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【53】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ホラット (2008年06月26日 21時35分)

みなさん、どうもです。

ニャームコ丸さんのスロ熱が冷めたというのは少しわかったりします。
最近の5号機事情はかなりきついことになっていますからね。
私も最近慶次に浮気気味だったりしますw
まあその慶次も2R確変→2R通常終了というのを食らったので、
またスロ中心に戻りそうですけどw

>また7そろいの特リプは絵柄RT扱いのため、
>取りこぼしがないように各リールに満遍なく7を配置する必要もあります

実はバイオハザードの7だらけを見てこのシステムを考えついたんですよね。
あれも押忍空手部と同じ1ラインを使った特殊システムなので。
たぶん前トピをご存じないちゅど〜ん!さんにはわかりにくい質問で申し訳ありませんでしたm(_ _)m

あと目押しのいらないART機といえば、
今度銀座から出るブルーハーツがそうらしいですね。
私が思っている仕組みなのか、それとは違うのか気になるところです。
まあ純増1.6枚/Gは絶対ウソだと思いますが。
【52】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ニャームコ丸 (2008年06月26日 17時45分)

>ちゅど〜ん!さん
レスありがとうございます。ご明察の通り、私のHNはマッピーのニャームコから来ていますw。
なお最近はナムコ繋がりでリッジレーサーにはまっています。あの機種のおかげで
スロ熱が少し戻ってきました(スロ熱が下がった原因は同社の肉なのですがw)

どうかよろしくお願いいたしますm(--)m
【51】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ニャームコ丸 (2008年06月26日 17時42分)

>ホラットさん
男気祭野郎についてはご推測の通りだと思います。もう少しATパートにゲーム性を
持たせたり、液晶演出・出目を練りこんだりしていればスマッシュヒットになったかも
しれませんね。

なお新規定により「ボーナス<小役」の引き込み優先順位を設けたとき、小役は引き
込めないがボーナスは引き込める位置でリールを停めれば、やはりボーナスが揃うと
思います。
これを空手部のシステムに組み込むことはできるかもしれませんが、いろんな制約が
つくため果たして実現できるのかよくわかりません…。
ちゅど〜ん!さんがおっしゃるとおり、押し順ナビを実現することは依然として難しく、
最低でも空手部のように1ライン機にするしか手段がないように思えます。
(アレックスのようにすると役構成が複雑怪奇なものになりそうですし…)

また7そろいの特リプは絵柄RT扱いのため、取りこぼしがないように各リールに
満遍なく7を配置する必要もあります。さらに取りこぼしの起こらないボーナス絵柄&
AT役をリールに配置しようとすると…かなり厳しそうですよね。リプレイ絵柄を
置くことができないかもしれません。
【50】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ニャームコ丸 (2008年06月26日 17時41分)

>ドリスコルさん
本当にお久しぶりです。最近収支があがらず一時的にスロ熱が冷めてしまったため
前のトピは落としてしまいました…申し訳ありません。
スロ熱が再び戻ってくるようにこちらでちょこちょこカキコさせていただけると幸いです。
以前私たちがお世話になったミニチュアサイズさんもこんな気持ちだったのかな〜と
思ってしまいました。今後ともどうかよろしく…
【49】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ドリスコル (2008年06月26日 14時04分)

ニャームコ丸さん、どうもご無沙汰してました。

自分が理解している5号機規定の半分以上は、例のトピから得たものなので、本当に感謝しております。

また機会があれば、是非トピックを立ち上げてくださいね。
【48】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ドリスコル (2008年06月26日 13時44分)

ホラットさん、こんにちは。

>あとドリスコルさんが指摘していたボーナス後のRTはプチRTじゃないということなんですが、
>一応わかってはいるんですが、2027以外はボーナスを即揃えてしまうので、
>私はついプチRTって表現してしまうんですよね。


いえいえ、ちゃんと理解されているのは分かっていましたが
今見ると、指摘の仕方に少し刺があったかもしれません。

こちらこそ、すみませんでした。


まあ中段チェリーを単チェと言ってみたり、5号機なのにAタイプと言ってみたり
分かっちゃいるんだけど、ついつい間違った使い方する用語ってありますからね。
【47】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ちゅど〜ん! (2008年06月26日 09時17分)

>押し順ナビがある場合はそれに従えばベルが揃いボーナスは揃わず、
>ナビミスでボーナスが揃ってRTが終了ということも出来るのでしょうか?

押し順のみで、ベルが揃う、揃わないは出来ないんじゃないですか?
3択ベルなら目押しが必要ですし、
【46】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ちゅど〜ん! (2008年06月26日 09時11分)

>はじめまして、ニャームコ丸と申します。とても面白そうなトピックですのでよろしければ
>参加させてくださいね。
他の板でも見かけて存じ上げています。こちらこそよろしくです。

関係ありませんが、ニャームコといえばマッピーを思い出します。(わかるかな)


>出玉に関するアイデアを打ち手に求めるのはちょっと違うのかな…という気が
>私はするのですが、

全くそのとおりだと思います。
出玉面で、打ち手側の意見を聞いたら、出玉が115%以上とか、設定1でも100%を超えるとか
そんなのばっかりになっちゃう気がしますよね。

>演出面(出目や液晶その他)についてはまだまだ面白いアイデアを
>皆さんが持っていらっしゃるような気がします。私も思いついたらあげてみますね。

ぜひお願いします!
【45】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ちゅど〜ん! (2008年06月26日 08時56分)

>ガ○ドの姉妹誌NEOで、そのガル僧氏が自分の作ったスロットを
>ホールデビューさせるという企画のページがありますね。

>当初は一から百まで全部自分で、やろうとしてたみたいですが
>検定その他、超えなければならないヤマが多すぎて大きすぎる為
>今は「仕様・デザイン・配列・演出」の一部をメーカーに売り込む形で、
>ホール設置実現を目標にしてるみたいです。

NEOはあまり読んでなかったので、知りませんでした。
今度読んでみます。

>こういう知名度のある人が動いて、結果この企画が成功すれば
>メーカー側もスロット案公募に、取り組んでくれるようになるかもしれません。

ぜひ成功してもらいたいですね。
ただやっぱり素人意見は厳しい気がしますね
【44】

RE:求む!スロットアイデア募集のメーカー  評価

ホラット (2008年06月25日 22時08分)

それと完走型RTに関しての質問なんですが、

みなさんが仰っているボーナス成立後はRTの書き換えを行わない
というのを利用したのが男気祭野郎なんでしょうか?
ガンダムはゲーム性としては利用していませんが、
完走型RTにパンク役を設けるとボーナス成立後はパンク役入賞でもパンクしないのは
これを利用しているからなんでしょうか?
それにしてもよく藤興はこんなこと気が付いたな〜と感心します。

あと今後出る新規則で優先順位がリプレイ>ボーナス>小役をリプレイ>小役>ボーナスに出来ますが、
優先順位ということは取りこぼしのある小役を取りこぼす位置で押して、
ボーナスを引き込める位置で押した場合はやはりボーナスが揃ってしまうんでしょうか?

例えばキン肉マンのゴングBGみたいに適当押しで揃ってしまうボーナスがあって、
押忍空手部のように取りこぼさないベルと取りこぼす特殊9枚役が複合している場合、
もし7揃い(特リプ)で完走型RT300に突入して、
押し順ナビがある場合はそれに従えばベルが揃いボーナスは揃わず、ナビミスでボーナスが揃ってRTが終了ということも出来るのでしょうか?
まあこれをやろうと思うと目押し不要ボーナスをベル1回入賞終了で
1/30ぐらいの出現率じゃないとダメだと思いますが、
これなら目押し不要のリプパン機になる気もしますがどうなんでしょうか?

長文失礼しました。
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