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【52】

RE:あの男を追え☆☆

ひとり (2007年12月27日 17時42分)
ひとりです。

私はあいかわらずです。

>今で言うと、哲也、シティーハンター、ガンダムなどを打ってるかと思いますが、
>どうだったでしょうか?

では、打ち倒した機種とコメントを。

<シティーハンター>

BIG1回で飽きました。もう打たないかと。演出、機械割り、
システム(RT)など全て中途半端な感じ。

銀座はリンかけ→うる星→シティーと台を出すごとにつまらなく
なってます。

<哲也>

玄人チャンスのシステムは評価できますが、通常時の演出が
退屈すぎます。

通常時に麻雀ステージに移行することがあって、レア役を引けば
演出がテンパイ即リーチ(高い役ほどボーナス期待度が高い、
ダブル役満ならプレミア)。+ プチRT2ゲーム突入。

1G目、敵の捨て稗でロンすればボーナス確定。ダメでも2G目に
ツモればボーナス確定。流局で、残念。別のステージへ・・・。

なんて演出なら少しは楽しめたかも。

<ガンダム>

原作のファンじゃないんで思い入れはなし。(ボーナス合成確率からみて)
設定6と思わしき台を打ったが特に面白いとは思えず。

せっかくのコクピット的なデザインなんで、ぜひバトル演出に生かして
ほしい。たとえば、コクピットから敵を見ているようなイメージ
でバトルができるとか・・・。

<スーパービンゴ>

これはアリです。通常時のハマリはつらいですが、ビンゴタイムの
ドキドキ感は最高。もうちょっと割が高ければ。

<バーチャファイター>

ボーナス1回も引けなかったのでコメントできず。

<2027>

まぐれで引いた赤七2発でビンゴとバーチャの負債を回収しました。

<それゆけエリちゃん>

なんとパチも打ってしまいました。
いまさらながら、これ面白いです。

「ボーナスラッシュ」に入ったときの出玉のスピード感。
クセになる音楽も良し。

ラッシュに入らなくても結構連荘するし・・。

 ただ、残念だったのは、2回目に入ったボーナスラッシュが
単発で終了したこと。

相変わらず引き弱いわ。

アドリブで打ったのでボーダーがわからずヘタレやめ。

こんなところですかね。

マッハ号(4号機)も大好きだったので、5号機版を打ちたいような
打ちたくないような・・・。

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RE:あの男を追え☆☆  評価

デスリバース (2007年12月28日 09時39分)

<シティーハンター>

ずっと前に検定を通ってたのを出してきたみたいですが、やっぱりしょぼかったですか。

私は、シティーハンターはアニメはほとんど見てないものの、漫画は全部読んでて好きだったんですが、そういえば、以前パチンコになった時も全然話題にならなかったし、打たなかったです。
素材が魅力だけに、惜しいですね。

<哲也>

へー、哲也には、そんな演出があるのか…ん?、

>なんて演出なら少しは楽しめたかも。

ズルッ(転倒)。

<ガンダム>

>設定6と思わしき台を打ったが特に面白いとは思えず。

おおー、かっこいい!

ところで、ひとりさんはガンダム世代なんじゃないかと見てたんですが、非ガンダマーなんですね。
私は、初代ガンダムの放送時は物心ついてない世代ですが、なぜか同世代の大多数がガンダマーで、大体みんな初代ガンダムが一番いいっていいいますね。

私は、子供の頃は、ガンダムみたいに教育に悪そうな番組は基本的に禁止だった為、アニメは見ることが出来ないので、友達の話についていく為に、小説を読んで対応してた(活字は禁止じゃなかった)んですが、初代ガンダムの小説版は、小説と呼べる代物じゃなかったので、あんまり初代ガンダムは好きじゃありません。
小説版のガンダムでダントツに良いのは、「閃光のハサウェイ」なんですが…。

<スーパービンゴ>

私は、先代スーパービンゴで、「555」の経験あり(ささやかな自慢)。
先代スーパービンゴの入りパターンは、素晴らしい違和感の宝庫でした。
それが継承されてるなら、十分やれるだろうと思いますが。
でも、先代を支えてた年配ファンには、目押しがきついんでしょうね。

<バーチャファイター>

何か、スペックが2種類あるみたいですね。
猫さんの解説を待ちますか。

<2027>

どれくらい継続されたんでしょうか?
赤7での私の最高継続記録は、460(23連)。単発1回、2連1回。
平均20連のはずですが、何か??

<それゆけエリちゃん>

エリちゃんのボーダーは、低いです。
等価で14か15ぐらいだったように記憶しています。
15  14  13  12  11  10  9  8  7  6  5  4  3  2  1 
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