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【8432】 | RE:信じる心の洞窟 キャップ (2007年07月15日 23時52分) |
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>昨日と今日で今月の儲けがなくなったがな・・・( ̄∇ ̄;) (* ̄▽ ̄)どんだけぇ〜〜 |
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【8437】 |
キャップ (2007年07月16日 00時14分) |
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これは 【8432】 に対する返信です。 | |||
えー、スロの「マーベルヒーローズ」打って参りました。∠( ̄∧ ̄) 目押しがヘタレの人は打ってはいけません。 (-_-;) ここで説明するのは無理だな。 6の出率が119%で、万枚も射程圏内というスペック・・・ (-_-;) よく検定通ったもんだ。 1Kでいきなりマーベルチャンス(MC)突入。でミッションクリアをサクっとしてスーパーマーベルチャンス(SMC)突入。 50GのSMC中にX−Gateという特殊リプを引いて50Gの上乗せ。消化中に赤7げと。 ボーナス終了後は潜伏。(右のマーベルチャンスが薄く点滅) 特殊リプ成立して揃えると、再びSMCへ。(残りGの消化) 取り合えず600枚くらいになった。何か設定悪そうなんで他を打ち散らかす・・・ 結局−15Kくらいになっちまったんで、帰り際に打ってた台を見ると・・・ (* ̄▽ ̄)マーベルチャンスランプが薄く付いたまま放置! ハイエナだ。で、X−Gate揃えると・・・残りART15Gだ。( ̄д ̄) チッ しかし、ここで50Gの上乗せ。また上乗せ。また上乗せ・・・結局300Gくらい上乗せしただろうか。 途中でボー確。赤7を狙うもまったく揃わず・・・ まさかと思って青7狙うと・・・(* ̄▽ ̄)揃ったぞ。1/2000だ。 結局1000枚。万枚なんぞART1000とボーナス引きまくりじゃねーと絶対無理だな。 (所感) ・このグダグダした5号機時代には刺激的。 ・リール全体が紫で結構見辛い。(少し打つと慣れる) ・特殊リプレイ時はキャラクターがカットインするから分るけど、目押しミスするとMCに入らない為、要注意 (隣の兄ちゃんが外しておった) ・ART中は目押しミスすると通常画面に戻るからこれも要注意 ・全体的なバランスもよい ・こんなもん1日目押ししてたらめちゃくちゃ疲れる ъ( ゜ー^) 技術介入機が大好きな人にはめちゃくちゃおすすめよん♪ |
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