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【8909】 | RE:初代エヴァのまったり談話室(コタツ付 浜打ちJK (2007年12月20日 01時10分) |
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こんばんは〜♪ 桜花さん >演出長い…そうですね、嵌まらずリーチもなるべく短く、確直撃で昇格演出も無しで(爆) >そこまで行って頑張れば100回ある?位の厳しさだものね(笑) つばめ組追跡とか、地味に長いですから(笑)。 どう考えても無理なのに、「まだまだ〜!」とか発展されても苦笑するよりありません(爆)。 同じ甘デジでも、ジョブレースPJとか凄いですよ〜。 リーチもろくにかかりませんから(爆)。その代わり、ノーマルでもけっこう当たりますけど。 >そうですね、保留3・4の短縮は馬鹿にならないですからね♪ >当たるかどうかは…桜花、最近回る台で当たらないのよね(自爆) 町人の挨拶のみのガセ、多いですからね(笑)。 回る台で当たらない…う〜ん、これはしんどい…回るだけに、止めるのももったいないですし。 >いつか無理が出て、見た目の数字にごまかされなく…なっていかなきゃ逆に駄目なんですけどね(苦笑) 釘見る人より、データだけを熱心に見てる人の方が圧倒的に多いですからね〜。 漫画雑誌とかが、「当たりやすい回転数」とかまた煽るし(爆)。 どうしてホールが「細かい回転数と当たりのデータ」を機械で公表してるのか、考えればわかりそうな(要するに関係ないということが)ものですが…。 でも「前日90回当たり!」なんて出てると、いろいろ考えちゃうんでしょうね(笑)。 …たとえその何割かが突時だとしても(爆)。 >まぁ、確率的に保証されてるだけで、即当たる保証じゃないですしね。 >確から転落…それは一番イヤですが、そこをいかに隠すかが今の機種のキモみたいになってますけどね(爆) さっき書いたジョブレース、「100%確変で、赤図柄は時短70、青図柄は時短30。高確状態は約1/12で、転落確率が1/6.5」なんですね。 まあ、STタイプに近いとも言えますが、転落さえしなければ10回転ぐらいまで確変だったりすることもあるという…わりと平和が好きな(笑)スペックです。 転落が見た目でわからないので、けっこう期待しちゃうんですよね〜。 その点、ダメダメなのが奥村の浮浪雲で(爆)、確変率「高め」で転落ありという…。 え、それって最初から単発引いても一緒じゃないの?? とツッコミたくなるスペックです。 慶次とか、爆裂スペックで転落(突クリ)ありってのは…やっぱり怖すぎます。 >電チューは、今の機種では重要なポイントです。 >回りが均一化されやすい以上、電チュー重視で見たほうが良いのかも。確率の辛い機種は特にね。 店の特徴がでますよね〜。 特に元々のゲージが「スルー辛め」のサクラとか、減り具合がバレバレですから。 最近、アクエリオンもよく打ちますが、これも時短中の予告・リーチが長いこともあって、スルーがきついとすぐわかっちゃうんです…。 続きます♪ |
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【8912】 |
桜花放神 (2007年12月20日 22時40分) |
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これは 【8909】 に対する返信です。 | |||
こんばんは♪ 浜さん♪ >つばめ組追跡とか、地味に長いですから(笑)。 長いですね…ただし、最近は単限定ですが、襖開けていきなり当たりが多いんですよね(笑) 時間短縮には役立ってますが、単発じゃぁねぇ(涙) >どう考えても無理なのに、「まだまだ〜!」とか発展されても苦笑するよりありません(爆)。 はい、まるで予告無い時に限って最後まで行きます(爆)当たる気がしません!(爆) >リーチもろくにかかりませんから(爆)。その代わり、ノーマルでもけっこう当たりますけど。 当たらないリーチ連発されるなら(某義経のように)たまにかかるリーチがどれもそこそこ熱い方が良いです。 >町人の挨拶のみのガセ、多いですからね(笑)。 ええ、『ほな、さいなら』とか言われっぱなしです(笑)たまには物の怪見つけろと(苦笑) >回る台で当たらない…う〜ん、これはしんどい…回るだけに、止めるのももったいないですし。 そうそう、ヘタに回るから止められなくて、気が付くと結構なマイナス…まぁ、期待値ですから仕方ないですが。 目先で考えないようにはしてますけどね、パチの場合は。 スロは、思いっきり目先ですが(笑) >漫画雑誌とかが、「当たりやすい回転数」とかまた煽るし(爆)。 >どうしてホールが「細かい回転数と当たりのデータ」を機械で公表してるのか、考えればわかりそうな(要するに関係ないということが)ものですが…。 4号ST機じゃあるまいし、そんな回転数あるかい!って感じです まぁ、オカルトは否定しませんが、ああいう雑誌で言いっぱなし(当然責任なんぞ取らんし)っていうのがキライね そういうのは、頭の中だけでやってて欲しいものです。 >…たとえその何割かが突時だとしても(爆)。 まぁ、今のスペックは、回数見て考えて欲しい(爆)仕様ですからね。 無駄に回数は増えるけど、中身は薄いってのばかりですから。 >まあ、STタイプに近いとも言えますが、転落さえしなければ10回転ぐらいまで確変だったりすることもあるという…わりと平和が好きな(笑)スペックです。 確かに平和が好きそうですね(爆) でも、そのくらいが良いと言えば良いですね♪難解じゃないもん。 >慶次とか、爆裂スペックで転落(突クリ)ありってのは…やっぱり怖すぎます。 ええ、だからこその爆裂って言えばそれまでですが、せめて初当たりだけは突時無しにして欲しいです。 これなら、まだ単発と同じだから我慢も出来ますもん。 >店の特徴がでますよね〜。 >特に元々のゲージが「スルー辛め」のサクラとか、減り具合がバレバレですから。 はい、店の台一周すると、何処が辛いかは傾向が出ますよね。 ちなみに桜花MHは、アタッカーは辛め、スルーはやや締め位ですね。 ただし、電サポが良い機種は結構辛目ね。 逆に風車と鎧はまぁまぁですね 時短中に時間かかる機種は、打ってるとすぐ分かりますからね。 バジくらい電サポ良い台なら、なんとかなるんですが… >「あれ、萌え剣の大当たりラウンド、曲が2番まで聴けるようになってる…(好意的な書き方してみました 爆)」 なるほどね…新台に合わせて調整と。 こっちは最近月曜日ってのが増えましたね…5号機設置するようになってから特に。 ちなみに、萌え剣のラウンド中は、よく2番まで聞ける『お得な』台が昔からありましたよ(さらに好意的に書いてみた(爆)) |
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