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【104】 | RE:オタトークよ永遠に 笑夏’ (2012年03月14日 23時15分) |
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乙−HiMEさん、レスありがとう(^^) >アニメしか観てないけどある意味正解だったか!? そう。 あの妹分の子に裏切られて終わってたから。 結局、その子も裏切らなきゃならない事情があったわけで おまけに自分も裏切られる事になったんだもんね。 それを見て、骨女は哀れに思い、恨みは消えたと。 >新興住宅ということもあって、お互いがまだ信頼できる立場でないコミュニケーションの土地柄も拍車をかけたのでしょうね。 >あれが昔ながらの町内なら近所中家族並みの付き合いもあったから回避できたのかも知れないですね。 あ〜そうでしたね。確かにね。 ああいう所は噂ばかりが広がって、恐ろしいですね。 >ちなみにパチンコでも全然通信成功して発展しません… アニメを見てる人は納得出来ちゃう所が嫌だね。 >一度2万発くらい出ましたが、ちょっとしつこすぎるので辟易しました。 2万発はスゴイですね〜ミドルだから爆発力ありそうですね。 一度は打ってみたいです。 >潜伏中も小当たり引いたりするので正直ウザイです、時間効率悪すぎます。 小当たり、やめて欲しいですよね〜 イライラします。 >3期は面白いかどうかは置いておいて自分としては蛇足感が否めないですね… 3期はまた機会があったらって事にして 舞HIMEを観はじめました。3話まで見ましたよ。 見やすいし、なかなか面白そうです。 |
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【105】 |
乙−HiME (2012年03月15日 19時52分) |
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これは 【104】 に対する返信です。 | |||
・笑夏’さん >それを見て、骨女は哀れに思い、恨みは消えたと。 成程、そういうくだりでしたか。ならアニメの方が良いですね。 個人的には輪入道の過去も好きです、何か切なくて… >ああいう所は噂ばかりが広がって、恐ろしいですね。 噂話ばかりしているオバチャンには気を付けましょうw >2万発はスゴイですね〜ミドルだから爆発力ありそうですね。 出たのは良いけど、そういう時に限って換金ギャップが激しい1パチだったりします…orz >一度は打ってみたいです。 結構小当たりに悩まされますよ。 あとストーリー発展してあいの「闇に惑いし(中略)いっぺん死んでみる!?」になる瞬間に中図柄が怨マークになって、そこまで引っ張って潜伏or小当たりに苦しみますね。 でも確変中は確変図柄でテンパイしたら速攻当たってくれるのでうれしいですね。 通常がきたら全回転になれ〜と心で祈るしかないですw >3期はまた機会があったらって事にして >舞HIMEを観はじめました。3話まで見ましたよ。 >見やすいし、なかなか面白そうです。 ある程度パチンコで予習されていると思いますからおいてけぼりにはならないと思います。 途中暗い展開になりますがそれを乗り越えたらなんとか。 前半はギャグ満載ですから急にギャップが激しくなりますw |
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