■ 9,999件の投稿があります。 |
【9249】 |
お宝命 (2009年08月23日 16時53分) |
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これは 【9247】 に対する返信です。 | |||
枠さん♪ お祭りいくのか・・・お祭りとかいう言葉にさっぱり反応しなくなったな、耄碌したな あまりはめをはずさないように・・・ 忍魂の件は、だいたいわかった 演出はかなり憶えなければならんようだが・・・ ARTに絡む様々なシステムも憶えないと、潜伏状態でポイしそうだ 止め時が難しそうだ |
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【9247】 |
枠上♪ (2009年08月23日 16時32分) |
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これは 【9246】 に対する返信です。 | |||
お宝さん >ところで、潜伏中はリプレイ確率は上がるの? 上がんないですよ マーベルヒーローズと全く同様、周期なので、リプレイ確率の途中での書き換えは出来ないです とにかく打ち手にドキドキさせるように演出を生かすための策だと思います ARTを50G×セット数にしてる、その間引きさえよければG数の上乗せを行う、途中にBONUS引いても上乗せを必ず行う、ARTが終了しても即引き戻し抽選をしてくれる等、ツボにはまればなかなか 万枚報告も全国データロボでバンバン出てます 爆発力は緑ドン、鬼浜が一番だとは思いますが、忍魂を打ってる人は「この台、面白い」って感じてるんじゃないかと思います 面白さを追求する人向けと思いますよ |
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【9246】 |
お宝命 (2009年08月23日 14時55分) |
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これは 【9245】 に対する返信です。 | |||
枠さん♪ >そ・れ・が、いいんですよw > >潜伏でST機のように演出が生きる訳です ふーん、なるほどね ところで、潜伏中はリプレイ確率は上がるの? 例え、ARTが潜伏していたとしても、コインロスするようならART入っても全く意味がないのでは 爆発力が無いというのも頷けるような気がする ART機は純Aタイプのようにボーナス確率が高いわけじゃないから、その分リスクが高い 肝心のARTに潜伏があって、コインロスさせられてたら、何のためのARTか全く理解できない |
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【9245】 |
枠上♪ (2009年08月23日 14時22分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
みなさん こんちゃ〜 朝一フットサルの試合に行って来ました 10対4で快勝したんですが、前のよその試合が31対2・・・ ひとりで15点くらい取ってるヤツがいる! 今日のデブは2点 得点王はムリやな〜・・・ ☆桃ちゃん ロンフリおめ〜! で、2回も引いたっすかwww そして即BAR・・・ >嬉しいんだけど素直に喜べないです・・・(o-(ェ)-;) ですよね〜・・・ >3回って・・・?って思ったら、分かったw >任務に入ったチャ目を入れてって事ですよね? そうそう! >月光中のザコ兵士でリプだと楓ちゃん登場のチャンスとどこかで見ましたが、>あれが数G連続する場合がありますが、特に熱さに変わりはないですか? あれは、わざと連続させて煽るんです リプ重複もあるんでね 契機役引いた場合とかよく連続しますが、アツイっちゃアツイっすけど、ガセ演出のパターンっすね ちなみに楓はザコ兵士リプからキ〜ン!って登場しますが、これはARTのセット開始時に楓を出現させるかど〜かの抽選がされています ARTセット数が残り1なら25%、残り2セット以上だったら33%で抽選され、それに見事当選したら、ザコ兵士リプレイ第3停止時に出てくれます ART残りG数が25Gを切ると出やすくなり、リプ時の1/20で毎回抽選です 結構出ませんよ〜 ☆ししゃもっち >15k RRRR・・・ ししゃもっちのことだから、な〜んとなく6臭せ〜な〜と思ったら・・・ >のちのメールで忍魂全6ですと・・・ やっぱりwwwwwwww いいなあ〜・・・(T◇T)羨ましいっす・・・ ☆お宝さん >忍魂のART潜伏と言うのは、なんだありゃ? >何故、すぐに発動せんのか、わけわからん そ・れ・が、いいんですよw 潜伏でST機のように演出が生きる訳です 番長の演出システムに似てます 確かにややこしいっすけどね ☆ぺそっち >にゃんたま講座そぉ〜っと ガッツリ見させてもらいました♪ >ありがポン (o^∇^o)ノシ 今度ぺそっちの貧○ガッツリ見ます♪ Ψ(`∀´)Ψウケケケ |
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【9244】 |
ぺそぺそ (2009年08月23日 14時00分) |
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これは 【9243】 に対する返信です。 | |||
お宝命さん こんにちは♪ >じいは今日も仕事です ご一緒ですね^^ 週末なので、お宝さんは大忙しなのでしょうね! お互いガンガリましょ〜〜♪ (o^∇^o)ノシ >大都の機種は作りこみは素晴しいが、システムが複雑なのと、演出が多すぎるのが難点 大都の機種初めてまともに打ちましたが面白いですね♪ シェイクと吉宗はリール見えなくて断念した記憶が・・・( ̄Å ̄●) >ウルトラマンは単純明快でいい 私にとっては、全ての機種が複雑怪奇です・・・・orz お宝さんの小説の続編楽しみにしているので、落ち着かれたら是非復活させてくださいね〜 (o^∇^o)ノ それでは、お邪魔しました〜♪ |
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【9243】 |
お宝命 (2009年08月23日 11時44分) |
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これは 【9242】 に対する返信です。 | |||
ぺそちゃん♪ こんにちは じいは今日も仕事です 忍魂講座確認しました、ありがとさんです ややこしくて、一辺では頭に入らん 大都の機種は作りこみは素晴しいが、システムが複雑なのと、演出が多すぎるのが難点 ウルトラマンは単純明快でいい |
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【9242】 |
ぺそぺそ (2009年08月23日 11時31分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
みなさん こんいちは♪ 暑い日が続きますが みなさんお元気ですか〜♪ お宝命さん 枠上さんの「にゃんたま講座」【8001】〜【8003】に載ってますよ〜♪ 枠上さん にゃんたま講座そぉ〜っと ガッツリ見させてもらいました♪ ありがポン (o^∇^o)ノシ |
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【9241】 |
お宝命 (2009年08月23日 08時49分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
ししゃもじい♪ 解析情報アップ、乙であった 枠さん♪ 忍魂のART潜伏と言うのは、なんだありゃ? 何故、すぐに発動せんのか、わけわからん システム知らなければ、潜伏ARTをポイも有り得るという事か・・・ その辺の事がよくわからん、チャンス目がどうのこうのとか、めんどくさい機種だね 分かり易く教えてくれ・・・ |
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【9240】 |
二人の子持ち (2009年08月23日 08時04分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
みなさん おはようございます^^ HAZUSEの解析を見てたんで乗せておきますね〜♪ 忍魂! ボーナス合成確率に設定差あり。 ▼ボーナス合成確率 設定1 1/282.5 設定3 1/268.6 設定5 1/250.1 設定6 1/237.4 スイカで同時当選した場合のBIG比率に設定差あり。 【スイカで同時当選時】 ▼同色BIG ▼異色BIG 設定1 55.6% 設定1 44.4% 設定3 60.0% 設定3 40.0% 設定5 60.0% 設定5 40.0% 設定6 71.4% 設定6 28.6% 通常時のチャンス目出現時のART当選率に設定差あり。 【低確率状態時】 【高確率状態時】 設定1 6.26% 設定1 16.78% 設定3 10.01% 設定3 21.06% 設定5 6.26% 設定5 33.57% 設定6 16.78% 設定6 51.88% ARTの引き戻しに設定差あり。 【ART引き戻し期待度】 設定1 25.0% 設定3 22.1% 設定5 33.3% 設定6 33.3% 通常時のBIG終了後(ガママ非出現時)よしぱす選択率に設定差あり。 ※金よしぱすが出現すれば設定6確定。 ▼通常時のBIG終了後(ガママ非出現時)よしぱす選択率 ▼設定1 ▼設定3 ▼設定5 ▼設定6 無し 50.00% 無し 46.08% 無し 41.32% 無し 33.22% 銅 40.00% 銅 43.10% 銅 46.95% 銅 53.19% 銀 10.00% 銀 10.79% 銀 12.89% 銀 12.89% 金 0% 金 0% 金 0% 金 0.75% よしぱすの数字並びに設定差あり。 ゾロ目のよしぱすが出現すれば設定5or6確定 「6666」「7777」のゾロ目が出現した場合は設定6確定。 設定変更後は天井までのゲーム数とARTゲーム数がリセットされ、RT状態からスタートする。 では今日も朝から元気にウリャァァァァァ!!!!! |
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