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RE:炎竜Σさん、こんばんは

鉄健 (2006年01月01日 18時00分)
スロットはだいたい奇数は波荒、偶数はダラダラする場合が多いですね(安定感があるとよく言われますが)。
設定6は偶数波+で一番の特徴がモード移行や純ハズレ(orチャンス目)、短いRT選択などに優遇されているのでダラダラしても結果はプラスになる事は多いと思います。やっぱ6は掴みたいですね。ただ鬼武者3は、設定6でも次回BIGのRT選択率が481〜736が多いというのは結構コイン減りますね。次回REGだったらハマリもありですからね・・・。6あってものんびりうてないですね。

鉄拳は設定分かりずらいですね。設定6は100以内の通常解除が多いことと、ハマッテも比較的300Gまでかと(ハマリもありますが)。あとTC連しなくてもうまい具合に突入する事とか。

TC連中はTRは入らないほうがいいですよ。TCの波がよく切れるので(経験上)。設定6ならめげずにTCひく事も出来ると思いますが。TR終わったら即ヤメしてもいいぐらいですね。でもとりあえず100Gちょっとは様子見ときますが、回したらきっぱりヤメますね。どうせ6っぽい感じしないので。流れでなんとなく中間設定ぐらいは見えますが(TC連とTC突入具合、通常解除率などで)、細かな設定は分かりませんね。たいしてどれも設定差があまりないので。分かるのはやっぱり通常解除率で判断かな。TCとチェリー解除除いて。
鉄拳も設定波があると思いますが、設定差があまりないので優遇はあまりなく結局展開次第という事ですかね。とりあえず鉄拳はTC入ればいいです(入らないとほとんど負けますし)。まあ、久しぶりに行こうかなとはちょっとは思っています。結構高設定入っているかもしれませんし。分かりませんけど。

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RE:炎竜Σさん、こんばんは  評価

炎竜Σ (2006年01月01日 19時21分)

こんばんは。 
元旦なのに、マックかぶりついています...苦笑 
スーパーがおやすみだった。 
国道はガラガラでしたが、飛ばす車が多かったです。 
安全運転でね...。 
 

奇数設定が荒いのは、アルゼとかもそうでしたね。 
最初にスロットにはまったのはタロットマスター、NJ、マリーンバトルの時代でした。4リールが定着した時代ですね。音が大きい、うるさい...ってのも悩みでしたが。(笑)マリンバもういちど打ちたいな...。
大当たりのマックス一撃700枚と音楽はみぶるいものでした。(^^♪ガメラもよく打ちましたよ−。
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