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【109】 | RE:オタトークよ永遠に 笑夏’ (2012年03月16日 21時41分) |
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乙−HiMEさん、こんばんは(^^) >悔しさもあるでしょうけど、何か寂しさもあったようですね、今まで車として働いていたのに主を失った喪失感… そうか〜・・・ 主を助ける事が出来なかった事の悔しさと、主がいなくなった事の喪失感にやりきれず・・ あの姿になって走り続けてたんですね・・・ でも、あいに会ってから、あまりにもすんなりとあいに従っていったのが少し不思議というか・・ あっさり過ぎでは?って思いました。 >魂を持った刀の話ってありがちですが嫌いではないです。 > >サイレントメビウスにも牙狼にもありましたね。 そうなんですか・・ 人を傷つけたり殺したりする武器に心があるとしたら・・苦しいですよね・・ 自分の意思ではどうする事も出来ない苦しさが・・ >自分の会社でもパートのオバチャン多いですが、皆人生を達観しているようで悪い噂とかしないですね。 へー・・・それはいい人ばかりの職場ですね(^^) 今のうちの職場もいい人ばかりです。 ほんといい環境で働けてるから幸せだなぁ〜って思う。 >男の嫌な話って…w あんまり書くと見られてるかもなのでやめとこう。。 でもま、女だって嫌な所はいっぱいあるし〜ってね。 まぁ〜人によるって事ですよね。 >恋姫無双で1万5千発 >南国で1万発 >バーストエンジェルで26連荘 >が好成績。 >でも宇宙〜は全然勝てないですね。それがマイナスになってショボ勝ち程度です… 宇宙は〜以外はけっこう出てますね〜 私、それらの機種まだ打ったことがないです。 恋姫無想は、一騎当千と似てるのかな? 打ってみたいですが・・まだMHに設置がないので。。 1パチだと、4パチで撤去されるのが回ってくるので かなり遅れます。。 |
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【110】 |
乙−HiME (2012年03月18日 20時37分) |
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これは 【109】 に対する返信です。 | |||
・笑夏’さん >でも、あいに会ってから、あまりにもすんなりとあいに従っていったのが少し不思議というか・・ >あっさり過ぎでは?って思いました。 皆そうですが過去と決別したく仕事に従事しているのかも知れませんね、一心不乱に。 >そうなんですか・・ >人を傷つけたり殺したりする武器に心があるとしたら・・苦しいですよね・・ >自分の意思ではどうする事も出来ない苦しさが・・ 大概武器って魂宿ると血を欲しますね、そういう設定多いです。 ゲームのテイルズオブディスティニーではソーディアンって剣が意志を持っていますが元が人間なので好戦的ではないですね。 >へー・・・それはいい人ばかりの職場ですね(^^) >今のうちの職場もいい人ばかりです。 >ほんといい環境で働けてるから幸せだなぁ〜って思う。 その代り給料が思いっきり安いですけどね。人ひとり生活できるかどうかギリギリライン。 その補てん分の為にパチで勝たないといけないのですよ。 >宇宙は〜以外はけっこう出てますね〜 >私、それらの機種まだ打ったことがないです。 >恋姫無想は、一騎当千と似てるのかな? >打ってみたいですが・・まだMHに設置がないので。。 >1パチだと、4パチで撤去されるのが回ってくるので >かなり遅れます。。 宇宙〜ではかなり潜伏スルーに悩まされましたね。 ドロンボーとかでも同じ目にあいましたが、ST中でも確率分母低いとスルーばかりですね。 そこでかなりマイナスの憂き目にあいました。 恋姫無双は一騎当千とは違い出玉あり当たりは1種類だけですね。 基本、弱のキャラリーチかストーリーリーチ〜ロゴ発動で強ストーリーで当たりとかですね。 弱ストーリーでも花柄枠だとサクッと当たってくれるので嬉しい所です。 継続率65%で時短60回ですから大連荘は期待できませんが4〜5連荘してくれたら御の字ですかね。 |
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