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e犬夜叉3.0シリーズ 掲示板

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P 犬夜叉3.0 大入り 甘SPEC

D-light
(C)高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ 2000&2009 

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▼対象機種
P 犬夜叉3.0 大入り 甘SPEC
e犬夜叉3.0

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

豊富な楽曲と現行最強クラスのボーダー15.8が魅力で、出玉性能や継続率も悪くない優秀なスペックを持つ。しかしST10回転の短さや演出の地味さ、犬夜叉らしい役物要素の欠如により版権の魅力を活かしきれておらず、稼働は低迷。スペックは優秀だが演出面で改善の余地が大きいとの声が多く、賛否が分かれる機種となっている。

活発なトピック

  • ST10回転+残保4回転という短さが課題として挙げられており、3000発は前半6回転で当たった場合のみ抽選されるため、後半4回転のバトルでは300発か1500発のみとなる点に不満の声がある。実質2回転で1/6.8を引く必要があり無理ゲー感が強いとの指摘や、3000to3000時の演出が長すぎるという意見も見られる。
  • 犬夜叉といえば役物による物理抽選が魅力だったという声が多く、LT3.0化により版権らしさが失われたとの意見が目立つ。演出が面白くない、通常時もラッシュ中も虚無感があるとの評価で、過去作のようなヒリヒリ感を求める声が強い。一方で楽曲は豊富で高評価を得ており、通常時に神曲が聴けるのは良いとの声もある。
  • スペック面では千円26回転程度回るデカヘソながらボーダーは22回転と甘めで、出玉性能や継続率は悪くないとの評価もある。ボーダー15.8(オーバー入賞込みで14.8)と現行最強クラスのスペックを持ち、残保留での4500発が暴凶星より引きやすい点や、+α上乗せの仕組みが評価されているが、演出の地味さから稼働は低迷している。

ピックアップユーザー

仕様解説の達人

eサザエさん

+αや保留連の仕組みについて詳細かつ正確な解説を複数回提供し、他のユーザーの疑問に丁寧に答えている。スペックの理解を深める上で非常に有益な情報を提供し、掲示板全体の知識レベル向上に貢献している。

多角的評価の実践者

オスイチ6回

LT3.0プラスの特徴を詳細に分析し、世間の評判とは異なる視点から機種の魅力を掘り下げている。メーカーの演出特性を理解した上で、良い点と改善点をバランス良く指摘し、建設的な評価を展開している。

スペック分析の探求者

ヤラナイカ77

確率や振分けを具体的な数字で示しながら、機種の特徴を他機種と比較して分かりやすく解説している。スペックの優秀さを数値的に証明し、演出面の課題も率直に指摘するなど、客観的で実用的な情報を提供している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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先バレ中、フルカス てー さん 2026/06/01 月曜日 20:54 評価 #5734206
先バレ中確率のフルカスが一番面白い

ラッシュ中、1+残保留は違和感あれば当たった
・突入時の絵がボス以外
・矢が飛んでいる
・カットイン
・落ち
振り分けは偏りなし。
1k30前後回るうちは打つ


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    振り分け大負け 振り分け負けマン さん 2026/05/28 木曜日 17:37 評価 #5733707
    本日初打ち

    前半パートで当たれば70%が10R×2で合ってますよね?
    本日前半パートで7回当てて6回が2Rでした…

    振り分け勝ちマンになりたい…

    1. さとちゃんpw さん 2026/05/29 金曜日 22:58 評価 #5733857

      正確な質問の答えになっていませんが、私もその認識でいます。
      ちなみに、初当たり、突破、ラッシュ3回全部かごめで200発と言うのがありました。結果、5連チャンで960発くらいだったかな。

    返信する

    甘のボーダーって本当に22? 違ったら教えて さん 2026/05/28 木曜日 15:37 評価 #5733693
    10R+10Rの2回目の抽選の時に、6回転目までRUSHと同じように次回10Rまで継続濃厚抽選がある、みたいな誤った仮定で計算されていませんか?そのような仮定であれば22になりますが、普通に計算しても29〜30くらいにしかならないと思います。
    時短次回までで当たった時にどの回転数で当たったかで振り分け優遇みたいなことはできないはず。
    また、時短次回までで当たった10Rの後の振り分けに一部時短次回までがあればボーダーが下がる要因になりますが、2回目の10Rの後に1つだけvストックを獲得して5回以上回るような動きは観測できませんでした。つまり、保留連してたら上乗せみたいに告知されるけど、それ以外は必ずRUSHに落ちる動きになるはずです。
    この条件だと29.8程度にしかなりませんが、本当に22になるのでしょうか?

    1. じぇろにも49 さん 2026/05/28 木曜日 20:39 評価 #5733726

      デカヘソなのにボーダー22なわけない
      どうせ他みたいに30くらいでしょ
    2. さとちゃんpw さん 2026/05/29 金曜日 23:15 評価 #5733859

      体感で申し訳ありませんが、等価で@28/1kくらい以上回らないときつい気がします。ネットで見かける、@22とか@23は何かの間違いではないかと思っています。
      現状だとラッシュ時の出玉がしょぼすぎて@28/1kでも1日中打ってボロ負けします。
      私だけではなく、マイホールは1台しかありませんが、ほぼ上記ボーダーで月曜日〜金曜日まで、他のお客さんが打っても(確認の為、空いている時は少しは毎日打ちました。月曜日-60k、火曜日+60k、水曜日以降は稼働時間が短く、-5〜-15kくらい)。しかしながら、台収支で客がプラスの日は1日しかありませんでした。
      それと、メーカー発表はされてはいませんが、設定でラッシュ時の出玉期待値を変更とか?することは可能なのでしょうか?
      プラスは私ですが、収支マイナスの時と明らかに?ラッシュ時の出玉に違いがある様に思えました。

    返信する

    ラッシュ中 いつまでも素人 さん 2026/05/27 水曜日 00:56 評価 #5733529
    一刀両断でしてましたが右15回中30秒か秒数が追加されんと当たりませんでした。
    少ない秒数で当たった人っていてますか?


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      ラッシュ時期待出玉参考値 さとちゃんpw さん 2026/05/26 火曜日 22:36 評価 #5733512
      個人データです。
      2日間で合計12回のラッシュ時出玉平均です。
      ラッシュ時の平均出玉は4780玉でした。
      ちなみに駆け抜けは4回、最高連チャンは15回で9950玉。
      カウンターの表示の関係上、2000玉は大当たり2回としてカウントしています。
      参考まで。


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        デカヘソにしてはボーダー甘いのかな? Jステイサム さん 2026/05/25 月曜日 11:52 評価 #5733347
        今打ちながら書いてるけど普段大して甘くもない28玉交換のホールで10k28回前後
        デカヘソ台ってボーダー30超えることが多いから普段と同じ調子で調整したのかな?
        初当たり8回通常6回、チャレンジ2回、チャレンジ突破0回
        約1/2を2回突破しなきゃならないからラッシュ突入はやや辛めだね
        ミドルのほうは打つ機会なかったけどあっさり目の演出で当たるからテンポはいいし異世レベみたいに確定先バレいれとくと精神衛生上は気が楽
        それにしても設定差強くないにせよ、なんで設定付きとかいう悪しき風習を復活させるのかね…

        1. melo さん 2026/05/26 火曜日 07:44 評価 #5733446

          サイト見たらデカヘソのくせに設定1で22回転がボーダーってなんのためにデカヘソなんやろね。
        2. じぇろにも49 さん 2026/05/26 火曜日 20:52 評価 #5733501

          千円26くらい回るけど勝てる気がしない
          突破してもすぐ終わるし
        3. うしおとカス さん 2026/05/27 水曜日 11:50 評価 #5733562

          ツッコんでる人がいないのでツッコませてもらうと、10Kだと1万で28回転になっちゃいますよw
        4. Jステイサム さん 2026/05/27 水曜日 14:17 評価 #5733580

          >>うしおとカスさん
          紛らわしくてすみません
          1万入れて千円あたりの平均が約28回転でした
          ちなみに−50kでラッシュ無しのまま撤収となりました
          24回初当たり引いて最初の50%を抜けたのが9回なのでだいぶ下振れ
          我が事ながら引き弱が憎い

        返信する

        そろそろ打つかと思ったが チャシュのり子 さん 2026/01/15 木曜日 00:14 評価 #5712475
        どこにも置いてないよ...
        1パチにくらいは置いといていいでしょ


          返信する

          熱バレのバランス悪すぎ アルペン さん 2025/10/08 水曜日 16:19 評価 #5697760
          出現低期待度高の熱バレ普通に外れるんだが?
          好評の期待度より遥かに低いと思われる。
          2/7はずれたけど40〜50%といったところでしょうか。ラッシュも入りづらい。右打ちも継続率が悪いため、他の機種打ってた方が気持ちがラクかな。


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            流行らない理由が良くわかる台 purin さん 2025/07/30 水曜日 23:39 評価 #5685849
            右打ちしか触れませんが、まず残保留込みでST10回転が良くない。
            3000発は残保留では抽選してないので、3000to3000を引いた時に保留連告知ない=3000発当たりほぼなしみたいなものなので、実質2回転で6.8分の一を引かないといけなくなるので無理ゲー感が強い。

            あと、3000to3000の2回目の3000発の時にめちゃくちゃ待たされる。65%継続時代の引き延ばしまくる演出くらい待たされる。

            唯一良い所は楽曲がかなり豊富。
            犬夜叉=運命みたいなイメージだけど、今作は他にも良い楽曲が沢山あります。
            30代以上の人とかこの曲懐かしいと思える楽曲もあると思います。
            だからこそラストバトルで強制的に運命に戻される仕様はいらないと思いました。
            せっかく良い曲沢山あるのに楽しめない。

            結論、暴凶星でいいやってなる。

            1. 平和ちゃん。 さん 2025/07/31 木曜日 02:14 評価 #5685859

              なんで一番最初の保留で当たった場合の想定してるんだろう
              残保留最後で当たる場合もあるのに
            2. ヤラナイカ77 さん 2025/08/24 日曜日 19:48 評価 #5690241

              あまり理解されてないだけでスペは優秀台だと思うよ。演出がつまらないのとショートstで399だからスルーとか1.2連ならつまらないとかはわかる。

              399 突入50% 継続80% 25%リセット
              6.8分1の6回転 当たる確率61% 3000発
              6.8分1残保4回転 当たる確率47% 1500発
              合算79.5% 

              20%ぐらいは3.0だから上乗せあるし、時短でも保留連なんか4500発とかもあるからなー。

              数字にしてみると残保留の奈落VSも引き戻しはニブイチと近くて悪くないんだよね。

              刃牙499にリセット25%つけて3000比率を60%にしたような台。
            3. バガセ さん 2025/08/24 日曜日 20:15 評価 #5690251

              ただの保留連で上乗せなんてないよ
              振分けとしては3000が最大
            4. ヤラナイカ77 さん 2025/08/24 日曜日 21:30 評価 #5690262

              user image 一応スロパチのジ◯ンがこないだ打った時に20%だか上乗せはあるみたいなこと言ってたとは思うけど。演者も間違いはするけどさ。個人的にも3.0だとシャーマンキングや炎炎なんか新台は上乗せや連戦ついてるから無くもないとは思いもする。そこが3.0のシステムなんかなー?なんて思ってたけど違うんかね。

              ただ一応解析サイト何個か見たけど最大9000って書いてあるから3000+残保4当たりなんかも知れんけどね(笑)

              ただ凶暴性より出玉いいし悪くはないよと1番伝えたい。

              凶暴性なら10.7分1 
              10回転 62% 残保留4回転32%
              合算75%

              前半61%で当たれば必ず3000発という恩恵があるから差別化は出来てるとは思うし残保留でも47%あるから無理ゲー感はあまりないよと伝えたい。3.0はワイもあまりシステムわかってないからすまんな。
            5. バガセ さん 2025/08/24 日曜日 21:47 評価 #5690267

              1500と1500の間で300個ひいた時の事じゃないかな
              暴凶星と同じで3000の途中で300個引いたらそのまま実質次回までになるからそこが+αと表記されてる

              この300を上乗せって言ってるね 振分けは25%
              6000や9000は保留連 まあ300取り続ければ6000も9000も上乗せでもいける

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            同日導入台の中では… オスイチ6回 さん 2025/07/17 木曜日 11:44 評価 #5683731
            7/7に導入した中では注目度が低い台だと思いますが、ダイイチ・D-lightの演出の特性というか演出性を理解した上で打つなら個人的にはもっと注目されても良い台に思えてきました
            LT3.0プラスの特徴を一番詰め込んできてるし、出玉性能も継続率も楽しめました
            まぁ、音量やレバーの煩さは相変わらず引き継いでるし、Rushも6回転+残保だけの短さなのに直前の保留を4つ貯めてると実質2(6-4)+残保演出になる辺りはもう少し工夫して欲しかった(その代わり上乗せがバンバン起きるけど)気持ちもありますが、ギリギリのところで300発貰える感じはリゼロ鬼がかりより有り難み感じる時が多かったです
            打ち込み少ないからわからない部分も多いですが、メーカー的に残保勝負の時の後勝ち演出?復活演出?見たいに巻き返す勝ち方より王道に勝たないと終わり覚悟しないといけない率が高いところがヒリ付き弱いとこありますが、総合的にみると世間の評判ほど悪くないと感じられました

            1. かなよ さん 2025/07/17 木曜日 13:19 評価 #5683745

              まあ好みは人それぞれなんで別にいいですが、主さんが熱く書いてる内容は仕様のことばかりで「犬夜叉」に触れてないんですよね
              要するに犬夜叉の版権である必要はないと

              過去作が役物物理抽選であったこととか、版権活かしきれてないこととか、その辺が不評の声として大きいんですがね
            2. 版権らしい台 さん 2025/07/17 木曜日 17:59 評価 #5683768

              どれもそうなんですがパチンコにおいて版権らしさをしっかり出してる台なんてありますか?東リベ、炎炎しかり版権らしさがあるかと言われたらあまり感じなかったです。まぁそれでも面白かったですけどね。結局ぱちんこはどうやって玉がでるかの方が大事かなと、そこに版権らしさがあればより面白いって感じでしょうか。
            3. RACIN さん 2025/07/17 木曜日 21:26 評価 #5683798

              今までのシリーズのゲーム性が大事ってことよ
              今人気のエヴァにしたって過去作のバトルタイプみたいなのがあったけど流行らなかったし、
              シンフォギアも初代からのゲーム性が失われた4は既に飛んでるし
            4. 新基準キツキツ さん 2025/07/19 土曜日 02:31 評価 #5683988

              シンフォなんてずっと減り続けてるし4から客離れした訳じゃないと思いますけれど…

              変えるなって声も当然ありますが、199で毎回最終決戦するのも飽きるんですよ
            5. チャオリ さん 2025/07/19 土曜日 09:31 評価 #5684001

              最初に流行った時に、その版権=そのゲーム性のイメージになるから
              そこは変えない方がいいよね。

              パチスロで初代復刻が人気なのもそういう理由でしょう。
              それを続けて人気がなくなったらそれはそこまでのものだったということで。
            6. ◎ぱちょんこ博士 さん 2025/07/22 火曜日 16:28 評価 #5684505


              Daiichi側は何か意地になってそうだけど

              ここは本当にチカチカ煩わしい筐体(ボタン、リング)、プレステ2以下の液晶(グラフィック)、
              その他、煩わしい液晶演出やSE…

              版権以外のところを変えないと
              こんなもん長時間打っとれんがね…

              うむ。
            7. 貴闘力2 さん 2025/07/25 金曜日 11:19 評価 #5685021

              博士の意見めっちゃ同意だわー。
              もう大一の今の台枠、SE音だけで打つ気が削がれます。

              少し早いかもだけど台枠変えた方がいい。
              イメージが悪すぎる。

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