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【15】

変更点

もぐさ. (2017年08月05日 17時40分)
 
★CRアナザーゴッドハーデス



だいぶ精度が上がってきた様です。
初めて時短100回転で220個も増やせました。
勿論、リーチ演出なども何度か掛かっての上乗せなのですが…


電サポ中、打ち方の変更としては、
左停止時は3開放とも2発打ちで行けますね。
ただ、最後だけコンマ数秒短いので高い精度が要求されます。


これまでの考察を纏めると・・・
やはりスルーが最低限、無調整レベルであること。
そしてスルーが枯れなければ6発打ちワンセットとなります。


玉増えデータは参考になりません。
モードの違い(ステージ)で消化速度が異なるので。
敢えて挙げるなら、電サポ稼働時間に対しての玉増えベース。

 

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【28】

サンプルD  評価

もぐさ. (2017年08月07日 00時08分)

 
★CRアナザーゴッドハーデス



<サンプルD> 8月某日


ラウンド平均:51,930/336R=154.5個

玉増えベース:2,320/1,683=1.38個増

回転率ベース:1,086/75K=14.5回

総当たり 28回 平均 12R 差玉 31,698玉



ご覧の様に28回程度の当たりで3万発抜けてます。

その前は23回で1万7千発。ベースもギリで15。

ここまでハイペースで右肩上がりに増えてますね。



元々甘いのですが、更に引き下げられるので、破格の甘さと成り得ます。

ただ、地元の凄腕の連中も、私のマネは出来ない(してない)様ですw

通算ベース15.2回 平均153.8個 累積稼働 61:52H 累計差玉 88,081玉

 
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