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【1619】

呼ばれて無いのにジャジャジャジャ〜ン!

ボロウドタイム (2009年06月12日 20時43分)
皆さん、こんばんは。
前回の頓珍漢な疑問に対しては真摯なご回答ありがとうございました。

でも、前回に関しまして今頃になって次の事が気になりだしました ^_^;

『そもそも、メーカーがパチンコ台の抽選乱数を増やした意図は何?』です。

何かの規制のため? 演出をより複雑にするため?
よろしければご回答お願いします。

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RE:呼ばれて無いのにジャジャジャジャ〜ン  評価

マメ♪ (2009年06月13日 19時50分)

ボロウドさん、こんにちは♪

内部抽選に関して規則では

内部抽せんは、次のいずれかに該当するものであること。
a 周期が0.05秒を超えるものでないこと。
b 周期が規則的であるものその他当該くじに当せんする機会を容易に推定することができる仕組みのものでないこと。

と規定されています。

aは周期があまりに短いため、ハードカウンタを使用しなければ実現できません。逆に言うと周期50ms以内のハードカウンタであればプラスワン方式だけでも良いと言ってます。
ハードカウンタは16Bitカウンタ(0〜65535)を使用していると思われますし、もちろん現在のICは50ms以内に一周できる速度は備えています。


bについては、周期が規則性の無いようにしなければいけないということで、比較的周期の遅いソフトカウンタでも初期値更新型のプラスワン方式なら良いと言ってます。
初期の「海」では、更新速度2msで0〜630、つまり一周1.262秒というカウンタ値を使用していたようです。


このa、bいずれかの方式を採れば良いわけで、必ずしも全ての機種が乱数値の多いハードカウンタを採用してる訳では無いと思っています。
現行機種でも確率分母が小さくて済む機種の中には、今でもソフトカウンタのみを使用している台もあるかもしれません。

>『そもそも、メーカーがパチンコ台の抽選乱数を増やした意図は何?』です。

この場合、「メーカー」というより、「公安委員会」だと思いますが、
「規則改正等により不正な改造等が行われる可能性が低くなったため、カウンタICを搭載してハードカウンタを使用するのを認めた」
ということではないでしょうか。

現に現在パチ台に使われているLSI(V4、ナックCPU)はハードカウンタを内蔵しているといわれてますし・・・。

またソフトに負担を掛けないハードカウンタは、ROMサイズが非常に少なく規定されている中では、ソフト屋にとっては願ってもないことだったと思います。
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