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【202】

RE:カルロス・栃木

がくお (2021年11月16日 09時19分)
>319

KYORAKUだと、イエローキャブとかアバンギャルドなんかは、分母300オーバーを忘れさせてくれましたけど、それはゲーム性ではなく図柄のお姉ちゃんのせいかもしれません(苦笑)。

海だと、魚群出ないとイライラ、外したらこの世の終わり(笑)

甘デジだと大当たりを待ちますけど、300オーバー機種なら大当たり以外に待てるものがある、これがオモローor notの境界線じゃないですかね。

そういう意味でSANKYOの黄金期、初代夏祭りのしだれ柳(SU6)とか連発花火予告、ビーチクラブのキュルキュル連続予告とかね洗練されたアイデアと台枠デザインと大当たり中の曲ね、おしゃれでしたわ。

Fギンガは全出目一斉にピタって止まる信頼度低アクションが好きでね、ごく稀に当たったのが爽快! 
私のギンガ初当たりは全回転でコマ送り発展前にFFFがピタッ。それ以来よく打ちましたが、それからというもの全回転コマ送りに発展してもハズれるイメージしかなかったわ(笑)

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RE:カルロス・栃木  評価

妄獣王 (2021年11月16日 11時28分)

アバンギャルドは小当たりもあったので演出上では二段階抽選のような感覚に思えました。
そういう点ではマモーもアリなのかな?とか思ったけど、筐体で損してますよね。
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