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【52】 | RE:あの男を追え☆☆ ひとり (2007年12月27日 17時42分) |
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ひとりです。 私はあいかわらずです。 >今で言うと、哲也、シティーハンター、ガンダムなどを打ってるかと思いますが、 >どうだったでしょうか? では、打ち倒した機種とコメントを。 <シティーハンター> BIG1回で飽きました。もう打たないかと。演出、機械割り、 システム(RT)など全て中途半端な感じ。 銀座はリンかけ→うる星→シティーと台を出すごとにつまらなく なってます。 <哲也> 玄人チャンスのシステムは評価できますが、通常時の演出が 退屈すぎます。 通常時に麻雀ステージに移行することがあって、レア役を引けば 演出がテンパイ即リーチ(高い役ほどボーナス期待度が高い、 ダブル役満ならプレミア)。+ プチRT2ゲーム突入。 1G目、敵の捨て稗でロンすればボーナス確定。ダメでも2G目に ツモればボーナス確定。流局で、残念。別のステージへ・・・。 なんて演出なら少しは楽しめたかも。 <ガンダム> 原作のファンじゃないんで思い入れはなし。(ボーナス合成確率からみて) 設定6と思わしき台を打ったが特に面白いとは思えず。 せっかくのコクピット的なデザインなんで、ぜひバトル演出に生かして ほしい。たとえば、コクピットから敵を見ているようなイメージ でバトルができるとか・・・。 <スーパービンゴ> これはアリです。通常時のハマリはつらいですが、ビンゴタイムの ドキドキ感は最高。もうちょっと割が高ければ。 <バーチャファイター> ボーナス1回も引けなかったのでコメントできず。 <2027> まぐれで引いた赤七2発でビンゴとバーチャの負債を回収しました。 <それゆけエリちゃん> なんとパチも打ってしまいました。 いまさらながら、これ面白いです。 「ボーナスラッシュ」に入ったときの出玉のスピード感。 クセになる音楽も良し。 ラッシュに入らなくても結構連荘するし・・。 ただ、残念だったのは、2回目に入ったボーナスラッシュが 単発で終了したこと。 相変わらず引き弱いわ。 アドリブで打ったのでボーダーがわからずヘタレやめ。 こんなところですかね。 マッハ号(4号機)も大好きだったので、5号機版を打ちたいような 打ちたくないような・・・。 |
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【53】 |
デスリバース (2007年12月28日 09時39分) |
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これは 【52】 に対する返信です。 | |||
<シティーハンター> ずっと前に検定を通ってたのを出してきたみたいですが、やっぱりしょぼかったですか。 私は、シティーハンターはアニメはほとんど見てないものの、漫画は全部読んでて好きだったんですが、そういえば、以前パチンコになった時も全然話題にならなかったし、打たなかったです。 素材が魅力だけに、惜しいですね。 <哲也> へー、哲也には、そんな演出があるのか…ん?、 >なんて演出なら少しは楽しめたかも。 ズルッ(転倒)。 <ガンダム> >設定6と思わしき台を打ったが特に面白いとは思えず。 おおー、かっこいい! ところで、ひとりさんはガンダム世代なんじゃないかと見てたんですが、非ガンダマーなんですね。 私は、初代ガンダムの放送時は物心ついてない世代ですが、なぜか同世代の大多数がガンダマーで、大体みんな初代ガンダムが一番いいっていいいますね。 私は、子供の頃は、ガンダムみたいに教育に悪そうな番組は基本的に禁止だった為、アニメは見ることが出来ないので、友達の話についていく為に、小説を読んで対応してた(活字は禁止じゃなかった)んですが、初代ガンダムの小説版は、小説と呼べる代物じゃなかったので、あんまり初代ガンダムは好きじゃありません。 小説版のガンダムでダントツに良いのは、「閃光のハサウェイ」なんですが…。 <スーパービンゴ> 私は、先代スーパービンゴで、「555」の経験あり(ささやかな自慢)。 先代スーパービンゴの入りパターンは、素晴らしい違和感の宝庫でした。 それが継承されてるなら、十分やれるだろうと思いますが。 でも、先代を支えてた年配ファンには、目押しがきついんでしょうね。 <バーチャファイター> 何か、スペックが2種類あるみたいですね。 猫さんの解説を待ちますか。 <2027> どれくらい継続されたんでしょうか? 赤7での私の最高継続記録は、460(23連)。単発1回、2連1回。 平均20連のはずですが、何か?? <それゆけエリちゃん> エリちゃんのボーダーは、低いです。 等価で14か15ぐらいだったように記憶しています。 |
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