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スマスロ 新鬼武者3 掲示板

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スマスロ 新鬼武者3


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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

秀吉最終決戦や上乗せ演出など独自性のある要素は評価されているが、公式発表値と体感の乖離や有利区間管理の厳しさに不満の声も。設定判別の難しさや初当たりの軽さと出玉性能のバランスに課題を感じるユーザーもおり、賛否が分かれる機種との印象。ストックシステムや周期モードなど戦略性はあるものの、安定感を求めるユーザーには物足りない部分もあるようだ。

活発なトピック

  • 秀吉最終決戦の勝率に関する議論が活発で、公式発表の72.9%は体感と乖離しているとの声が多数。初回突入時は50%程度ではないかとの予想や、レア役なしでの勝利は困難との意見が目立つ。特に下位ATからの初回挑戦では通過率が低いと感じるユーザーが多く、上位ループ時の数値ではないかとの指摘もある。
  • AT中の上乗せ演出やゲーム数乗せに関する報告が多く、300乗せ以上の大量上乗せ時には特殊な演出が発生する傾向がある。一方で有利区間切れ直前の上乗せや、ストックシステムの仕様(先ストック消費方式)に対する不満の声も。80%継続を2連続で外すケースなど、確率の偏りを実感する報告が相次いでいる。
  • 設定判別に関する議論では、周期モードやポイント振り分けが重要な判別要素として注目されている。666ポイントの出現率や奇数周期での当選頻度が設定差として意識されており、偶数示唆のみで確定示唆が出ない場合の判断に悩むユーザーも。初当たりの軽さだけでは高設定とは限らず、AT後の連チャン性能や上位移行率にも設定差があるのではとの見方が広がっている。

ピックアップユーザー

有利区間の犠牲者

bagsine反省

300ゲーム上乗せ直後に有利区間切れでゲーム数消滅という悲劇を経験しながらも、ストックシステムの先消費方式を実戦データから検証・報告。ユーモアを交えた投稿で掲示板を盛り上げつつ、仕様理解に貢献している。

周期モード研究家

ぴよ武者

2周期以降の追い方や1周期狙いの戦略について具体的な立ち回り案を提示し、AT中のベルナビの仕組みについても疑問を投げかけるなど、ゲーム性の深掘りに積極的。実戦経験に基づいた考察で他ユーザーの参考になる情報を提供している。

データ解析の伝道師

碧海

公式情報や攻略サイトのデータを引用しながら、リールロック2段階からの強スイリプ時の上乗せ期待度や、AT中のベルナビ仕様について具体的な数値と仕組みを解説。他ユーザーの疑問に対して的確な情報提供を行い、掲示板の知識レベル向上に貢献している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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設定6 へっぽこ太 さん 2025/12/25 木曜日 22:42 評価 #5709274
この台設定6ツモっても鬼斬チャージ活かさないと普通にダラダラ右肩下がりですね
昨日、今日と店の癖読んで6打ち直しするところあるので昨日6確した台を今日も朝からツッパしたのですが、虹トロ出たのはいいものの昨日の展開と全く同じで鬼斬チャージだけは引けるんですが肝心な内容がAT確定までいかないと普通に5、600ハマって少し出しての繰り返しです
昨日は結果プラス100枚ほどで遊べたのですが、今日は2000枚ほどマイナス
なんかリプレイやベルでいいのでポイント貰える仕様にしたらモンキーターンみたいに流行ったと思うと勿体ないですよね〜
まあその代わり鬼斬チャージでAT狙えるのは良いとして安定しないんですよね〜
いっそのことポイントに振り切って、7戦目まで行ってもATとせず、 AT初当たりにプラス次回ポイント持ち越しとかにしたら安定した面白さになったと思うのですが、、
モンハンは20戦はおまけ程度
モンキーは超抜チャレンジではなくポイント当選に割を割いた台
新鬼武者は鬼斬チャージに割を割いてしまった台
といった感じでしょうか
確かに前回の2はバッサリゾーンが面白く全てがそこに詰まっていて叩きどころでしたが、今回はバッサリポイントなる周期があることで中途半端なCZになってしまったのがコケた原因かと
長々すみません
2日間6打って感じた感想述べてみました


    返信する

    弱チェリー よなか さん 2025/12/23 火曜日 17:15 評価 #5708766
    弱チェリーで200ゲーム上乗せしたんですが、経験された方いますか?
    どこのサイト見ても弱チェリーからの上乗せは50ゲームが最大上乗せと書いてるのですが‥

    1. 碧海 さん 2025/12/23 火曜日 17:44 評価 #5708780

      リールロック2段階が絡んでませんでした?
      その場合、上乗せテーブルが違います。少し前の投稿で、自分がリールロック時のデータ載せてるので参考までに。

    返信する

    仕様? Fカス さん 2025/12/19 金曜日 21:33 評価 #5708164
    上位AT中に桜花爛漫からの秀吉に敗北、ストックが2個あったにもかかわらずAT終了しました。
    初打ちで12000枚出ましたがまだまだ伸ばせそうだったんでモヤモヤします。
    そういう仕様なんですか?

    1. 碧海 さん 2025/12/19 金曜日 22:30 評価 #5708171

      桜花爛漫&#129008;エンディング&#129008;有利区間切断
      です。
      有利区間切断&#129008;それまで持ってたゲーム数やストックは全てリセット
      ※獲得枚数やトータル消化ゲーム数等、出玉に影響の無い情報は引継ぎます
    2. 碧海 さん 2025/12/20 土曜日 01:22 評価 #5708190

      なんか文字化けしてるー!

      桜花爛漫=エンディング=有利区間切断
      です。
      有利区間切断=それまで持ってたゲーム数やストックは全てリセット
      ※獲得枚数やトータル消化ゲーム数等、出玉に影響の無い情報は引継ぎます
    3. Fカス さん 2025/12/20 土曜日 19:12 評価 #5708263

      返信ありがとうございます!
      有利区間完走ということなんですかね?
      5号機以降スロットは触っていなかったので新システムはよく分かりませんね!
    4. 地方の大東音響 さん 2025/12/21 日曜日 01:04 評価 #5708306

      有利区間知らないとそのうち何万円も損することになるから今後スマスロ打つつもりならちゃんと勉強したほうがいい
    5. スマスロ楽しい さん 2025/12/21 日曜日 18:58 評価 #5708390

      4号機みたいに吸い込むだけ吸い込むけど、見返りもデカい。と言う機種はかなり減りました。
      その代わり、5000枚オーバーや10000枚オーバーは4号機に比べて出やすくなった印象です。
      4号機時代は1度も万枚届きませんでしたが、6号機は3回ほど経験してます。

      4号機との大きなちがいは
      ・リアルボーナスのストックは無くなりました(スマスロのSTはスペシャルタイムらしい。未だに慣れない)
      ・昭和の時代に有った「打ち止め」がコンプリート機能として搭載されました。約19000枚で打ち止めです。2万枚オーバーとかはもうほぼないです。
      ・差枚数で最大2400超えると、エンディングを迎えてストックや残ゲーム、差枚数がリセットされます(これが有利切り)
      ・有利切りのタイミングはスロ側で好きに決められます。エンディングを経由しない有利切りも存在します。この機種も上位中は幻魔京バトルで適宜切ってる疑惑があります。(再度上位ATに入れば遊技者はわかりませんので)
      ・あまりないですが、差枚数マイナスでも有利切りする台が有るようです。最近でた化物語はその疑惑があります。
      ・有利切り後は大体恩恵がある機種が多いです(天国モード確定とか)
      ・設定打ち直しや変更で差枚数0にリセットされ、天井優遇などの措置をおこなう台が増えました。これは有利切りとは異なります。
      ・据え置きはエンディングまでの延命ができますが、コンプリートは当日差枚なので客側のメリットは薄いです(機種によりますが)
      ・押し順ミスなどのペナルティは次ゲームに持ち越しません。ATが終わったり、ナビが無くなったりも無いです。
      ・演出としてリール制御をメイン基板で操作できるようになりました。(キングキャメルが進化した感じです)

      厳密には有利区間=AT抽選状態らしいんですが、この説明って分かりにくいんですよね。
      (一度抽選状態から外れるから、状態リセットして、再度抽選し直しということらしい)
      他にも細かいところはあるけど、このあたりを押さえておくとよいかも。
    6. へっぽこ太 さん 2025/12/25 木曜日 22:51 評価 #5709278

      スマスロ楽しいさん
      確かにスマスロは万枚率高めですね
      自分は5号機世代なのですが、5号機時代は万枚一度もありませんでしたが昨今は結構な頻度で出せてます
      4号機は触ったことないのでわかりませんが、5号機に比べると自分が1番いい緩和だったのが純増です
      9枚ATなどの高純増が出てきてから時間に縛られることなく夜からでも万枚出せるようになったのが1番大きいとこだと思ってます
      5号機の時なんかは、朝事故らせて夕方くらいに万枚狙うスタイルで夢みてました^ ^結果一度も夢叶ってません笑
    7. スマスロ楽しい さん 2025/12/27 土曜日 01:25 評価 #5709461

      へっぽこ太さん

      4号機→5号機の純増格差は激しかったので、ある意味良かったかと思います。

      4号機AT登場から出玉関連はガチでヤバくて、ベースがひどくて20G/50枚程度だった変わりに、有利区間も無く、純増10枚オーバーがザラだったんです。(時速○千枚とかそういう煽りでした。最大時速万枚までいったんで、規制かかってしかるべきですね)
      なので、高純増機はロングATに入るとコイン補充店員との静かな戦いがありました(笑

      個人的にはスマスロの良い点はこの静かな戦いが無くなったところですね。
      いや、ほんとに。

    返信する

    秀吉最終決戦 桜よりも椛 さん 2025/12/18 木曜日 23:13 評価 #5708050
    皆様の打感をお聞きしたいです。
    本日運よくエンディング3回と(差枚1回 10セット継続1回 上位ATエンディング1回)秀吉に3回会えましたが全て負けました。
    決戦中はスイカ1回しか引くことが出来なかったので仕方ないのですが(涙)
    秀吉決戦突入時点で抽選、漏れている時に書き換え抽選とのことですが、皆さんはレア役なしでどのくらい秀吉決戦を成功しているのでしょうか?突入時点の当選確率は50%もないと思ってたほうが気が楽なのかと考えてしまいました。
    1回くらい倒してみたかったです。

    1. 白フラ野郎 さん 2025/12/19 金曜日 03:48 評価 #5708076

      恐らくですが初回の秀吉最終決戦(下位ATからいくやつです)は72.9%ないと思います。自分も過去4回下位ATからいってますが、1度も通ったことないです。
      周りでも初回はほぼ通ってないので、72.9%という数値は、上位ループをかけた秀吉最終決戦の時の数値だと思ってます。
      体感的な予想で申し訳ないのですが、初回は覚醒チャレンジ成功期待度と同じぐらいだと予想しておきます。
    2. 桜よりも椛 さん 2025/12/19 金曜日 18:36 評価 #5708144

      白フラ野郎様 お返事ありがとうございます。
      やはり通常からの突入は強レア役頼みですよね。
      これからは秀吉倒せたらラッキーくらいに考え挑みます。
      いつか終わる気がしない鬼武者を打ってみたいです。ありがとうこざいました
    3. 国産ハーブ鶏 さん 2025/12/20 土曜日 23:58 評価 #5708299

      私も導入当初は秀吉最終決戦を通せなかったのですが、最近は落としていない状況です。
      このことは、この台は設定判別が難しくないため(1or6なら長くても2回当てるまでにおおむね分かる)、最近は設定が無さそうな台はすぐやめちゃうこともあって、突破率にそれなりの設定差があるのかもしれません。

    返信する

    レインボートロフィー2回目 ゆーたろう さん 2025/12/17 水曜日 22:28 評価 #5707909
    6確台を8500ゲーム回してきました

    ベル1/28
    前回6確打ったときと合わせると16000ゲームで1/27.26

    概ねこのあたりで良さそうですね
    本日は午前中に幻魔画面出て3以上確定し、3000ゲーム時点ではベル確1/30で、4かと思ってたらレインボートロフィー。

    他本日ポイントでは
    111 4回
    2周期目222 6回
    333 6回

    今日は666一度も無かったです

    鬼斬チャージは1/105くらい
    チャンス目が全然当たらず…

    この台結局出玉に関する設定差はどこにあるんでしょうかね?
    初当たりの差ではそこまで割に違いは出ないと思うんですが。

    上位に行ったあとに設定差があるんでしょうかねぇ…

    1. ぴよ武者 さん 2025/12/20 土曜日 10:56 評価 #5708220

      周期、BP、高確移行率は相当設定差があるかと。
      出玉減る区間が小さいというのは大きな上乗せするのと同じくらい価値がありますね!
    2. 地方の大東音響 さん 2025/12/21 日曜日 01:07 評価 #5708307

      >周期、BP、高確移行率は相当設定差がある
      456は初当たり確率にあまり設定差ないのに割の差がかなりあるので
      どこにあるんだろうって話ですよ
      通常時はもしかすると1〜3と4〜6で差があるだけじゃないかな
      微妙な差は直撃確率の差で

    返信する

    600乗せ じんまさ さん 2025/12/15 月曜日 21:49 評価 #5707582
    した人います?どんな演出か知りたいです。最高400です。バイブとプッシュが絡んでいた気がします。最近びっくりしたのが、キャラ演出で1番左からの強スイカの100だけ。右の方選んでたらバッサリしたんでしょうかね?
    1. 地方の大東音響 さん 2025/12/16 火曜日 12:33 評価 #5707651

      600乗せも直300+一閃300なだけなので
      100以上確とかの強演出が来やすいだけでしょう
    2. 碧海 さん 2025/12/16 火曜日 23:02 評価 #5707754

      user image 一応公式情報局では、リールロック2からの強スイリプの時点で1:1=200:300、一閃フリーズ時の6.3%で300と出てますので、リールロック2段階強スイリプは600乗せの大チャンスかと!
    3. 国産ハーブ鶏 さん 2025/12/17 水曜日 02:20 評価 #5707773

      強スイカで600乗せあります。
      演出前に画面振動みたいなのが起こったのでただ事じゃないと直感しました。
      主演出は台詞演出(なんか言ってボタン押させる演出)で300乗せ告知後、茜斬りで600といった流れです。
      上乗せ時の演出について、300乗せぐらいまでは良い意味で雑に乗ることも多いですが、400乗せ以上からは普段見ないような演出が出そうな気がします。
    4. じんまさ さん 2025/12/17 水曜日 16:37 評価 #5707858

      みなさんありがとうございます。
      ちなみに強リプ、強スイカで4連続100乗せだけの引き弱です。
    5. sho,,, さん 2025/12/20 土曜日 15:31 評価 #5708240

      user image 扉演出デカプッシュで蒼鬼?全員?
      第一停止先バレの紫に回るように光るやつで桜玉から一閃の椛で600でした。
      動画も撮ってます。

    返信する

    直撃でしょうか やられ武者っす さん 2025/12/15 月曜日 10:33 評価 #5707504
    何の演出もなく、サラッとボタンを押しましたら、
    これが出ました。目押しすればレア役がとまったのか、
    それとも別の何か?なのでしょうか。

    1. 地方の大東音響 さん 2025/12/15 月曜日 11:54 評価 #5707520

      それリーチ目出てるんじゃない?
    2. スマスロ楽しい さん 2025/12/15 月曜日 13:59 評価 #5707535

      この前にレア役って引いてました?

      前に見たフリーズ動画で、弱チャンスからのレバオンでフリーズ(中チェ)があったんで、なんとなくレア役の一部で1Gのリーチ目高確になってるんじゃ無いかなと邪推してるんで、もし覚えていたら教えてください
      (もしそうなら、通常時のレア役がアツくなれるなと)
    3. じんまさ さん 2025/12/15 月曜日 21:34 評価 #5707579

      僕も弱チャンス目の次ゲームにフリーズしました。中段チェリーの一部がフリーズやと思います。かなり薄いと。
    4. やられ武者っす さん 2025/12/17 水曜日 20:12 評価 #5707886

      ご返事ありがとうございました。
      これの一つ前ですが、特に何も…だったような覚えです。
      しかし皆さんのコメントを読みますと、動画でうっすい
      %でフリーズ…というのも見聞したような。もう引けないですね。

    返信する

    設定推測 Maxsis. さん 2025/12/13 土曜日 23:21 評価 #5707303
    本日、朝イチから18時半頃まで
    実戦してたのですが、

    ・周期当選は比較的良好で、
    1周期目での当選が体感5割程で
    3・4ループも有り。

    ・4周期目での当選は朝イチ7と
    もう1回の二度だけ。

    ・途中のCZでAT当選した
    ケースを除き、5・6周期はゼロ。

     G数天井も一度も無く、4周期目
    ・700 G台前半が最大ハマリ。

    ・ptモードも666ptは僅か数回、
    1回だけ333ptが有るも、
    それ以外は全て222pt・444pt。

    ・ATは単発終了は少ないものの、
    2〜4セットが多く、
    最大5セット。

    ・1回継続率66%以上が有り。

    ・設定示唆は、AT終了画面で
    偶数示唆1回、鬼ボーナスで
    6の4で偶数示唆で、確定の示唆
    は無し。



    ・・・とまあ、初当たりが
    軽かったので追ったのですが、
    AT中のレア小役のヒキが駄目で
    最大でも一撃1,000枚にも届かず、
    ジリ貧でした。。。

    皆さんなら、設定は何だと
    思われますが?

    設定示唆が偶数示唆しか出てない
    以上、やはり2なのだしょうか?

    2でもんな周期・ptの挙動する
    となると、かなり厄介てすね。

    1. 最近あまり出ない さん 2025/12/14 日曜日 00:13 評価 #5707310

      2じゃないですかね?
      ポイントはモードの引きによっては早くなるからたまたまの引きだと思いますよ。
      それよりも333や555がたくさん来た方が高設定だと思われます。
    2. Maxsis. さん 2025/12/14 日曜日 00:42 評価 #5707313

      最近あまり出ないさん

      レス有難う御座います。

      >それよりも333や555がたくさん
      >来た方が高設定だと思われます。

      私も其処は気になってました。

      666行きにくいだけじゃ、
      やっぱ偶々なんですかね。

      周期モードに付いては、私のヒキも勿論有るてしょうが、普段見掛ける
      台はもっとあからまに酷いのも
      多いんですよね。

      設定の高低で差が有るかは不明
      ですが、偶数奇数での差とかは
      有りそうに感じでしまいます。

      何処かで一撃ヤレていれば、
      プラス域も全然有っただけに、
      残念でした。

      その後、ヴヴヴ2へ移動したら、
      まあまあヤレて負債回収して
      ちょいプラ浮上しましたがw

      因みに、実戦ホールは以前データ
      貼付しておられたホールの隣の
      ホールですw
    3. 最近あまり出ない さん 2025/12/15 月曜日 12:34 評価 #5707527

      鬼武者が好きで結構打っている知り合いが、周期天井行かないのはただの引きで、222とかでたくさん当たってても罠だからやめた方がいい。
      高設定狙うならそれよりも奇数で当たった所を重視した方がいいって言ってました。

      自分も4までしか掴んだことがないし、ほとんど推定1ばかりなのでそれほど長時間は打ててないのですが、やっぱりその日の引きで666行かない事とか結構あったりします。
      666だと次回222までに当選確定なので、444が2回とほとんど変わらないんですよね。
      なのでそこは設定差がないんじゃないかな?と思ってます。

      ところでMaxsis.さんってご近所さんなんですか?
      広島あたりの西日本の方だと思ってました。

    返信する

    ようやく300ゲーム乗せた、しかし! bagsine反省 さん 2025/12/12 金曜日 22:01 評価 #5707147

    前回の1ゲームはやくレアスイカを引いてゲーム数乗せられなくて喚き散らしていたものです。

    ようやく、ようやく、ようやっとーー
    300ゲーム乗せましたよ!!

    執念深く打ってましたから。

    緑玉を持っている状態で、強チェリーから300乗せ!
    で、ボーナス付いてきたんですよ。

    で、そのボーナス中にエンディング行きましたよ。
    1ゲーム消化させてくれなかったんですね、
    夢の大量乗せは全て無しにされたんですよ。

    な、ん、でいつも変なタイミングにしか乗せないだ。
    もう一周回って、この台結構好きですよ。

    1. bagsine反省 さん 2025/12/12 金曜日 22:05 評価 #5707149

      もう300乗せる前から、もう直ぐ有利期間切るころだとわかってましたわ。
      緑球すら開封できないかもとドキドキしてたところに、300乗せ。や、め、ろーと突っ込んでましたわ。
      これは仕様?!
    2. bagsine反省 さん 2025/12/12 金曜日 22:14 評価 #5707151

      その後のチャレンジはもちろん突破できず、
      というネタを持ち帰りたかったんですが、私らしくなく突破してしまいました。
      大量にゲーム数持ってると通りやすいとかあるんでしょうかね、私らしくない。
    3. bagsine反省 さん 2025/12/12 金曜日 22:23 評価 #5707154

      上位AT落としてから、数ゲーム後にレアリプレイ(怒)
      →鬼ガチを奇跡的にレア役で通す。
       →1セット目に継続ストックを取る
        →2セット目終了

      ということがあり、以前議論になったストックシステムは、先ストック消費でほぼ確定です。

      1セット目で80%を外す→1セット目にストックを取って継続

      2セット目で80%を外す→終了

      ようは、80%を2回連続外したんですね。
      全然あり得る確率ですが、鬼ガチチャレンジ通しも何もストック保証などないです。
    4. bagsine反省 さん 2025/12/12 金曜日 22:25 評価 #5707155

      80%は1セット目の開始時にすでに消滅してるので、
      ストックを取っても80%はすでになくなっている
      ということもあり得るかもですね。
    5. bagsine反省 さん 2025/12/12 金曜日 22:26 評価 #5707156

      1セット目で80%を外す→1セット目にストックを取って継続

      2セット目は継続率を持ってない→終了
    6. bagsine反省 さん 2025/12/13 土曜日 23:32 評価 #5707304

      もう1つ分かったことがあります。

      本前兆中に天井1000を跨ぐ。
      →単発終了。

      サービス精神がないですね、ほんと。
    7. スマスロ楽しい さん 2025/12/15 月曜日 12:45 評価 #5707528

      有利切り間際で引くとつらいっすね。
      鬼武者の有利切りだと4ストック消滅が最高かな……残ゲーム数は失念(ただ、上乗せゲーム数がそれだけ伸びたって意味なので、悩ましいところ)

      今のところ、つらい有利切りは他機種の東京喰種で有利切りまであと190枚程の時点で中チェの500枚引いた後、さらに無意味な超biteをダメ押し引きしたのが最高だったりします(報酬チャレンジみんなENDING(笑。そして貫き失敗(涙)

      それと、天井+本前兆について。
      前にここでも書きましたが、天井と当選が重なっても特に(目に見える)恩恵はなさそうでした。(重なったのは、台上カウンター1000で鬼モード後の発展勝利表示で判断)
    8. じんまさ さん 2025/12/15 月曜日 21:39 評価 #5707580

      今日弱チェリーから310乗せました。
      主人公からの茜来て、下パネル消灯からの桜玉からのバッサリの椛玉でした。桜から椛なったら400あるかなと思ってましたが、310でした。

    返信する

    矢の恩恵は やられ武者っす さん 2025/12/12 金曜日 10:13 評価 #5707059
    画面右上から矢が飛んでくることがあります。
    先日初めて左下に刺さり、「待機中」の文字が。
    これはAT確定というだけの示唆なのでしょうか。
    「待機中」以外の表示になることもあるのでしょうか。

    1. じんまさ さん 2025/12/12 金曜日 23:06 評価 #5707166

      確定ではありません。刺さらなくても当たることもあります。

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