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【1448】 | RE:パチスロぼやき部屋2 かりん糖。 (2017年10月19日 22時21分) |
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おじじさま こんばんは。 >鳴り物入りで登場したK党でしたが… 私だけかもですが、消費増税しないところから失速したような気がしますけど…財源は企業の内部留保をアテにしてるとの事で。 うん、良くわからないので調べてみると企業のタンス預金を還流する目的でもあるみたいですな。ただ、思った通りでそんな事をすると優秀な企業は海外に拠点を置いてしまいますわな。 なんちゃらミクスとやらで煽りはするもののなかなか消費増税に漕ぎつけない対案として出したんでしょうけど、国民からは受け入れられなかったのかもね? >当りが分かっている時に見るレイさまの演出はまた格別ですな。 そしてレイさまが負けちゃう時もある。それが北斗だ!w…ランプ矛盾からの数G間に何が!みたいなww >いつの間にか番長3も3人目が座ってましたしなぁ おっさん、ホントに腰が軽かったのねw いや偶に居ますよ、空気椅子みたいなおっさん(どんなおっさんやw)。 >それ以降に引いたレア役は恐らく無駄引きですわね。 前作がもう1段昇格ありましたからなぁ。うん、是非とも絶頂のチャンスが欲しかったですわねぇ。 この番長3に着席するところまで読みながら書いてたんですが、これはあとで強敵を出されたってフリだな…と全部読んじゃいました。後任者はジャギステでスイカのカウンターとゆー、ちょっとやる気出ちゃうシチュエーションよね(汗) >これが屈辱の頂ラ〜〜〜ッシュとなる訳です(ジャーニーだけど)。 なんで屈辱か…引き戻し対決に勝利した事無いんでワカランのですけど、良いヤツが出て来るの? >都合よく3セット目にも豪遊郭に入り、轟大寺にも移行… 自力永久ループのチャンス(?)ですかね。乗せれずもループストックで7セットって、乗せれてたらと思うと余計残念な気持ちにもなっちゃいますな。枚数同じで良いからループにしてくれ!みたいな。 >ART中ですらこんなに引けないのに… ここですよねぇ。ART中の対決に勝てんのにどうやったら通常時勝てるのよ!…と思うとそそくさと移動したくなりますわ。MHの客達、結構シツコイんですけどいったいどんな美味しい思いをしてきたのか、と思っちゃいます。 >勝利後のボタンが赤発光!? …これですな、たぶんw >巌くんバスケで弁当を引いて負けるのはこれが2回目ですけどね あはは…。勝ち確対決があれば負け確対決も…あるのかもよ?w 傷つかないよう、私も巌バスケの時は心してレバーオンします。 それにしてもここにきて好調キープじゃないですか。好きな機種でなんだかんだ楽しい運びをゲッツできてますし。これはもうそろそろ爆勝ちの予感ですな。 >最後に触ったのは4号機の2代目くらいでしたかねぇ。 あぁ、そちらでしたか。初代にお給料を捧げた人たちが失望した、あの2代目ですよね。私の10Kほどを一瞬で飲んでくれたのは初代ですが、5号機GODはまだマシですよ。まぁ出玉では初代ですけど… |
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【1449】 |
おじじさま (2017年10月20日 01時43分) |
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これは 【1448】 に対する返信です。 | |||
かりん糖さん、こんばんは。 >なんちゃらミクスとやらで煽りはするもののなかなか消費増税に・・・ なんちゃらミクスの成果が上がるのを待っていたら、財政破綻しそうですからなぁ。 予算案の増大を見れば消費税を上げても焼け石に水、それに上がった分無駄遣いが増えるだけという感じもしますし、まさにしがらみの無い財政再建が必要なんでしょうね。 まあ、しがらみが無いと言っても、ユリコ氏のとはちとニュアンスが違うようですけど。(-_-;) >ランプ矛盾からの数G間に何が!みたいなww 今回はリプを挟まずでしたからねぇ、確信を持っても良い状況でしたな。これでリプを1回でも挟んでいれば…話のタネになっていた事でしょうね。(^_^;) >前作がもう1段昇格ありましたからなぁ。・・・ 確かにそのくらいあっても良かったかもね。あの時は本当に長くて、まどマギだったら穢れが溢れてましたわ。(^_^;) >後任者はジャギステでスイカのカウンターとゆー、・・・ いやいや、なんかの罠かと思う所でしょ?(^_^;) まあ、その後の動向についてはちょっと気になってたんですけど、結局分からず仕舞いでしたな。 >なんで屈辱か…引き戻し対決に勝利した事無いんで・・・ 引き戻しからのジャーニーには特典は無いと思いますけど、屈辱というのは、これだけの好機を与えられたのに全く活かせなかったからですねぇ。(/ω\) 初期ストックに豪遊郭、それが2セット続いて轟大寺へ行くという、まさに願ったり叶ったりな状況でスカしまくったんですもの、そりゃあ『ウソだぁ〜〜〜っ!!!』と叫びたくなるってもんですわ。( ̄▽ ̄;) >ここですよねぇ。ART中の対決に勝てんのにどうやったら通常時勝てるのよ!・・・ まあ、客観的な事を書けば、通常時は特訓があるのが言わば救済処置なんでしょうね。 ただまあ、今回思いましたが、やはり対決中に小役を引くのは結構大変、『その他』でも十分期待できる強対決じゃなきゃ勝てる気がしませんわ。いわば強対決待ちな台?(^_^;) 番長3で他に不満に思うのは、ベルの天井が64回という所ですね。ベルがコンスタントに引けるならともかく、これだけ偏る台だとこれは長すぎます。(-_-;) >あはは…。勝ち確対決があれば負け確対決も…あるのかもよ?w ・・・ 昨日はマダラも巌もなかなか登場してくれなくてねぇ、巌なんてこれが最初で最後でしたな。 この対決で弁当を引いた瞬間はやった〜♪と喜んだんですけど、次の瞬間以前の嫌な記憶が蘇りまして嫌な予感がしたんですけど…このザマでした。( ̄▽ ̄;) >これはもうそろそろ爆勝ちの予感ですな。 そ、そうすか? いやあ、実はワシもそんな気がするんだよねぇ♪(''ω'') (これが死亡フラグというものですか?) >初代にお給料を捧げた人たちが失望した、あの2代目ですよね。 ああ、そうなんだ…。( ̄▽ ̄;) いやあ、初代が全くダメだったのでGODさまとの縁はすぐに無くなったんですけどね、暫く経って後継機ならもしかしたら…などと思って座ったら、大枚失う事になりましたね。(^_^;) 初代は確か天井があったと思うんですが、この後継機、確か天井が無くなっていたらしく、途中から打ったんですけど、確か2000Gも越えてましたな。(;'∀') それ以来GODさまには触っていません。(^_^;) それでは。(^O^)/ |
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