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【51】 | RE:あの男を追え☆☆ デスリバース (2007年12月27日 10時11分) |
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ひとりさん、お久しぶりです。ご機嫌〜いかがですか〜? 飛ばし+6(飛ばシックス)ですか。当時はよく聞きましたね。 ハズレ天井シリーズで私が打ったのは、ワンダーレオンと、ハローサンタMGV、STVの3機種。 それぞれに一長一短あって、特にリール制御はどれもイマイチなんですが、ハズレ天井は本当に面白かったです。 規則が変わらなければ、他メーカーもこぞってパクってたんじゃないでしょうか。 >いろんな台を乱れ打ちしてきました。 今で言うと、哲也、シティーハンター、ガンダムなどを打ってるかと思いますが、どうだったでしょうか? そういえば、マッハ号も再びスロットで出ると、小耳にはさみました。 新年は、かつて4号機で好評を博したマッハ号、サンタ、吉宗が揃い踏みするみたいです。 横浜球殿さん、こんにちは。 伊勢佐木町辺りは、私がお伺いした時はパチンコも熱そうだった(お世話になりました)し、いいですね。 |
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【52】 |
ひとり (2007年12月27日 17時42分) |
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これは 【51】 に対する返信です。 | |||
ひとりです。 私はあいかわらずです。 >今で言うと、哲也、シティーハンター、ガンダムなどを打ってるかと思いますが、 >どうだったでしょうか? では、打ち倒した機種とコメントを。 <シティーハンター> BIG1回で飽きました。もう打たないかと。演出、機械割り、 システム(RT)など全て中途半端な感じ。 銀座はリンかけ→うる星→シティーと台を出すごとにつまらなく なってます。 <哲也> 玄人チャンスのシステムは評価できますが、通常時の演出が 退屈すぎます。 通常時に麻雀ステージに移行することがあって、レア役を引けば 演出がテンパイ即リーチ(高い役ほどボーナス期待度が高い、 ダブル役満ならプレミア)。+ プチRT2ゲーム突入。 1G目、敵の捨て稗でロンすればボーナス確定。ダメでも2G目に ツモればボーナス確定。流局で、残念。別のステージへ・・・。 なんて演出なら少しは楽しめたかも。 <ガンダム> 原作のファンじゃないんで思い入れはなし。(ボーナス合成確率からみて) 設定6と思わしき台を打ったが特に面白いとは思えず。 せっかくのコクピット的なデザインなんで、ぜひバトル演出に生かして ほしい。たとえば、コクピットから敵を見ているようなイメージ でバトルができるとか・・・。 <スーパービンゴ> これはアリです。通常時のハマリはつらいですが、ビンゴタイムの ドキドキ感は最高。もうちょっと割が高ければ。 <バーチャファイター> ボーナス1回も引けなかったのでコメントできず。 <2027> まぐれで引いた赤七2発でビンゴとバーチャの負債を回収しました。 <それゆけエリちゃん> なんとパチも打ってしまいました。 いまさらながら、これ面白いです。 「ボーナスラッシュ」に入ったときの出玉のスピード感。 クセになる音楽も良し。 ラッシュに入らなくても結構連荘するし・・。 ただ、残念だったのは、2回目に入ったボーナスラッシュが 単発で終了したこと。 相変わらず引き弱いわ。 アドリブで打ったのでボーダーがわからずヘタレやめ。 こんなところですかね。 マッハ号(4号機)も大好きだったので、5号機版を打ちたいような 打ちたくないような・・・。 |
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