です。仮に(3)だったとした場合辞め時はどのタイミングになるのでしょうか?差枚プラス域での俯瞰ハズレ演出発生時でしょうか?どこまで続行するのかが気になります。
    また、仮に低設定でありST当選にかかるゲーム数が長かったとしても期待値的には(3)の場合は打ち切りがベストなのでしょうか?
  3. ピコアタ二郎 さん 2025/10/21 火曜日 23:09 評価 #5699804

    >仮に(3)だったとした場合辞め時はどのタイミングになるのでしょうか?
    この台の唯一STを純粋に楽しめる状態なので、打ち手次第だと思いますよ。

    経験上、(3)は払い出しの上限無しSTがほとんどなので引き次第ですね。
    途中途中でリンク役保障1回のSTも来ますが、完走→上位ST抜け→リンク役保障1回ST→高継続STでそのままプラス差枚5000〜10000枚以上
    という流れは結構な頻度で見てます。

    体感なので確信してませんが、ST中の抽選レベル・CL抽選レベルも優遇な気はしてます。

    ついこないだ実践もしてきましが、
    周期(1) 赤ディスク 当選
    ST 1回目リンク役 LJ当選→俯瞰無し駆け抜け ※CL・ピコ無しのため(2)>(3)を予想
    周期(1) 天国 当選
    st 2回順押しリンク役 ハズレ→駆け抜け ※(1)or(2)を予想
    周期(5) 天井 当選
    st 1回ナビリンク 俯瞰ハズレ有り→駆け抜け ※この時点で(1)を確信しましたが、検証確認のため続行
    周期(5) 天井 当選
    st 1回ナビリンク 俯瞰ハズレ有り→駆け抜け

    後日グラフ見ましたが、-3000枚付近まで同じ挙動で終わってました。
    判別の判断としては間違ってないと私は思ってます。

返信する

今更だけど 歴史的ごみだい さん 2025/10/13 月曜日 10:58 評価 #5698511
この台の間違ってる所訂正します

まず平均65Gで周期到達
正しくは平均120G位です
異論は受付ません、スターなんちゃらで上振れたとしても平均65Gは無理があります

周期到達ボナス期待度28〜35%ww
大嘘ww高設定は正しいのでしょうが、低設定ならせいぜい5〜15%がいい所でしょう
低設定は天井か、1/3000リールロック2段階で当てましょう
もしくは、運良く赤ディスクになったら78%× 30%位で当てましょう

ST中撃ち抜け確率1/9?
大嘘ww
カバネリのチャメ1/10の方がまだ来ます
よって1/14くらいでしょう

撃ち抜け当選率22%?
大嘘ww
せいぜい10〜15%でしょう

よってST継続率65%なんて大嘘
レア役など考慮すれば継続率35%くらいでしょう

頑張って
20Gで1/14を引いて10〜15%を当てて100枚ゲットしましょう

これ5スロとかでたまに打ってたら
5号機でやらかした
北斗天覇の章が神台に思えて来たわ

  1. itembox さん 2025/10/13 月曜日 11:32 評価 #5698517

    一応、フォローになってないフォローをしておくと

    >まず平均65Gで周期到達
    正しくは平均120G位です
    異論は受付ません、スターなんちゃらで上振れたとしても平均65Gは無理があります

    やたら長いストーリーパートを加味せず、スターブーストも含めれば、平均65Gぐらいにはなります
    ちなみにスターブーストが引けないと、柴三郎が5、6人逝きます

    >ST中撃ち抜け確率1/9?
    >撃ち抜け当選率22%?
    >ST継続率65%なんて大嘘

    他のスレでも散々話題になってますが、明らかにSTレベルが存在し、体感継続率5%程度の弱STから、上位STの上である90%継続と同じような強STが存在します

    感覚的に4〜6段階ぐらいのレベルの振り分けがあるので平均すればその程度の数字になると言われても、納得出来ないこともない

    ぶっちゃけ、上位STにかなりの割を持って行かれてるので、通常時はマゾヒスト専用機です
  2. ジャグおじさんEX さん 2025/10/13 月曜日 11:49 評価 #5698522

    転生がやらかし?
    と、思ったらテンパの方かよ(笑)
    ラオウがジュウザやブドウにボコボコにされるヤツね
    流石に俺ならあの目押しを強要される減るRT台打つ位から、バンドリの方がまだマシかなと思うけどね(笑)
  3. 猫にご飯R さん 2025/10/13 月曜日 12:32 評価 #5698527

    周期到達ボーナス期待度
    その確率で抽選しているわけではありません
    当然天井やジャッジでの強レア役での書き換えによる当選も含んでの当選率ですよ
    駆け抜け後は5周期天井なので最低20%はありますよね?
  4. 猫にご飯R さん 2025/10/13 月曜日 12:37 評価 #5698528

    いずれにしろ誤解を招きやすい表現が多いことやSTに明らかにレベルが存在するのにそれを隠して公表しないことが不信感を募らせる原因になっているのだと思います
  5. 玉こん さん 2025/10/14 火曜日 08:54 評価 #5698679

    上の方たちが説明しているので反論しませんが

    >この台の間違ってる所訂正します

    訂正するとしたらメーカーです。トピ主はメーカーの人じゃないでしょ。
    日本語を正しく使いましょう。

返信する

弱ATについて スマスロニキ さん 2025/10/10 金曜日 06:06 評価 #5698063
この前ナビ隠しの演出が来て弱ATかと思ったらその後普通にナビ来てCLも取れたのですがこれはどういうことか分かる人いますかね?自分の体感ナビ隠しが来たらそのATはレア役で無理やり刺す以外継続する術がないと思ってました。
また、仮に弱ATだったとしてそこから何回かバケ引くことで普通のATに戻ることはあり得るんですかね?

  1. かのぷー さん 2025/10/10 金曜日 18:31 評価 #5698133

    私も同じ認識で、弱STは基本的に抽選してるのか怪しいレベルの1発目リンク役かレア役で前兆中にレア役引かないと通せないと思っています。

    ナビ無し演出(俯瞰演出ハズレ)が出た場合、多くは弱ST示唆であり、頻出することでほぼ確定してしまいますが、この演出が出ても一度見ただけでは状態が違う場合が極稀にあります。
    または、弱ST状態であったが超低い当選率でSTを通した可能性の二通りでしょうか。

    また、弱STスタートしたのに何回かST通している間に戻ったという投稿は今までもありましたが、そもそも弱STは一度通す事すらほぼ出来ないSTですので、並STのリンク役引けなかった場合の勘違いが殆どなのかなと考えています。
    ですが、完全に否定するソースも無いですし、希望としてはあって欲しいですよね。
    今回、CLも取れたという時点で弱STの可能性はほぼ無いと考えます(レア役で昇格させてなければ)。
    次STで答え合わせは出来ると思いますが、どうでしたか?
  2. スマスロニキ さん 2025/10/11 土曜日 09:00 評価 #5698210

    レア役なしでCLが取れてその後のSTもナビ隠しは無くCLも来てたので最低でも並STはあったと思います。
    俯瞰演出1回だけだったら弱STじゃない可能性があるのですね。恐らくそのパターンだったと思われます。

返信する

やっぱりリセット時はフラットなのか? かのぷー さん 2025/10/09 木曜日 04:53 評価 #5697875
昨日、自身6度目のフリーズでようやく1000枚超えしてくれました。
やっとフリーズが仕事してくれました。

引いたのはリセット台の初当たりで、持論としてリセット台は状態フラット(優冷遇なしの状態)だから冷遇状態に比べれば強STに入りやすいと考えていて、過去リセット赤7直撃からの強STが綺麗に伸びて万枚も達成した為、条件厳しすぎますが結構あり得るかなと思ってたりもします。
通常の初当たりだと全然弱STも多いので勘違い大いにあると思いますが笑

で、ここで1つご報告までですが、このフリーズで最初のCLが490枚獲得、更に消化中の上乗せで計520枚ほど獲得。
上位の保証STで俯瞰演出ハズレが出た+リンク役引かないで30G近く消化したので枚数制御食らっているのかと思いましたが、獲得枚数が476枚時点で唐突にリンク役ナビが発生し当たり。
以降強ST状態となりました。

ポイントとしては俯瞰演出ハズレ(頻発はしなかった)と纏ったゲーム数リンク役引けなかったのは、以下どちらなのかなと。

(1)そもそも枚数制御受けてなくて、たまたま俯瞰演出ハズレとリンク役引けなかった
(2)獲得枚数500枚切ったところで制限が解除されてリンク役が引けるようになった

(1)がありそうなものですが、養分かわをさん動画では約500枚切った場合、制限が外れると推測されているみたいなので、(2)もあるのかなと。
また、その後強STとなったのも、もともと強STで枚数制御受けてて何も引けず→500枚切ったところで制限解除→再び500枚到達した時は制限を受けなかった。
という可能性もあるのかなと。
今までこんなギリギリでST消化したことなかったので、ご意見いただければ幸いです。
しかし、今更なんですけどこの台初当たりからの序盤展開に伸ばす要素の全て集約されすぎてますね。

  1. 流雹 さん 2025/10/09 木曜日 13:18 評価 #5697953

    user image 前日設定Lから翌日,リセット時偶然白直撃で朝イチ強STスタート後、完奏なしで3000枚獲得した経緯があります。実際5000枚で完奏しました。いつ有利切れたか、全く分かりませんが、完奏では有利切れなかった説明がつきません。

    リセ後、確定役でリミット無し強ST(並以上)はあり得ます。

    完奏以外にも有利切る可能性があります
  2. かのぷー さん 2025/10/10 金曜日 17:15 評価 #5698120

    〉流雹さん
    レスありがとうございます!
    お話の通りだとリセット台が朝一直撃フラグで一撃3000枚出たということで大丈夫ですかね。
    途中上位CZ通ってたりしてませんかね?

    私も過去1度だけ有利区間切れのタイミングが一切分からない(仮設も立てられない)事がありまして。
    確か過去スレで投稿したはずです。
    有利区間切れ無しはあり得ないので、リミット無しというよりは、打手側に見えない有利区間切りがあるかもしれないと考えてます。
    最近コナミ系台で良くある仕様ですね。古い台だと北斗とか。

    流雹さんの3000枚獲得のお話も投資含め差枚+2400枚でサイレントで有利切れ→次の上位入った際のSTが500枚リミットで落ちたなど、仮説は立てられます。

    ただ、この仕様があるとして、何のために?が解決しないですよね。
    完奏なんてした方が嬉しいんだし、しない場合恩恵はどうなっているのかもよく分からないですし。
    防振りみたいに内部でLevel4になっているとかであればまだ分かりやすいんですけどね。
    コナミ系の仕様理解すれば解決するんですかね〜。
    基本打たないんで調べたこともないのですが笑

    リセット時の直撃系フラグが強STに繋がりやすいのは私も認識あるのですが、いかんせん狙って出来るものではないので、流雹さんの提唱される差枚マイナスのゲーム数狙いなどが立ち回りとしては一番期待されるんですが、現状見させていただいた情報では自身の実践経験が合致していないので様子見させて貰っているような感じです。
  3. 流雹 さん 2025/10/12 日曜日 04:15 評価 #5698332

    user image かのぷーさん

    お返事遅くなりました
    強いて言うなら、朝イチリセット時(前日設定L)白直撃のみ。
    初回のエピボで夢打ち青を成功させ、無限STスタートLJ成功→青ディスクが内部黒ディスクで成功→3セット目赤ディスクスタート→以降CLしか出ないバキバキ強STで3000枚突破しても完奏せず、一撃5000枚オーバーしてようやく完奏。

    完奏で有利区間を切るパターンもあるのは承知してますが、それ以外で内部的に切るパターンも存在否定が出来ない

    仮にあるとするならST中の夢打ちの一部or黒ディスク獲得時or大ガルパチャレンジ突入時(成功、失敗は問わず)しか思い当たらず

    完奏後は恐らくモード落ちしたかCL2連でその日は終わりましたね。

    公表情報が少ないので妄想の域をでないのであくまで急に挙動が変わるきっかけになりそうなフラグ的な認識でご了承を
  4. 流雹 さん 2025/10/12 日曜日 04:27 評価 #5698336

    user image 追記

    最近の稼働のグラフですが、9周期まで粘って2000ゲームを超えた時、やはり弱否定、並以上?からレバオン下パネ消灯当たりから強STに入りギリギリ軽傷で済んだグラフです。
    10周期まで粘ってやろうと意気込んで挑みましたが、そもそも7周期ではなく9周期って選ばれにくい認識だったんで正直理由は不明です

    が、ハマって吸い込んだ台はそれに見合うメリットがあったりもするのかも知れません。
    ヴヴヴのような吸い込みがバンドリで言うスルー天井なのかも知れないと言う浅はかな期待ですけどね
  5. 流雹 さん 2025/10/12 日曜日 04:33 評価 #5698337

    user image 終日打つとこのくらいの暴れん坊になることもあるので、腰を据えて打たれる際はお気をつけて下さい
  6. かのぷー さん 2025/10/12 日曜日 17:18 評価 #5698415

    〉流雹さん
    度々のレスありがとうございます。
    やはり見えない有利区間切れはありますか。
    私の実戦経験で確実に切れているのはプラス差枚の2000〜2200枚て上位STを成功させるくらいで、失敗では切れないのは確認済み。
    その他はハッキリとは分からない有利切れを何度か経験しています。
    また、情報出していただけると何時か狙い撃ちもできるかもしれませんね。

    あと、周期についてですが、バントリはおそらくゲーム数を基本とした周期短縮抽選をしていると思っています。
    ですので、9周期天井が選ばれ難いというよりは、おそらく天井ゲーム数である約800G(850G?)到達した周期で当たるからだと思います。
    7周期を抜けた場合、ゲーム数天井が確定するので800Gを抜けた周期で当たるという仕様ですね。
    この仕様結構エグいと言いますか、7周期以前の天井が選ばれなかった場合、スターブーストの恩恵が意味を成さなくなるので天井示唆が出ない場合、かなり怖い予想をしてしまいますね。
  7. 流雹 さん 2025/10/12 日曜日 21:50 評価 #5698447

    補足になりますが、9周期920ゲームで当選したグラフなんで、10周期でスタブ短縮がほとんど来ないまま実ゲーム数1000ゲームを迎えたら何かが発動しそうな予感はするんですが、そこまでいった事がないんですよね。

    スタブが飛んできやすい、短縮により実ゲーム数ハマりが稼げない→STレベルの選択率に影響が出るかも知れないと思い最近は基本全ツしてますが、不思議なことに1000ゲームの壁を越えらないのでサンプルが拾えないのが辛いところ。
  8. なんやて さん 2025/10/12 日曜日 23:05 評価 #5698460

    横から申し訳ありませんが、有利切り後は必ず上位準備中となるのではありませんか?
    明確な差枚完走の無い機種以外はエンディング到達後に起こることが有利区間切断時に必ず起こる事象な訳で。
    仮に下位ST中のどこかで有利切ってるのであれば、
    差枚完走後にも上位ST準備中へ以降せず、下位STが継続する可能性があるということになりませんか。
    もし仮に上位開始時以外に有利切れるタイミングがあるとすればどの辺りとお考えですか?
    完走後に上位準備中になるのが答えだとは思いますが…。

    有利区間再セットの恩恵が2種類以上というのは設計上難しいんじゃないんでしょうか。
    カバネリ以降の所謂ツラヌキスペックは
    内部ボーナス状態(入賞不可のゼロボ)に滞在しているか否かを有利区間開始時に判別して何かしらの恩恵を付与しているものですよね。
    この台を例に挙げれば朝イチリセ後の有利区間以降時は内部ボーナス非成立の為通常時へ
    差枚完走等の有利区間再セット時は内部ボーナス成立中の為上位ST準備中へ
    の2パターンのみだと思うんですが…。
  9. 流雹 さん 2025/10/13 月曜日 09:14 評価 #5698506

    それは私自身の力では分かりかねますが、ST消化中データカウンターにG数が加算されない、信号が送られない→ガルパチャレンジの時と上位準備中の時のみデータカウンターに信号が送られているので、進行G数加算が規定数に達すると切るかも知れないと薄々考えています

    または幼女戦記のようにマイナス差枚で強制的にATに入るものもありますし、プラスでもマイナスでも消化ゲーム数でもスマスロなら任意で切断を行なえると聞いております

    はっきりとした切れ目が分かりづらいのは確かなんですけど、こればかりは一生判明しないかと。
  10. 最果ての今 さん 2025/10/13 月曜日 13:57 評価 #5698538

    1000超えて当たっても恩恵はありません。
    自身5回で3回が単発でした。
    もしかしたら10周期かつ1000超えとかの条件があるかもしれませんが…
  11. かのぷー さん 2025/10/14 火曜日 06:21 評価 #5698668

    そうですね〜
    1000G超えての恩恵はないと思います。
    1000G超えのデータは何度か見たことありますが、全然駆け抜けてて容赦ねーなと思ったくらいなので。
    そもそも6号機になる時に天井に強い恩恵付けれなくなりませんでしたっけ?
    でも獲得枚数で状態が変わる仕様がまかり通るスマスロですから何を信じていいのやら。。

    1周期に100G以上はかかる+最大天井10周期の設計での台が1000Gかかる事が殆ど無いのはかなり違和感覚えますよね。
    当初は8周期の振分け結構あるのかなくらいにしか思ってなかったんですけどね。
    内部的にゲーム数が主軸で周期天井で短縮させるのであれば辻褄も合います。

    有利区間切断についてはなんやてさんの意見に同意です。
    バンドリの場合、有利切断に必ず上位STを必ず付けないと仕様が変わってしまいますので、仮にサイレントで切ると仮定しても保証の無限STは付けないといけないですし、見た目通常STなのにCLにしか当たらないというSTにしなけばなりません。
    現状そんな強STに当たったことがないからですね。
    ただ私も有利区間切れを完全に把握できない(逆算してもわからない)STは1度だけ経験ありますので、認識出来ていない仕様があるんだとは思っています。
    以降遭遇したことないですが。

    最近周期抽選の台が増えてますが、打ち手側が解析し辛いからだと考えていて、データパネルでゲーム数管理の台は解析出来ますが、周期は判別出来ないからでしょう。
    バンドリのおかげで周期抽選の台に色々不信感持ってしまってますね笑
  12. みとーす目 さん 2025/10/15 水曜日 23:06 評価 #5698977

    こんばんは。

    ・エンディング後に有利を切る場合、切った後に繋げる恩恵が前有利区間の影響を受けません。
    影響する台があったらそれは規定?に反しているかと。
    ですので、エンディング経由するしないで有利切り後の恩恵を変化させるのは無理かと。
    エンディングを有利切り後に出すなら出来るかもしれませんが、この場合も有利切り後にエンディングスタートするしないをどうするか問題があると思うので難しいかな?と。

    で、単純に有利区間移行時に振り分け抽選を介して恩恵差を付けることは可能かなと。

    ・有利切りが一見判らないような台は増えてますね。
    6.5コイン機では準備中経由が多い印象ですが、スマスロで貫くようになってからはステルス。

    北斗の連続オラオラは準備中に近いんですが、判りやすい点からフェイクもあるのかな?なんて。
    SBJは、ストックない状況のジョーカー中、最近では鬼武者の上位中に(内部秀吉決戦?)切ってる候補ですね。

    ・周期抽選を採用するのは何かしらメリット(都合が良い)があるのかなと。
    規定G数到達の抽選を周期抽選に置き換えたかもですが。

    確か、GI優駿の2か3だったかな?は、周期中に規定G数を踏んだら、周期到達ジャッジで当選だったかな?
    周期中は成長させて当選を目指すのがゲーム性ではあったんですが、そもそも上げるのが難しく、規定G数踏んでも周期到達まで無駄打ちさせられる仕様で併用してる感じではありましたが。
  13. スロバカオトハG さん 2025/10/16 木曜日 03:23 評価 #5699011

    >・エンディング後に有利を切る場合、切った後に繋げる恩恵が前有利区間の影響を受けません。
    影響する台があったらそれは規定?に反しているかと。

    実は有利切る前の状態が影響する台はあります。
    アイドルのマスターな台がそうですね。
  14. みとーす目 さん 2025/10/16 木曜日 05:27 評価 #5699017

    えーーーーっと…なるべく誤解の無い表現をするように配慮したつもりなんですが。

    >実は有利切る前の状態が影響する台はあります。

    私、「状態」って言葉は使っていないんですよね。

    まず、AT機はゼロボを搭載していて、リセット時を除く非有利区間をまたぐ際はフラグが立った「状態」は引き継げます。

    仰るアイドルのマスターな台は確かリアボ搭載機ですよね?
    リアボに複数の種類があって、どの種類のフラグが立った「状態」で非有利区間をまたぐかで有利区間開始時が変化してるって台ですよね?
    (詳しくないので成立状態か入賞状態かまでは知りませんが)

    ですので、貴方の仰る「状態」は指してはおらず、規定?に則ったものを端折ったに過ぎないことは理解出来ました?

    「状態」と誤読したのは私の書き方が悪かったからですか?
    それとも貴方の読解力が低いからですか?
    この辺り自問自答もされずにリアクションされました?
  15. スロバカオトハG さん 2025/10/16 木曜日 05:49 評価 #5699019

    切った後の恩恵、これは今回例に挙げたのだと特化ゾーンの有無です。
    切る前の残りゲーム数や確定ストックの保持等で次の有利区間開始の仕方が変わるの(切り方?)は明らかに影響を受けていると思うのですが。
    そういう意味ではなかったようなのでこちらはこれ以上は反論とかしないで引かせてもらいます。
    あと一つだけ、相手を煽るような発言は控えたほうがいいですよ。
  16. なんやて さん 2025/10/16 木曜日 09:52 評価 #5699033

    >幼女戦記
    あれ6.5号機ですよね汗
    あの台はそもそも有利区間3000G間で1回はATに絶対入るよ〜って触れ込みの台なので例えとしてはかなりナンセンスでは…?
    総回転1400くらいでしたっけ?辺りで必ずATに突入するのでハイエナ出来る場面ありましたよね。懐かしい機種です笑

    アイドルマスターの有利切りの状況全然知らないので想像にはなりますが、
    リアボ搭載機であろうとも有利切った状況がボーナス入賞中か否かで判別し、恩恵を選択しているのではないでしょうか。

    この台の有利区間に関しては
     差枚+2200枚でエンディング到達=有利区間再セット
     有利区間再セット時は上位ST準備中(7ゲームくらい)を経由し無限STへ
    これが全てだと思うんですが。
    恩恵自体は上位ST突入。上位STの継続率は抽選。これが言うなれば恩恵の差かもしれません。

    たまに話題になるこの台の有利区間は
    どちらかと言うと上位CZ成功時に有利区間を切断しているか否かの条件が不透明ということではありませんか?
    これに関しては私もかなり疑問符浮かぶ場面があり、まだまだ味がする議題だと感じてはいます。
  17. みとーす目 さん 2025/10/16 木曜日 18:12 評価 #5699079

    >相手を煽るような発言は控えたほうがいいですよ

    なんすかこれ?w

    あ、いわゆる伝家の宝刀:負け犬の遠吠えってやつですね?

    では、総括しましょう。

    何やら間違っているであろうことを書いている輩を発見。
    間違っているであろう部分「だけ」を指摘する為にしゃしゃり出た。
    指摘したつもりが、そもそも筋違いな指摘であることを逆に指摘される。
    ここで「筋違いな指摘をしました、さーせん!」
    とでも謝れば済む話がその手段は取らず。
    初手の致命的な悪手で尻尾を巻いて逃げる手段しかないも、腹の虫が治まらない。
    そして伝家の宝刀を抜くに至ると。

    見事なまでの一人相撲ですね?
    人にアドバイスする前にご自身と向き合っては如何でしょうか?
  18. かのぷー さん 2025/10/17 金曜日 21:31 評価 #5699200

    〉みとーす目さん
    〉スロバカオトハGさん
    レスありがとうございます。

    お二人のご意見拝見させていただきました。
    私個人としては有利区間切りの認識は以下のような感じです。

    ・出玉の上限は差枚+2400枚まで
    ・有利区間切断の際は必ず状態はリセットされる(余剰のゲーム数や上乗せ枚数も消滅。持ち越されない)
    ・有利区間切断時にフラグ(1つだけ)付与可能→上位CZやST→これはスマスロ、6.5号機からの変更?

    ざっくりこんな程度です。
    有利区間が設定され始めた時から変更となったのは、上位CZ等のフラグを1つ付けられるというだけですね。
    お二人の議論されているお話、特にアイドルマスター?のお話は打ったこともないので分かりかねますが、おそらく結論まで至れない内容だと思います。
    そりゃ解析出ないんだから当たり前で、そうなってしまうと個人判断が全てです。
    ここでは情報出し合って、意見いただいて個人判断の精度を上げていく事が全てですので、またご意見いただければありがたいです。
    いろんな可能性を考えながらブラッシュアップしていきましょう。

    〉なんやてさん
    6.5号機といいますか、有利区間が設定されるメダル機においては共通する仕様ですよね。
    初代のリゼロはそれでかなり良い立ち回りをしてたのを思い出しました。

    スマスロが主流になってそんな立ち回りもしなくなり、暗黒期と言われた時期でしたが、今となってはあの頃も良かったかなと思えるようになりましたね。
  19. みとーす目 さん 2025/10/17 金曜日 22:24 評価 #5699210

    6.5コイン機までは有利切り条件にG数「も」ありました。

    これが「貫きスペック」の最大の障害でした。
    4000Gまでに必ず切ることになるので有利切り後を強くしてしまうと必然的に試験落ちする可能性が高まる為です。
    (天井が強く出来ない理由と似ています。)

    スマスロではG数縛りがなくなったので有利切りを難しくし、切ったときに強い恩恵を付けることが出来るようになりました。

    ただただぶった切って損になる存在であったものを上手く利用出来るようになった訳です。

    バンドリの場合、いわゆる強STが強すぎていて、有利切り上位STはそれに比べると弱いという印象がありますが。

    アイドルのマスターな台を例に難癖を付けられましたが、この台はボーナス状態と有利切りを上手く使った面白いゲーム性ではあります。
  20. 燃える諭吉 さん 2025/10/21 火曜日 22:45 評価 #5699798

    ラブキューレなんかもリアボのbbで切断できればそのままソニックモード継続ですし武装神姫も内部ボナによって切断しても継続率引き継ぐけどリアボとかRTがないバンドリには不可能ですねー

返信する

久々に くーまくま さん 2025/10/06 月曜日 07:45 評価 #5697335
リセットはかかっているものの設定は期待できない毎日なのですが、相変わらずバンドリを打ち続けそして負け続けていました。
色んな考察はもう皆様お持ちかと思いますが、ぜひご意見をお伺いしたく投稿させていただきたいです。

リセ後1曲目の赤ディスクを外し5曲目で当たり単発
(勿論弱)、アフターグロウ&どうかな?だったので
迷ったのですが特攻しました。
するとその周期でジャッジ中の強レア役で無理やり通し
(その前の演出はすごく弱かった)それが久々の500枚
超えても弱くならないSTで本当に久々に完奏する事が
できました。

もちろん今までもジャッジ中にレア役で当てた事は
あるのですがそれが強かった事がなくて、あくまでも
5スルーを目指す為の投資節約位のイメージしかなかったんです。
そこで質問なのですが、皆様は元々2周期目が規定曲数
(アイキャッチ的に5曲目)で当たっていても同じく
強STであったと考えられますか?
それとも無理やり当たる事が状況を打破できる事もあると
考えられますか?
バンドリを打ち込みスタービート以外は引けたかな?
と思っていたのにまだ悩める事があるなんて、、と罪な台
って感じます。

  1. なんやて さん 2025/10/06 月曜日 20:05 評価 #5697428

    強レアでのイレギュラーな初当たりは私も強いと感じたことはあまりありません。

    当たり方よりも、500枚到達までの展開に着目してみても面白いかもしれません。
    と言っても、CLで即500枚超えやLJ連打6連目でようやく500枚超えどちらの展開でも弱に落ちる時は落ちますが…。
    当たり1回目CLでちょい事故してしまい500枚超えが割とありがちな展開ですが、この場合ほとんどが弱転落してしまう気がします。
    たくさん出してる事を台にバレない事が大事ですね笑

    枚数リミットの無いSTはある程度吸い込んでいる状況で起こり得ると思っていますが
    リセ後の初当たり1回目や2回目でも飛んでくる場合もあり、ほんとよく分かりませんよね。
  2. くーまくま さん 2025/10/07 火曜日 00:17 評価 #5697479

    返信ありがとうございます。
    当たり方はクライマックスで奇跡の択当て(700枚)から
    次もナビが出たり、500枚超えても大丈夫?1000かな?
    あれ?まだストック取れるぞ?って感じでした。
    リンク目も2-3個目で当たる安心パターンでした。
    いつもはすぐバレるので奇跡ですね!

    流石に弱STの繰り返しが辛過ぎて、何か奇跡的な希望を
    持てるのはないものかと日々考察しております。

    少し前に話題になっていた『差枚マイナス、2000ゲーム』
    も本当にタイミングですよね。
    私は他の台のように所謂穢れのような物は感じた事が
    なく、最大で夕方から最深部5スルー×2回単発クライマックスを喰らいマイナス5000枚だったんですが、きっとその時も若干やる気の時もあったのかな?と思うと
    さっぱり分かんないです。
    マイナス3000枚からハイエナされて出た事もありますし
    本当に謎の多い台です。
    朝からリセット狙っても荒れますし、跳ねないとそれで終わりますし、でもこんなに夢中になれるのは幸せなのか
    どうなのか、、

返信する

本当にこの台は かのぷー さん 2025/10/05 日曜日 20:22 評価 #5697280
設定よりも引きというか状況なんですかね〜。
昨日ですが、2台あるバンドリで1台(お隣さん)が設定5以上の画面が出たので、チラチラ様子を見ておりました。

画像を見ていただきたいのですが、上が推定5以上の台、下が私の台()です。
少し前の投稿で高設定挙動について、皆さんにご意見いただきましたが、今回の台もまぁ出ない出ない。
お隣さんは私が撤退する19時過ぎまで最高獲得枚数580枚程でした。
例によって500枚リミッターで全て落としてましたね。
そして22時台の時点でマイナス4000枚から浮上することも出来ず撃沈されておりました。

直近で見た高設定2台がこんなに負けてると正直設定を掴む必要があるのか、少し考えてさせられますね。

私はこんなにピコアタック入る台に座ったことがないので、まだ未体験の認識なんですが、今回は隣で結構な時間見てたので、可哀想なのと自分に置き換えるとメンタル壊れてしまうんじゃないかと不安になってしまいました。
私の台は短い強STに入った事もあり、負けはしましたが、お隣さんに比べれば楽しく打てましたので、同時に本当に難しい台だと思わされました。

少し前の過去スレにあったマイナス差枚で強STの入り口が広がるというのも、少ないこのデータ検証からでは証明出来ないなと思いましたが、1日で片鱗すら見えないのであれば、立ち回り方として、マイナス差枚を考慮する必要はなさそうです。

  1. かのぷー さん 2025/10/05 日曜日 20:27 評価 #5697281

    どうでも良い?追記を。
    この日、上位CZでリンク役8回引くも通せず大量出玉に至れませんでした。
    常日頃から上位CZはレア役ゲーだと思ってスライド打ちしまくってるのですが、この日ばかりはさすがに通れよと思ってしまいました。
    あ、言いたいこととしては上位CZは抽選天井ないと思われますって事だけです。
  2. はまじゃっど さん 2025/10/05 日曜日 21:19 評価 #5697291

    今のパチンコに確定という言葉は存在しません。あくまで示唆であり限り無く濃厚である物だと思います。
    自分が強ST突入したのは、常に一発落ち
    からの4000枚マイナスからスタートしましたが。それっきりでした。低貸しだから出来た所業です。
    現在は自分の地域から無くなりました。
  3. itembox さん 2025/10/05 日曜日 21:58 評価 #5697299

    お隣の台がピコアタックに何度も入ってるなら、ふつうに2択を当てられてないだけですね

    CMLで安定して枚数を取れてるなら、ここまで酷いグラフにはなってないでしょう
  4. かのぷー さん 2025/10/06 月曜日 12:27 評価 #5697362

    レスありがとうございます!

    〉はまじゃっどさん
    仰る通りで設定示唆で濃厚になっていても確定ではないのは認識としてはあります。
    有名なのは初代まどマギのキュウベエ画面が家スロの設定2だか3だかで出たというやつですね。

    ですが、今回の件は設定が違っていたというより、設定は高いようだが獲得枚数制御で全て落とされているという内容となります。
    スマスロで搭載せざるを得ない出率調整。
    分かっているものの、高設定はこの影響を受けにくいと言われたりもするため、高設定を掴む事は必要だと考えますが、今回この高設定台が終日打って4000枚マイナス。
    それも1度も600枚すら獲得出来ないとは設定を追う理由ってホントにあるのかと思ったわけです。

    私もスロ歴長い人間なのですが、高設定掴んで大負けするのは現在のスマスロが頭1つ抜けて高い気がするので、根本的な立ち回りも考えないといけないかもしれませんね。
    ちなみに最近の私の高設定打った結果ですが、
    マジハロBT(虹トロ)約3000枚プラス
    マギレコ(花火プレート)約1000枚プラス
    マギレコ(金プレート)約500枚マイナス
    スーパーブラックジャック(虹トロ)約2000枚マイナス

    とこんな感じです。
    個人見解としては、思ったより勝ててない事と、スーパーブラックジャックに至っては高設定挙動すら殆ど見せなかったので、はまじゃっどさんの仰る違った設定で虹トロが出た可能性も否めませんが、現在の情報ではトロフィー系は設定以上のものは出ないとなっていますので、どちらにせよ打ち手側には有益では無いのは間違いないですね笑

    〉itemboxさん
    そうですね。見ていた限りCLの2択はお世辞にも上手とは言えない結果が多かったです。
    ただ、今回の展開を隣で見ていた感じとしては、高設定挙動が出ていても信じて打ち切れないよなと思ってしまいました。

    バンドリに限らずスマスロ全般に言えますが、公式発表、解析情報が出て来ない仕様において闇深い部分が多過ぎます。
    ↑で書きましたスーパーブラックジャックもジョーカーモード落ちてからが地獄でしたね。
    ずっと何だコレ?本当に6か?と思いながら打ってました。
    1度出る高設定を見たい(打ってみたい)ものではありますが、どの台においても打ち切れるか不安になってしまいますね。
  5. ToLOVEる寛解者 さん 2025/10/06 月曜日 16:38 評価 #5697399

    6000ゲームぶん回ってマイナス4000枚、流石の高設定。8万円なんてちょいハマりしながらC天井5回食ったらほぼ無くなりますからね。
    ピコアタックで単発回避しながらもハイモードが程よく選択されていることが窺えます。

    まぁバンドリはいかに弱落ちする前に上位CZ取れるかにかかってますからね。死ぬ気でリンク役引き倒しつつも他のレア役を引かない、これだけ……。
  6. なんやて さん 2025/10/06 月曜日 20:17 評価 #5697430

    バンドリに5以上なんて私なら出玉度外視で終日ツッパってしまいそうです笑

    冗談はさておき、やはり流石高設定と言うべきか
    ちゃんと出玉がちらほら見受けられるので500枚STが選択され続けているんでしょうね。

    もう根本的な問題な気がしますが、500枚超えるまでに黒ディスクを成功させ尚且つ上位CZも成功させてようやくカタルシスを味わえるって
    遊戯として破綻しているとしか思えないんですよね。
    特化ゾーン貰っても嬉しくなくて、消化中上乗せするな!って祈る台なんて今まであったっけ…笑

    マイナス差枚でのリミット無しの強STの件ですが、ま〜じでよくわかりませんよね。
    なんとなくですが、どこかで1度はリミット無しのSTが内部的に選択されているが恩恵受ける前に通常落ちしていたり…?
    マイナス差枚での詫び強ST後はそこからまたある程度吸い込まないと強STが来ない、等色々想像は膨らみますが、どちらも検証のしようがありませんね。

    しかしこうして高設定でもタコ負けするのであればもう少しマイホも設定入れて欲しいものです…笑
  7. かのぷー さん 2025/10/07 火曜日 13:12 評価 #5697559

    〉なんやてさん
    レスありがとうございます!
    私も高設定示唆出たら収支度外視で打ち切ってみたいんですけどね笑
    台の挙動としては聞いてる通りの挙動で、初当たりに弱STが殆ど確認できない、俯瞰演出ハズレなんて出たっけ?というレベルです。
    また、初当たりSTを通したときにCL割合が5割超えていたと思います。隣で打っててそんなにこねーよ!と心のなかでツッコミいれるくらいでしたし。

    やはり問題は500枚リミッターですかね〜。
    可哀想なくらい500枚を抜けない。
    出玉500枚だと3周期天井でもマイナスになるでしょうから、そりゃこんなグラフになりますよね。
    少し思ったのは、初手CLが多いと黒ディスク出現までに500枚超えてしまうことが多く、これ黒ディスク取ったら展開変わったりしないかとお隣さんを応援しましたが、私が見ている限りは黒ディスク1度も取れていませんでした。
    もしかするとここに高設定で伸ばすトリガー的なもの、例えば500枚リミッターで落ちても上位通せば強ST振分けが強い等、ないかと考えてたりします。
    でないと救いがなさ過ぎますからね〜。

    マイナス差枚のゲーム数で強STの入り口というのはあるかもしれないとは思っていますし、過去スレの情報も参考になりましたが、私の実戦経験上、ヤケクソ強STはマイナス差枚1000枚辺りから伸びているのが多いんですよね。
    ゲーム数もそこまでかかってませんし。
    もちろん激凹みで捲ったこともあるので、否定はもちろんしませんが、納得するのも実経験上難しく、凹み台を打って検証するのもあまり気が進まないという心境です。
    出来れば凹まさないで伸ばせるルートを見出したいですね。

    遊戯として破綻しているというのは私も結構思うことで、最早パチンコに近い仕様なのかと考えてしまいますね。
    一番近いのは転スラのパチンコが一番近いのかなと。
    当たるとST、継続率は84%、リミッター付き(一部でリミッター無し)。
    そして人気なくて現状ほぼ撤去か通路。

    設定はマギレコを打つようになって高設定いれるホールへ鞍替えしたところ、バンドリが2台だけ置入ってきてて、ここ最近高設定挙動を見せているので、自分で触れるよう狙っていきたいと思います。
    その際はまた報告したいと思います。
  8. かのぷー さん 2025/10/07 火曜日 13:23 評価 #5697561

    〉ToLOVEる寛解者さん
    レスありがとございます!
    そうなんですよね。
    仰る通りの展開で自分だったらメンタル保っていられるか不安になるレベルでした。
    実は途中というか、私が帰る1時間前にやはり最初の打ち手の方はギブアップしていて、私も台移りたかったのですが、そういう時に限って強ST当たってるんですよね。
    結局ST落とす間に他の方に座られてしまいましたが、その後も展開変わらず閉店迎えてますので、その人の引きだけではなかったのかなという感じもあります。

    ずっと強STの入り口を探していますが、なかなか条件分からないものですね。
    まぁ高設定は触ってみたいのでまた狙っていきます!

返信する

2000ゲーム消化後の強ST なんやて さん 2025/10/05 日曜日 20:09 評価 #5697276
先日報告がありました2000ゲーム消化後の当たりは強STとなる件を検証していましたが
概ね説立証かと思われる結果になりました。
疑ってた訳じゃないんですよ…こういう検証に飢えていたんです…。

結論として条件満たした10/16で弱を否定するSTとなりました。
内7回はショボ連で終わった為なんともですが、3回は枚数リミットのない強であり
かなり夢のある狙い目になるのではと。
今どきそんな稼働があるのかというツッコミはさておき。

追記する形になりますが、ただ2000ゲーム前後ではなくある程度の吸い込みも必要ではないでしょうか。
2000ゲーム以降でも弱となったケースはいずれも500枚STでモミモミしている状況でした。

したがって、スルー天井後の当たりが両者条件を満たしている状況であることが多く、スルー天井後を狙うのは一撃を夢見る場合としてアリな選択肢かと思えます。

しかし久々に腰据えてバンドリ打ち続けるとメンタルが持ちませんね笑
おかげ様でバンドリのアニメ本編をもう一週することができました。

  1. かのぷー さん 2025/10/05 日曜日 20:45 評価 #5697285

    いやホント、最近内部仕様が分かっているだけにメンタルやられますよね。
    最近なんて1周期抜けたらもうしんどいな〜ってなります。
    なんでまだ打ってるんだろ?笑

    上スレで書きましたが、ゲーム数消化の強STはもう少し検証が必要かと思います。
    そう言えば、バカみたい打ってた時は2000Gなんて当たり前のように回してましたが、強STに入らなかった日なんてザラにありましたし、私個人の検証回数としては否定するのも難しいですが、ある意味個人経験が全てな部分もあります。
    4000G回してやっと自力で夢撃ち成功するなどとんでもない展開も経験している身としてはなんやてさんのように数字出してくださる方のデータはものすごく参考になるので有り難いのですが、数字が出てないものに関しては自分の経験が優先されるのだなと改めて思いました。
    私もデータ出す方ではないのでブーメランですが笑
  2. なんやて さん 2025/10/06 月曜日 20:23 評価 #5697431

    そうなんですよね。
    終日ずーーーっと弱に幽閉され続けるなんて展開、以前の検証中にはよくありました。
    当時えげつない額の貯メダル減ったんですよね…そろそろおたえ返して…

    ご指摘の通り試行回数が少なすぎますよね。
    ただこの検証ほんとーに精神的にしんどい笑
    以前のような意欲があれば継続していこうとは思いますが、長い目でちまちま集めていこうかなと。
  3. 流雹 さん 2025/10/08 水曜日 03:57 評価 #5697672

    user image ご無沙汰しております。
    規定ゲーム消化による優遇冷遇説について

    画像は前日前任者が8600枚吐き出した後(完奏3回を目視で確認済み)そこから1000ゲームハマりを喰らい辞められていた同じ台を翌日自身が回した所、4スルー天井CL200枚獲得後初回の初当たりから強STスタートし無事完奏したグラフです。

    前任者と自身合わせて据え置き約2000ゲーム消化後は挙動が一気に変わりました。
    弱STは最初の1000ゲーム消化中のみ

    確定役、ボナ中夢打ちは一切無いままひたすらリンク役とレア役のみ
    サンプルの一つとして提供させて頂きます
  4. 流雹 さん 2025/10/21 火曜日 09:08 評価 #5699670

    user image バンドリが伸び悩む理由の一つ
    自身がずっと検証してきた答え合わせになりました。
  5. 流雹 さん 2025/10/21 火曜日 09:13 評価 #5699674

    user image リンク役にも共通する点がうかがえる指摘と、スマスロの吸い込みと吐き出しの仕組みについても思い当たるフシしかないです

返信する

強弱STって途中昇格もあるのですかね? スマスロ楽しい さん 2025/10/05 日曜日 18:16 評価 #5697269
出張先でたまたま見かけたので初打ちしてみました。
46枚の店で1330枚ほどぶち込んで当たり。8周期目だったと思います。
2回目のSTで、バンドリンクが全然出ず、最終ゲームでレア役引いて継続。次回のSTはすんなり通って、大ガールズバンドパーティチャレンジに当選。(事前情報無しだったのでディスクの色はチェックしてませんでした)
その後、チャレンジはスカしましたが、天国当選後のCL振り分けがよく、エンディングを迎えたので、ひょっとすると……いくつか気になりました

(1) ST最終ゲームでレア引くと昇格や次回ディスクの優遇が合ったりするんでしょうか?
(2) 3連目での大ガールズバンドパーティチャレンジは調べてみたら5継続以降で……というものだったのですが、結構レアなのでしょうか?
(3) 大ガールズバンドパーティチャレンジ後は強ST割合が高くなったりするのでしょうか?
(4) レア役での突破はほぼ100%だったのと、押し順バンドリンクより、順押しバンドリンクでの突破率がよかったので、強STと推測しましたが、考えは間違ってたりしますか?

経験則でかまいませんので、よろしければ。

  1. なんやて さん 2025/10/05 日曜日 19:30 評価 #5697272

    沼へようこそ笑
    このタイミングで初打ちとは、バンドリーマーの素質がありそうですね。

    (1) 最終ゲームとはピコアタのことでしょうか。
    何度も議論されている話題ではありますが、昇格の契機については未だ不透明なままです。
    今回のケースが弱からの昇格なのか、元々弱で無かったのかが判断材料として不十分なので何とも言えませんが。

    (2) ディスク消化枚数5枚目以降の20%で黒ディスクは出現します。
    ボーナス連荘数ではありませんね。

    (3) 上位終了後の次の初当たりのことでしょうか。
    差枚状況にもよりますが、どちらかというと弱が飛んで来やすい印象はあります。

    (4) その認識で間違い無いかと。
    弱や強は便宜上呼んでいるだけで、その人その人で定義は曖昧ではあります。
    私は俯瞰演出によるナビ非発生状態を弱、それ以外はもう全部強と呼んでます。
  2. スマスロ楽しい さん 2025/10/06 月曜日 01:38 評価 #5697316

    ありがとうございます。
    前々から気にはなっていましたが活動圏内に無くて……

    (1) 最終ゲームはピコアタではなく、STの最後(残0G)です。レア役は確かスイカだったと思います。
    (2) ディスク消化=ST通過回数かとおもってましたが、もしかして、ぶち抜け→失敗も「消化」と見なされるのでしょうか?(いわれてみれば、楽曲変化してたからそういうことかな……)
    だとすると確かに5枚以上にはなってそうです。(前STのレア役は関係なさそうですね)
    (3) 上位CZ失敗後の天国確定状態ですね。この時1700枚強出ていて、天国当選後+1100枚強でエンディング終了でした。
    上位入ったまま閉店で取り切れずだったのでちょい悔しい思いをしてます。
    (4) 俯瞰演出は気にしていませんでしたが、出玉枚数的にも上位だったと思うことにします。

返信する

質問です 貴闘力2 さん 2025/09/30 火曜日 20:04 評価 #5696705
過去ログ見れないので、お聞きしたいのですが、本日久々の強STに入りました。

ただ、結果は800枚→上位チャレンジ失敗→天国で800枚でした

で、お聞きしたいのは

1、強ST後枚数引き継ぎで当たった場合、強STも引き継いでる?

2、黒ディスク獲得後、再度黒ディスク獲得したんですが、何もありませんでした。恩恵は特になしですか?

3、強STはリンク役の出現率もUPしてる認識であってますよね?


以上です
ご教示願えると助かります。

  1. 玉こん さん 2025/09/30 火曜日 20:19 評価 #5696707

    1、枚数引き継ぎは1周期内で当たった場合だったと思うけど、普通に弱STもあります。

    2、恩恵はクライマックスライブです。液晶下部にテロップが流れていますよ。

    3、俯瞰演出こぼし目がほぼ出ない(ほぼナビする)だけで、リンク役自体の確率は変わりません。
  2. 貴闘力2 さん 2025/09/30 火曜日 20:59 評価 #5696717

    玉こんさん

    ご返信ありがとうございます!
    そうだったんですね。
    特に3の「強ST」でもリンク役は自力で引かないとダメなんですね。

    勉強になりました。

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