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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦 掲示板

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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦

Sammy
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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

超カバネリアタックや黒煙解放など爆発力のある演出は魅力的だが、通常時の周期の重さと上位ST突入率の低さが大きな課題。チャンス目高確の恩恵が薄く、駆け抜け後も冷遇される仕様にストレスを感じる声が多い。設定を入れても稼働が伸びず、前作やゴッドイーターと比較して勝ちにくいとの評価が目立つ。演出の完成度は高いものの、ゲーム性のバランスに改善の余地があるとの指摘が多数寄せられている。

活発なトピック

  • 有利区間の仕様により、超カバネリアタックで大量上乗せしても枚数が消化しきれずエンディングに到達するケースが報告されている。5000枚以上の上乗せを獲得したにも関わらず、残り枚数が消失する仕様に対して改善を求める声が上がっており、演出設計の見直しを望むユーザーもいる。
  • 通常時の周期が重く、上位ST突入率も低いため、ゴッドイーターや前作と比較して勝ちにくいとの意見が多数。駆け抜け後の短縮天井でも周期が冷遇される点や、チャンス目高確の恩恵が薄い点が指摘されており、設定を入れている店舗でも稼働が低下している状況。演出は高評価だが、ゲーム性のストレスが強く離脱者が増えている。
  • ST中の単チャンス目非点灯時の当選率に設定差があるとの検証結果が報告され、設定1では18.9%、設定6では29.4%という数値が示された。また、駿城ボーナスの成功率が公表値の20%を大きく下回るとの声や、黒煙解放後のノーマル景之STは継続率が低いと感じるユーザーもおり、内部仕様への疑問が議論されている。

ピックアップユーザー

詳細分析の実戦派

カバネの屍

通常時の周期の重さ、上位突入率の低さ、他機種との比較など、実戦経験に基づいた詳細な分析を提供。ゴッドイーターとの具体的な比較や、設定投入状況まで踏まえた考察で、機種の課題点を多角的に指摘している。

データ検証の探求者

筋肉くん

設定1と設定6でST中の単チャンス目非点灯当選率を5000回という大規模サンプルで検証。具体的な数値(設定1:18.9%、設定6:29.4%)を提示し、設定差の存在を実証的に示した貢献度の高い投稿。

仕様解説のナビゲーター

田舎のパル工業

有利区間の仕組み、チャンス目の制御、おみくじ出現条件など、複数のユーザーの疑問に対して的確な仕様解説を提供。技術的な知識を活かして掲示板全体の理解を深める役割を果たしている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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初エンディング アシュラアスラ さん 2026/06/01 月曜日 23:21 評価 #5734225
リセット台?で280G位で当たりエピボ。
2000枚位出たところでエンディングでした。
エンディングって差枚数2400枚位で行く感じではないんでしょうか?
リセット台だと思ってましたが、据え置きだったんですかね?


    返信する

    期待値 無抽選 さん 2026/06/01 月曜日 22:19 評価 #5734220
    上位後と駆け抜けの即止め台がボチボチあるので打ってます。
    が、途中で当たっても駿城確定で失敗も確定。
    大体が天井エピソードです。

    前作は駆け抜け後なら一勝負(期待値あり)出来たのですが今作は無理ゲーですが?
    期待値低いから捨てられてる?


      返信する

      通常ST中の出来事 アニマックス さん 2026/06/01 月曜日 21:49 評価 #5734213
      ST開始1ゲーム目でいきなりこの画面がでました。
      チャンス目じゃないのにSTクリアとなり、エピボ、海門回想に入りました。
      初めての体験ですが、出現条件とかありますか?

      1. まど☆マギア さん 2026/06/02 火曜日 00:42 評価 #5734237

        差枚で有利切り近く出てる場合下位のSTでも何も引かずに強制的に当てて有利切ることはありますね。

      返信する

      ゴミ台 海門日本一引き弱 さん 2026/06/01 月曜日 13:55 評価 #5734162
      ゴミST6連続スルー次の日
      4連続スルー
      真かげゆき2連
      無名cz13回性交1回
      ゴミ生駒cz16性交3回
      6確-1500枚
      ガイジ引き弱まじ日本一引き弱
      毎回300以内ゴミエピボ確定でも勝てない台。作ったキチ○イ○ね

      1. 中なかった さん 2026/06/01 月曜日 16:30 評価 #5734171

        ヒキ養分ならヒキ強化合宿に通ってみては?ヒキ養分はなかなかなおらなすよ。
      2. それは凄い さん 2026/06/01 月曜日 16:48 評価 #5734173

        無名ちゃんと1回やれたんだから良かったやん

        生駒と3回はキツいなwww
      3. ロックオン正造 さん 2026/06/01 月曜日 17:32 評価 #5734179

        ほんと。専業でもなく、楽しみながら勝ちたい勢としては、1日がストレスで台無しになる台なので、お蔵入りですねえ。合宿もストレスやしなあ〜

      返信する

      周期天井いるかこれ? ゴロ介 さん 2026/05/31 日曜日 18:14 評価 #5734063
      今日350gで6周期目行って、そこから6周期目の最終防衛区域来たのが980g、しかもエピボ、だったら天井行って欲しかった
      そこまですごい打ち込んでるわけではないけど、まともに周期天井恩恵感じた事ないんですけど、ほぼ回転数天井、他の周期ゲーみたいにptが明記されてるわけでもないから残りわかりづらいのも相まってストレスでしかない
      おみくじの周期示唆もハズレばかりで腹立つし、2・4周期に兆しが2回と2周期目に好機が1回きて結局なんもなし、こんなん示唆じゃなくて詐欺だろ

      1. 真高まさ さん 2026/06/01 月曜日 21:29 評価 #5734210

        2周期超えたら天井を覚悟しなくちなゃいけんけ、最近はきっぱりやめてる。
        999天井は1回だけ追ったことあるけど3周期のポイント溜まる前に天井行ったよ。
        この台をストレスなく打ててる人がすごいわ。

      返信する

      この台、、、 まつ毛 さん 2026/05/31 日曜日 14:08 評価 #5734032
      何がおもしろいんですかね?
      高設定でも大してでないくせに、低設定の吸い込みは一級品
      この台のよさを教えてもらえれば


        返信する

        駿城ボーナス中のオールスター目について 凱旋さん さん 2026/05/30 土曜日 09:52 評価 #5733893
        昨日初めて駿城ボーナス中にオールスター目を引きました。
        駆け抜け、2連を繰り返して5万入ってもう止めようと思ったところだったので、ついに初の裏影が出来ると思ったのですが、出てきたのはいつものST。
        気分上げて落とされて2連終了。

        駿城ボーナス中のオールスター目で裏が出てきた方に質問です。
        裏が出てくる場合って、突入画面のときに煽りがきてブラックアウトするんでしょうか?

        1. 爺がひまじん さん 2026/05/30 土曜日 13:39 評価 #5733924

          過去ログより
          抽選
          10000pt到達時は成功濃厚。駿城ボーナス成功後は50枚払い出しまで継続するエピソードへ移行し、この間は裏・景之STへの昇格抽選が行われている。
          演出
          駿城開始してすぐにダブルで5000
          シングルで3000、残り7ゲーム残して
          10000ポイント到達。

          その後、残り5ゲームでダブル
          残り3ゲームと2ゲームにシングル。

          無駄引きしたなと思いながらST開始画面を
          見たら天守閣の文字。
          レバー叩くとセブフラが鳴り裏景之でした。
          だったそうです

        返信する

        大量上乗せしたのはいいが… 塩塩 さん 2026/05/28 木曜日 23:47 評価 #5733752
        この前プラス5000枚オーバーの状態から超カバネリアタックでツラヌキから3000枚、次ゲームで1000枚、さらに次ゲームでもう1000枚で5150枚乗せを達成しました。即エンディングボーナスへ移行、残り2400枚と表示。消化して残りの約2000枚はどうなるんだろうと思ってましたが、その分はなく、ヒキでなんとかまた真景之STには入りました。差枚プラスの場合に大量上乗せしても有利区間の関係で残りの枚数分とれないのは単なるヒキ損ですか? 
        1. 田舎のパル工業 さん 2026/05/29 金曜日 07:49 評価 #5733770

          有利区間について調べてみるといいよ
        2. 玉こん さん 2026/05/29 金曜日 09:00 評価 #5733776

          >単なるヒキ損ですか? 

          そうですね。それを感じさせないために、最初のアタック3000枚の途中(2000枚越えとか)でエンディングに行けば良いのに。。。メーカーの怠慢な演出だと思います。
        3. 介護マーク さん 2026/05/29 金曜日 23:23 評価 #5733860

          ムダ引き?
          私は300枚乗せを7回して全部ツラヌキ失敗
          ムダ引き出来るだけ幸せなんだぞ
        4. 隆たかC さん 2026/05/30 土曜日 16:48 評価 #5733940

          現状の6号機(スマスロ込み)は「1つの有利区間」で差枚2400枚までしか出ません。投資が2000枚なら4400枚まで出ます。詳しくは調べてください。

          事実として、出る事の無い分を過剰に表示されたのですから。それは引き損だったと言って過言ではないでしょう。
          それをどんな言葉で表現するかは、その人の感情によるのでしょうけど。
        5. ロックオン正造 さん 2026/05/31 日曜日 23:45 評価 #5734101

          1つの有利区間で2400枚しかとれないので、個人的に、真も裏もオーバースペックなんですよね。
          かなりの確率で2400枚とれますよね(もちろん取れなかったこともあります)。

          で、そのあとにもう一度回想やってからまた真や裏に入るかというと、まあ入らない。
          体感では10%未満でしょう(普通ですよね?)。知り合いでは1か月以上打ってまだ一度も真やったことない人も。。。
          そして、普通の景之で伸ばせず終了、と。

          だもんで、真に入っても、はい2400枚無事とってそこで終わりでしょ、と未来が見えてしまって、何も期待しなくなりました。
        6. 1スロッター さん 2026/06/01 月曜日 00:24 評価 #5734105

          差枚2400なので凹んでる台ならばそれ以上出ますよ。
          期待値3500枚とか言ってるのは凹んだところからなら2400枚以上出ますよと言う事ですよね。

          ヴヴヴの初代は画像で追撃ドライブ2,500gなんてのがありますけど、
          それだけ凹んでたのでしょうね。
          約17000枚なので。
        7. 隆たかC さん 2026/06/01 月曜日 12:26 評価 #5734143

          上位期待値3500枚とかに関して、物によっては投資分だけでなく、加えて完走後に上位チャレンジだったりSTスタート(カバネリならうなと経由して景之)だとかも込みの数値かと。
        8. 田舎のパル工業 さん 2026/06/01 月曜日 19:56 評価 #5734199

          基本的にどの機種も「入ってから」じゃなくて「入るまでも含めて」の表記

        返信する

        失敗作 あるふぉ さん 2026/05/28 木曜日 21:57 評価 #5733738
        &#8226;通常時、ゲーム数からの高確踏んだ後1発目が複合だった場合に高確つかない
        &#8226;CZ跨いでゲーム数踏んだ場合、高確の権利消失する
        &#8226;周期のポイント貯めても強制到達したら、持ち越しで何の意味もなし(超高確率も一緒)
        こういう細かいところの作りが雑すぎませんかね
        開発ボイスでどうでもいいこだわりつぶやくくらいなら、中身もうちょいまともに作ってー

        1. 最近あまり出ない さん 2026/05/28 木曜日 22:32 評価 #5733744

          それを開発ボイスで言ってみたらどうですか?
          もしかしたら目に見えない恩恵があるかもしれないですし、それを言い訳かもしれないけど教えてくれるかもですよ。
          また、次作の参考にもなるし、ぜひ質問箱に入れるべきだと思います。
        2. pepe6213 さん 2026/05/28 木曜日 22:39 評価 #5733745

          だいぶ前ですけどオールスター目引いた時にすぐに3周期めのカバネ最終防衛区域に入って外れ→何も引いてないのに4週目ってのがありましたがどういう事ですかね。私は勝手に溢れたぶんは持ち越されると思ってました。
        3. 最近あまり出ない さん 2026/05/28 木曜日 22:45 評価 #5733747

          ゲーム数による強制到達じゃなくて、獲得したポイントで突入したからじゃないですか?
          無名や生駒もたまに連続で突入する事あるし、自力で規定ポイントまで貯めた場合は、あふれた分は持ち越しだと思いますよ。

          295とかで前兆入って、300踏んでも二つでてこないし、逆に300で前兆入って、前兆中にカバネチャンス目をいっぱい引いても、2つ連続ででてきたことはないです。
        4. 田舎のパル工業 さん 2026/05/30 土曜日 05:48 評価 #5733879

          強制到達は1ptも溢れなくて次周期は0からスタート、かつ強制到達じゃないと溜まらない(=低設定?)
          くらいの規定ポイントなので次も溜まらないっていうループ
          強制到達の時はもしかすると規定ポイントの再抽選がなくて深い規定ptのままなのかもしれない

        返信する

        もう誰も打ってないね、、、 カバネの屍 さん 2026/05/28 木曜日 17:59 評価 #5733709
        とにかく通常時の周期が重すぎるし、苦労して上位入れても期待感が薄いんですよね。

        しかも上位突入率がゴッドイーターの半分以下レベル。そのくせ、もしこの台で1000枚クラスをポンポン出せるって人は、毎日GOD打ってコンプしてますってレベルの話。

        実際の流れもかなりキツい。

        初回高確2個スタート

        なんとか当てる

        ボナ中にチャ目や逆押しを頑張って引いて次の高確1個獲得

        またなんとか当てる

        3連目は高確なしで終了

        しかも、この「1〜2連で終わる」パターンが体感95%。

        結局、最初に大きく枚数乗せできなかった時点でかなり厳しい。
        さらに高確を持ってない時ほど、都合よくチャ目が全然引けなくなる。

        総合的に見ると、
        「これならゴッドイーターか前作でよくない?」
        って感想になりがち。

        実際、設定を使ってる店ですらグラフがかなり微妙。

        あと周期も本当にしんどい。
        350Gで5周期進んで、そのままG数天井行った時はさすがに引いた。

        演出は本当に面白いだけに、余計にもったいない台。

        自分のマイホも、導入当初〜先月くらいまでは456をかなり入れて頑張ってたけど、結局この台だけ減台。
        逆に前作とゴッドイーターが増台されてる始末。

        別にデキレでもチャ目隠しでも、そこはスロットだから全然構わない。
        ただ、もう少し「やれてる感」の見せ方は上手くできなかったのかなと思う。

        特に酷いのが、駆け抜け後の短縮天井なのに周期が冷遇される部分。
        せめて上位駆け抜け時だけにしてほしかった。

        ホール側はかなり頑張って扱ってた印象だけど、台そのもののストレスが強すぎて客が飛んだタイプですね。

        店が悪くて埋もれた台はいくらでもあるけど、
        「そこそこ設定入ってても人気が飛ぶ」
        って、ク◯台オブザイヤーの筆頭候補。

        本当に好きな台だからこそ残念。

        この台が好きで擁護してコメしてくる人もいると思うが、俺はこの台好きなんよ。
        ただあまりにも勝てないから打ってる人いなくなっちゃったねって話です。

        とりあえず、上位のキツさがピンと来ない人は一回ゴッドイーター打ってみてほしい。
        カバネリがどれだけ無理ゲー寄りかわかると思う。

        1. 獣王オジサン さん 2026/05/28 木曜日 18:43 評価 #5733711

          よくわかりますね。
          全く同意です、、、
          東京リベンジャーズ&転生から移籍して、
          5月前半までこればっかり打ってましたが、兎に角負けるし(最低でも真入れないと勝てない)、それ以上に疲れる、
          ので、最近は転生に復帰しましたよw
          駆け抜けて追わされる、穢見て追わされる、景之ループ期待して追わされる、、、
          兎に角疲れます
          転生の20連敗の方がよっぽど疲れないw
        2. 獣王オジサン さん 2026/05/28 木曜日 18:47 評価 #5733713

          海門に行ったら最低でもフリーズ高確10G、とか付ければもう少しマシだったかな?
          とも思いますが、、、
          もし2とか出るならそういうとこ改善して欲しいな〜
        3. カバネの屍 さん 2026/05/28 木曜日 20:48 評価 #5733727

          獣王オジサンさん

          間違いないですw
          僕も今転生に戻って、まだ勝負になるのでかなりストレスから解放されましたねw

          カバネリはとにかく右肩下がりになっていきますけど転生はちゃんと浮くし、勝負してる感はありますね。

          とにかくカバネリは右下グラフ→本当に稀に1〜2000枚弱まで戻るぐらいなんで、456何十回と打って有利切断が見えてくる展開なんて本当に数回です。

          マイホは転生2も強いので、カバネリから離れて驚くほど収支は安定しましたね、、、

          うーん、カバネリ本当にもったいない、、、
        4. ハナ日 さん 2026/05/28 木曜日 20:49 評価 #5733728

          まだ打つなら体感なんてなんの役にもたたないので集計とったほうがいいですよ。

          あと、前作ってまだ増大出来るんですか?
          地域によって違うんですかね?
          それとも認定と設置は関係ないんですか?
        5. 田舎のパル工業 さん 2026/05/28 木曜日 21:13 評価 #5733731

          >前作ってまだ増大出来るんですか?
          認定取ったやつが倉庫にあったりすれば増台できるよ
          同一法人内なら店舗間移動もできるはず
        6. 興味深い さん 2026/05/28 木曜日 21:54 評価 #5733736

          まぁ共感出来る部分はあります

          ただね、前作より万枚率や大きく勝てる事も多いですよ
          って事は通常がキツいのは当然かと。
          簡単に勝てたらホールは設置しませんよ
          面白いかつまらないかは個人によりますので何とも言えませんが

          5、6は他のスマスロよりは安定して勝てるのでイベント時は重宝してますよ。
          456で勝てないのは4ばかり打ってるからでは?
        7. ロリ子ん さん 2026/05/29 金曜日 01:04 評価 #5733760

          殆どの店で平日は低稼働(未稼働台あり)になってるわ。
          6月?に新パネル増台だったと思うけど導入する店ってあるんだろうか。
        8. BAR汁 さん 2026/05/29 金曜日 13:21 評価 #5733804

          カバネリ好きですけど激しく同意します。
          前作は短縮のおかげで最初の千本\3000くらいで入って少し連して回想行かずで\10000ほどプラでって遊び出来てたけどスマスロは3連するのもビクビクです。その分1回のボナが枚数多くもらえる期待感も有りますがチャ目引けず200枚とかザラですしね。
          やっぱり周期がキツイなとつくづく思います。
          MHは大きくないんで4台設置ですが一応朝イチは埋まります。
          今だに万枚越えはないですが。
          自分が高設定打ててないのもあるんですが キツイ印象は否めないですね。
          上位高確1つつくのは良かったですが ゴッドイーターの良さ分かります笑
        9. ハナ日 さん 2026/05/29 金曜日 16:32 評価 #5733818

          先月までは設定状況がよくて456を何十回も打てるって、毎日打ちに行って1/2くらいで456に座れてるのか、週3回くらい打ちに行って456しか座らないのかって感じなんですかね?

          その間の収支はマイナスになりましたか?
        10. プルーム さん 2026/05/30 土曜日 01:30 評価 #5733873

          主さん
          456かなり入れてるって、割合教えて下さい
          456がかなり入って客が飛ぶって?なんで?
          実は4が餌巻きに使われてるだけじゃない?
          4は高設定とはいいがたいのでね

          6が毎日使われてるのに客飛ぶなら打ち手のレベル低くないですか?
        11. かいもん さん 2026/05/30 土曜日 13:23 評価 #5733920

          プルームさん
          >4は高設定とはいいがたい
          設定3・4は中間設定と言って、高設定ほ5からです。
        12. プルーム さん 2026/05/31 日曜日 01:05 評価 #5733992

          あれ
          日本語が変だったかな?

          4は高設定とは言えないからって意味だったんだけど
        13. まど☆マギア さん 2026/05/31 日曜日 08:35 評価 #5734002

          自分の行く店で、新台の次に稼働してるのカバネリだから普通に稼働してるけどね。

          >ただあまりにも勝てないから打ってる人いなくなっちゃったねって話です。

          それはたぶん設定入ってなくて飛んだだけだと思うよ。
          設定入っててたいして負けてないはずなのに客が飛んだなら台のデキの問題だけど、あまりにも勝てないなら設定入ってないよねそれは。

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