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RE:あの男を追え☆☆

デスリバース (2007年12月27日 10時11分)
ひとりさん、お久しぶりです。ご機嫌〜いかがですか〜?

飛ばし+6(飛ばシックス)ですか。当時はよく聞きましたね。

ハズレ天井シリーズで私が打ったのは、ワンダーレオンと、ハローサンタMGV、STVの3機種。
それぞれに一長一短あって、特にリール制御はどれもイマイチなんですが、ハズレ天井は本当に面白かったです。
規則が変わらなければ、他メーカーもこぞってパクってたんじゃないでしょうか。

>いろんな台を乱れ打ちしてきました。

今で言うと、哲也、シティーハンター、ガンダムなどを打ってるかと思いますが、どうだったでしょうか?

そういえば、マッハ号も再びスロットで出ると、小耳にはさみました。
新年は、かつて4号機で好評を博したマッハ号、サンタ、吉宗が揃い踏みするみたいです。


横浜球殿さん、こんにちは。

伊勢佐木町辺りは、私がお伺いした時はパチンコも熱そうだった(お世話になりました)し、いいですね。

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RE:あの男を追え☆☆  評価

ひとり (2007年12月27日 17時42分)

ひとりです。

私はあいかわらずです。

>今で言うと、哲也、シティーハンター、ガンダムなどを打ってるかと思いますが、
>どうだったでしょうか?

では、打ち倒した機種とコメントを。

<シティーハンター>

BIG1回で飽きました。もう打たないかと。演出、機械割り、
システム(RT)など全て中途半端な感じ。

銀座はリンかけ→うる星→シティーと台を出すごとにつまらなく
なってます。

<哲也>

玄人チャンスのシステムは評価できますが、通常時の演出が
退屈すぎます。

通常時に麻雀ステージに移行することがあって、レア役を引けば
演出がテンパイ即リーチ(高い役ほどボーナス期待度が高い、
ダブル役満ならプレミア)。+ プチRT2ゲーム突入。

1G目、敵の捨て稗でロンすればボーナス確定。ダメでも2G目に
ツモればボーナス確定。流局で、残念。別のステージへ・・・。

なんて演出なら少しは楽しめたかも。

<ガンダム>

原作のファンじゃないんで思い入れはなし。(ボーナス合成確率からみて)
設定6と思わしき台を打ったが特に面白いとは思えず。

せっかくのコクピット的なデザインなんで、ぜひバトル演出に生かして
ほしい。たとえば、コクピットから敵を見ているようなイメージ
でバトルができるとか・・・。

<スーパービンゴ>

これはアリです。通常時のハマリはつらいですが、ビンゴタイムの
ドキドキ感は最高。もうちょっと割が高ければ。

<バーチャファイター>

ボーナス1回も引けなかったのでコメントできず。

<2027>

まぐれで引いた赤七2発でビンゴとバーチャの負債を回収しました。

<それゆけエリちゃん>

なんとパチも打ってしまいました。
いまさらながら、これ面白いです。

「ボーナスラッシュ」に入ったときの出玉のスピード感。
クセになる音楽も良し。

ラッシュに入らなくても結構連荘するし・・。

 ただ、残念だったのは、2回目に入ったボーナスラッシュが
単発で終了したこと。

相変わらず引き弱いわ。

アドリブで打ったのでボーダーがわからずヘタレやめ。

こんなところですかね。

マッハ号(4号機)も大好きだったので、5号機版を打ちたいような
打ちたくないような・・・。
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