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【71】

RE:ショッカー全滅大作戦 交流板  評価

arabian (2007年10月04日 22時22分)

ドクトルGOさんコンバンハ<(_ _*)>ぺコリ
そ〜ですか自分だけのようですね
やはり 危険な前兆なんですね チップス無しは
今後 両方危険になったらいやだなあ〜〜~(=^‥^A あせあせ・・・
【70】

RE:ショッカー全滅大作戦 交流板  評価

ドクトルGO (2007年10月04日 21時29分)

こんばんは、arabianさん。
>チップスなし、怪人強攻撃だと必ずライダー勝ちか、ライダー倒れて本郷倒れ復活なのですが
 自身の経験では、何故か?ほとんどそのパターンで「種無し突時」を引いて終わってます。
潜入モードで怪人遭遇時、ライダーチップス無しで50%諦め、怪人強攻撃でほとんど諦めてます><(たまにライダー登場や復活ありますが、その時は心の中で何度もガッツポーズしてます)
勝負の結果は、紙一重なんでしょうね。
【69】

RE:ショッカー全滅大作戦 交流板  評価

arabian (2007年10月04日 21時17分)

種あり本郷モードでの事象

ショッカーが出現し本郷が倒したあとリーチにナリ
怪人が出現します。
その後の演出なんですが ここではライダー威嚇やショッカー威嚇は無く
あるのは、チップスと怪人強、弱攻撃とライダー先制攻撃ですよね

私の場合 チップスなし、怪人強攻撃だと
必ずライダー勝ちか
ライダー倒れて本郷倒れ復活なのですが

100%ではないでしょうが通常バトルでは
危ないこの組み合わせが本郷モード中からの
バトルだと最強のような気がします。
【68】

RE:ショッカー全滅大作戦 交流板  評価

arabian (2007年10月04日 21時03分)

本日は3000円と珍しく軽い投資でBF2回目にPF鳴って初当り
以降18バトルで種無し本郷潜入モードへ
これが30回で終わって通常モードになった瞬間(つまり31回目)
RPT黄玉 3発目にPF(=^☆◎^=) ガーン
後二回早けりゃ バトル19回目継続だったのに くそっ
でそいつが何と14バトル
2回早けりゃキット首領が倒せてたろうに・・・・・・
と思いながら
種無し本郷潜入モード10回転で終了
次何と29回転目にライダーカードめくれて
種アリ本郷潜入モード  ううううちくしょー
さっきこれに入ってりゃーな

こいつがサクサクと21バトルまで継続
(ToT)ダー苦労したよ〜よーし首領をやっつけるぞ!!
と思った21バトル目アッサリ首領の強攻撃(背景緑っぽいほう)で負け
種無し本郷潜入モードへ( ´△`)アァ-
畜生京楽はどうしてもσ( ̄∇ ̄;)に首領の最後を見せない気か
カメバズーカを見せない気か
とどめにその本郷モード10回転終了
お約束のように20回転目でRPT2回目にまたPF
もういいよ・・・・・・・・
展開がちょっと違えば50連だった(=^☆◎^=) がーん
【67】

ショートリーチの発展先で?  評価

ドクトルGO (2007年10月04日 19時15分)

>デビルスネイクさん

こんばんは、ドクトルGOと申します。
幾つか、疑問があります。

>おそらくショートリーチはスーパーになれば強い予告なのでライダーカードに行けばめくれてバトル
 ライダーカードには「ショッカー基地潜入カード」もあります。

>ショッカー爆弾リーチ
 これにも「ショッカー基地潜入カード」あります。

もう少し詳しく教えて頂きたいのですが、ショートリーチ時のみ、上記に発展した場合2Rが無いって事なんでしょうか?

>改造リーチに行けば大当たり確定。
 昨日アミーゴで、このパターンでした。
確定だったんですね。
どうりで、ショートから中々発展しない訳ですね。
自身、過去に1回だけ「コブラ男リーチ」に発展した事がありましたが「ライダー返し」で外れました。
【66】

RE:ショッカー全滅大作戦 交流板  評価

デビルスネイク (2007年10月04日 00時54分)

俺も1回だけすべりキャラで滑らずショートでサイクロンが走っていきました。

おそらくショートリーチはスーパーになれば強い予告なのでライダーカードに行けばめくれてバトル、ショッカー爆弾リーチ、改造リーチに行けば大当たり確定。なので潜入はないでしょう。
ショートリーチはSPに行った時点で強予告になります。ゲルやRPT赤玉、擬似連3と同じ役割です。
これらから2Rは絶対無いのと一緒です。
【65】

RE:ショッカー全滅大作戦 交流板  評価

キャメルくん (2007年10月04日 00時19分)

ミナリンさん

擬似連なしでスベリ予告⇒スベリなしでリーチ⇒当り確定なのですが・・・

この擬似連なし場合、ライダーカードめくれる⇒恐怖の種無し本郷潜入モードの場合があります(擬似連有りの場合には確変確定です)。

ただ、ショートリーチの場合はどうなのか?
有り得ると思うのですが・・・
【64】

RE:ショッカー全滅大作戦 交流板  評価

ミナリン (2007年10月03日 23時44分)

本日、珍しい当たり方をしました。

保留3・・背景チェンジ・・遊園地・・ミニキャラ・・「本日休園」みたいな看板・・3秒リーチ「すぐにリーチになるやつです」・・死神カメレオン・・チャンスアップの骨ショッカー発見・・発展して大当たり。

すべり対応キャラの看板ですが、表の板でも書いているようにBFやRPTなどですべらずにリーチになると当たりますよね。

今回は、3秒リーチの時もすべらず普通にリーチになりました。
こんな当たり方した人いますか?
【63】

お助けマンさん、情報ありがとう  評価

キャメルくん (2007年10月03日 23時14分)

お助けマンさん、情報ありがとうございます。

実戦、苦しい展開だったんですね。
僕も今日は報告できないぐらい苦しかった(涙)。

この1ヵ月ぐらい、初当りも連チャンも全く収束しないですね。詳しく計算していませんが、初当りは1/350前後、連チャンは5連未満ですね。これじゃ、3.03円交換で22回/Kの台を打っていても負けるわけですよ。

でもオカルトに逃げずに頑張ります。

追伸
確かに表の掲示板よりも、僕もこちらの方が情報も濃く、楽しい情報共有の場になっていると思います。
【62】

アミーゴでようやく2回目  評価

ドクトルGO (2007年10月03日 22時17分)

みなさん、こんばんは、
自身「アミーゴモード」には全く相性が悪く、先週初めて突入1回転目で当ったばかりです。
お助けマンさんが羨ましいです。

本日仕事帰りにライダー打ってきましたが、朝から31回しの台に座り、54回で「ライダーカード」から「潜入モード種無し」
突時明け64回転で、486の全消灯から「潜入モード種無し」
今迄なら、ここで台を移動する所でしたが、皆さんの打ち方を参考に「どうせスルなら同じ台につっこんでみよう」と思い打ち続けました。
そして相性の悪い「アミーゴ」に突入。
そして「保留3」からBF滝の「おやっさん、何だかヤバイ雰囲気ですね(だったかな?)」で「8」のリーチ→骨5人?左へ駆け抜ける。(過去一度も基地から発展経験無し)
すると、改造リーチへ発展し、7,8のダブルラインになりました。
自身1回トリプルは経験してますが、ダブルは初めてで、外れ報告も聞いていましたので、祈るような気持ちで見守っていた所、なんと「7」で大当たりでした。

バトル突入後、蝙蝠男で「ライダー威嚇」なんと「ライダーチョップ」でWRBがきました。^^/
続くサソリ男で敗れるも、運良く2回連続「種有り」を引き、カメレオン時「ライダーキック」で3回目のWRBゲット!
続く「オオカミ男」で「7」のリーチ!オオカミ男に攻撃を食らったので、最終復活の真鍋かおりカットイン狙いで「もう一回」を見る事ができました^^v
続く「コブラ男」でも「ライダーキック」炸裂するも、3連続WRB成らず、帳尻合わせの7Rでした。
結局、13バトルでしたが、5箱出ました。
 今日のバトルは、勝ちは大した事ありませんでしたが、初体験が二つあったので満足しています。

>キャメルくんさん
完全ノーマル+ベルト降下で外れたんですかー?
マイ鉄板が、また一つ砕け散りました...
小キャラ何も無しですら「鉄板」と思っていたのに、更に「ベルト降下」が伴って外れるなんて、、、
『おのれ〜〜、ライダーぁーー!』です。
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