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返信元の記事
【391】

<きつねさんへ

Kotton (2006年01月05日 00時57分)
どうもです!

早速ながらご質問の件に・・・。

>Q1.通常、時短時のEM<MBは単発もあるんでしたっけ?(確認)

EM:エッグメモリー、MB:ミラーボール連続予告ですね。

通常時短時は単発有りです。

>Q2.確変中でもEMがなければ単発図柄テンパイもあるんでしたっけ?(確認)

はい。単発有ります・・・と言うか
エッグ出ないと常に単発テンパイですね。

>Q3.確変中にEM<MBで単発図柄がテンパイすることもありますか?(あとで昇格するにしても)

これは見たこと有りませんね。
常に確変テンパイとなります。

>Q4.確変&時短時のトリプル途中挫折ってありましたかね?

時短時は普通に有ります。
確変時はコレでたら再始動当たり確定ですね。
(さらに確変も確定)

>Q5.時短80回転以内でもガセアツの出現率って上がってましたっけ?(そんなことはなかったような?)

時短1〜80回転目は
50回転リーチがかからないとガセアツ
(強制リーチ)が発動します。
ただし、通常時や時短81〜100回転ほど
ロコツではないため、出てきたリーチは
そこそこ期待して良いかと思いますが。

※なお「しっかりせんか!」についてですが
聞こえた回転で当たるのではなくて
聞こえた時に入賞した保留を消化する時に
当たりとなります。
(恐らくこれはご存知とは思いますが・・・。)

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【393】

RE:<きつねさんへ  評価

赤いきつね (2006年01月05日 02時34分)

おお、早い!(驚) ∵返答は朝の4:00頃かと。(笑)

A1.あ、やっぱし。
A2.あっ。そーでしたね。
A3.やはり、そーでしたか。
A4.エッ!途中挫折、あるんですか?まぁ、確確ならいーけど。
   よーするに法則崩れってことで、「基本的にはない」ってことですね。
A5.>時短1〜80回転目は50回転リーチがかからないとガセアツ(強制リーチ)が発動します。
   ふ〜ん。それは知りませんでした。7回転目の激アツはやはりアツかったんですね。

>聞こえた回転で当たるのではなくて聞こえた時に入賞した保留を消化する時に当たりとなります。
(恐らくこれはご存知とは思いますが・・・。)

グェッ!そーいえば...。
ライダーで直撃音、赤回転、大当り後の回転でも直ぐに当たったわけではなかったですわ。
これと同じですね。(やはりヒントは「旧基準」の連続予告でしたか)

元々の認識が甘かった上にブランクあり過ぎでつい。
よかったー。大騒ぎしなくて。(お部屋では騒いじゃいましたが/笑)

さーっすがはKottonさん!これでゆっくり寝れそうです。(^^)
ありがとうございました。m(__)m


p.s. 
RE:【392】
>色々と判りづらい説明ですみません・・・。
いや、説明がじゃなくって、元がややこしいんです。
ここまで来るともはや頭がついていきません。(笑)
重要度も低そうなので、がんばらないことにさせていただきます。(笑)

ん?以前にも同じようなこと尋ねた気が。(デ・ジャ・ブー?)
【392】

<少し細かいですが・・・  評価

Kotton (2006年01月05日 01時15分)

以下の「テンパイ」の定義には
トリプルリーチは除外しています。

確変中はエッグが出ないと常に単発テンパイになりますが
唯一トリプルで途中昇格が有ります。
(コスプレキャラ昇格は確変中には出てきません。)

途中昇格の場合、とりあえず当たりは確定。
1〜2個目の絵柄で当たることもあるので単発も有り。

逆にエッグが出ても
トリプルで格下げになることも有ります。
(こちらは確変確定)

※色々と判りづらい説明ですみません・・・。
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