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【80】 | やべえ 駄犬 (2010年08月02日 07時50分) |
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ひぐらし面白ぇ。 ●H是都N様 速攻で色々教えていただき、有難うございました。中段ライン無効とスイカが「スイカのスイカ頭はリーチ目」という事とかに気づき、加速度的に理解してめっさ面白くなってる駄犬です。 RT中が特にハァハァしてます。スイカやチェリーを「重ねる」感覚がたまらねえええええええ。 ところで…… 「運命分岐」でリプレイ引いても転落せんのは一体何が起きてるんでしょうか? それと、「運命分岐」でボーナス引いてたらベルとか引いてもRT非突入って認識で良いのですかね(例えばベルを引くもそのベル以前にリプレイとかでボーナスを引いていた場合) |
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【87】 |
H是都N (2010年08月02日 16時59分) |
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これは 【80】 に対する返信です。 | |||
◆駄犬ちゃま >ひぐらし面白ぇ。 サミタで打ってそのLEVEL・・・あとはわかるな? >スイカやチェリーを「重ねる」感覚がたまらねえええええええ。 そうそう、コレなんですよ。 演出が上手いこと盛り上げてくれるので完走型が好きな人には結構堪らない仕様なんですよね。 ま、ハズレ目が出ると轟音と共に全てが崩壊しますが・・・。 >「運命分岐」でボーナス 既にお二人にお答えいただいているので割愛します。 貴トピに書き込んだ自分の長ったらしい駄文も多少は役に立つかもです。 (主様のレス【83】で全て片付きますけどね・・・) |
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【81】 |
フトマラー。 (2010年08月02日 08時45分) |
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これは 【80】 に対する返信です。 | |||
□駄犬さま こんにちは。平素よりお世話になっております。 RT中襖は開く度に 「レナ以外レナ以外!……第三停止笑え!笑えよ!」 となり、スイチェ時には綿流しランプの進みを 期待するのが基本的なRTの楽しみ方となります。 ただ、本機の優位性でもある「二殺目(白ddtの場合、中中チェor 青、右中リプ)」が RT中はwktkを削ぎますので、演出を楽しむ場合は 打ち方を変えるのも一興かと。 Cz中リプの件は、有効ラインにリプ揃いの場合は転落しません。 それいがいのリプは天井500リプと250リプが有りますので 役構成よりご確認下さい。 (ビタで出目変わるってことは重複フラグって事でいいのか?) |
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