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【8170】 |
ライヲン (2006年02月28日 18時39分) |
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これは 【8168】 に対する返信です。 | |||
そのセリフは多分ガセネタだと思いますよ PS2にも入ってないし… 1年くらいやっててもオイラは見たことない! たまに機種別で見たとかいう人もいるけど そういう突拍子もないこと言う人って たいてい見たこともないHNの一見さんなんですよね… あとは隣の隣の台で見たとか 知り合いの友達が見たとか(笑) |
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【8169】 |
炎竜Σ (2006年02月28日 18時32分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
ゲームでは「暴走」自体が一回転として計算しているようです。実機でもそうなの....?1/1で設定してまわしていると、暴走に入ってからすぐ1回目の回転で当たるわけではないんですね? えっ....と思ったけど^^; この解釈ってなんだかヘン!?(笑) ゲームやってると、演出中に信頼度がコロコロとアップしたり下がったりめまぐるしく変わるんですね(笑) アニメーション予告は信頼度が下がっています....。(笑) |
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【8168】 |
炎竜Σ (2006年02月28日 18時27分) |
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これは 【8167】 に対する返信です。 | |||
ライヲンたん そうなんでつかー。 でも一旦ツボにハマったときはZFは魅力ですね^^ ゲームでも相当の爆発力を見せ付けていますよ。 「よぉ遅かったじゃないか」加持 「お互い最後の一人にはなりたくはないわね」リツ子 などは結局無かったんでしょうか....。(謎 カヲルにもいくつかのガセネタセリフが有りましたね。 |
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【8167】 |
ライヲン (2006年02月28日 18時21分) |
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これは 【8165】 に対する返信です。 | |||
竜さん おかえりなさい^^ 今日はわりと早いでつね PS2は何通りかのシナリオがあらかじめ用意してあって そのシナリオにそって進行するだけという仕組みだそうですよ だから何回もやってると、前に出たのと全く同じ回転数で同じ当たり方が出てくるそうです |
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【8166】 |
炎竜Σ (2006年02月28日 18時06分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
ぬぬ^^; 皆さんもう閉めの挨拶のコト考えてくれてるの.... 恥ずかしいヤラうれしいやら^^; オイラ複雑(笑) どらべやまだまだ続くよ!! みんないつもありがとー |
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【8165】 |
炎竜Σ (2006年02月28日 18時04分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんばんは〜。 ただいまです。 最近この挨拶が多くなった気がします(笑) 今日はなんか寒さを感じました。 今日で2月終わりましたね。 明日から3月です。 これからもどらべや頑張らせていただきます。 昨日、寝るときにエヴァゲーム回してたんだけど、 ZFでなんと2100の特大大はまり!!ひぇー。びびった。「5」の「逃げちゃ駄目だ」の予告、ゼロ号機シャムシェルしかもダブルをはずしてからハマリの引き金を引いたようです。いや初代は恐ろしい..^^; その後単発2回のみで撃沈してました(笑) ハマったからってその後爆発するとは限らないようです。^^;(笑) |
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【8163】 |
SINKAZAMA (2006年02月28日 17時35分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
自分は両方みた覚えがある。 実写版は白黒(古) ちょっち抜けるじょ 7時頃戻るじょ。仕事は終わりだじょ。 |
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【8161】 |
SINKAZAMA (2006年02月28日 17時13分) |
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これは 【8160】 に対する返信です。 | |||
忍者ハットリくんでしょ。 20代〜30代前半だと知らないかもな? 自分が小学生の頃だもの(昭和四〇年後半以降) |
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