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パチスロ かぐや様は告らせたい 掲示板

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パチスロ かぐや様は告らせたい

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130gのcz @12 さん 2026/05/31 日曜日 12:33 評価 #5734024
朝イチではないかぐやで.引き戻しスルー後の102gからチャンス目3回目青煽りで前兆発生しcz当選からの失敗
その後即前兆から154gあたりで前兆ステージ入ってcz当選しました
質問なんですが130のゲーム数czてチャンスめ回数関係ないんですか?1回目の前兆途中に130gまたいでcz失敗して、チャンス目回数0で2回目のゲーム数cz当選するならチャンス目回数は関係ないことになるんですが

  1. 食べられる側の人 さん 2026/06/04 木曜日 00:52 評価 #5734491

    恐らくチャンス目前兆とゲーム数前兆の2種類あると思ってます
    大体130Gの前兆前にチャンス目3.4.5回の青心音などの演出がある場合、その前兆が終わった後に右下のゲーム数が青色になってもう1度前兆が始まったりは良くあります
  2. 玉こん さん 2026/06/04 木曜日 10:57 評価 #5734517

    便乗質問お願いします。

    130Gや300G、600Gのゲーム数CZって、どの段階で抽選していると思いますか?
    (1)カバネリのように130Gなどのレバオン
    (2)液晶ゲーム数が青くなるゲームのレバオン

    分かったからといって狙えるワケじゃないけど、自分は(2)と思っていましたが、トピ主さんの今回の事象から(1)も有り得ると思いまして。

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ムズすぎて出る気がしない エンプラ さん 2026/05/27 水曜日 19:51 評価 #5733609
ボーナス後の青背景ハズレ
通常時の青背景後のボーナス全てREG
初当たりでベツィー来てもハズレ
かぐやの部屋経由でお可愛いこと発生、花火ハズレ
夜ステージ行っても50ゲームで1回チャンス目出るかどうか、モードC上がってもチャンス目確率ゴミすぎて20回引くのに300ゲーム以上かかる
低設定挙動なのか知らんけど今のとこ面白味が感じられん


    返信する

    名機なのか BT下手 さん 2026/05/08 金曜日 20:57 評価 #5730907
    大分撤去や設定入らなくなってきましたけど結局皆さんの中でかぐや様の評価はどうでしょうか?
    偏りもあると思いますが個人的には通常時があまりにも苦痛で総合的な評価がどうしても下がってしまいます
    特に「かぐやの部屋」が全く当たらないのと「恋愛頭脳戦」があまりに強演出待ちなところ
    押し順「告」揃いガセの頻度の高さ
    後はほとんどの場合で絶望しかないバケ

    AT中は間違いなくトップクラスに面白い台だとは思うのですが引き戻しも全然公表値25%には届きません(個人的には5%もないです)

    ですから個人的には60点くらいの台の印象ですが皆さんはどうでしょうか?

    1. 養分は養われたい さん 2026/05/09 土曜日 09:55 評価 #5731007

      この台がでた当初、デキレの部分がどうしても受け付けなくて大嫌いだったのですが
      強いイベントの日に打つとデキレの良い部分、設定があれば比較的アーム関係無しに出てくれて調子の良い話ですがとても好きな台になりました
      なんやかんやこちらではまだ扱いが良いのでこれからも打ちたいです
      自力感★★
      出玉力★★★★
      謎の力★★★★★
      誤爆力★
      総合 ★★★
    2. @12 さん 2026/05/10 日曜日 12:28 評価 #5731170

      個人的に気になったのがマイナス差枚からプラス差枚になった時に連チャンがとまる不自然さ
      特に有利区間ギリギリで落ちたときの冷遇っぷりは印象が悪いですね
      6確かぐやうって4万飲まれてEXビッグで350gのせで有利区間きれなかったのはビックリしました
      ただ完走するときのヤケクソ感は好きですね

    返信する

    ランク 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 07:57 評価 #5724712
    継続率について投稿してから更に考察しました。
    舌戦で対戦相手によって特化ゾーン期待度やストック期待度が変わる。ということはガチ抽選の場合内部的にランクがあり、それ故に継続率が50or80でなくて最大でという記載になる。
    7連目以降は赤7の期待度が変わる為キャラによって報酬期待度が変わる。という説明ならまだ分かるが、特化ゾーン期待度が変わるのなら設定というよりランクで管理している可能性が高い。

    ガチではない場合ボナ開始時に継続か否か決まっていてその示唆をキャラで示唆している。
    ボタンもただの演出でボタンで告知している場合ボナ中に告知、継続に受かっていててもボタンで告知されない場合は引き戻しに回される。

    1. レイレ さん 2026/04/02 木曜日 10:12 評価 #5724732

      人によって様々な考察あると思いますが
      自分はガチ抽選ではなく予め獲得できる枚数は決められておりそこに合わせてボーナスを出していくと思ってます。
      それが1G連や特化ゾーン、引き戻し含めたストーリーになり楽しませてくれるだけだと…
      某youtube動画で残り4000枚以上のエンディング等から推測できますがこれらは予め決められているはずです。(毎ボーナスの抽選では説明がしづらい)
      舌戦で3人の各期待度もそれに合わせた配分で出てくる(説明がしづらいですが笑)感じなのかなと。

      これが良くも悪くもデキレと言われてしまう理由だと思いますが個人的にかなり上手く作られてると思います。
      結局は区間切断するかしないか、切断してからまた切断するか、切断後の動きに設定差が感じられるので判別のポイントにしてますが収支はかなり荒れますね…
      好きで考察してますが色んな意見があって面白いですね。
      長々と失礼しました。
    2. 玉こん さん 2026/04/02 木曜日 11:49 評価 #5724742

      user image > 継続率が50or80でなくて最大でという記載になる。

      自分の認識では、1G連期待度と引き戻し期待度のトータルで4連までは60%、5連以降は80%のループ期待度だと思っていたのですが違うのですか?

      また舌戦バトルの対戦相手によってストック期待度が変わるのじゃなくて、連チャンするほど赤7ビッグの比率が上がるため上位キャラ選択率が上がるだけでは?
      (ミコ<大仏<べツィー)

      よって、その考察は間違っていると思うのですが。。。
    3. 玉こん さん 2026/04/02 木曜日 11:50 評価 #5724743

      user image 連投失礼します。

      ボーナス当選時の振り分けも添付します。
    4. 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 12:24 評価 #5724747

      user image 自分もレイレさん同様予め色々決まってるのではと思っていますが、一応公式ではガチと・・

      玉こんさんも仰ってて自分でも7連以降赤7期態度だけが変わるなら分かるんですが
      写真載せますがこれはサイトが間違った記載をしているという事ですかね?
      だとしたら全然納得いきます。
    5. 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 12:26 評価 #5724749

      user image あとこちらですね。
      ストックや1G連加味したらなら最大80で止まってしまうのは何故なのか?というのが前回の投稿です。
    6. 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 12:34 評価 #5724751

      すいません、最低50%というのはどこかで初当たりレギュラー時も加味したらトータル50%以上というのを見た気がするんですが、探してみましたがビッグ時は60%というのしか見当たりませんでした。
    7. 玉こん さん 2026/04/02 木曜日 13:55 評価 #5724765

      >写真載せますがこれはサイトが間違った記載をしているという事ですかね?

      間違いというより、べツィーの方がストック(&ストックの一部で特化ゾーン)しやすいかも!?の演出と思っています。
      (舌戦バトルがミコばかりじゃ面白味がナイので、大仏やべツィーも敵キャラとしてるだけ)

      北斗で言えば、シンよりジャギの方が期待度が高いと同じじゃないかな。
    8. 玉こん さん 2026/04/02 木曜日 14:02 評価 #5724766

      >最低50%というのはどこかで初当たりレギュラー時も加味したらトータル50%以上

      こちらは自分の認識不足でした。
      バケでも1G連抽選(強チャ目で50%)しているので、引き戻しの25%を含んでトータルすると50%になるんでしょうね。
    9. 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 16:02 評価 #5724773

      ありがとうございます。

      北斗で言えば、シンよりジャギの方が期待度が高いと同じじゃないかな

      これが意味不明なんですよね。
      ストックのしやすさが変わる意味が分かりません。公表されてるのは青と赤の差は無い、あとはフラグによる◯%の抽選値でここに差はない。
      となると設定差で特化ゾーンだけは違う。
      まあそれでも分かります。

      が、そうなると対戦相手がベツィーばかり出たら高設定じゃね?!って判別にもなるし。
      これらから『ガチならば内部的に倒しやすい状態特化ゾーン入りやすい状態』がありそれらはランクで分けているのかと思いました。
    10. 玉こん さん 2026/04/03 金曜日 01:25 評価 #5724846

      公表されていない数値として、ストックの一部で当選する特化ゾーンの突入率があります。

      憶測ですが、青7より赤7での突入率を高くしたら、ループ期待度を上げられるんじゃないかな。
    11. 令和幕府 さん 2026/04/03 金曜日 08:12 評価 #5724856

      その突入率がランク的なので管理してるのでは?というのが今回の投稿でしたが、設定やランクでなく青か赤かという事ですね。
      そうなると色でストック率は変わらないから、継続率に特化ゾーンまで加味するなら赤だと80%青だと実質もっと下がりますよね・・
      でも特化ゾーン加味するならば最大80%で止まってしまうのは何故なのか?が前回です。
      まあ全てガチならば・・が前提のですが。
      公表される事はないし確認も出来ないので妄想ですが、お二人共お付き合い頂きありがとうございました。

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    選択率 ヴヴヴヴ2 さん 2026/04/01 水曜日 20:00 評価 #5724650
    普段マジきゅんでやるんですが裏ボタン押した時と押さない時で告知の選択率変わりませんか?
    元々告知の種類がないのもあって気のせいかもですが個人的に
    押さない時は告チャレでそのまま告知
    押した時はベルかと思いきやいきなりドーン
    が多いと思うんですが。
    押してない時にいきなりドーンで、ビックリしたー取ってた嬉しーってのが圧倒的に少ないです。


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      舌戦中について アシュラアスラ さん 2026/03/29 日曜日 23:43 評価 #5724294
      残り4Gでトドメの一撃から外れたのにボーナス終了せずに残り?Gで復帰してまたトドメの一撃で今度は当たりました。
      これって内部的にはどうなってるんでしょうか?
      特化ゾーンで青7を2個ストックして終了後に残り1100枚位のエンディングでした。

      1. レイレ さん 2026/04/01 水曜日 09:06 評価 #5724567

        残り4Gまでの当選がなくそれ以降で当選と特化ゾーンも取ってるということですね。(個人的に一番脳汁が出るポイントです笑)
        裏ボタンで察知してたらわかりますが残り4G以降だと7が光って復活orレインボー背景で復活なので
        残り?になった時点で悶絶ですね。
      2. アシュラアスラ さん 2026/04/01 水曜日 18:33 評価 #5724638

        ご回答ありがとうございます。
        残り4G以降に当選したんですね。
        ボーナス終了時に7ランプ付いたり、レインボー背景で復活はありますが、舌戦に復帰は初めてでした。
        舌戦に復帰したからといって特化ゾーンが確定するわけではないんですよね?
      3. レイレ さん 2026/04/01 水曜日 22:58 評価 #5724680

        復帰の時点で特化ゾーン確です。だからめちゃ悶絶なんですよね。
      4. アシュラアスラ さん 2026/04/02 木曜日 22:43 評価 #5724829

        復帰は特化ゾーン確定なんですね。
        初めてでしたし、結構レアなパターンだったんですね。
        特化ゾーンは何度かありましたが、残り4G以外で発展するパターンしかありませんでした。

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      CZ笑 キモオタ台 さん 2026/03/24 火曜日 10:38 評価 #5723489
      これ当たる事あるの?ただの演出だからCZって言わないだろ
      キモすぎオタク共

      1. キモオタ台 さん 2026/03/24 火曜日 10:49 評価 #5723490

        冷遇状態だと右下がり1回、ナビチャンス目3回引いてもストックしないんだな
        キモ
        さすがオタクだけ擁護する台

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      かぐや有利区間切断後にいい思いがない。 リゼ4荒れすぎ。 さん 2026/03/19 木曜日 15:30 評価 #5722748
      有利切断後ほぼ冷遇くらうんですが、高設定で他の方は万枚とか出るのになぜ自分だけ毎回冷遇くらうんでしょうか…いい思いがないです。
      1. 煮干しティー さん 2026/03/19 木曜日 16:22 評価 #5722762

        贅沢言ってるからじゃないですか。
        バケ単ばっか食らいまくってたら他の方は切断とか5連までしてるのに・・って言うだろうからどちらが良いか考えてから打てば良いのでは。
      2. ショウ〜 さん 2026/03/23 月曜日 08:52 評価 #5723326

        切断したらあとはヒキ勝負ですね
        自分は大抵5000枚くらいまでで終わります
        連チャン終了後は冷遇を感じます
        連チャン後は大抵チャン目天井近くまで連れてかれますね
      3. アシュラアスラ さん 2026/03/31 火曜日 21:08 評価 #5724520

        user image 初の456枚表示といっとき狂ったように一撃出して持ち玉8600枚位、数年ぶりの万枚に期待して続行するも、冷遇?で一気に削られました。
        初当たりはビッグ比率がかなり多かったです。
        設定6画面は出ませんでした。

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      ボナ後 かぐや撤去したい さん 2026/03/14 土曜日 12:38 評価 #5721949
      過去スレにもあるけどボナ後1回目青はハズレ
      つか寧ろサンキョーだからハズレ確定レベル
      引き戻しかもよ示唆は全てガセ


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        引き戻し 舐めんな さん 2026/03/11 水曜日 12:55 評価 #5721445
        引き戻しで15回引いて抜けた後体操服モードCって んでくれんかな

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