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スマスロ モンスターハンターライズ 掲示板

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スマスロ モンスターハンターライズ


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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

上位ATの爆発力とライズゾーンの連チャン性能は魅力的だが、基本ATの弱さと駆け抜け頻度の高さが大きな課題。差枚数依存の仕様により低迷時の浮上が困難で、安定感に欠ける点が賛否を分けている。システムの奥深さは評価されているものの、荒波に耐えられるかで評価が二極化する機種。

活発なトピック

  • 上位AT(紫7・マガイマガドモード等)の出玉性能は高評価だが、基本ATが弱く駆け抜けや単発が多発し、差枚数を回復できずに低迷する展開が頻発している。バイオ5と似た「上位全振り・下位ゴミ」スペックとの指摘もあり、区間差枚数がマイナスになると浮上困難になる点に不満の声が集まっている。
  • AT中の純増に関する議論が活発で、バルファルクやヌシジンオウガなど紫7モンスターは純増+5.0枚/Gだが、リプレイや3枚役の連続で50枚程度しか増えず討伐失敗するケースも報告されている。狩猟笛や鬼人薬による攻撃力UPは逆転の契機として評価される一方、不利な状況での発動にイライラする声もある。
  • マガイマガドモードの突入条件や継続条件、ライズゾーン20セット完走時の恩恵(残%でヌシジンオウガ出現率が変わる可能性)、リセット判別方法など、システム面の仕様に関する質問と情報交換が行われている。高設定はライズゾーン突入率が明確に高く、旧メンバー3人とエンタライオンの示唆が信頼できるとの意見もある。

ピックアップユーザー

詳細解析の伝道師

Maxsis.

純増システム、モンスター別のナビ仕様、マガイマガドモードの条件、金冠ジンオウガの恩恵など、複雑な仕様を丁寧に解説し、他ユーザーの疑問に的確に回答。推測と確証を明確に区別した誠実な情報提供で掲示板全体の理解度向上に大きく貢献している。

実戦経験の語り部

ほうん

実機所有者として豊富な実戦データを基に、AT中の挙動、ライズゾーン完走時の結果、設定判別のポイントなど、実体験に基づいた貴重な情報を多数提供。他ユーザーの質問にも迅速かつ具体的に回答し、掲示板の活性化に貢献している。

システム検証の探求者

モンハン頑張る君

リセット時の規定回数選択率、カムラポイント加算の仕様、ライズゾーン完走時のヌシジンオウガ出現条件など、検証が難しい内部仕様について自身のデータを基に仮説を提示。詳細な情報共有で掲示板の知識レベル向上に寄与している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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周期 地方の犬東音響 さん 2026/03/02 月曜日 22:32 評価 #5719887
この台って同じエンタの新鬼武者3みたくあらかじめ何周期で当たるか決まってる感じ?
それとも決まってなくて周期到達時にモードに応じて抽選?

  1. Maxsis. さん 2026/03/03 火曜日 14:31 評価 #5720004

    公式から発表有ったかどうか
    判りませんが、恐らくは後者ですよ。

    同じく周期抽選方式を採用
    しちいるモンキーvよりも後発機種
    なのに、当選周期を示唆する演出
    が存在しないというのが、
    何よりの裏付けでは無いでしょう
    か?(※但し、モード示唆演出は
    存在する。)

    予め何周期目で当選するかが
    決まっている機種よりも、
    無駄な煽りや騙しの示唆などが
    無い分、良心的だと個人的には
    思いますね。

    周期モードは比較的読み易い
    というか、読ませてくれる仕様
    なので、滞在モードと何周期目か
    から、次回の当選率を予測しつつ
    打つと面白いですよ。

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天国 あかた さん 2026/03/02 月曜日 16:31 評価 #5719820
この台の天国やばくないですか?
今までは最高750でしたが、今日天国確定→
280Gアイルーで当選→690で当選で天国で約1000Gかかりましたw
示唆が出てもモードAの場合は追うのやめた方がいいんですかね?

  1. あかた さん 2026/03/02 月曜日 16:33 評価 #5719821

    天国500超えは当たり前ですが下はカムラが重すぎて辞めるかどうか迷いますね
    ちなみに500ためるのに970かかってます
    600だったら間違い無く天井でしたね
  2. 地方の犬東音響 さん 2026/03/03 火曜日 11:03 評価 #5719972

    でもライズゾーン大量ストックやポイント浅いの選ばれ続けてわずか300Gで7周期まで行ったりする事もあるから相殺
  3. Maxsis. さん 2026/03/03 火曜日 16:08 評価 #5720022

    天国てか1周期目で500G超えは
    有るには有るけど、決して当たり前
    では無く、極稀に有る程度ですね。

    記憶している一番酷かったケース
    でも、3周期目途中でG数天井
    だっあかな。

    後は、レス2の意見に加えて、
    設定にも多分に左右されるだろう
    から、今現在のモンハンライズの
    設定状況を鑑みれば・・・
    自ずと解は導き出されるんでは
    無いかと。

    まあ、いまだに大事に使っている
    優良店も存在するとは思います
    けどね。

    個人的には、それよりも
    天国ループ率が37.4%ってのが
    信じられないんですが。。。

    勿論、単発っ抜ける事もフツーに
    有るけど、4・5ループ位は
    よく見掛けるし、最高で8ループ
    位まで経験してるので。

    そればかりか、マガドモードが
    絡んでの事とは言え、14ループ
    したって方も居られますし、
    私もマガドモード絡みつつ、
    4時間程ループし続けて
    30,000枚程出て閉店終了
    ってのも経験してるので、
    37.4%にしたはちょっと出来過ぎ
    なんじゃ無いか?と思ってます。

    設定とか内部状態に因っては、
    実はループ率優遇も有りなんじゃ
    無いか?とさえ思ってしまいます。

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Hiメンバー選択率 ニョッス さん 2026/02/27 金曜日 10:47 評価 #5719361
AT中のベル攻撃抽選等に関わる『Hiメンバー選択率』が未だに出ていないのですが、ここには差枚数等の優遇冷遇は無いのでしょうか?
バトル中はガチ抽選なのは素晴らしいと思います。
ただその抽選の核である『Hiメンバー選択率』
の解析が未だに出ていません。
設定差でも優遇冷遇でも今更もう好きな人間しか打っていないので出しても差し支えないと思うのですが、この解析だけ頑なに出さないのは何故だと思いますか? みなさんの感想をお聞きしたいです。

  1. ほうん さん 2026/02/28 土曜日 06:59 評価 #5719478

    単純に均等な確率で出てくるからかなと思ってました。均等ならハイメンバーは1/9ですもんね。そのくらいの頻度かなと思ってます。
    6確打ってる時も特別ハイメンバーが多かった印象もないので、そこに設定差をつけるようなことはなさそうかなと思っています。
  2. 地方の犬東音響 さん 2026/03/01 日曜日 15:45 評価 #5719674

    すぐ冷遇冷遇言い出すの悪い癖だよ
    都合が悪いことは全てデキレデキレ

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むむ ニョッス さん 2026/02/23 月曜日 20:17 評価 #5718820
そろそろ百竜夜行突入率出して欲しいです・・・・
設定2で放置の店だと、1日打つと1回は入ることあるのですが
設定1放置の店では1回も入ったことないので設定1だと突入は絶望的な感じでしょうか・・?
設定1は1/200000とかで設定2から32768とかそんな感じなのかな・・?

  1. パンリサ さん 2026/02/25 水曜日 16:05 評価 #5719093

    別にフリーズさせたらよくないですか?手っ取り早いわけやし。
  2. ほうん さん 2026/02/26 木曜日 20:32 評価 #5719276

    百竜夜行は気になりますよね。
    朝イチも見かけますし、フリーズと同じで差枚の制限とかあるんですかね。
  3. ニョッス さん 2026/02/27 金曜日 10:52 評価 #5719363

    >>ほうん様
    私が行く店ですが、スマスロに関しては毎日リセットをかけるお店で、百龍夜行に行く時も差枚数があまり凹んでない状態のときが非常に多いです。
    恐らく差枚数凹みの状態では逆に抽選が渋く、凹んだ場合の救済としてはフリーズ抽選に取って代わっているのだと思います。

    高設定ほどクエストガセの時に百龍夜行に移行するというのはほぼ間違いないと思います
  4. ほうん さん 2026/02/28 土曜日 06:44 評価 #5719476

    頻繁に見かけるわけではないので何とも言えないですよね。
    私は大きく凹んでいる台はほぼ打たないので、凹み台の百竜夜行に関してはわかりませんが、経験者が少なければそういう仕様もあるのかもしれませんね!

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淵源チャレンジ失敗世界記録 こここびび さん 2026/02/22 日曜日 13:16 評価 #5718613
今日で10連続失敗です…

いつナルハタタヒメと戦えるのか…

これ超えるスルーしてる人います?笑

そもそも10回完走してる人ですらほとんどいないと思うので世界記録間違いなしと思ってるんですが

  1. ほうん さん 2026/02/22 日曜日 21:08 評価 #5718671

    淵源チャレンジ10連失敗したらもう立ち直れないです。
    私は最高で2回連続くらいです。別の日ですが。

    ちなみに、エンディング10回経験者はザラにいると思いますよ。
  2. MR.PC さん 2026/02/27 金曜日 19:32 評価 #5719411

    大連続引いて180G
    G 1stock
    G 1stock
    部位破壊 1stock
    残り102ゲーム トビカガチ討伐できず
    ストック分も全スルー

    これは泣けました
  3. Maxsis. さん 2026/02/27 金曜日 23:31 評価 #5719455

    私も淵源C失敗は2連続まで
    ですね。

    只、一度もリールロック2段階
    まで行かずにスルーした事が
    一度ありましたが
    アレは凹みますね。。。

    期待度約66%だから失敗するのは
    しゃーないけど、せめて少しは
    ドキドキさせろよとw

    てか、トビカガチに102Gも使った
    挙句逃亡されるとか発狂マンっすね
    。。。

    お気の毒としか言い様が無いです。

    もうマイホにはバラに1台しか
    残ってないけど、偶に打つと
    いい挙動するんとすよね。

    456確とかは相変わらず出ない
    けとw

    モード移行や設定差の有るトコ
    見ながら打ってると、パチスロ
    打ってる気分になれて面白い
    んですよねー。

    今のスマスロの中では、高設定は
    ちゃんと勝ち易いし。

    明日はマイホの特定日だから、
    番号悪かったら狙ってみよう
    かなー。
  4. ほうん さん 2026/02/28 土曜日 06:51 評価 #5719477

    トビカガチは速さ5なのでベル連に恵まれないとかなり厳しい戦いになりますよね。。
    でも、100ゲームなきついですね、、、

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何個あろうが ストック意味ない さん 2026/02/19 木曜日 21:05 評価 #5718275
ストック何個あろうが意味ないベル20連ぐらいしてあと一撃で撃破なのに倒せずストック消費1000枚も出ずゴミ台の他ないわ
  1. シンパシー さん 2026/02/20 金曜日 09:47 評価 #5718340

    スペック見たら分かるやん
    バイオ5と同じ上位全振り
    下位ATはゴミだよ
  2. ナタリール さん 2026/02/21 土曜日 17:35 評価 #5718527

    フリーズ狙いをしてみては?フリーズしやすいやけやし。

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はいわろ さようなら さん 2026/02/13 金曜日 15:46 評価 #5717360
100万使っても上位入ったことないねんけど普通なんこの台
  1. シンパシー さん 2026/02/13 金曜日 16:46 評価 #5717376

    据え置きや低設定や区間差枚数マイナスの台ばっか打ってたらまぁありうる
  2. かなさはもんも さん 2026/02/18 水曜日 19:31 評価 #5718118

    フリーズ狙い打ちに切り替えてみては?私はフリーズ狙いにしてからよく上位入ってますよ。

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かけりむし エスホワール さん 2026/02/12 木曜日 21:47 評価 #5717298
AT中上段ベルを引けば左下が高確率に変わり、リプレイを引けば翔蟲揃いしますけど
高確率じゃないと絶対翔蟲揃いませんよね?

  1. メイ・イマイ さん 2026/02/13 金曜日 17:05 評価 #5717377


     押し順を間違えると揃うことはある。
  2. モンハン頑張る君 さん 2026/02/21 土曜日 23:23 評価 #5718564

    高確でない時でも薄い確率で普通に翔蟲揃いしますよ。
    私的には赤7消化7〜8回に1回くらいですが。
  3. ほうん さん 2026/02/22 日曜日 21:04 評価 #5718670

    基本的に高確じゃないと揃わなくないですか??

    うろ覚えですが、高確でなくても、アイルーチャンスとか睡眠後の大剣攻撃のときとかはリプレイが蟲リプレイに変換されたような気がしますけど。
  4. モンハン頑張る君 さん 2026/02/23 月曜日 01:12 評価 #5718713

    実際に何回も高確以外でアイルーチャンス等以外で出現してます。(ただし第一停止ナビは中押ししか見てない)
    また、わざわざ高確率って名前なのは確率が上がっているという意味なんではないかと。
    高確率でないと出現しないなら高確率ではなく、チャンスとか出現ゾーンとかの名前が正確なような気が日本語的にはします。
  5. まっどまぎ さん 2026/02/23 月曜日 03:53 評価 #5718728

    リプの時に左以外から押せば揃うけどポイントにはならないっす。
    それでポイントになったらやばいっす…
  6. ほうん さん 2026/02/23 月曜日 19:12 評価 #5718813

    ですよね。私も何百頭と戦っていますけど、例外を除いては、高確率以外では成立した経験はないですね。

    他にも経験した人がいればわかりやすいんですけどね。

    モンハン頑張る君さんは、第一停止ナビが真ん中の時に高確状態じゃなくても蟲リプレイが止まるってことですよね。
    その状況で、上段ベルが止まったら、ベル揃ってくれと願ったことしかないので、やはり驚きの突然蟲リプレイは経験ないですね。

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感想 マン25 さん 2026/02/10 火曜日 17:23 評価 #5716906
この台ってコイン単価3.3円でスマスロ北斗と同じ位の荒さで比較的マイルドなイメージがあったのですが
実機を貰って、かなり打ち込んでみたのですが
機械割のほとんどを上位ATに振ってるかなり激荒な感じに思えるのですが合ってますか?
近い感覚の台がガンダムSEEDです
上位ATは強いが(特に6)その分、中々入らないし、基本ATが弱すぎる
ほぼ駆け抜け、2〜3連
差枚数凹んで有利切るのが討伐数だけになってしまうとゴッドイーターやバジリスク天膳みたく浮上出来なくなる
差枚数依存の台で
千変万化、剥ぎ取りG、マガイマガドモード、フリーズみたいな何かの契機で壊してエンディング持っていかないと設定不問で吸い込み続けますよね?

  1. ほうん さん 2026/02/10 火曜日 19:39 評価 #5716925

    おっしゃるとおりですが、何かで壊すってことに限っていえば、どの台も駆け抜けや単発なら吸い込み続けるので同じかなーと思います(笑)

    自分はほぼモンハンしか打ってませんが、一応プラスの収支できています。
  2. にわかはめ6 さん 2026/02/12 木曜日 16:05 評価 #5717246

    この掲示板自称勝ってる奴多いよな
    ハイエナ一択しか勝ち筋ないのに
    この台狙い目なさすぎて無理だから
  3. モンハン頑張る君 さん 2026/02/21 土曜日 23:35 評価 #5718566

    ララがいるとヤツガタキやタマミツが壊せる事が多い感じですね。
    凹んでるときは基本差枚は厳しいので15体討伐目標ですし、凹んでない時もエンディング到達時には基本15体程度は結局討伐することなるのですけどね。
    ヤツガタキはリプレイの引きが片寄った時には30G残して倒せた事もありますし、タマミツは虫無しで部位破壊2回とか割とでますしね。
    30G残して千変万化入った時には剥ぎ取りG以上にドキドキものです。
  4. ナタリール さん 2026/02/22 日曜日 19:28 評価 #5718653

    たしかにハイエナしないと難しいけどヒキエンペラーの人ならどこから打っても期待値ありますよ。

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リセット 目が さん 2026/02/01 日曜日 13:33 評価 #5715290
だるま落としまでのリプ回数てランダムですか?例えば7回とかになる事あります?
あとカムラポイントは短縮されますか?

  1. モンハン頑張る君 さん 2026/02/02 月曜日 20:33 評価 #5715564

    ランダムの意味合いにもよりますが、規定回数の選択率が設定毎にありますよ。
    リセット時はランダム加算がありますが、最大天井まで7回になる193の加算は見たことがない。
    40回天井が選ばれて加算が33とかならありえます。
    若しくは設定変更ではなく電源オン・オフだけで内部的には前日回数引き継いでて7回に見えたってことはあるかもです。
    設定変更でのカラムポイント加算はありますよ。なので最初のクエスト1回目は何ポイントで行ったか履歴では見えないです(???表示)
  2. 目が さん 2026/02/03 火曜日 21:41 評価 #5715730

    なるほど!では完全にリセットか見抜くのは難しいのですね!ありがとうございます

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