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【504】

RE:僕  評価

ねこめろん (2008年03月23日 01時37分)

おばかさん、こんばんは。

書き忘れちゃった!

哲也で勝ちおめでと〜!
【503】

毎回ありがとうございます  評価

ねこめろん (2008年03月23日 01時15分)

おばかさん、こんばんは。

>「屍を晒せ!」
でしたか、、ありがとうございました。
自分的には惜しかったな、と。(評価は甘めです。)


>哲也のリプ重複のお話。

大変勉強になりました〜!ありがとうございます。
と、すると私は今まで最高で設定3しか打ったことがないっすね。。。
リプ→赤7BIGは引いたことないな〜。

ダンチ青シャツ「哲さぁ〜ん打ちに行きましょうよ〜」→「よし打つか」→次のゲームで緑7BIG。
こればっかりですから、、毎回1か3を打ってると思います。
5はないですよ。だって2000枚以上出したことないからね。

あとはセリフさえ分かれば、、、

哲也「○○○○白黒つけようじゃないか」

ダンチ「俺一晩で九蓮2回あがったことあるっす」
(私は1回あるよ☆)

房州「人生とは○○○○」

とくに房州さん何て言ってるのか分かりません。
大好きな房州さんなのでボケるつもりはありません。

あ、カラスの塩漬けはボケではなく真実です。

良かったらセリフも教えて下さると嬉しいです。


最近、いや基本いつも眠いんですが、
ある日の仕事中。

カット中、「あれ、右切ったっけ?}記憶がない。
とりあえず右を切ってみる。
「あれ、左切ったっけ?」記憶がない。
とりあえず左を切ってみる。
「あれ、右切ったっけ?」・・・・と、
毛がなくなるまで切り続ける無限ループだったりなんかして。

そろそろ美容室に行かれる頃かな〜と思いまして。

春は注意です!!

(ウソです!冗談ですってば〜)
【502】

RE:僕  評価

おばか (2008年03月23日 00時15分)

ども。

しばらくしていないパチスロ日記。


3がつ20か もくようび。 あめのちはれ

きょうは、あさから友だちとちんこやさんにいてきました。
このおみせは、とーかこーかんなので、5.5まいこーかん
がしゅりゅうのぼくのちいきではじゃつかんこわいイメイジがあります。

あかドンというきしゅで、6だいくらいせっていへんこうをしらべたのですが
ぜんぶすえおききょどうでした。

しかたないので、てつやというきしゅをうちました。
きょどうは、あからさまなきすうせていだたのですが、
うんがよくてかてました。
3まんえんもふえました。おとなのせかいはすごいなておもいました。

よかたです。
【501】

RE:哲也はリプレイ  評価

おばか (2008年03月22日 11時33分)

ねこめろん様、ども。

続きです。。

さて、、、
後回しにさせて頂いた、哲也のリプ重複です。

御存知かもしれませんが、哲也は奇数設定・偶数設定で出易いボーナス、出難いボーナス
というものがあります。この特徴は、チェリー重複ボーナスでは現れてこないのですが、
リプ重複ボーナスには如実に現れます。


以下に、リプレイ+ボーナスの出現率を記しますのでマジマジと見てやってください。

・リプレイ+赤7BIG
(奇)設定1・3・5  1/16384
(偶)設定2・4・6  1/ 1311〜1024

・リプレイ+緑頭REG
(奇)設定1・3・5  1/32768
(偶)設定2・4・6  1/ 1638〜1260

・リプレイ+緑7BIG
(奇)設定1・3・5  1/ 1820〜1237
(偶)設定2・4・6  1/16384

・リプレイ+白頭REG
(奇)設定1・3・5  1/ 1872〜1425
(偶)設定2・4・6  1/32768

・リプレイ+白7BIG
全設定共通     1/16384


とまぁ、BIGなら十倍近く、REGなら二十倍近くの差が各色であるんです。

奇数設定では、緑BIGと白REGが出易い。
 ̄ ̄      ̄     ̄
偶数設定では、赤BIGと緑REGが出易い。
 ̄ ̄      ̄     ̄
白BIGに設定差の特徴は一切ない。
 ̄     ̄ ̄ ̄       ̄ ̄

但し、これらはあくまでもリプ重複のボーナスの場合ですから気をつけてください。
チェリー重複ボーナスの場合は、基本的には設定が上がれば上がるほど
奇数・偶数関係なしに確率が上がってきます。


これに加えて、設定6は他設定と比べボーナス確率が高いので、
リプ重複で赤BIG、白REGがポンポン出て合算良好尚且つ、ナビは全然出ない(
ナビ獲得率が6は他設定に比べて極めて低い)なんてことになれば6濃厚です。
(あと、6だけスイカ+BIGも他設定に比べてちょっと出易くなっています。)


その他の設定に関しては、奇数・偶数かは早めに見極めることができますが、、、

1か3か5、あるいは2か4、これを見極めるのは困難になってきます。

一応、スイカ+REGに高設定域(4・5・6)と低設定域(1・2・3)で
大きな差がある(高設定域程で安くなる)ので、この要素で上手くいけばリプ重複との
兼ね合いでパチッと設定を推測できる事もあります。

ただ、、そうそうスイカ重複なんて出るものでもないので実際は中々上手くいきません。


なので、哲也で安定した収支を目指すのなら、6の入る店で、
徹底した6狙いをするべきであると。
6の見抜き易さはトップクラスなので、この立ち回りはかなり有効です。


運悪く6を掴み損ねても、6以外はある程度ナビに期待が持てるので、
なんとなくボーナスとナビ獲得が上手くからんだりして
メタルの大量獲得も期待できるところが、これまた魅力でもあったりします。


(参考:スイカ重複確率)
・スイカ+BIG(赤・白・緑共通で同じ値)
設定145 1/ 8192
設定2  1/ 9362
設定3  1/10923
設定6  1/ 5958

・スイカ+REG(白・緑共通で同じ値)
設定1〜3 1/ 16384〜10923
設定4〜6 1/ 5041〜 3041


以上なのですが、、
御質問・指摘等ございましたら遠慮なくくださいませ。
あとは、ナビ獲得率についてわかれば哲也の設定推測要素は完璧です。
【500】

RE:ハルウララ  評価

おばか (2008年03月22日 11時29分)

ねこめろん様、ども。



>先日チャリ乗ってあくびしたら口の中に虫が

春ですね☆


>ちなみに私は、

>     「カラスの塩漬け!」
>        または
>     「カラスの塩焼き!」

>と、聞こえるんですが、合ってますか?

もちろん、、、、

間違っています☆

「屍(しかばね)を晒(さら)せ」ともごってるんすね、実の所は。
ちなみに、このセリフは無双演舞(原作ゲーム)をクリアしたとき、たまに
おっしゃります。
【499】

ありがとうございました。  評価

ねこめろん (2008年03月22日 00時31分)

おばかさん、こんばんは。

先日チャリ乗ってあくびしたら口の中に虫が!!
ぺぺぺぺっ。(食事中の方すんません。)

>僕の秘策
これすごいっすよ先生〜!
初心者の気持ちをわかってらっしゃいますね〜!
私はRUSH中置き物のように固まって打ってますから。
飲み物あっても飲みませんし、、、

>「黒大砲でたよー☆」
>オーバーリアクション
これはぜひパクらせていただきます。

>750Gまで継続
まじっすか??私も先日黒大砲4回、回避したんですが、たったの150Gでした。5回目で死亡。
途中ファイアー大砲でたのに。。。
そんなに続くもんなんですね。


またまた質問よろしいですか??

すっごい初歩的な質問なんですけど、最近慶次君とか半蔵君も使うようになったんですが、高確BIGテンパイ時に何か喋るじゃないですか!

幸村「すべてをかける!」
慶次「派手に行こうぜ(やろうぜ?)」
半蔵「もごもごもごもご!」

半蔵君は何と言ってるのでしょうか??

ちなみに私は、

     「カラスの塩漬け!」
        または
     「カラスの塩焼き!」

と、聞こえるんですが、合ってますか?
伊賀の忍者の非常食?

マジでそう聞こえるんですが、正解をお願いします。
【498】

RE:僕の秘策  評価

おばか (2008年03月21日 20時01分)

ねこめろん様、ども。

>也の枠の色を狙うナビは失敗しないが、
>戦国はなぜ失敗するか。

私が思うに、、、
戦国無双は、10枚役も含めてナビがいっぱい出てくるし、2択しかないの
でやってるうちにダレてきて集中力等が切れやすい。
それに対して哲也では、ナビは1回きり。というか1回でも出れば優秀。
3択だし画面を見て判断するのが戦国のそれと比べたら煩雑である為頭を使う。
だからいっつも哲也のナビは新鮮さでいっぱいで慎重になる。

そんな感じで戦国の方がミスり易いのだと思います。


>戦国って音デカイから周りのみんなにバレるよね。
バレますね。。

でも、バレにくいテクニックというのがあります。

先日、私、戦国無双を打っておったわけなのですが、
高確幸村ゲージ4で、ナビ率推定93.8%(無限=100%の一個手前)をゲットしまして、

それをペシペシ消化していたら、あれよあれよと750Gまで継続しました。
途中黒大砲が4回出たのですが、小気味良く回避したというわけです。

それでです、、
そんとき思ったんですよ。

200、300Gとかに差し掛かったら、周りの人は
「この人、無限入ってるね」と思うじゃないですか。

でも、実際は黒大砲も出るわけで、パンクする事もあるわけで、
黒大砲でパンクさせても、、、
「あの人、無限パンクさせてやんの。」と思われちゃうじゃないですか。

だからです、
僕は、そん時のSRで黒大砲が出たら、出た瞬間から
オーバーリアクションをするわけですね。
周りの人に、「黒大砲でたよー☆」ってアピールするわけです。
たとえ黒大砲が出たという風にとってもらえなくても、パンク前にあきらかな
挙動不審な動きを見せているので、「何かあるな」とは思ってもらえるはずなのです。

さて、、、
こんな話を踏まえて、、、、
先ほどの、無限パンクをバレないように見せかけるテクニックの話に戻しますと、、、、

てか、もうみなまで言わなくてもおわかりでしょう。


そうです、
無限中でも、たまにパンク役ナビ音が鳴ったら変な行動を取ればいいです。

変すぎてもアレなんで、
「うわっ、きちゃったよ」的な感じで軽く天を仰ぐみたいな感じですね。

これで完璧です。

ただ、、問題点はいくつかあります。
1.隣の人には通用しません。(液晶でナビ色があるのを見られるとバレるから)
2.慶次は使えません。(無限になった瞬間音楽が変わるから。)
3.幸村様、服部君でも音楽が変わってからはバレやすくなります。
  (ただし、周りが初心者だとバレません。)
4.BG後のSRもバレてしまいます。(BG時は普段から目立たないように
  ひっそりと消化しましょう。)

取り急ぎ上記内容を投稿いたします。
哲也の、リプ重複の話はまた後で。。。。
【497】

こんばんは  評価

ねこめろん (2008年03月21日 01時12分)

おばかさん、こんばんは。

哲也のチェリーの詳しい説明ありがとうございました。
実はですね、一種チェリーとか連チェとかよく分からなかったんですよね。

機種別板でよく、一種が〜二種が〜連チェが〜って書かれてるのを読んで、
「この会話は私には宇宙語に聞こえる。全然わかんね!」って思ってたんですよね。

今回の説明で、やっと皆様の会話にもついていけそうな気がします。ありがとうございました。

質問、じゃないんですけど、哲也の枠の色を狙うナビは最初から1度も失敗したことないんですが、
なぜなぜ戦国はあんなに失敗するんですか〜??
最近また無限自爆やってしてまいました。。。

桜並木、、、宴会場に着く前に自爆!!

あああ、戦国って音デカイから周りのみんなにバレるよね。

設定推測に役立つリプ重複のお話。ぜひぜひお願いします。
無理言ってすみません。よろしくお願いします。
【496】

RE:哲也はチェリー  評価

おばか (2008年03月20日 02時59分)

ねこめろん様、ども。

慶次の低確ゲージ5ですが、、、
思ったよりキビシイですよね。

高確なら無条件に無限なのに対して、、、低確になると6でも70%は
要回避となってしまうので。



○哲也のチェリー

哲也のチェリーはちょっとややこしいです。
大別すると3つあります。

・3色のチェリーのどれか一つが成立しているチェリー:一種チェリー

 →正解色チェリーを狙えば単チェ入賞。天運チャンス(以下TC)中ならパンク。
  但し、ボーナス重複一種チェの場合は、連チェで入賞する。

  (順・ハサミ押しの場合)
  不正解色の一つはRT30入り目である、「べ・チェ・べ」が上段に揃う。
  もう一つの不正解色ではチャンス目が止まる。
 


・3色のチェリーの内、2色のチェリーが同時成立しているチェリー:二種チェリー

 →最も多く成立するチェリー。ボーナスとの重複はない。
  正解色を狙えば、単チェが入賞する。
  1/3の不正解色を狙えば「べ・チェ・べ」が右下がりに止まる(順・ハサミ押し)。



・3色全てが同時成立しているチェリー:3種チェリー
 
 →テケトーに押しても必ず連チェ(RT100入り目)が入賞する。
  ボーナスとの重複はない。
  BT中に引けばナビストック抽選が受けられる。





〜まとめ〜

・ボーナス重複の可能性があるのは一種チェリーだけ。
 一種チェリーは通常単チェ入賞だけれども、ボーナス重複単チェは
 連チェで入賞するので、チャンス目や連チェ入賞時はボーナスへの期待が持てる。


・TC中はチェリーはずしで玄人タイム(BT)へ移行する。
 三種チェリー成立時は必ずRT100へ。
 一種、二種チェリー時は1/3でRT30へ。






・チェリー確率(某サイトより勝手に拝借)

一種 赤チェ  1/119〜116 (若干の設定差有り)
一種 緑チェ  1/119〜116 (若干の設定差有り)
一種 白チェ  1/124〜122 (若干の設定差有り)

二種 赤・緑チェ 1/33
二種 緑・白チェ 1/33
二種 白・赤チェ 1/33

三種 チェ  1/199


→ 実のところ、、白チェの成立確率が赤・緑に比べてちょっとだけ低い。
  ナビなしTC時は白チェを狙った方が少しだけお得。
  逆に通常時は白以外を狙った方が少しだけお得。



・チェリーとボーナス重複 (重複のあるチェリーは一種チェリーのみ)

一種 赤チェ+ボーナス 緑BIG・REGと重複可能性有り(9.6〜11.2%)
一種 緑チェ+ボーナス 白BIG・REGと重複可能性有り(9.6〜11.2%)
一種 白チェ+ボーナス 赤BIGのみと  重複可能性有り(5.5〜7.2%)



以上なのですが、、
御質問・指摘等ございましたら遠慮なくくださいませ。
その他、設定推測に役立つリプ重複の話とかもあります。
【495】

こんばんは  評価

ねこめろん (2008年03月20日 01時07分)

おばかさん、こんばんは。

>また長くなってしまいました。。
長い文章大好きなのでこれからもヨロシクです。

ゲームの無双はですね、ぬぉぉぉぉとは思いますが、そのまま進めております。ミッションを気にしてる余裕がないんですよね。。。

おっ!無限の回避回数振り分けありがとうございました〜!!ぜひ哲也の詳細も乗せて下さい!!まったく知らないで打ってますので、とても役に立ちます。

最近は哲也のナビ無しは第3の目を使って、
戦国の黒白ナビは邪眼を使って回避してるわけですが、
使い過ぎると肝心な所で使えなくなっちゃうわけです。
「やべっオレの邪眼は1日5回までだった〜!」
と、いうわけなんです。

あーそうだ、幸村様とはもうただの友達になりました。。。慶次君は良いですね。
気合でフロに入って「ボーナス確定」
気合で団子を食べて「ボーナス確定」
こっちのほうが私には合ってる気がしますな。


○黒弾痕さんへ
私と同じ特殊な一族ですね!(あ、私と一緒にしないで欲しいですか??)
でもほら、ゲームとかスロとか結構同じ物やってるじゃないですか!ねっ。

○右押しさんへ
あの〜。。。あの場所でタイトルにねこめろんはダメですってば!!ダメですよ〜恥ずかしいじゃないですか〜。
でも気にかけてくださってありがとうございます。
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