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【38】

RE:ここまで衰退したのは

はさみ打ち (2016年07月28日 10時50分)
>新台も、爆裂機も、高換金率も、
多数の客側の要望だという事。
ホールとメーカーだけのせいじゃない

そういう部分は勿論あります。爆裂4号機の時代は、大多数のユ−ザ−(需要側)がそうだったと思いますし、5号機当初もなんとか、4号機に近いモデルに出来ないかという需要はかなりあったと思います。
このころまでは、メ−カ−(ホ−ル)もなんとか、客に来てもらえるような機種を開発するという感じはありました。

だけど今は行き過ぎた感が否めません。
(ホ−ル側も「これは抜ける」と思いすぎたかも?)
どんなに頑張っても爆裂機の半分くらいのスピ−ドでしか増えない機種に1激で爆裂機4号機と同等かそれ以上の破壊力にしてしまう。
その代償として、今まで以上に事故待ちしか期待できないという結果に…。

全体のバランスとして、こういう機種を求めているユ−ザ−の割合というのは、爆裂4号機の時代と違い、決して高いとは思いません。(出玉を伴うことは勿論大事ですが)
その割には、ほとんどのメ−カ−は、強運が重ならなければまとまった出玉が得られない機種ばかり造る…。
1台あたり抜ける額は大きいでしょうが、客が打たなければ利益も上がらないし、台交換の費用も嵩み、逆効果だと思いますが。
(交換が増えれば、メ−カ−は台が売れる環境だから、逆にいい?、特に大手系は)

前に7枚交換の話を書き、意見や感想をいただきましたが、勿論それにこだわることはないですが、やりすぎのスペックでさらなる規制強化をされている状況では、爆裂をうたって客から抜くことを考えるより、思い切った改革をして、結果客から抜くことが出来るようになるという状況にならない限り、どんどんジリ貧になっていくと思います。

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【39】

RE:ここまで衰退したのは  評価

スターシフル (2016年07月29日 04時06分)

やはりいい循環を取り戻すためには、爆裂を謳い客から吸い上げるのではなく、以前はさみ打ちさんがおっしゃられたように、どの当たりにもそれなりの枚数、もしくは期待値をもった当たりにする必要があると思いますね(Aタイプ以外なら)。

1日打ってひけるかひけないかの爆裂トリガーじゃなく、当たればとりあえず息のつける枚数あればいい。
交換の時もうちょっとで勝てたって時がどんどんなくなってきてる気がします。

とにかく交換できずが多数、じり貧で勝ちがたまに、ほんと希に大勝。このバランスは次また行ってみようという客を意欲を本当に削ぎます。

お客はなにかを期待して行くわけですから。
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