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【582】 | RE:信じる心の洞窟 キャップ (2006年11月18日 01時18分) |
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)))))))(* ̄▽ ̄)(((((((( ピキンッ! |
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【583】 |
キャップ (2006年11月18日 02時04分) |
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これは 【582】 に対する返信です。 | |||
さあ、今宵もめんどくせぇ話しをするぞ。 (`Д´) 特訓開始っ! 特賞中差玉の事を「ヨリ(TY)」と呼ぶ。出玉ではなく「差玉」というところがミソ。 美空ひばりのスペックだと、15ラウンド×9カウント×13個賞球だから、 特賞中出玉:1755発 特賞中差玉:約1500発 ← 実際に我々が箱に入れる玉 255個の差は、特賞中に打ち込む玉と前回説明したの「ベース」が絡まって出来ちゃうわけよね。 で、ここからが本題。 この「ヨリ」を10個削ったとしよう。客から見たら、10回掛かっても100個だ。 まあ、大した事はないよね〜。等価で400円だ。 こいつをホールから見ると・・・・ 300台×平均特賞回数10回×10個=30000個 Σ( ̄ロ ̄lll) 等価だと1日で120Kの利益だ。 これを30日続けると・・・何と360万円也! 俗に言う優良店というのは、ギリギリまで回して、ギリギリでヨリを削って利益を出す事を考えてるわけですな。 逆にボッタ店は、ギリギリまで締めて、ギリギリまでヨリを削るわけだ。(`Д´)キィィィ (* ̄▽ ̄)まあ、当たりゃ良いのよ! と、思うところが思うツボって事さね。 あと下にポロポロ落とす玉・・・大型店だと1日で数千発になる。これはまたホールの雑収入だ。 ( ̄ー ̄) ん? スロの話しが無いって? じゃあ、次回は設定の話しでもするか!? 夢も希望も無くなるぞ! (-_-;) 因みに今話題の5号機「スパイダーマン2」。導入店舗が少ないのは・・・・ フルDDTを行えば、設定6で出玉率が120%近くまで行くというのが巷の話し。 仮にそれが本当ならば、設定1でも100%超えちまう。等価交換や高価交換なら店側は導入出来んのよん。 (あ、長いスパンで見ての話しだから突っ込みなしね) (-_-;) やっぱり長くてめんどくせぇ話しだ・・・止めよう。 (-_-;) 誰も「へー」とか言わんし・・・ |
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