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更新情報
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2026/05/22
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2026/05/19
出玉率
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2026/05/19
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2026/05/19
配当表
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2026/05/19
天井
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2026/05/19
ボーナス確率
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2026/05/19
設定推測
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2026/05/19
通常時の打ち方(打ち方)
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2026/05/19
基本仕様(かんたん初打講座)
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2026/05/19
演出法則(通常時)(演出情報)
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2026/05/19
ボーナスについて(かんたん初打講座)
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2026/05/19
BT中の小役確率(小役確率)
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2026/05/19
情報(かんたん初打講座)
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2026/05/19
通常時の小役確率(小役確率)
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2026/05/19
ボーナス中の打ち方(打ち方)
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2026/04/24
リール配列
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
ゲームフロー
ボーナス確率
| 設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/295.2 | 1/399.6 | 1/169.8 |
| 設定2 | 1/292.6 | 1/360.1 | 1/161.4 |
| 設定5 | 1/284.9 | 1/312.1 | 1/148.9 |
| 設定6 | 1/277.7 | 1/277.7 | 1/138.8 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 | 完全攻略 |
| 設定1 | 98.2% | 100.3% |
| 設定2 | 99.9% | 102.2% |
| 設定5 | 103.5% | 105.9% |
| 設定6 | 106.2% | 108.7% |
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |||
| 設定 | ベル | チェリー | スイカ |
| 設定1 | 1/15.5 | 1/32.8 | 1/55.2 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | GCチェリー | ホネ |
| 設定1 | 1/262.1 | 1/624.2 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | BAR揃いA | BAR揃いB |
| 設定1 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
BT中の小役確率
| BT中の小役確率 | |||
| 設定 | ベルリプレイ | ベル | ハズレ |
| 設定1 | 1/7.3 | 1/8.8 | 1/655.4 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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BIG BONUS |
![]() |
REG BONUS |
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2枚 |
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12枚 |
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4or12枚 |
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12枚 |
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12枚 |
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リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にボーナスのみで出玉を増やすタイプ。
毎G成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
第3停止orBET時にランプ点灯でボーナス濃厚となる。
通常時は非遊技状態中に対応箇所のストップボタンを3秒長押しすると、任意で好みのモードを選択することができる。
選択できるモードは「ノーマルガルフィーMODE」「クラシックガルフィーMODE」「先ガルフィーMODE」の3種類。
ボーナスは「BIG BONUS」「REG BONUS」の2種類。
BIGは308枚or448枚以上(BTを含む)、前半パート・JAC INチャンス・後半パートで構成。
前半パート消化後にJAC INチャンスへ移行し、斜めリプレイで「通常JAC」となり、消化後は通常時へ。
斜めリプレイ以外なら「SP JAC」となり、SP JAC消化後は再度「JAC INチャンス」へ移行する。
REGは最大約103枚獲得。
毎G成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
第3停止orBET時にランプ点灯でボーナス濃厚となる。
通常時は非遊技状態中に対応箇所のストップボタンを3秒長押しすると、任意で好みのモードを選択することができる。
選択できるモードは「ノーマルガルフィーMODE」「クラシックガルフィーMODE」「先ガルフィーMODE」の3種類。
ボーナスは「BIG BONUS」「REG BONUS」の2種類。
BIGは308枚or448枚以上(BTを含む)、前半パート・JAC INチャンス・後半パートで構成。
前半パート消化後にJAC INチャンスへ移行し、斜めリプレイで「通常JAC」となり、消化後は通常時へ。
斜めリプレイ以外なら「SP JAC」となり、SP JAC消化後は再度「JAC INチャンス」へ移行する。
REGは最大約103枚獲得。
通常時のゲーム性

通常時は毎Gボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選契機は単独当選や小役との同時当選が存在。
ボーナスの当否は演出やリーチ目で告知。
準完全告知機となるため、基本的にはボーナス成立Gの第3停止を離した時or次GのBET時に筐体上部パネル左側のランプが点灯することで告知が発生する(小役重複時を除く)。
| ボーナス同時当選期待度(設定1) | |
| フラグ | 期待度 |
| リプレイ | 0.29% |
| ベル | 0.47% |
| チェリー | 1.10% |
| スイカ | 0.84% |
| GCチェリー | 16.00% |
| ホネ | 38.10% |
| BAR揃い | 100% |
| ボーナス当選時の演出選択割合 | |
| 演出 | 割合 |
| リーチ目(無演出) | 10% |
| 通常演出 | 60% |
| GALFYチャレンジ | 30% |
【演出モード】

通常時は非遊技状態中に対応箇所のストップボタンを3秒長押しすると、任意で好みのモードを選択することができる。
モードは全3種類でそれぞれ演出内容が異なる。
| 演出モードごとの特徴 | |
| モード | 特徴 |
| ノーマルガルフィーMODE | 様々な演出がバランスよく出現するモード |
| クラシックガルフィーMODE | ボーナスの約50%が無演出のリーチ目で出現 |
| ボーナス当選時は次G以降に告知が発生 | |
| 先ガルフィーMODE | ボーナスの約85%が「GALFYチャレンジ」を経由して告知 |
ボーナスについて
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■概要
GALFY揃いor赤7揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数は308枚~448枚以上。
BIG中は「前半パート」「JAC INチャンス」「後半パート」で構成。
前半パート中は最大181枚獲得可能。
消化中は予告音+梁フラッシュ発生時に技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功後は順押し適当打ち消化でOK。
| BIG中/技術介入の手順 | |
| 技術介入 | 手順 |
![]() |
逆押しで中・右リール適当打ち |
![]() |
左リールに[GALFY・スイカ・GALFY]をビタ押し (上記図柄停止で14枚を獲得) 獲得後は順押し適当打ち消化でOK |

前半パート消化後はボーナストリガー(BT)が発動し、「JAC INチャンス」へ移行。
JAC INチャンス中は順押し適当打ちでOK。
基本的にはJACが成立するが、ベル成立時は「SP JAC」の重複に期待できる。
| JAC INチャンス中のベルフラグ | |
| ベルA(15枚) | |
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![]() |
| ベルA(15枚) | ベルB(リプレイ) |
![]() |
![]() |
斜めリプレイ停止で「通常JAC」へ移行。
通常JACは最大129枚獲得可能で、消化中は前半パート中同様に技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
通常JAC終了後は通常時へ戻る。
斜めリプレイ以外なら「SP JAC」へ移行。
SP JACは最大142枚獲得可能で、消化中は前半パート中同様に技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
SP JAC終了後は「GALFYループ」となり、再度「JAC INチャンス」へ移行するため、SP JACがループするチャンスとなる。
| SP JACの主な停止形 | |
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![]() |
![]() |
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■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数は103枚。
REG中もBIG中同様に技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
REG終了後は通常時へ戻る。
情報
大人気アパレルブランド『GALFY』とのタイアップ機がボーナストリガー(BT)搭載機で登場。
多彩な出目、衝撃の告知、BTが生む出玉の波。
猛犬GALFYがBT機市場に噛み跡を刻む。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
多彩な出目、衝撃の告知、BTが生む出玉の波。
猛犬GALFYがBT機市場に噛み跡を刻む。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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ボーナス中の打ち方
【ボーナス中】
▼獲得枚数アップ手順
消化中は予告音+梁フラッシュ発生時に技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
成功後は順押し適当打ち消化でOK。
【BT発動(JAC INチャンス)中】
順押し適当打ちでOK。
斜めリプレイ停止で「通常JAC」へ、斜めリプレイ以外なら「SP JAC」へ移行する。
▼獲得枚数アップ手順
消化中は予告音+梁フラッシュ発生時に技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
成功後は順押し適当打ち消化でOK。
| ボーナス中/技術介入の手順 | |
| 技術介入 | 手順 |
![]() |
逆押しで中・右リール適当打ち |
![]() |
左リールに[GALFY・スイカ・GALFY]をビタ押し (上記図柄停止で14枚を獲得) 獲得後は順押し適当打ち消化でOK |
【BT発動(JAC INチャンス)中】
順押し適当打ちでOK。
斜めリプレイ停止で「通常JAC」へ、斜めリプレイ以外なら「SP JAC」へ移行する。
演出情報
演出法則(通常時)
【予告音】
レバーON時に発生する可能性があり、強弱の2パターンが存在。
また、ホネフラッシュやガルフィーチャレンジ(GC)と複合することもある。
【遅れ演出】
チェリー(GCチェリー・ホネを含む)対応演出で、矛盾した場合はボーナス濃厚。
【ウェイトフラッシュ演出】
レバーON時にショートロックが発生し、リールバックライトがフラッシュ。
全5段階のステップ数に応じて対応役とボーナス期待度を示唆する。
【ホネフラッシュ演出】
![LBスロットGALFY 演出 演出法則(通常時)]()
リール上部の梁ランプがフラッシュ。
発生タイミングはレバーON時or第1~3停止時のいずれかで、ランプの色に応じて対応役を示唆する。
【ガルフィーチャレンジ(GC)】
![LBスロットGALFY 演出 演出法則(通常時)]()
レゲエホーン音+ショートロックを伴って発生(上部パネルのロゴが発光)。
発生タイミングはレバーON時or第1停止時で、クラシックガルフィーMODE選択時は基本的に発生しない。
レバーON時に発生する可能性があり、強弱の2パターンが存在。
また、ホネフラッシュやガルフィーチャレンジ(GC)と複合することもある。
| 予告音の法則 | |
| パターン | 法則 |
| 弱予告音 | ホネフラッシュ:発生の可能性あり GC:発生の可能性あり |
| ハズレを含む全役で発生 GC発生で期待大 |
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| 強予告音 | ホネフラッシュ:発生の可能性あり GC:発生なし |
| 小役以上で発生 レバーONで梁ランプがフラッシュし、色で対応役を示唆 |
|
| 強予告音+犬ボイス | ホネフラッシュ:発生なし GC:発生なし |
| ハズレorボーナスの期待大 | |
【遅れ演出】
チェリー(GCチェリー・ホネを含む)対応演出で、矛盾した場合はボーナス濃厚。
【ウェイトフラッシュ演出】
レバーON時にショートロックが発生し、リールバックライトがフラッシュ。
全5段階のステップ数に応じて対応役とボーナス期待度を示唆する。
| ウェイトフラッシュ演出の法則 | |
| ステップ数 | フラッシュパターン |
| ステップ1 | G |
| ステップ2 | G→A |
| ステップ3 | G→A→L |
| ステップ4 | G→A→L→F |
| ステップ5 | G→A→L→F→Y |
| プレミア | B→I→G→D→O→G |
【ホネフラッシュ演出】

リール上部の梁ランプがフラッシュ。
発生タイミングはレバーON時or第1~3停止時のいずれかで、ランプの色に応じて対応役を示唆する。
| ホネフラッシュ色別の対応役 | |
| ランプ色 | 対応役 |
| 白 | ハズレ (小役取りこぼし時にも発生する可能性がある) |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 赤 | チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 紫 | ボーナス濃厚 |
| レインボー | BIG濃厚 |
【ガルフィーチャレンジ(GC)】

レゲエホーン音+ショートロックを伴って発生(上部パネルのロゴが発光)。
発生タイミングはレバーON時or第1停止時で、クラシックガルフィーMODE選択時は基本的に発生しない。
| GC発生時のボーナス期待度 (ノーマルガルフィーMODE選択時) |
| 約27% |
| GC演出の法則 | |
| パターン | 法則 |
| 2人 | 基本パターン |
| 犬 | 期待度アップ |
| 1人左ボイス | 違和感A |
| 1人右ボタン | 違和感B |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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