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【9715】 | RE:日曜実戦。 おじじさま (2016年10月26日 18時47分) |
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ジー玉さん、こんばんは。 ほお、そのスーカボという役、1/16384の割には結構なパフォーマンスですなぁ。同じ確率の番長2の超番、エウレカ2のバー揃いと比べてもかなりお得なんでしょうねぇ。 また、その結界防衛ゾーンとやらもまどマギでいう所の穢れ的になんかお得感がありますよね。途中でARTに入っちゃうとダメという事で独特な緊張感も味わえるんでしょうな。 前回今回と実戦して相性も悪くなさそうですし、その結界防衛ゾーン狙いという立ち回りもできるという事で、ジー玉さん的には新たな戦力になりそうですね。(^-^) それでは。(^O^)/ |
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【9716】 |
ジー玉 (2016年10月26日 20時05分) |
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これは 【9715】 に対する返信です。 | |||
あらためまして、こんばんは。 おじじさま、どうもです。 ただ、マジハロ5の結界狙いのハイエナは獲得枚数が表示されるデータ機のホールでしか できないんですよね。 A+ART機の場合、ほとんどのデータ機ではボーナスはBIG、REGを一緒くたに赤の BIGのランプで表示し、ARTをオレンジ色の本来REGのランプで表示しますでしょ。 なので、ARTに入らずボナだけが連続しているデータを見つけても、枚数表示がないと BIGとREGの内訳はわからない。 枚数表示してくれれば獲得48枚のものがREGだとわかるのですが。 スーカボ。 5戦保障で継続80%といってもマジハロ5のARTは1セット30Gで純増1.0枚ですんで、 ボーナスが絡まないと20セット続いても30枚×20=600枚なんですけどねw。 結界でのボーナス、チャンリプでのボナ当選はわずか9.5%ですから、よくまあ当たって くれました。「結界で当ててロング継続させないと愛しのジー玉さんが去ってしまうわ」と アリスちゃんが必死に引き止めてくれたのかもしれませんな、フフフ(妄想モード)。 でもこの錬金ポイントのことを知っていることはハイエナ時のみならず、 腰を据えて打つ場合も非常に大きいんですよ特に精神的な意味で。 ”マジハロ5はボーナスが軽い”とは謳われているものの、 「半分は48枚ぽっちのREGだからなァ」とそれまで思っていたんですが。 打っていてボナが当たったがREGだった。普通ガッカリするとこですが、 「結界にひとつ近づいた!」と思えるワケです。 BIGなら枚数多いから普通に嬉しいし(異色BIGでも176枚)。 どっちにしてもメリットがあるので、ボーナスの軽さが生きてくるんですな。 レア役も軽めですしね。その代わり同時成立期待度はそう高くないですが、 レア役が重くて通常時がツラい新基準機は多い中、その点は良いと思います。 まあさらにお勉強してマジハロ5をより楽しみたい、と。 他の5.5号機主軸候補だった戦国乙女2や百花繚乱はハイエナなら楽しいけど、 腰据えて打ったら死にそーな気しかしないしなー(苦笑)。 話は飛びますが、今日買ったスロ漫画誌に「バジリスクIII」の筐体写真が出てました。 下パネルは弦ちゃんのアップなんですが、いや〜実に凛々しくて格好イイ! 11月28日or12月5日導入の模様。新基準の下でも名機たり得るのか!? ユニバさんの腕に期待! ではではまた。 |
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