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スマスロ サンダーV 掲示板

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スマスロ サンダーV

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

ループとBB連による爆発力が魅力で、スマスロ化による差枚可視化も好評。100万ゲーム集計で機械割101.2%を記録し、立ち回り次第で期待値を超える結果も。リーチ目コレクションやスイカ判別など技術介入要素も充実しており、コアなファンから高い支持を得ている。一方で低設定時の厳しさや極端な引き弱への不満も一部で見られ、賛否が分かれる部分もある。

活発なトピック

  • ユーザー主導で100万ゲームの大規模データ集計が完了し、機械割101.2%という好成績を記録。BB確率1/264.8、差枚+37825枚と期待値を上回る結果となり、設定状況の良さや立ち回りの工夫が功を奏している。スマスロ化で差枚を常に把握できるため、ダラダラ負けを防ぎやすくなったとの声も多い。
  • リーチ目コレクションNo.148の達成条件が話題に。VBB成立時に左リール4コマ滑り、中リール枠上BARビタ押しという高難度ミッションで、スパチャレ75%出現率の低さも相まって「スロット生命をかけるレベル」と評される。スイカA・Bの判別法やBAR狙いの有効性についても活発な情報交換が行われている。
  • 一部ユーザーから「勝てない」「逆万枚超えの負け」との声もあり、BB確率1/400台やREG合算1/240台といった極端な引き弱に悩む投稿も。一方で「ホームを変えたら調子が戻った」「低設定と感じたらすぐ逃げる」など、立ち回り改善で収支を回復させた事例も報告されている。

ピックアップユーザー

100万G集計の統率者

えなりピン子

掲示板全体に呼びかけて100万ゲームの大規模データ集計を主導し、詳細な小役・ボーナス確率と機械割を算出。設定1の理論値との比較計算も行い、コミュニティに貴重な実戦データを提供した。

立ち回り理論の伝道師

と太郎

スマスロ化による差枚可視化のメリットを指摘し、「止め時はゲーム数ではなく差枚で決める」という具体的な立ち回り理論を提唱。ユーザーの収支改善に貢献する実践的アドバイスを発信している。

リーチ目研究の探求者

スマッシュ0.9

リーチ目コレクションNo.148の達成条件やスイカA・B判別法、落雷演出の法則性など、演出・目押しの細部にこだわった考察を継続的に投稿。技術介入の奥深さを掘り下げている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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4コマ滑りリプレイ 439 さん 2026/06/08 月曜日 04:30 評価 #5735011
どこかの記事で見たことあったんですがベリベ4コマ滑り赤7下段からのリプレイ揃い確認しました。赤7BB成立後のリプレイでした。毎回止まる訳では無いのでリプレイフラグが複数あるのかな…
  1. えなりピン子 さん 2026/06/08 月曜日 10:56 評価 #5735039

    おそらく2種で間違いないかと思われます
    私も気になっていてアプリで調べたんですが、成立後でしか揃わない制御のリプレイは存在します
    下段赤停止リプ→ビタ、1コマ、4コマ
    単V枠上停止リプ→ビタ、2コマ
    三男枠上停止リプ→4コマ
    ↑全て成立後のみのリプ制御になります
    しかも面白いことに、この通常とは異なる制御を持つリプレイは赤7の成立後にしか起きなかったんです
    この制御が確認できたら赤7だと思って良さそうです

    リプ重複の成立Gではこの制御は確認できませんでした
  2. 439 さん 2026/06/08 月曜日 17:26 評価 #5735075

    ありがとうございます。
    4コマ滑り赤7下段以外にも色々あるんですね!一つ楽しみが増えました!

返信する

赤7狙い kaity さん 2026/06/04 木曜日 22:06 評価 #5734608
サンダーは打ち込んでなくて
最近ハマってます!

赤7狙いの時の
スベり数など教えてください!

自分が打った感じ

ベルは0.2.4コマスベリでしか揃わない
スイカは基本1.3コマスベリ
赤7、中段、下段時は4コマでも揃う。

3コマスベリは、ハズレ無し

って感じだったんですが
合ってますか??

  1. ドン・ブライト さん 2026/06/05 金曜日 00:15 評価 #5734624

    赤枠上狙い時
    2滑り→チェリー
    3滑り→リプレイ、スイカAB、赤BB、RB(一部の1枚役)
    4滑り→ハズレ、ベル、VBB、RB

    成立後
    左3滑り→赤
    左4滑り→V、RB

    赤上段狙い時
    1滑り→チェリー
    2滑り→ハズレ、リプレイ、スイカA重複赤、赤BB、VBB、RB
    3滑り→スイカAB、VBB(一部の1枚役)、RB(一部の1枚役)
    4滑り→ベル、VBB(一部の1枚役)

    成立後
    左2滑り→全ボーナス

    赤中段狙い時
    ビタ止まり→チェリー
    1滑り→ハズレ、スイカA、赤BB(単独、1枚A、1枚D) 
    2滑り→リプレイ、ベルA、VBB(1枚A、1枚D)
    4滑り→ベルB、スイカB、VBB(単独、1枚B、1枚C、1枚E)、赤BB(1枚B、1枚C、1枚E)、RB

    成立後
    左1滑り→赤
    左4滑り→V、RB

    ※記載無い滑りコマは発生してません。恐らくしない
    ベルA、チェリー、リプレイ重複成立ゲームで左の制御は変わらないです
    成立後、上記記載以外の滑りで小役非成立は、成立後に何かしらの1枚役成立
  2. kaity さん 2026/06/05 金曜日 01:36 評価 #5734632

    ありがとうございます!

    赤下段停止の2コマ滑りの時だけ
    第2リールはバーの方のスイカ狙わないとダメなんですね!
  3. ドン・ブライト さん 2026/06/05 金曜日 01:53 評価 #5734634

    kaityさん

    2コマ滑りから赤重複スイカが成立していても、小役優先制御なので、どのスイカ狙ってもスイカを引き込む範囲なら、スイカが必ずテンパイしますよ。
  4. kaity さん 2026/06/05 金曜日 09:05 評価 #5734653

    確かにそうですねm(__)m

    この法則知ってから
    目押し頻度が減る&熱いポイントが増えた

    本当、楽しい機種ですね^_^
  5. kaity さん 2026/06/08 月曜日 19:07 評価 #5735090

    本日
    予告オン無し
    第一消灯
    赤七枠下

    滑りコマ7    なっななー??

    本当に神台ですね!

返信する

ユニメモ100万G集計完了 えなりピン子 さん 2026/06/03 水曜日 21:20 評価 #5734464
皆さんの協力のおかげであっという間に100万G集まりました!
改めて感謝いたします!

総G数 1007548G

ベルA  65177回   1/15.4 
チェリーB   81139回  1/12.4 
BB  3804回  1/264.8
RB  2459回  1/409.7
 
差枚 +37825枚
機械割  101.2%

想定の遥か上の差枚になりました
まだ新台ということもあり設定状況も良いのか、かなり甘めに稼働していますね
実際は小役の取りこぼしでもう少し収支は下がるでしょうけどそれを加味しても大幅プラスですね
小役もボーナスもかなり良い数値出てますね
何よりBB回数が衝撃でした(笑)
マイホでは客付きもかなりいいですし、これからも大事に使ってくれることを願います

皆さん本当にありがとうございましたm(_ _)m

  1. スマッシュ0.9 さん 2026/06/03 水曜日 22:44 評価 #5734479

    >えなりピン子さん

    お疲れ様でした!!(^^)
    と太郎さんも仰っていますが、ここまでサンダーのスレが盛り上がると私も本当に嬉しいです♪ ありがとうございます!

    個人的には設定1はキツい印象です(どのような状況においても設定1確定の根拠はありませんが)。機械割の数値はライトニングより若干いいですけどコイン持ちが悪くなっているから…

    もしかしたら投稿されていた方々の立ち回りが素晴らしいのかもしれませんね!設定が入っていないのであれば打たないとか。
    私なんかは空いていればハマっていようと打ちますし、朝から1000ゲーム以上もハマってしまう(笑)

    せっかくなので教えていただきたいんですが、今回のBB・RBの確率を設定1の数値(1/277.7・1/434.0)に置き換えた場合差枚・機械割どのようになりますか?
    また小役全て設定1の数値ならどうなりますか?

    お時間ありました時算出して頂くとありがたいです。よろしくお願いしますm(__)m 
  2. と太郎 さん 2026/06/04 木曜日 00:03 評価 #5734487

    集計お疲れ様でした!
    BBが設定1より上振れしてるのは、設定状況もあるかもしれませんが、皆さんの立ち回りも関係してるかもしれないですね。ぜひ、皆さんの立ち回り方を聞いてみたい。

    サンダーはループとBB連で爆発的に増える事があるため、プラスになった時点で止めてる人が多いのかなと思ってます。
    あと個人的にですが、スマスロになったことで常に差枚を把握しながら打てるのでダラダラ打ち負けることがなくなりました。止め時はゲーム数ではなく、差枚で決めるようにすると安定しますね。
  3. えなりピン子 さん 2026/06/04 木曜日 12:03 評価 #5734528

    >>スマッシュ0.9さん
    着眼点が良いですね!
    面白そうなので計算してみました
    今回の集計結果のボーナス回数を設定1の数値に置き換えると
    BB -76回 23028枚
    RB -138回 14766枚  
    計37794枚
    37825−37794=31

    +31枚になりますね!

    もう一つ
    全てを設定1の数値で1000000万G

    総G  1000000回×3   3000000枚
    リプレイ 3枚 136986回    410958枚
    ベルA 8枚 61349回        490792枚
    ベルB 8枚 18903回        151224枚
    スイカA 15枚 9233回      138495枚
    スイカB 15枚  3097回      46455枚
    チェリーA 4枚 10020回      40080枚
    チェリーB 4枚 75757回     303028枚
    BB 303枚 3601回         1091103枚
    REG 107枚 2304回         246528枚
    ループ 178枚 636回       113208枚
                        計3031871枚     
    in 3000000枚
    out 3031871枚

    31871枚  機械割 101.0%

    こんなに良い数値が出るとは思いませんでした
    何か間違えてなければ;
    この計算は成立Gでボーナス揃いになるので、成立Gの次Gで揃える計算だとボーナス5905回で3枚のロスを加味して-17715
    31871-17715=+14003枚  機械割100.46%

    これだと解析の近似値になりますね
    一枚役がありますし全ボナ成立G揃えは理論上不可能ですからね
    現実的に不可能レベルのフル攻略値かと思っていましたが、想像よりちゃんと作られているのかもしれませんね。
  4. えなりピン子 さん 2026/06/04 木曜日 12:27 評価 #5734531

    ↑1000000万Gて(恥)
    ツッコミは禁止で笑

    >>と太郎さん
    ご協力ありがとうございます!
    私は1を打ち続けることだけはなるべくしないように意識してるぐらいですかね
    機種問わずですが、店選びが一番重要だと昔から思っています。
    たしかにスマスロになって持ちメダルが可視化されてるのは大きいかもしれませんね
    それに伴い設定差の少ないBBやBTループでの爆発力でヤメ時判断がつけやすいってのも今回の結果に繋がっているのかもしれません
    高設定の安定感は低いでしょうけど低設定での爆発力に期待できる仕様は我々打ち手にとってはありがたいですね
  5. スマッシュ0.9 さん 2026/06/04 木曜日 21:32 評価 #5734598

    >えなりピン子さん

    私の無茶振りに応えていただきありがとうございますm(__)m

    ボーナス確率が設定1だとしてもプラスになるんですね!実際は設定1オンリーではないだろうから+31枚よりは多く獲得できますよね。

    もう1つの『全て設定1の数値』は機械割 101.0%。成立ゲームで揃うこともあるにせよ普通はリーチ目や演出で成立を認識するので3枚のロスは妥当。それでも機械割 100.46%。
    数値的に申し分ないと思います(^^) リーチ目コレクションもありますし…成立ゲームでしか達成できないミッションをクリアしつつも(3枚ロス)100.46%あるのなら楽しんで打つこともできそうです(^^♪

    ただ1日単位だと大負け、大ハマリもありますから(逆もたまにある?)立ち回りは意識しなければなりませんね。低設定で出ないなら早々に退き、設定良さげなら粘ってみる。
    当たり前ですけど私にはなかなかできないんですよねぇ(苦笑い)
  6. えなりピン子 さん 2026/06/05 金曜日 09:45 評価 #5734655

    >>スマッシュ0.9さん
    >ボーナス確率が設定1だとしてもプラスになるんですね!

    小役の数値がいいのでもっとプラスになると思っていました
    実際に今回集計結果のベルA 1/15.4とチェリーB 1/12.4の確率を100万Gで割ると
    ベルA 64935回
    チェリーB 80645回
    これから設定1の数値を差し引くと
    ベルA 3586回  チェリーB 4888回
    これにそれぞれの純増分ベル5枚とチェリー1枚を掛けて足すと
    22818枚
    本来なら上記2種の小役だけで、設定1の数値よりこの枚数分プラスになる計算になるのです
    ではなぜ+31枚にしかならなかったのか。
    これがボーナス成立から揃えるまでのロス分になります
    多分。おそらく。maybe。
    私の頭ではこれが限界
    普段しない計算でもうキャパオーバーです笑
  7. 白いシロー さん 2026/06/05 金曜日 09:57 評価 #5734656

    おつかれさまです。素晴らしいデータですね〜

    97%の私も希望が持てました。
  8. ジャス さん 2026/06/05 金曜日 11:20 評価 #5734664

    集計お疲れ様です!
    やっぱりここに集まっている方々は、立ち回りが上手な人が多いんですね。
    完全に足を引っ張るデータを貼ってしまって少し恥ずかしいです笑

    皆さんのおかげで立ち回りを見直してみようと思えました。運の悪さを言い訳にせず、まずは少し遠くても設定を使ってくれそうな店選びから始めていきたいと思います。目指せ機械割101%!
  9. スマッシュ0.9 さん 2026/06/06 土曜日 19:48 評価 #5734827

    >えなりピン子さん

    すみませんでしたm(__)m
    計算も大変だったことと思います(^^;)

    ボーナス成立から揃えるまでのロス分は結構大きいんですねぇ。BT機だからボーナスも3枚掛けで揃えなければならない。これが機械割を下げる元凶ですよね。ちょっと間違うとプラス3枚・6枚になるから気をつけねば!

    あとはオカルトでも何でもいいからBT連引くしかないですよね(^^;) どの場面で抽選しているか…?そこがわかればレバーとかボタンのネジりとかに気合入れられるんですけど(笑) 初代北斗が懐かしい(関係無いけどm(__)m)


    詳しい計算ありがとうございました!

返信する

リーチ目コレクションNo.148ほか スマッシュ0.9 さん 2026/05/31 日曜日 18:30 評価 #5734064
たぶん初めてスイカからのスパチャレ。勝手に発生しました。
数値は75%でコレクションNo.148の1発勝負。
しかし3男Vが上段に止まり未達成でした( ;∀;)
結果はVBBでしたがボーナスだと3連V出るから3男V中段ってムズ過ぎる(>_<) さすが星5。

左は3男V中段ビタですか?
赤7・BARフラグのときがいいでしょうか?

お分かりであれば教えていただきたいですm(__)m

  1. スマッシュ0.9 さん 2026/05/31 日曜日 18:40 評価 #5734065

    user image ほかには…スベりコマ数表示に関してですが今更ながらボーナス中には3リール全て見ることができるということがわかりました。

    しかし、ベル揃いだけだし何か意味ありますかねぇ?
    BTジャッジゲームで使える?よくわからない。

    有効な使い方ありますでしょうか?
  2. ねあるこ さん 2026/05/31 日曜日 19:06 評価 #5734067

    単独VBBなら単V下段ビタで4コマすべると思います。スイカからのスパチャレは、スイカABを意識してるとミッション楽しいかと。
  3. 神なRE さん 2026/05/31 日曜日 20:16 評価 #5734073

    >スマッシュ0.9 さん

    No.148はフラグがV BIGで、左 4スベ→中 枠上にBARをビタで押すと1スベでBARが上段に止まると思われます。
    V BIGなので、中のBARを上段で押してしまうと4スベでVが降ってきてしまうので慎重に狙いたいとこですね。

    目押し力もそうなんですが、メンタルも鍛えねば(笑)
  4. スマッシュ0.9 さん 2026/06/01 月曜日 19:59 評価 #5734201

    >ねあるこさん
    >神なREさん

    ありがとうございます(^^)
    左は4スベでしたか。

    No.148に関してはフラグはVBBでスパチャレ75%、左4スベ中枠上BARビタ…でコンプリートなんですね!

    しかしハードル高いですね。スパチャレ75%がまず。やっと55000ゲームになりましたけどたぶんこれが初めて。ということは出現率低いからそれだけでも難しいですね〜(^^;) フラグわからないにしても75%が出たらやってみるのがいいですよね。あと4スベとビタが共存するって…まさしく難関!スロット生命掛けるくらいの気合が必要ですね(笑)

    スパチャレ75%はあまり出ないしボーナス期待度は信頼できる数値のような気がします。80%もベルorですがあまり外れない。

    スイカA・Bは左赤7狙いで判別できるかは私にはわかりません。BAR狙いで判別できるのは過去スレにありましたね。BAR狙いの方が面白いかなぁ?
    落雷演出で第1停止落雷スイカはスイカBだと小野ピーさん仰ってましたが未だ確認できていません(^^;) 1/322.8(設定1)の確率は伊達ではないですね。

    ほか雷鳴演出でレバーでサイド点灯紫「ドーン」はスイカBかボーナスのような気がしますがどうでしょう。これもあまり出ないし半分くらいはボーナスでした(^^)
    期待度高いですよね!
  5. スマッシュ0.9 さん 2026/06/01 月曜日 20:23 評価 #5734202

    ボーナス中のスベリコマ数、全リール見ることが出来ることに関してはやっぱりよくわかりません。

    唯一左『ベ・リ・べ』だけ何かあるかなぁ? 写真1.ではライジンゾーンならわざわざ1スベせず『べ・V・V』になるような気も?でも『リ・べ・V』からもベル揃うからなぁ… ボーナス中『ベ・リ・べ』出たかも忘れてるし(フリー打ちだから)
    また比較的近い3男Vは特殊役でベルの代用変則押しでベルと同じ。

    まぁこれは私自身でのんびり考えてみます(^^)
  6. ねあるこ さん 2026/06/01 月曜日 21:43 評価 #5734212

    赤7狙いだったら、1コマすべりの7下段はスイカA、4コマ滑りのBAR上段からはスイカBかと。あと2コマすべりの7下段からのスイカは赤7重複確定とか聞いた気がします。

    ちなみに左BAR中段から2コマすべってスイカは、赤7でした。
  7. スマッシュ0.9 さん 2026/06/01 月曜日 22:15 評価 #5734219

    ありがとうございます(^^)

    左赤7中段の狙いがスイカの種類わかりやすいようですね。確かベルもA・Bわかると伺ったことがあります。私が狙ってスイカ揃いは3・4スベでした。1スベスイカ揃いは少ない(チェリー気にしてチョイ早め)です。

    赤7からスイカの種類わかるなら中段狙いもやるべきですね(^^)

返信する

勝てない... アシュラアスラ さん 2026/05/28 木曜日 21:17 評価 #5733732
もう収支つけてませんが、軽く逆万枚超えてます。
機械割100%とは一体...
勝てないのについ打ってしまいます。
確率って収束するんですかね。

  1. 最近あまり出ない さん 2026/05/30 土曜日 07:27 評価 #5733884

    ユニメモもされてないんですか?
             
  2. アシュラアスラ さん 2026/05/30 土曜日 14:38 評価 #5733930

    ユニメモは初打ち時に記録したぐらいですかね。
    でもビッグ確率1/400とかだと思います。
    下手したらバケの方が多いかと。
    たまにログインしますが、負けて記録忘れてってパターンばかりです。
  3. 最近あまり出ない さん 2026/05/30 土曜日 16:09 評価 #5733936

    残念ですね。
    つけてれば何ゲーム打ったのかとか、どれくらいループしたとかわかったのに。
  4. アシュラアスラ さん 2026/05/30 土曜日 20:32 評価 #5733971

    追い打ちをかけるように3時間で40k負け。
    自分より負けてる人いるんだろうか...
    楽しむ事すら許されないんですね。
    収束するのは無理なようです。
  5. スマッシュ0.9 さん 2026/05/30 土曜日 22:20 評価 #5733980

    user image >アシュラアスラさん

    私は今日朝イチ喜び勇んでスマスロサンダーV座るもいきなり1126ゲームハマリ。2台トータル47Kマイナス… 
    誰でも負けますね(^^;)

    下のスレで予想した通りで下降しました。いずれまたユニメモ差し替えしなければならないかな…

    1台を自分1人でずっと打てるなら収束するのを実感できるかも。私が打てない日は出ていること多いですね。他、動いて別の人に出されています(残念)
  6. アシュラアスラ さん 2026/05/31 日曜日 00:54 評価 #5733990

    サンダーですが、1日で7万負けたこともあります。
    Aタイプの最高負け額かも?
    前作は相性良かったんですけどね。
    1日打ち切って4000枚とか出してみたいんですけど、今作はほんと相性悪くて頭抱えてます。
    愚痴ばかりですいません。
    通常時なんですが、スイカ以外で落雷SPのフラッシュはビッグ確定だったりするんですかね?
    今までの遊技記録全て取ってたらとんでもないユニメモが完成していただけに、ユニメモやってなかったのが悔やまれますね。
  7. スマッシュ0.9 さん 2026/05/31 日曜日 07:05 評価 #5734000

    過去作同様通常時スイカ以外での落雷SPはBB確定です。
    たまに出現したときにはビックリします。

    スイカ+落雷SPは非重複でもまだ出したことありません。当選はスイカA・Bそれぞれの1/21845.3。なかなか厳しいです(^^;)
  8. あったっく さん 2026/05/31 日曜日 08:50 評価 #5734004

    勝てないのについ打ってしまう。めちゃくちゃ同意です。
    ボロカスにやられてもう今回で最後だと思っては気付けばまた打ってしまう。もう何度繰り返してるかわかりません。
    ところで落雷予兆カーン無しって発生時点で期待度どのくらいあるんですかね?20〜30%でしょうか?
    昨日20回以上は来たんですが、当たったの1回だけでした。リプベルばっかり。
    来ないとき本当に全然来ないのに、やっと来たと思ったらあっさりリプで終わりとか多いですよね。
  9. 最近あまり出ない さん 2026/05/31 日曜日 11:32 評価 #5734023

    > ところで落雷予兆カーン無しって発生時点で期待度どのくらいあるんですかね?20〜30%でしょうか?

    初期の頃は40%とか記載があったような?
    まぁ、成立後含めてだとおもいますけど。


    アシュラアスラさん
    今からでも遅くないから取ってみてはどうですか?
    多分予想以上に当たりまくるデータが取れますよ。
  10. 凹み侍 さん 2026/05/31 日曜日 16:12 評価 #5734045

    アシュラアスラさんホームを変えてみるのも手ですよ!

    私も12万回転時点でー25万円 マイナス12500枚
    BB確率1/306の引き弱でしたが

    ホームを変えてから調子が良くなり現在13万7千回転で
     BB確率1/291とヒキ負けていますが
    差枚数が-2000枚ぐらいまで戻してきましたよ!
  11. アシュラアスラ さん 2026/05/31 日曜日 22:09 評価 #5734089

    落雷SPはビッグ確定でしたか。
    落雷SPスイカは4/6位で当たってます。
    スイカ+落雷SPでボタンプッシュ66%でスイカ、66%でまたスイカ成立、次50%で外れてた時は精神的にかなり凹みましたね。
    ユニメモ、次からやってみようかな。
    ホーム変えるのもオカルトでありかもしれないですね。
    負けてもまたすぐ打ちたくなってしまうんですよね。
    少しでも収束する事を祈ってまだ打ち続けようと思います。
  12. アシュラアスラ さん 2026/06/04 木曜日 20:34 評価 #5734591

    もう無理っぽいですね。
    ホーム変えても、20k、20k、30k、3日で70k負けました。
    マイナス2万枚目前?
    さすがに相性うんぬんでは片付けられないレベルに。
    ガチで遊べないんでメインで打つのは諦めることにします。

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皆さんのユニメモ見せてください! えなりピン子 さん 2026/05/25 月曜日 08:05 評価 #5733322
ユニメモから通算収支と機械割を算出してみたいです
100万G分集めたいと思っています
個人的に結構甘めに稼働してると感じていて100万Gの結果が楽しみです
なるべく無作為で集めたいので勝ち負け問わずお願いします。
ここでユニメモフル画像貼ると文字が潰れて見づらいので小分けに貼ってもらえると助かります。
よろしくお願いします!

  1. えなりピン子 さん 2026/05/25 月曜日 08:11 評価 #5733323

    リプは全設定共通なので解析値の1/7.3で出します
    これは自分のですが、こんな感じで算出します

    総G  78749回×3   236247枚

    リプレイ 3枚 10787回       32362枚
    ベルA 8枚 4965回          39720枚
    ベルB 8枚 1400回          11200枚
    スイカ 15枚 952回          14280枚
    チェリーA 4枚 818回        3272枚
    チェリーB 4枚 6277回       25108枚
    BB 303枚 300回            90900枚
    REG 107枚 189回           20223枚
    ループ 178枚 45回           8010枚
                           計245075枚     
    in 236247枚
    out 245075枚

    +8828枚   機械割103.7%
  2. 凹み侍 さん 2026/05/25 月曜日 14:02 評価 #5733362

    総G  117947回×3   353841枚

    リプレイ 3枚 16158回      48474 枚
    ベルA 8枚 7223回          57784枚
    ベルB 8枚 2231回          17848枚
    スイカ 15枚 1466回          21990枚
    チェリーA 4枚 1196回        4784枚
    チェリーB 4枚 8935回       35740枚
    BB 303枚 388回           117564 枚
    REG 107枚 260回           27820枚
    ループ 178枚 64回          11392 枚
                           計343396枚     
    in 353841枚
    out 343396枚

    -10445枚   機械割97.0%

    計算してみたら逆万枚達成していました・・・
    いつになったらBB確率が1/300以上になってくれるのでしょうか
  3. えなりピン子 さん 2026/05/25 月曜日 15:34 評価 #5733369

    >>凹み侍さん
    計算までしていただきありがとうございます!
    実は数スレ前の凹み侍さんのユニメモからどれだけ負けているんだろうと既に計算していました。。
    勝手に収支を晒す訳にもいかないので黙っていましたが。
    ……どんまいです;
    昨日マイホで6000枚出てたのでそれ2回出せばまくりですね(苦笑)

    収支ありがとうございました!
  4. 歴36年 さん 2026/05/25 月曜日 16:44 評価 #5733379

    たいして回してませんが参考になれば。

    総G  64422回×3   193266枚

    リプレイ 3枚 8825回       26475枚
    ベルA 8枚 4043回          32344枚
    ベルB 8枚 1265回          10120枚
    スイカ 15枚 821回          12315枚
    チェリーA 4枚 616回        2464枚
    チェリーB 4枚 4953回       19812枚
    BB 303枚 263回            79689枚
    REG 107枚 164回           17548枚
    ループ 178枚 47回           8366枚
                           計209133枚     
    in 193266枚
    out 209133枚

    +15867枚   機械割108.2%

    ちょっと引きすぎですね。
    これからどうなるか。
  5. えなりピン子 さん 2026/05/25 月曜日 17:41 評価 #5733384

    >>歴39年さん
    計算までありがとうございます!
    ビッグ引き強うらやまです
    でもバケも設定差小役も2の近似値ですのでしっかり立ち回ってるのがうかがえます
  6. スマッシュ0.9 さん 2026/05/25 月曜日 20:39 評価 #5733404

    user image >えなりピン子さん

    まだ5万ゲーム弱ですが…
    スイカこぼしは3回あったですしチェリーは結構こぼしてます(^^;)
    見辛い時はまた貼りますので仰ってください。

    ユニメモの折れ線グラフで見ると案外トータルでは出玉あります。厳しいと思ったけど甘いのか?設定1以外を打たせてもらっているのか…?
  7. スマッシュ0.9 さん 2026/05/25 月曜日 20:40 評価 #5733405

    続きです。
    ボーナス揃えは順押し左下段BAR狙い。BARはダイレクトに揃えられますがBIGの時は3枚余計にかかります。
    いい点は、成立後の小役が簡単に取れること(逆押し小役フォローは案外めんどいです)。
    赤7・VのBGMがそれぞれ聴けることですね(^^)

    あと質問ですけどライトニングでは赤7・Vの確率同じですけどスマスロサンダーVではサイトに記載ありません。違いますかねぇ?分数の計算機無いから計算できないです(笑) 同じですよね?
    私のボーナス見ると赤7とVで差がありすぎるんです(^^;)他の皆さんは同じくらいなのに…
  8. スマッシュ0.9 さん 2026/05/25 月曜日 20:41 評価 #5733406

    user image すみませんm(__)m
    画像貼っていませんでした。
  9. 最近あまり出ない さん 2026/05/25 月曜日 21:24 評価 #5733409

    計算間違えてたらごめんなさい。
    思ったよりも負けてなくてびっくりしました。

    総G  31266回×3   93798枚

    リプレイ 3枚 4283回       12849枚
    ベルA 8枚 1849回          14792枚
    ベルB 8枚 616回          4928枚
    スイカ 15枚 403回          6045枚
    チェリーA 4枚 305回        1220枚
    チェリーB 4枚 2378回       9512枚
    BB 303枚 105回            31815枚
    REG 107枚 83回           8881枚
    ループ 178枚 15回           2670枚
                           計92712枚     
    in 93798枚
    out 92712枚

    -1086枚   機械割98.8%
  10. えなりピン子 さん 2026/05/26 火曜日 06:55 評価 #5733442

    >>スマッシュ0.9さん
    ユニメモありがとうございます!
    ご質問されていたBBの確率です
    赤7 1/555.377  V 1/555.392

    総G  49775回×3   149325枚

    リプレイ 3枚   6818回       20455枚
    ベルA 8枚 3031回          24248枚
    ベルB 8枚 907回          7256枚
    スイカ 15枚 655回          9825枚
    チェリーA 4枚 519回        2076枚
    チェリーB 4枚 3948回       15792枚
    BB 303枚 176回            53328枚
    REG 107枚 124回           13268枚
    ループ 178枚 回           4984枚
                           計151232枚     
    in 149325枚
    out 151232枚

    +1880枚   機械割101.2%
  11. えなりピン子 さん 2026/05/26 火曜日 06:58 評価 #5733443

    >>最近あまり出ないさん
    ありがとうございます!
    計算までしていただき感謝です
  12. ドン・ブライト さん 2026/05/26 火曜日 09:36 評価 #5733452

    164527G×3 493581枚
    リプレイ3枚 22537回 67611枚
    ベルA 9986回 79888枚
    ベルB 3180回 25440枚
    スイカ 2123回 31845枚
    チェリーA 1599回 6396枚
    チェリーB 12626回 50504枚
    BB 303枚 602回 182406枚
    RB 107枚 383回 40981枚
    ループ178枚 95回 16910枚
    計501981枚

    IN 493581枚
    OUT 501981枚

    +8400枚 機械割101.7

    まぁこんなもんでしょう
  13. えなりピン子 さん 2026/05/26 火曜日 10:31 評価 #5733456

    >>ドン・ブライトさん
    ありがとうございます!
    ドンブライトさんのも数スレ前のユニメモで計算させていただいてました
    少し勝ちが増えてますね!
    ゲーム数多いので助かります
    ミッション残り4個凄いですね
    何が残ってるんですか?
  14. 白いシロー さん 2026/05/26 火曜日 10:46 評価 #5733457

    しょぼい稼働でもよろしければ。

    総G  15821回×3   47463枚

    リプレイ 3枚 2167回       6502枚
    ベルA 8枚 941回          7528枚
    ベルB 8枚 341回          2728枚
    スイカ 15枚 189回          2835枚
    チェリーA 4枚 178回        712枚
    チェリーB 4枚 1236回       4944枚
    BB 303枚 52回            15756枚
    REG 107枚 37回           3959枚
    ループ 178枚 6回           1068枚
                           計59036枚     
    in 47463枚
    out 46032枚

    -1431枚   機械割97.0%

    これから上向くのかな・・・
  15. ドン・ブライト さん 2026/05/26 火曜日 11:01 評価 #5733458

    えなりピン子さん

    現在残り2個ですね。
    No.133と、No.147のV限定SCだけ残ってます
  16. えなりピン子 さん 2026/05/26 火曜日 19:21 評価 #5733495

    >>白いシローさん
    ありがとうございます!
    私もそのぐらいのG数では結構マイナスでしたよ
    その程度ならすぐ回復しますよ!

    >>ドン・フライトさん
    あと2つ!
    素晴らしい
    演出待ちなのでしんどいですが頑張って下さい!
  17. スマッシュ0.9 さん 2026/05/26 火曜日 21:00 評価 #5733504

    >えなりピン子さん

    計算ありがとうございますm(__)m

    赤7BB、VBBはほぼ同じ確率なんですね(^^) 赤7とVの単独当選確率が結構違うしサイトで出して無いから違うのかと思っていました。ということは少ない試行での偏りですね。

    機械割の計算までありがとうございます!
    結果自体は良好かもですけど…
    スイカ・チェリーこぼし、BT確定からの右下がり赤7揃えミス、BT・RB中の左中段BAR枚数調整後の再停止…等たくさんあり数値とは少し離れていると思います(笑)

    AIによりますと【100万G分のユニメモデータ収集プロジェクト】となってますね(^^)
    私はプレイ自体少ないですが協力したいと思っております。ユニメモデータ差し替え可能なら一定の期間を置いて再UPしたいとも考えています♪(たぶんかなり下降すると予想してます)
    面白いとか予想外とか含みの結果発表待ってます(^_^)/
  18. 神なRE さん 2026/05/26 火曜日 22:36 評価 #5733513

    総G  41537回×3   124611枚

    リプレイ 3枚 5690回       17070枚
    ベルA 8枚 2614回          20912枚
    ベルB 8枚 798回          6384枚
    スイカ 15枚 487回          7305枚
    チェリーA 4枚 417回        1668枚
    チェリーB 4枚 3098回       12392枚
    BB 303枚 138回            41814枚
    REG 107枚 94回           10058枚
    ループ 178枚 21回           3738枚
                           計121341枚     
    in 124611枚
    out 121341枚

    -3270枚   機械割97.3%

    計算間違えてたらすみません。
    非DDTで打ったりもしたので、スイカの15枚をチェリーの4枚で受けたり、単純にチェリーをこぼして丸損だったりもしていて、自身の割はもうちょい悪いのかな?…と思います(小役の重要さを痛感します 笑)
    最近は少し当たりが引けて楽しさを思い出してきました(^^)
    とはいえBIGをもっとたくさん引けないと厳しいですね。
  19. えなりピン子 さん 2026/05/26 火曜日 23:15 評価 #5733521

    >>スマッシュ0.9さん
    いえいえ、こちらこそご協力ありがとうございます!
    あっという間に100万G集められそうです!

    >>神なREさん
    ありがとうございます!
    皆さん多かれ少なかれこぼしはありますよね;
    現状ビッグが引けてなくキツそうですが、逆に言えば確率通り(設定1)引けていればあと12回は期待できますので、それだけで約3600枚の上乗せなのでトータルでプラス域になります!
    タラレバではありますけど(苦笑)
    いつかは収束すると信じて続けましょう!
  20. jps560 さん 2026/05/27 水曜日 12:35 評価 #5733572

    user image 総G    86613×3     259839枚

    リプ 11864×3     35594枚
    ベA    5325×8      48600枚
    べB 1680×8       13440枚
    スイ 1095×15      16425枚
    チA 3508×4       14032枚
    チB 6613×4       26452枚
    BB 329×303    99687枚
    BR 210×107      22470枚
    ルプ 59×178       10502枚
    合計      287202枚

    +27363   110.5%

    見様見真似で計算してみたんですけど、間違っててましたら、申し訳御座いません。一応画像添付します。
  21. jps560 さん 2026/05/27 水曜日 12:38 評価 #5733573

    user image 追加のユニメモ 
    文字文字文字文字文字文字文字
  22. 当たらない滑り音 さん 2026/05/27 水曜日 14:26 評価 #5733581

    多く回せてないですがご参考までに。

    総G  68739回×3   206217枚

    リプレイ 3枚 9416回      28248枚
    ベルA 8枚4409回          35272枚
    ベルB 8枚1209回          9672枚
    スイカ 15枚 890回          13350枚
    チェリーA 4枚 713回        2852枚
    チェリーB 4枚 5421回       21684枚
    BB 303枚253回            76659枚
    REG 107枚157回           16799枚
    ループ 178枚48回          8544枚
                           計213080枚     
    in 206217枚
    out 213080枚

    +6863枚   機械割103.3%
  23. えなりピン子 さん 2026/05/27 水曜日 14:55 評価 #5733583

    >>jps560さん

    ありがとうございます!
    間違いがあったので訂正しておきます
    勝ってますね〜
    ベルB 13440×→12928〇
    チェリーA 14032×→3508〇
    27472−16436=誤差11036

    27363−11036=16327

    +16327 機械割106.3%
  24. えなりピン子 さん 2026/05/27 水曜日 15:16 評価 #5733585

    >>当たらない滑り音さん
    ありがとうございます!
    皆さん勝ってますね〜
    甘く稼働してるとは感じてますがちょっとプラスが多すぎて100万G分集めてもあまりあてにできなそうです
  25. 猫にご飯R さん 2026/05/27 水曜日 21:20 評価 #5733620

    user image しょぼいゲーム数で良ければどうぞ
    低設定と感じたらすぐ逃げるため、ゲーム数がなかなか増えません
  26. 猫にご飯R さん 2026/05/27 水曜日 21:20 評価 #5733621

    user image 続き
  27. えなりピン子 さん 2026/05/28 木曜日 15:57 評価 #5733696

    >>猫にご飯Rさん
    ありがとうございます!
    in 36489枚
    out 39414枚

    +2925枚   機械割106%
  28. takky777 さん 2026/05/29 金曜日 07:19 評価 #5733766

    user image 私もベルとバケが悪いと勝ち逃げするのでゲーム数は回せてなくて恥ずかしいのですが…
  29. takky777 さん 2026/05/29 金曜日 07:20 評価 #5733767

    user image 続きです。改めて見ると結構BT取れてますね。23回連続BTなしとかあったのに。
  30. takky777 さん 2026/05/29 金曜日 07:27 評価 #5733769

    総G  18642回×3   55926枚

    リプレイ 3枚 2553回 7695枚
    ベルA 8枚 1178回   9424枚
    ベルB 8枚 327回    2616枚
    スイカ 15枚 229回  3435枚
    チェリーA 4枚 183回 732枚
    チェリーB 4枚 1385回 5540枚
    BB 303枚 85回     25755枚
    REG 107枚 41回    4387枚
    ループ 178枚 17回  3026枚
    計62574枚     
    in 55926枚
    out 62574枚

    +6648枚   機械割111%

    あれ?以外と勝ってるなぁ。多分スイカとチェリーをそれぞれ10回くらいこぼしているので、もうちょい下がるけど…
  31. えなりピン子 さん 2026/05/29 金曜日 10:18 評価 #5733781

    >>takky777さん
    ありがとうございます!
    ビッグ引きすぎでは?笑
    ループも1/5とは恐れ入ります
  32. ミストX さん 2026/05/29 金曜日 22:51 評価 #5733856

    総G  170407回×3   511221枚

    リプレイ 3枚 22343回      70029枚
    ベルA 8枚 10459回        83672枚
    ベルB 8枚 3277回         26216枚
    スイカ 15枚 2140回       32100枚
    チェリーA 4枚 1677回      6708枚
    チェリーB 4枚 12880回     51520枚
    BB 303枚 592回          179376枚
    REG 107枚 385回         41195枚
    ループ 178枚 87回        15486枚
                           計506302枚     
    in 511221枚
    out 506302枚

    -4919枚

    一ヶ月位触ってないですが
    楽しくて設定不問で打っていたデータです。
    面白くてヤメ時を誤ってばかりでした。
  33. 最近あまり出ない さん 2026/05/30 土曜日 00:07 評価 #5733862

    >ループも1/5とは恐れ入ります

    少し細かいところなんですけど、多分ループは1/6だと思います。
    ループした後にもループ抽選してる訳だから、初当たり+特殊赤を特殊赤で割るんじゃないですか?
  34. えなりピン子 さん 2026/05/30 土曜日 06:42 評価 #5733881

    >>ミストXさん
    大量データ感謝です
    ありがとうございます!

    >>最近あまり出ないさん
    なるほど確かに!
    ご指摘ありがとうございます
  35. えなりピン子 さん 2026/05/30 土曜日 15:43 評価 #5733934

    皆さんありがとうございます!
    現在87万G
  36. ヤホホ さん 2026/05/30 土曜日 17:11 評価 #5733944

    user image お疲れ様です
    まだ大して回していませんが宜しくお願いします
  37. ヤホホ さん 2026/05/30 土曜日 17:13 評価 #5733946

    user image 続きます
    雷神ループ全然引けてません(笑)
  38. えなりピン子 さん 2026/05/31 日曜日 09:15 評価 #5734007

    >>ヤホホさん
    ありがとうございます!

    総G  20554回×3   61662枚

    リプレイ 3枚 2815回      8445枚
    ベルA 8枚 1230回        9840枚
    ベルB 8枚 348回         2784枚
    スイカ 15枚 242回       3630枚
    チェリーA 4枚 232回      928枚
    チェリーB 4枚 1549回     6196枚
    BB 303枚 71回          21513枚
    REG 107枚 43回         4601枚
    ループ 178枚 6回        1068枚
                      計59005枚     
    in 61662枚
    out 59005枚

    -2657枚  機械割 95.7%
  39. ジャス さん 2026/06/02 火曜日 06:42 評価 #5734250

    user image もう少しで100万G集まりそうですね、画像貼るだけですみませんがよろしくお願いします。
  40. ジャス さん 2026/06/02 火曜日 06:45 評価 #5734252

    user image 続き
    低設定だと思ってても打っちゃうので最近はマイナスばかりです。
    それでもこの台が好きなので、後悔はないです
  41. えなりピン子 さん 2026/06/02 火曜日 08:12 評価 #5734259

    >>ジャスさん
    サンダー楽しいですよねぇ
    ずっと調子良かったんですが昨日は引き弱すぎて18時頃から-38kでした
    6000G回っててREG合算1/240台だったので粘ってしまいました
    結果1っぽかったですけど。。

    ユニメモありがとうございます!

    総G  82330回×3   246990枚

    リプレイ 3枚 11278回     33834枚
    ベルA 8枚 5075回        40600枚
    ベルB 8枚 1526回         12208枚
    スイカ 15枚 971回       14565枚
    チェリーA 4枚 852回      3408枚
    チェリーB 4枚 6385回     25540枚
    BB 303枚 264回          79992枚
    REG 107枚 195回         20865枚
    ループ 178枚 38回        6764枚
                        計237776枚     
    in 246990枚
    out 237776枚

    -9214枚  機械割 96.3%
  42. えなりピン子 さん 2026/06/02 火曜日 15:31 評価 #5734305

    目標まであと27000G
    よろしくお願いします!
  43. と太郎 さん 2026/06/03 水曜日 14:11 評価 #5734408

    user image このスレ伸びてますね
    さすがサンダーはコアなファンが多い!
    私もいまのユニメモ載せときます
  44. と太郎 さん 2026/06/03 水曜日 14:13 評価 #5734409

    user image つづき

    そろそろベルフリーズ引きたいな。
    サージ音は全然聞き取れません笑!
  45. えなりピン子 さん 2026/06/03 水曜日 19:31 評価 #5734443

    >>と太郎さん
    ありがとうございます!
    お陰様で目標達成できました!

    総G  33831回×3   101493枚

    リプレイ 3枚 4634回     13902枚
    ベルA 8枚 2047回        16376枚
    ベルB 8枚 593回         4744枚
    スイカ 15枚 439回       6585枚
    チェリーA 4枚 344回      1376枚
    チェリーB 4枚 2584回     10336枚
    BB 303枚 130回          39390枚
    REG 107枚 69回         7383枚
    ループ 178枚 25回        4450枚
                        計104542枚     
    in 101493枚
    out 104542枚

    +3049枚  機械割 103.0%

返信する

やっと初打ち kmsk さん 2026/05/20 水曜日 21:19 評価 #5732870
出してみたいリーチ目が出せたので記念に
(掲示板を遡れる範囲で見る限り無かったので)

左ビタ、右はビタ気味で押しましたがバケでも止まるのかな?
成立は赤7でした。

予備知識ほぼ無しで打ってましたが、スタンダードの演出バランスいいですね。
消灯法則がライトニングから少し変わった様ですが、リボルトの通常時が退屈だったのを解消された感じで面白かったです。

クラクレやアレックスでも思ったんですが、BB後の特殊ゾーンって通常時でも選ばせてくれても良かったんでは...?
自分だけですかね?

  1. スマッシュ0.9 さん 2026/05/20 水曜日 22:24 評価 #5732883

    user image >kmskさん

    お久しぶりです(^^)
    ライトニングではお世話になりましたm(__)m

    こちらはスマスロサンダーV、荒くて勝つのは難しいですが楽しく打っています。相変わらず順押し変則押し何でもやっています(笑)

    写真の『スイカ・BAR・スイカ』いいですよね。チェリーこぼすこともあるけどしっかり狙えばこぼさないしボーナスの期待感半端無いですよね!

    同じ『スイカ・BAR・スイカ』でもビタ、4スベとかあって制御も面白いです。写真は順押し予兆無し第1停止で落雷 赤7BB。(目押しミスかも)

    BB後の特殊ゾーンは人によってあった方がいいとか無い方がいいとかありますね。私としては無限大(∞)が無くなったこと、BARでの100Gが無くなったことはいいのではないかと思っています。

    kmskさんには今後も可能な限り打っていただきスマスロサンダーVの楽しさをUPしていただきたいです(^^)
  2. kmsk さん 2026/05/20 水曜日 23:29 評価 #5732890

    >スマッシュ0.9さん

    お久しぶりです。
    今年入って打ちに行く回数が減ったんで話題の提供があまり出来ません...w
    近所でリニューアルした店に何故か5スロに入ってたんで打ってみました。

    楽しめましたが設定は期待出来なさそうw


    画像の出目は予想してましたが、やはりありますかバーリリ否定目!
    4コマスベりだと下段7ビタなのでチェリー取りこぼしますね。
    上段バービタ押しでもチェリーこぼしで止まってたんでいつか見れそうかな?

    予告無し消灯無しでスバス止まったらドキッとしますね!
    予告無しチェリーが結構あって4枚のせいでライトニングみたく気軽にやれないのが...

    なので特殊ゾーンが通常時のモードで用意されてても良いのでは...と思ったんですよね。
  3. 神なRE さん 2026/05/21 木曜日 01:09 評価 #5732905

    user image >kmsk さん

    お久しぶりです(^^)
    初打ちなんですね!予備知識ほぼ無しなら、知らない事だらけで覚える事たくさんあるので楽しいですよね。
    写真の出目も好きっす♪
    スタンダード面白いっすよね。落雷予兆のおかげでチェリー無視して押せたり、予兆なしバシュンがリボルトのイナズマ演出に似せた感じだったり、結構演出が起きてくれて盛り上げてくれます。
    ただ個人的には色々盛り盛り過ぎるのと、音有 + 消無にハズレがあったり、消灯法則が変わったりして、通常時と予告音時の楽しみ方のメリハリが割と無くなってしまったのが少し残念ではあります。
    当たる場面でも無演出がかなり少なめになりましたし……
    理想はベースがライトニングでマイナーチェンジするくらいが丁度良かったかなぁ…なんて思ってます(^^;)
    あとBT仕様はやめてほしかったです。
    小役とボナが荒れ過ぎで困ります。
    それに比べて、スマスロハナビがマジでライトニング打ってる感覚と似てるんですよねー。あの感じでスマスロサンダーを打てたら、たぶん自分ずっと打ってるかもしれないです(笑)

    RIZIN ZONEは初回33Gがちょっと少なく感じるので、50G or 何かの条件で100Gとかだったら嬉しかったなぁ…みたいなには思います。
  4. jps560 さん 2026/05/21 木曜日 02:24 評価 #5732906

    >>BB後の特殊ゾーンって通常時でも選ばせてくれても良かったんでは...?
    自分だけですかね? 

    ライトニングやアレックスはそこそこ面白かった感じですが、今回のスマスロサンダーvに関しては、逆にRIZIN ZONEキャンセルボタン欲しいです。
    苦痛になりそうです。早く通常に戻って欲しいとまで、思ったりします。
    ぱねふらの絡みがチェリー多いので、全然ひっぱれないし。1確狙いなのか。、
    サイドランプ点灯と特殊音欲しかったです。よくばり。
    ぱねふらも、チェリー対応やリプ対応とかじゃなく、逆に否定系のぱねふらだった面白くなりそーな気がします。

    RIZIN ZONEの楽しみ方あればご教授お願いします。
  5. kmsk さん 2026/05/21 木曜日 06:45 評価 #5732913

    >神なREさん

    お久しぶりです。
    Aタイプ初打ちの手探り感は楽しいですね!

    最初スバスビタ押し→3コマスベり上段V停止からベルあるのが「揃うのかよ!」ってズッコケそうになりましたw
    同様に上段単Vビタ→4コマスベりベルもそこはスイカorだけじゃないのか!とw

    まだ2000Gも打ててないので演出頻度やそれによる期待度は悪くはないと思ってますが、上で書いた特殊ゾーンが通常時でも選べたら打ち方の幅が広がりそう(やってることは通常時もあまり変わりませんが)なので滞在G数短いのが残念かなと。

    あの演出でココを止めたい!が自分的なこの手のAタイプ機種の醍醐味だと思ってるのでどう見るかですね。

    BTの仕様は嫌いではないんですが、荒れますよね。
    このサンダーは小役まで荒れすぎと思ってたのは気のせいではなかった様ですが...

    それでも初打ちでビッグ引けずバケ1回しか引けなかったアレックスよりは好印象です!w
  6. kmsk さん 2026/05/21 木曜日 07:50 評価 #5732916

    >jps560さん

    ライトニングの無限ライジンで大ハマりとか何のバツゲームだよ!とか嫌いになりそうな時はありましたw
    (即告知の仕様じゃなければ...)

    クラクレもゾーン中の演出仕様が通常時でも選べたらルーレットハズレのストレスが少なかったろうに...
    クレストチャレンジの仕様はこっちが好きですね。
    無演出モード選べたりするなら尚更3モード仕様でも良かったのでは?


    今作の打ち込み浅いので不満点が演出発生→チェリー多目位しかないですが、見せ方違うくらいでレバーオン予告発生=小役orなら期間限定でなくても...と思ってます。

    ゾーン中の楽しみ方はそれぞれだと思いますが、自分はひとつ上で書いた「演出発生でココを止めたい」があるので...
    演出発生で小役orならチェリー否定した第一停止だけでも見て期待しちゃいますね。
    (今作はリプレイがありますが)

    次どこ押そうか?可能性ある小役をギリギリ引き込める位置狙うか等、楽しみを広げてみたりします。
    まぁ、大抵小役揃いますが狙って否定した瞬間が最高ですね!

    まぁ、よくあるAタイプの楽しみ方と違いは変わらないんですがw
  7. 神なRE さん 2026/05/21 木曜日 13:23 評価 #5732952

    user image >kmsk さん

    3スベ上段単Vや単V上段から4スベのベルは最初自分も同じ事思いました(笑)

    『あの演出でココを止めたい!』は分かります。
    落雷演出がまさにそうですよね。
    V・V・ス〜4スベ、赤7枠下〜4スベ、BAR枠上〜4スベ……色々想像して打ちました。
    演出は関係ありませんが、ライトニングの通常時に打ちまくってた『単Vチェ下段狙い』がDDTに昇格したので、4スベ3連Vはすぐに想像して打ちました(笑)

    今作は配列もそうですがリボルト寄りな感じがするので、左第1停止の制御に重きを置いてる印象がありますね。
    なので左で派手さがないライトニングのように第2、第3停止のとんでもない動きや、バラケ目から最終停止ボタン離しての大逆転具合が弱いかなと感じます。
    まあスベリコマ表示見ちゃうとネタバレになるので、最後まで楽しむにはスベリコマを見ないで己の目押しだけで打った方が、早ミス遅ミスのブレなどがあったりして濁せるかなとは思っています(ミッションコンプしたらスベリコマ表示とスパチャレを封印しようかなと考え中)

    写真はビタ以外のべ・リ・べをやっと出せたので記念に(^^)
  8. 神なRE さん 2026/05/21 木曜日 19:52 評価 #5732996

    >jps560 さん

    ライトニングのRIZIN ZONEは秀逸でしたねー。
    パネフラは当然、サイドランプでも無演出でもバランスよく当たってたので、あの雰囲気は欲しいですよね。
    でもあのRIZIN ZONEは成立ゲームで告知される仕様だから、あの演出振り分けが成り立ってたと思います。
    今作は一部を除いて成立ゲームで告知されないので、バラケ目で当たると見逃しで無駄なクレジットを使う事になる……というのを制作側が“気を遣って”演出多めの振り分けにしてる可能性があるかなと(サンダーという台は特にバラケ目が多いと思うので)
    しかし、厳しい言い方になりますが、その気遣いがコア層には仇になっているのかもしれません。
    逆に良い部分では、成立時オンリーではなくなったのでRZ中のミッションが達成し易くなりましたよね(ライトニングは厄介でした ^^; )

    RIZIN ZONEの楽しい打ち方ですかぁ……今作の演出振り分けだとなかなかムズいっすよね。
    この台を打ってる人達のRZ時の印象って『演出がなければ適当消化』これがとにかく目立ちますよね(ライトニングの印象もそうでしたが)
    個人的に一番考える事は、、、
    『ボナをどうやって迎えるか』
    これをとにかく大事にしてます。
    どんなに安い演出なり無演出でも0%ではないので、クソ真面目に打って(特にRZ中は)良いボナの迎え方を心掛けてます。
    RZ時に限定した事ではないのですが、左リールの制御や演出法則はなるべく多く覚えて打った方が良いかもしれませんね。
    それでRZ時の特徴を活かして通常時押せない箇所を優先して押した時に、記憶してるスベリコマと違う動きと演出が絡んだ時に「え!? これ矛盾してない?」みたいな気づきで楽しむとかですかねぇ……
  9. まんとひひ さん 2026/05/21 木曜日 20:15 評価 #5732998

    バーバーVの1枚役がビッグ確定ですからね〜
    赤7狙ってバー上段までスベって来て赤7が出てきたらリーチ目役BかEの可能性が高いと思います。
  10. スマッシュ0.9 さん 2026/05/21 木曜日 20:59 評価 #5733004

    user image >kmskさん

    5スロ入ったんですか?羨ましいです。こちらは20スロばかり。20スロだと楽しみながらもいつ来るかわからないハマリに警戒し予断を許さないんですよね(^^;)
    10スロでもいいから導入されればもう少し今よりいろんな打ち方ができ楽しめると思うんですけど…

    スマスロサンダーVでは予告音に関わらずチェリー結構出ますよね。ライトニングのようにチェリーA・Bで出目の構成が違うと良かったと思うんですが今作は同じようです。なのでチェリーは順押しも変則押しもあまり変わらないと思ってます。(フラッシュ待ち)

    貼ったのは、ライジンゾーン中雷鳴演出第1停止で落雷右スイカ狙いからの中段赤7停止。
    赤7フラグだとチェリーフラグ時左からでもハサミ打ちで簡単に中段赤7のハサミになりますが…Vはなかなかハサミにならないです('Д') ユニメモリーチ目コレクションのNo.104で星4のムズいヤツ。

    No.104はV重複チェリーB、同じくムズい星5のNo.105はチェリーA重複赤7と思っておりますが。
    総じてライトニングのチェリーBより重複期待度は下がったかな?

    2.の写真、『BAR・リ・リ』否定目とは気が付きませんでした(^^) 自分では客観的に見ることができませんでした。ありがとうございます。
  11. スマッシュ0.9 さん 2026/05/21 木曜日 21:18 評価 #5733008

    >神なREさん

    7.の写真、1スベ『ベ・リ・べ』いいっすよね(^^)
    私も順押しから狙っていますが「頑」としてスベりません(笑)。ビタ停止ばかりです。入る時はビタからの中段『リ・リ・べ』です。

    フラグは何でした?出現率低そうだからBIG確定だと思うんですが。シチュエーションも左消灯してないし…『サージ音』か予告音有で消灯無しか?

    やっぱりいつかは出したいです!
  12. kmsk さん 2026/05/21 木曜日 21:52 評価 #5733012

    >神なREさん

    >左第1の制御

    配列違いますけど狙い的にはライトニング同様、第一停止でどこを「ビタ押し」したか?だと思うんですよ。

    今作の配列上でチェリーこぼす赤7下段〜上段バーの範囲は狙っていきたいんですが、無演出チェリーの4枚が厳しいです。

    左上段バービタ押しからの上段Vは出しててみたいですね。

    自身今作初のボーナス察知が、バスバビタ押し→3コマ上段V停止からの中リール上段バービタ押しのアレだったんですが、普通に上段ラインにVテンパイしてもリプレイでしたっけ?

    押す位置で状況が変わる同じ出目で内心ニヤニヤ出来るマニアックな楽しみ方です
    がこれが堪らない!

    画像のベリベもその類いですね!w
  13. kmsk さん 2026/05/21 木曜日 22:23 評価 #5733016

    >スマッシュ0.9さん

    20スロのBT機はロクな事が無いので5スロはお試しでやるにはありがたかったですね。
    勝てるに越したことはないですが、大勝期待して打つつもりは無いので...

    チェリー重複は引けてないので詳細が解りませんが、ゾーン中はライトニングみたく持ち越し演出?それともスパチャレ?
    チェリーリーチ目が分かりやすいのが出易くなったんですね。
    ライトニングではさっぱりだったんでw
  14. jps560 さん 2026/05/21 木曜日 23:20 評価 #5733022

    >kmskさん
    >神なREさん

    ご意見、ご教授ありがとう御座います。
    RIZIN ZONE中、演出あろうが、なかろうが、1ボタン1ボタン噛み締めながら打って行こうと思います。不意に2確目や1確目出ますもんね。ゴロゴロ無し予告はやっぱりプレミアなのですかね?今の所2/2です。
  15. 神なRE さん 2026/05/22 金曜日 00:14 評価 #5733025

    >スマッシュ0.9 さん

    フラグは恐らく重たいV BIGだと思うんですよね。
    この状況は落雷予兆でしたね。この周辺のミッションを狙ってたので、チェこぼし箇所ではなく普通にDDTでした。
    スベリコマ見たら「イチ!来たぁ!」て舞い上がっちゃってたので、何停止でサイド点いたとかまでは覚えてません(笑)
    でも1停止では点いてませんでしたね。
  16. 神なRE さん 2026/05/22 金曜日 00:25 評価 #5733027

    >kmsk さん

    チェこぼし箇所はさすがに毎ゲーム打てないですが、落雷予兆の演出を利用すれば満を持して狙う事ができるので積極的に狙ってくださいm(__)m

    左 上段BARから4スベは、音有で中段にBARを押して打ったつもりが、上段から押していたらしくスベリコマ確認したら「ヨン!!」ていう素晴らしい早ミスなら経験しました(笑)

    左 上段単Vで、中 上段BARからの4スベは相変わらずのV BIGでいいと思います。

    自分で調べながら打つのが楽しいと思うので多くは語りませんが、今作は小役など立ったフラグで左リールの動きが細かく出るので、その制御を明確にした方がいいかもしれません。
    BAR中段からと赤7中段から押す時は知っておいた方がアツいせめぎ合いになると思いますので(^^)
  17. 神なRE さん 2026/05/22 金曜日 12:39 評価 #5733057

    >スマッシュ0.9 さん
    >kmsk さん

    チェリー時の仕組みや、チェリーチ目の制御に関しては、今作よりもライトニングの方が凝ってそうな気がします(今のところ)
    だからなのかチェリー時のワクワクが減ってしまいましたね。チェリーA赤7は無演出一択ぽいですし。
    ライトニングではV BIGチェリー重複が1/16384でしたが、自分は毎回リーチ目を狙ってました。
    今でもライトニング打った時は、自分の写真コレクションにないチェリーチ目をコンプリート目指して未だに狙い続けています(笑)

    >jps560 さん

    雷鳴予告のゴロゴロ無し……羨ましいです。
    自分は全然来ません。
    ゴロゴロ有りでチェリー否定したのに、ズバーン(サイドランプ)が無いのは何回も来てるんですけどね……
  18. スマッシュ0.9 さん 2026/05/22 金曜日 20:29 評価 #5733096

    >jps560さん

    パネフラ『一閃』『飛燕』『十文字』は期待をしてもチェリー、リプレイですよね。稀にハズれますが… 『雷神』はインパクトありで期待感半端無いけど出現率が低いです。私は日曜日引いたけどやっと2回目(笑) 自身では未だ1/2000に近いです。jps560さんがどのくらい『雷神』引いていらっしゃるか… たくさん引いていらっしゃれば楽しくなるかもしれませんけどどうなんでしょう。

    また、レバーでのドーンでサイド点灯紫。これは期待度50%くらい(根拠無しで体感です)ありそうで楽しいです。スイカBかボーナスと勝手に思っています。

    あと、ライジンゾーン中に特殊役引いた時の演出ってどうなんだろう?ってところですね。即パネフラ矛盾あればわかりやすいです。でも演出無しでバラバラのわからない目だったら気づかないです。スマスロサンダーVは即告知しないし… ライジンゾーンはもしかして入っているかも?と思いながら打つのもいいのでは(なかなか特殊役ひかないですけど)。

    他、ハズレの制御調べですかねぇ。順押しもですけど変則押しでもいろいろ調べられます(^^) スベリコマ見れますし。

    jps560さんにとっては意味のない私の独り言です。
    失礼しましたm(__)m
  19. スマッシュ0.9 さん 2026/05/22 金曜日 21:29 評価 #5733103

    >神なREさん

    そういえば以前、当たらない滑り音さんの左1スベ『ベ・リ・べ』画像で考えたことありました(^^)。長男V蹴っているしVBBだろうと。
    どの特殊役かはまったくわからないですけどいつかは私も写真におさめたいです!
    サイトの[VBIG]ボーナス当選確率見て妄想するのも面白いかな(^^) そういえば赤7とVの単独当選がやけに差がある。これで何かライトニングと違う特徴が出るのか?スマスロサンダーVの特徴を何か引き出しているのか? 頭がオーバーヒートしない程度に考えたいです(笑)

    チェリーに関してはリーチ目出したいけど出ないです(^^;) コレクションのNo.104・105は未達成ですし。特に赤7からのは狙い続けてるんですけどねぇ。
    コレクション以外にも出したいのは考えていますが…。
    左中段赤7から右『チェ・べ・リ』だったか。(ウイークデー打っていないので忘れちゃうm(__)m) 
    あとボーナス中だとベル揃いで出るヤツ、ハサミで左枠上赤7の『チェ・べ・リ』から右『チェ・べ・リ』。こんなの出るか(そんな制御あるか)わかりませんけど通常時は狙っても出ませんからリーチ目なのでは?。

    妄想ではありますけど競馬の万馬券狙う感覚で追いかけたいです(^^)
  20. スマッシュ0.9 さん 2026/05/22 金曜日 22:05 評価 #5733109

    >kmskさん

    チェリー重複はスパチャレですね(^^) もちろん押さないで楽しむことができます。でも勝手に強制でスパチャレになるときあります。そこらへんはサイト読み返さないと…私もうろ覚え。
    今作%で期待度出ますけど対応役が決まっています。なので変則押しもする派の私も、スイカ・チェリー意外だとどこからでも打てるから楽しいです(^^)
    種無しスパチャレからボーナス引いたらどうなるんだろう?なんて考えて打ったりもしてます。

    チェリー重複の頻度は私自身の経験ではあまり多くないです(^^;) トータルで見ると『落雷演出』に注力している印象です。楽しいんですけど私はいつも落雷演出+リプレイでハマリの連続です(笑)
  21. 神なRE さん 2026/05/23 土曜日 20:26 評価 #5733195

    >スマッシュ0.9 さん

    単独の7 BIGが軽いのは、赤7狙いのメインである、枠上〜中段のどこで押しても枠内に赤7が残って当たる“軽めのフラグ”がないと、7 BIGへの期待値が下がってしまう……とかじゃないでしょうか。
    例えば、もし単独7 BIGのフラグが重たかったら、特殊役のフラグが立った状態で赤7中段に押すと、4スベでBAR上段まで行く動きだったり、2スベで枠下に行く動きばかりになるかもしれません。
    そして赤7が下段に止まる場合はハズレ or リプ or スイカばかりになって期待感が薄くなるのかもしれませんね。

    ライトニングの場合は赤7頭の1枚役があって、それが特殊役6個中4個に含まれていたので、大抵の当たりはどう打っても赤7が枠内に残り易くなってましたよね。
    REGのフラグが立ってても、赤7を下段ビタで押した時にほぼビタで止まって特殊役なんちゃらからの全てのボーナスが当たるようにバランスを考えられてるんだと思います。
  22. スマッシュ0.9 さん 2026/05/23 土曜日 22:00 評価 #5733202

    user image >神なREさん

    ありがとうございますm(__)m
    赤7の単独当選のフラグが少し軽いから左赤7下段からボーナスの期待が持てるんでしょうね(^^)
    私はどちらかといえば赤7狙い派ですから助けられているかもしれません。

    VBBに関しては単独は重くてリーチ目役からの当選比重が大きいようですね。動画とか見ても左上段単Vからはどちらかといえばわかりにくいボーナス成立が多い感じです。左は上段V停止しても第2・3停止はバラバラ…ボーナス図柄無かったり変な目になったり(^^;) まぁ予告音から3消灯なら演出で決まりですけど。

    更にトータルで当たりやすいBARが絡んできますとわかり辛くなりますね。写真は予兆あり落雷演出順押し第3停止(右リール)バシュからディスチャージだったかです。フラグはBAR。すみませんm(__)m…ディスチャージとスパーク区別つきません(笑) BARフラグまでを射程に置くならば左下段BARビタも意識すべきかなぁ?

    製作の方もライトニングと同様ユーザーが楽しめるように考えているんでしょうね(^^)
  23. jps560 さん 2026/05/24 日曜日 02:03 評価 #5733223

    >神なREさん
    ゴロナシ予告、、2/80000 ゲームです。
    ちなみにフリーズは1/80000です。ヒキ齢。
    ゴロゴロ予告のチェリー否定のズドーンなし、有りますよね。
    光と音の原理で、音が遅れてやってくる。第三停止でズードンってくるだろ??って、考えて打ってた時期がありましたが、、、。ないですね。


    > スマッシュ0.9さん
    ぱねふら雷神、1/10000で50パーです。4回すかってます。
    体感なんですけど、ボーナス終了後の2ゲームと3ゲームとかに出てくる、ぱねふら雷神期待度1%なんじゃないですか説。(RIZINスイカスパ茶に似た悪意を感じます)
    あと、ぱねふら雷神で、ベル揃ってしまっても、フリーズとかあるのかなと妄想してボタン離してます。(今の所、未体験)
    RIZIN ZONE中、1枚役(黒黒V)無演出でした。
  24. スマッシュ0.9 さん 2026/05/24 日曜日 17:05 評価 #5733277

    user image >jps560さん

    パネフラ『雷神』は約4000ゲームで初めて見てから3回引きました。トータル4/4で当たっています。BB2、RB2。
    でもいつハズれるか(ベル揃うか)内心冷や冷やで変則押しで早く確定させるスタイルです(笑) 今回は1スベ『ベ・リ・べ』出せないか試しましたがまたビタになってしまいました(残念)フラグはBARなので1スベにはならないか…

    『雷神』でベルフリーズなら嬉しいんですけどね。私自身『雷神』+ベル出したこと無いし確率的には低いですかね?

    ライジンゾーン中はリーチ目出てもそのゲームWIN点灯しないです。特殊役でのバラケ目に注意(目はわからないですけどm(__)m)です。ライジンゾーン中やめるなんてあまりないか…

返信する

クラシック とんねる さん 2026/05/17 日曜日 22:10 評価 #5732440
クラシックモード で 単独や1枚役重複ボナが成立した時、もっとも多くなる演出選択って何になりますか?

たまたまかもですが 20回ボナ引けたんですが・・・答え合わせで出目チェックもして

予告音なしで
無消灯・・・11回(うち成立時ゲームで気づけたのはたったの2回)
1消灯のみ 3回

予告音ありで
消灯無し 3回
1消灯のみ 2回
2消灯のみ 1回 でした。

スタンダードなら定番?の音あり+3消灯(〆のフラッシュありなしは問わず)って成立時では出ないのでしょうか?
あと これ 出たら答え合わせするまでも無くに成立後確定はどんなのがありますか?

あとリプorチェリ重複引いたら どういう演出(展開)になるんでしょうか?
恐らく入って無い場面でリプ五月雨は2回見ましたがどちらも入って無いのは確認、スイカ重複は幸運にも拝めて予告なし1消灯スイカで落雷SPでした。

  1. ばいあん さん 2026/05/19 火曜日 19:23 評価 #5732715

    チェリー重複が一回ありましたので答えさせていただきます
    予告音3消灯で当たっていました。成立後かなぁと確認したら成立ゲームでした。

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ユニメモ 凹み侍 さん 2026/05/17 日曜日 14:33 評価 #5732352
10万G回しましたがBB確率が1/300でまったく勝てません orz

(1)皆さんはボーナスは引けていますか?ユニメモ記録を見せてください!

(2)BB・BR特殊終了画面はユニメモに記録されるそうですが、BB中のリーチ目(バラケ目)を引かれた方はいらっしゃいますか?
ユニメモに記録されるか教えてください!

  1. ドン・ブライト さん 2026/05/17 日曜日 14:43 評価 #5732353

    user image こんな感じです。
    一応、5以上も回せてはいますね。
  2. ドン・ブライト さん 2026/05/17 日曜日 14:43 評価 #5732354

    user image 文字数文字数               
  3. ドン・ブライト さん 2026/05/17 日曜日 14:44 評価 #5732355

    user image                           
  4. スマッシュ0.9 さん 2026/05/17 日曜日 19:42 評価 #5732400

    user image すみませんm(__)m

    総プレイ数44668Gです。年配にはスマートフォンの操作はムズイ('Д')

    私も全然勝ててはいません。
    出ない台(ボーナス出現しない台)は早めに見切りつけないといけませんね。完全攻略設定1出玉率100%でもやっぱりキツイ!
  5. 凹み侍 さん 2026/05/17 日曜日 22:27 評価 #5732443

    皆さんありがとうございます

    もしかして10万G回してBB特殊終了画面とBB中リーチ目を一回も引けていないのは相当まずいのではと危機感を覚えました・・・
  6. 神なRE さん 2026/05/18 月曜日 01:27 評価 #5732464

    user image 3.5万G程度しか回せてないですが、ボナが引けなさ過ぎてボロボロです(笑)
    収支メモを確認したら、サンダーが稼働し始めた3月2日〜現在までで、逆万枚くらい負けてます(全てサンダーではありませんが)

    BIG中のバラケ目ですが、そういう示唆すら引ける気がしません(笑)
    とりあえず2以上の示唆を引いて「これが2の手応えかぁ…」ぐらいは味わいたいですね(^^;)

    BTも妥当に引けてるのかもしれませんが、出玉に繋がるような引き方を一切しないので意味を成してない気がしちゃいます。

    とにかく3000Gくらい何も考えずに回せる台に座りたい!(^^)
  7. えなりピン子 さん 2026/05/18 月曜日 10:33 評価 #5732502

    user image 極力1にだけは座らない立ち回りで打ってます
    マイホは昔から通ってる等価店で高設定も使ってくれますし、癖もある程度分かっているので現状はそこそこ結果が出てます
    ほぼ仕事終わりで夕方からの実践値です
  8. えなりピン子 さん 2026/05/18 月曜日 15:34 評価 #5732528

    user image 全部貼ると文字潰れちゃって見づらいですね
    一応貼り直しておきます
  9. 当たらない滑り音 さん 2026/05/18 月曜日 19:14 評価 #5732560

    user image 現在56000G程ですが、今のところBIGは上振れてます。
    これから下降していきそうですけど・・・。
  10. 当たらない滑り音 さん 2026/05/18 月曜日 19:16 評価 #5732561

    user image BIG中リーチ目もボナ後の特殊画面も見れてます。
  11. むーにー さん 2026/05/19 火曜日 13:42 評価 #5732675

    user image 途中までめちゃくちゃ良かったんですけどね、ここ3万ゲーム近くで−8000枚ぐらいやられてますが、一応プラスです 偶数示唆も1度も無し確定示唆も無いしほぼほぼ1しか打ってないと思います
  12. 凹み侍 さん 2026/05/19 火曜日 17:13 評価 #5732702

    >>むーにーさん フリーズ10回はすごいですね!!

    サンダーVはリーチ目も演出も好きなのでもっと打ち込んでみます!
    でも、マイホだと設定が絶望的なのが判明したのでホール変えてみます・・・

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黒歴史 アシュラアスラ さん 2026/05/15 金曜日 21:29 評価 #5732081
設定1なのに、ビッグ2、バケ10とやらかしてきました。
負け額は...
ビッグ偏向型なのに、バケ8連続とかありました。
逆だったら余裕で勝ちだったと思うと悔しいです。
赤7狙いで上段バーからのハズレってほぼバケですよね?
その出目ばかりでした。

  1. スマッシュ0.9 さん 2026/05/15 金曜日 22:07 評価 #5732086

    昨日1店目、BB4(BT連無し)RB5で約1000枚マイナス。
    「引き」なんでしょうけどBIGの方が多くなってほしいですよね(^^;)

    ボーナス成立したらBAR前提で左BAR下段狙いしてます。そのままBAR揃いも多いですねぇ(>_<)
  2. &#20011;。。 さん 2026/05/16 土曜日 01:37 評価 #5732112

    全部100g以内なら負けはないでしょうね。
    10000回転なら逆万枚でバズれますね。
  3. ドン・ブライト さん 2026/05/16 土曜日 07:55 評価 #5732130

    user image 左中段に赤狙いから、上段までBARが滑ってきても、赤BBやVは普通に出てきますよ。
    BARフラグは上段から全て出ますが、赤やVの半分以上のフラグは、上段BARまで滑ってきますよ。
    中にBAR下スイカ以外のスイカ外れ目は、実践上はBB確定ですし、第2停止でレギュラー否定目もそこそこ出ますよ。
  4. えなりピン子 さん 2026/05/16 土曜日 10:27 評価 #5732147

    ざっくりですが計算してみました
    バー頭の一枚役が絡むビッグフラグは赤7、V共にリーチ目役B,C,E
    それぞれの合算値は
    赤7→1/1241
    V→1/1489
    BIG合算で1/736
    設定1のREG確率が1/434
    約1:1.7
    赤中段に押して4コマ滑ってバーが上段に停止しても約37%でBIGに期待ができます

    ちなみにその際、ハサミで右に7を狙うとバーV7の一枚役を優先して7上のバーを引き込まずバー揃いを否定したのにREGが出てきて残念ってなことになるので狙うならVをオススメします
  5. スマッシュ0.9 さん 2026/05/16 土曜日 22:11 評価 #5732241

    user image 横から失礼いたします。

    左中段赤7狙いからBAR上段にスベってきても7BB・VBBは出ますか…。ボーナスフラグを察知したら赤7狙うのもありなんですね(^^)

    スベらず左BAR上段ビタの時はどうなんでしょう?。
    写真は予兆あり落雷演出、サイド赤点灯。左BAR上段ビタから右『BAR・チェリー・7』。 ダイレクトにBAR揃えました(BARハズれると嬉しかったんですが笑)

    ところで、ドン・ブライトさんの 3.の写真はリーチ目ですか? いろいろ打っているつもりでもわからないです(^^;)
  6. ドン・ブライト さん 2026/05/17 日曜日 01:04 評価 #5732287

    スマッシュ0.9さん

    写真のはリーチ目です。
    コレクションNo.100ですね。

    左上段BARビタはそこまで詳しくはわかりません。
    左上段BAR〜なら、左リールは何処の滑り箇所でも一応ボーナスの可能性はあるらしいです。
  7. アシュラアスラ さん 2026/05/17 日曜日 01:15 評価 #5732290

    バー上段まで滑っても4割弱はビッグに期待持てたんですね。
    先日の実践時はバーまで滑ってハズレ目が全てバケでしたので、絶望目だと思い込んでいました。
    バー上段から中リール中段リプレイ、右リール下段リプレイのハズレ目が5回位全てバケでした。
  8. スマッシュ0.9 さん 2026/05/17 日曜日 18:58 評価 #5732388

    >ドン・ブライトさん

    写真はリーチ目コレクションNo.100でしたか。私は達成してませんでした。左赤7狙いからBAR上段までスベることはあるものの右上がりにベルが揃います。まだハズれたことありません(^^;)

    私の貼ったBAR上段写真に関しては、落雷演出だったのでチェリー気にせず狙ったらたまたまボーナスだったというものなので意味は無いかもしれません。
    でもVBBならスベって来るとは思いますが…。ここで停止してもBIGのフラグで止まる制御があってほしいですね(^^)

    >アシュラアスラさん
    右下がり『BAR・リプ・リプ』はBARフラグ多い感じなんですね(^^;) でもスベってBAR上段なら40%弱でBIGの可能性もあると。
    今度試したいですがチェリーフォローの4スベですからしっかり狙わなければいけませんね(^^)
  9. 当たらない滑り音 さん 2026/05/18 月曜日 19:59 評価 #5732569

    えなりピン子 さん

    間違ってましたらすいません。
    単独V成立時って赤7中段からBAR上段まで滑りませんでしたっけ?
    (確率は薄いんですけど・・・)
  10. えなりピン子 さん 2026/05/18 月曜日 23:52 評価 #5732601

    >>当たらない滑り音さん
    やっぱそうでしたか成立後に一度そんな滑りを体感したような記憶があって書いててちょっと曖昧ではあったんです
    指摘ありがとうございます!
    となると
    V確率が1/1149まで上がるので
    ビッグ合算で1/596
    約42%でBIGに期待できますね
  11. 当たらない滑り音 さん 2026/05/19 火曜日 09:44 評価 #5732643

    えなりピン子 さん

    いえいえ、重箱の隅をつつくような話ですいません。
    試算もありがとうございます。

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