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L アズールレーン THE ANIMATION 掲示板

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L アズールレーン THE ANIMATION


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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

共同戦線ラッシュや一撃6000枚超えの爆発力は魅力的だが、レア役確率の体感的な重さや高設定でも頻発する天井到達が課題との声が多い。仕様の複雑さは評価される一方で、小役出現やAT性能に波があり安定感を求めるユーザーには厳しいとの意見も。事故契機の豊富さと独自性は光るものの、賛否が分かれる機種となっている。

活発なトピック

  • AT中のBAR揃い確率や明石チャレンジの設定示唆タイミングなど、細かい仕様に関する質問が多数寄せられており、ユーザー同士で情報を共有し合っている。特にBAR揃い後の再抽選確率や告知タイミングの解釈について活発な議論が展開されており、解析情報と実戦での体感にズレを感じるユーザーも見られる。
  • レア役確率や小役出現率に関して「詐称ではないか」との指摘が複数あり、公称値と実戦での体感に大きな乖離を感じるユーザーが目立つ。特に強レア役を引いても当選しないケースや、1000ゲーム中にレア役がほとんど出現しない極端なハマりを経験した報告があり、デキレ(出玉制御)の存在を疑う声も上がっている。
  • 設定6確定台でも10回天井到達や厳しい展開が普通にあるとの報告が多く、高設定でも安定感に欠けるとの意見が見られる。一方で、一撃6000枚超えのエンディングや共同戦線ラッシュでの爆発力を評価する声もあり、事故契機の豊富さが魅力として挙げられている。設定6でも波が荒く、噛み合わないと厳しい展開になる特性が浮き彫りになっている。

ピックアップユーザー

仕様解説の達人

azur

明石チャレンジの設定示唆タイミングや内部状態、周期天井の仕組みなど、複雑な仕様を的確に解説し、他のユーザーの疑問に丁寧に答えている。実戦経験に基づいた具体的なアドバイスで掲示板に貢献している。

実戦データ提供者

宇宙一の引き強

設定6確定台での10回天井到達や、セイレーンセリフの出現パターンなど、豊富な実戦データを共有している。自虐的なユーザー名とは裏腹に、貴重な実例を提供し他のユーザーの判断材料となっている。

辛口レビュアー

クソ台撲滅

10万ゲーム以上の膨大な実戦データを基に、デキレや冷遇パターンを具体的に分析している。厳しい評価ながらも、差枚マイナス時の強AT到来など立ち回りのヒントも提供しており、実戦派ユーザーに参考となる情報を発信している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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ミミズあったんかい 一般通行人 さん 2026/02/20 金曜日 22:03 評価 #5718442
情報共有のつもりですが
既出情報だったらすいません
自身初の体験だったので
前提として子役確率低設定
設定示唆一切なし
全て3スルー天井 ラッシュ出玉700〜1000
じわじわ右肩下がり
途中まで気づけませんでした後任者同じ状況で3スルー繰り返し


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    90%? レバブル待ち さん 2026/02/16 月曜日 21:35 評価 #5717822
    天城バトル勝利のアタックって90%ですよね。
    しっかり3gでおわって370枚くらいで上位終わりました。
    ちなみに継続率示唆ランプは白でした

    1. 宇宙一の引き強 さん 2026/02/16 月曜日 23:12 評価 #5717831

      天城バトル勝利後のアタック継続率は、通常の海戦アタックと同じですよ。
      なので、ほぼ継続率無しスタートです。
      90%スタートが確定するのはロンフリ時のみです。
    2. レバブル待ち さん 2026/02/16 月曜日 23:35 評価 #5717838

      そうだったんですね。
      どうりで続かなかったわけだ。
      バトル勝って喜んでたら秒で終わって悲しかったです。
      突破すれば期待枚数3500枚ってなってたので。。
    3. 一般通行人 さん 2026/02/20 金曜日 14:45 評価 #5718383

      昨今のスロットの期待枚数は下位込みですよ

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    天城バトルの突破率 宇宙一の引き強 さん 2026/02/14 土曜日 23:21 評価 #5717528
    天城バトルの突破率に設定差ってあるんでしょうか。
    今日、島全体がものすごくよくて、私が5以上、左右が6確、他もかなりよさげでした。

    で、左の方がED後12〜3回連続で天城バトル突破して一撃コンプリート。
    右の方もED後6回くらい連続で天城バトル突破して一撃14000枚ほど、
    2つ右の方も数回連続で突破して一撃11000枚ほどでした。
    左右の方は、レア役とリプレイで数回、何も引かずに突破がほとんどでした。

    私も1回だけ4陣営揃って期待しましたが、リプ2回、弱チェ1回引いて失敗。

    6は別格で貫きそうです。

    1. セイレーン憎い さん 2026/02/14 土曜日 23:39 評価 #5717535

      一応小役確率に設定差はあるけど小役の当選率は設定差ないんで引きが弱かっただけです
    2. スロバカオトハG さん 2026/02/15 日曜日 01:06 評価 #5717548

      6の別格の貫きやすさから高設定は内部的に裏天城になりやすいって言う噂もありますね。
      自分が6を打てたときは、設定1よりも酷い挙動で有利区間切りどころか大きなマイナスで確かめることが出来ませんでした。
    3. 宇宙一の引き強 さん 2026/02/15 日曜日 01:29 評価 #5717555

      こんばんは。
      両隣の6確の台ですが、何も引かずハズレ目でガンガン貫いていくんですよ。
      さすがに2.7%を何度も連続で引くことはかなり難しいので、
      6は、カラクリみたいにハズレ目だけで突破が多発するのかなと、
      5は全然貫けないですけどw
    4. クソ台撲滅 さん 2026/02/16 月曜日 13:33 評価 #5717766

      天城バトルは当選契機が当該Gじゃないことがあると思ってるから分からない。
      ただリプからの当選確率は違う気はしてる

      あと有利区間切断時に強ATきやすいのは間違いなく上だと思う
      海戦アタックの期待値があまりに差がありすぎる
      下は弱ATきやすいから、天城バトル何回も行くからすぐに転落しやすい印象

    返信する

    至急 雨のちスロット さん 2026/02/14 土曜日 11:50 評価 #5717444
    ボーナス約170分の1
    初当たりボーナス7回
    AT初当たり4回(内3回小役当選、1回スルー天井)
    終了画面
    ベルエンタ2回
    ベル3回
    エンタ1回
    ピクニック1回

    トータル約マイナス500枚

    皆さんなら続けますか?

    1. 雨のちスロット さん 2026/02/14 土曜日 11:57 評価 #5717446

      高設定の判断材料は無いけど、1と決めつけるには抽選が良い。

      高確(夜背景)意外と行く、通常時もAT中も。

      あと、AT中に昼背景で弱チェからのボーナス直撃とバトルありました。
    2. セイレーン憎い さん 2026/02/14 土曜日 12:51 評価 #5717451

      そういうの正直当てにならないから確定系がでたら続ければいいし10スルー天井とか高設定でも普通にあるから満足したら辞めが正解
    3. スロバカオトハG さん 2026/02/15 日曜日 01:28 評価 #5717554

      まずきゅいんで奇数偶数を判断して、奇数寄りだったらトロフィー無い時点でAT後デフォルトで即やめの判断ですね。
      偶数寄りでも、示唆が弱ければやっぱりやめです。
      金トロ虹トロ台を打てたときは、高設定示唆強や2以上濃厚、トロフィー等が1、2とは明らかに違うくらい頻繁に出てたので。

    返信する

    ベース 佐藤の黒 さん 2026/02/13 金曜日 16:24 評価 #5717371
    1kで22.64回
    いくら何でも天井深くしすぎだろ

    こんなんで10周期とか狂ってる


      返信する

      1/161319 申し子の申し子 さん 2026/02/12 木曜日 00:44 評価 #5717165
      ロンフリからの940G上乗せ、500G残しのエンディングで天城バトル失敗、楽しかったけど16万分の1で上位からの天城バトル50%突破はキツすぎる、これだけ吸い込みの激しい台で天城バトル裏に行けるのは下位から上位入る有利区間切れるまでだけ?さすがにバランスがおかしいと思う、最初の突破50%固定/上位中エンディング後は裏固定/だと1回目やれれば万枚やコンプリートも目指しやすくもっと人気だったのでは?と思ってしまう…

        返信する

        明石チャレンジ 設定示唆 タイミング 抽選強者 さん 2026/02/07 土曜日 13:23 評価 #5716402
        告知発生時の残りゲーム数で設定示唆が行われる。
        と、ありますが
        告知発生とは、下記(1).(2)どちらを指すのかわかりません…。
        教えてくれたらめっちゃ嬉しい。

        (1)キュイン!のタイミング
        (2)次ゲーム、大盤振る舞いにゃ!

        博識な方教えてくださいキュイン!!

        1. スロバカオトハG さん 2026/02/08 日曜日 01:51 評価 #5716478

          鳴ったときの残りゲーム数です。
          画像でいえば、光ったにゃのゲーム数ですね。
        2. 抽選強者 さん 2026/02/10 火曜日 17:20 評価 #5716904

          スロバカオトハさん
          ありがとうございます&#8252;&#65039;&#8252;&#65039;&#8252;&#65039;
          めちゃスッキリしました&#8252;&#65039;&#8252;&#65039;

        返信する

        BAR揃い確率 セイレーン憎い さん 2026/02/02 月曜日 22:13 評価 #5715580
        AT中のボーナス中に一度バーが揃った後の揃う確率って出てますでしょうか?どこもフラグ成立したらとしか載ってないのですが一枚役Cの事では無いですよね?
        1. スロバカオトハG さん 2026/02/08 日曜日 01:56 評価 #5716480

          出てないはずです。
          これまで相当打ってますが、共同戦線ラッシュが確定した後に一度もバー揃いしたことないのでかなり低い確率だと思います。
          いったいどのくらいの確率なのか気になりますね。

        返信する

        有利区間のタイミング ねーこん。 さん 2026/01/30 金曜日 19:53 評価 #5715045
        投資42本程、陣営4人参加スタートでRushが始まり、
        待ち玉400枚でat終了、天城バトルを無事倒しました。
        上位ATもそこそこ上手くいき残り340ゲーム獲得枚数2000枚を過ぎたあたり、さぁこれから取り戻すぞというタイミングで、エンディング…。

        写真はエンディングが始まってから少し経ってからの画像ですが…全く差枚で+2200に到達しておらず正直、ちょっと納得できていません…。

        通常時からペナ無し、
        普通に打っていただけなのですが…
        誰がこういう現象があった、もしくは、内部的なものをご存知の方がいたら教えていただきたいです…。

         

        1. 一般的スロッター さん 2026/01/30 金曜日 20:13 評価 #5715047

          天城バトル突入時に有利区間が切れてるのでは?
        2. ねーこん。 さん 2026/01/30 金曜日 20:31 評価 #5715049

          確かに枚数的にも1番可能性が高いかもしれませんね…。
          僕はてっきり東京グールのような感じで、差枚プラス時の有馬ジャッジで有利区間が切れるようなかんじとばかり…。
        3. クソ台撲滅 さん 2026/01/30 金曜日 21:53 評価 #5715063

          AT終了時の天城バトルは毎回有利区間切断してるよ
          しないと下位AT保障にはできないよ
          だから凹みまくったら裏天城通さないと少し勿体ない

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        やっぱりゴミ台 逆引きつよ さん 2026/01/24 土曜日 14:40 評価 #5714092
        10万ゲーム回したけど、やっぱりいいとこを見つけられない。
        ストレスポイントは死ぬほどいっぱいあるな。
        設定1で1/600でAT絶対入らないだろう。
        通常げゲーム8万ゲーム近く回してAT60回ぐらいしかやってないけど。
        1/2でスルー天井行くけど。
        平均5.6万使ってやっと1回ATが出来るぐらいで、最高枚数もエンディングで強制的に終わらされた3500枚だし、それ以外に1000枚超えたこと1度もないし、200万近く負けてるけど。
        現行機種で1番負けられる機種だね。

        1. クソ台撲滅 さん 2026/01/29 木曜日 22:33 評価 #5714930

          この台で10万Gは苦行すぎる上に資金すごすぎて草

          相性良すぎるのもあるが714k勝ってるわ。
          優遇冷遇自体はめっちゃ分かりやすいから、ちゃんと立ち回れば勝ちやすいよ。
          差枚プラス→規定回数やAT冷遇
          差枚−3000枚以上→強AT来やすい
          冷遇時は露骨に弱ATだらけだよ。
          海戦アタック50〜70Gはほぼ弱AT

          現行機最凶クラスの吸い込みは、それはそう

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