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【212】

RE:Pひぐらしのなく頃ナンデス

妄獣王 (2021年04月16日 20時28分)
>今の台は玉を触ったり長く右打ちしてれば回転率自体は安定しないです。

今の台に限った話かどうかはちょっと分からないですが、そうですよね。

>回転率→トータル確率→期待時給ってところまで

そうですね。言い方悪いかもしれないけど、取らぬ狸の皮算用です。結果がどうなるかは分かりません。

正直あれこれ努力というか工夫して引き弱くてやられて、
回らない台に座った見知らぬ婆さんなどがあっさり当てて爆連とかすると、
「何やってるんだろう……俺は」
と思う事も過去にはありました。

>ボーダーはむしろ店側の人が意識する事なのでは?

多分俺みたいに台の方を軸に考えると特にそういう思いは強くなると思います。
収束を期待するにはより多くの試行回数が求められがちで、それなら客より店の方が圧倒的に試行回数は多く得られます。

稼働率って要素も加わりますけどね。
恐らく軍団ってのも試行回数が多い方が安定しやすいからって目的もあるのだと思いますし。

今の俺みたいにたまーに打つくらいならば、収束とかあんまし意識しなくていいかなーくらいに思ってます。
1000玉で100回転くらいの台を打ってればいいやくらいです。しかも自分の打ちたい機種で。

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RE:Pひぐらしのなく頃ナンデス  評価

初代大王イカ (2021年04月17日 08時45分)

確率の収束はジャグ見てると何となくわかるんですよね。

もちろん1台1台だと荒れるけど20台合算で見るとM〇Mさんだと通常は150近辺です。なのでここで勘でジャグ打つとほぼ負けるのがデータ上ははっきりですね。

パチみたいに変短があれば打ち手は収束なんて考えるだけ無駄ですね。それよりかは回る台、回せる台に勝てる機種の選別に気を遣う方が遥かに良いと思います。

昨日とうとうマンボウ後のファミレスで会食してきたけど…周り見ても誰もマスクすらしてなくてモグモグでした。本当マンボウとか発動だけしても意味がないことがはっきりしました。
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