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【145】 | ハクション大魔王【サミー】 チャンスゥ'' (2005年11月03日 17時48分) |
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BB RB 機械割 設定1 1/336 1/9362 95.39% 設定2 1/321 1/9362 97.84% 設定3 1/312 1/9362 99.63% 設定4 1/303 1/9362 101.42% 設定5 1/295 1/9362 103.20% 設定6 1/280 1/9362 106.23% 5号機/RT/大型液晶ドーナツビジョン採用 アニメ【ハクション大魔王】とのタイアップ 確率の異なる別フラグ3種類のBIGボーナス搭載 各ボーナス終了後には【ドキドキタイム】(=RT) 【小役とボーナスの同時抽選機能】 (ガマグチ[青7-ガマ-ガマ]当選時のボーナス当選率 = 約1/25) ┌ 赤7 (魔王ボーナス) → ドキドキタイム(RT) 180G ├ 白7 (あくびボーナス) → ドキドキタイム(RT) 60G ├ 青7 (カンちゃんボーナス) → ドキドキタイム(RT) 30G │ └ レギュラーボーナス → ドキドキタイム(RT) 1000G BIGボーナスは払い出し346枚で終了 (純増 約230枚) |
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【151】 |
もりーゆo (2005年11月05日 01時27分) |
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これは 【145】 に対する返信です。 | |||
ドキドキタイムって、終了条件はゲーム数消化だけなのかしら? ボーナス成立でも終了だったらバケ引いても少しつまんないよね。 |
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【146】 |
もりーゆo (2005年11月04日 02時33分) |
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これは 【145】 に対する返信です。 | |||
RTでの出玉増で+を狙うタイプなんですね。 通りでバケ率が低い低い。 かつてのAT爆裂機風のゲーム性ですな。 (出玉は全然そこまで行かないけど) |
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