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【103】 | RE:《負っけられません!》 同じく無知デス (2006年09月03日 20時51分) |
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さてさて、先週の日曜は・・・(サボり過ぎ) うーん、もう記憶が曖昧になっている。 意図的に遅らせた訳ではナイのでご理解のほどm(_ _)m 11.5k散財した後、パチクエBAに目がいった。 実は朝一から「おっ!まぁまぁじゃん♪」とは思ってはみたものの座る気にはならなかった。 10k以上の負債を抱えてからの羽根デジは「どうよ?」の心境だが、もうホカに打つ台がナイので覚悟を決めた。 パチクエは今回が二回目だ。初打ちは15回/kぐらいだったので1kしか打っていない。 恐る恐る打ったら22〜25回ぐらいだ。(結局はこんなモン) 確率→2倍→どうしよう?と思ったところで当たってくれた〜! 投資9kの214回転目。 ココからがホント、意味不明(汗) たまに上のデータを眺めると当たり回数が増えていた。どれが突だかわかりゃしない・・・ 42回当たり・約13800発。 +14kナリ えっーと、あのストーリーミッションふざけてないか?当たるのかアレ? 指輪を探せみたいな事言われて「日が暮れてしまった」だと! アルディよ!暗くなったぐらいで諦めるなよっ!しかも下向いて落ち込んでるように見えて妙に空しい。 コレだからミッションは嫌いだ!と思ったらバスターミッションは突確だったのか〜(コレは許す) メッセージ予告も邪魔なだけ。当たりに結びつくような喋りは何一つなかった。 ゲームもどうよ?‥カードバトルつまんねぇー!隣の台で一度、カードのデザインが違うのを見た。(当然3連勝していた) まるもんレースの方は二回ほど一位になったので面白い‥という事にしておこう。 リーチバトル&チャンスバトルは面白かった♪ 数値(レベル?)が低くても勝つ時は勝つ(当たり前) 先制攻撃や敵の攻撃を避けたりなどは楽しめた。 ラウンド中(魔王バトル)はモロに北斗だw 3R目の始まり時アルディか?魔王か?(まぁ、見所はそれなりに‥) 納得いかないのがコリン姫を助けてのエンディング演出。 確確かと思ってたんだが終了の合図なのか?(そりゃないだろー!) とは言っても解体屋ゲンより数百倍面白いw 機会があればまた打ってみよう〜! その後、調子コイて時短機を打ったら1.5kで2回当たった。8.5k上乗せできた。 トータル+22.5kナリ |
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【107】 |
もりーゆo (2006年09月04日 13時34分) |
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これは 【103】 に対する返信です。 | |||
>ココからがホント、意味不明(汗) ってことなんで、自分の経験上わかったことを、ちっと書いておく >たまに上のデータを眺めると当たり回数が増えていたどれが突だかわかりゃしない・・・ 確変中の突確および小当たり(以前、無いって書いたけど、よく見たら小当たりもあった)は、 ミニモンバトル(レアなミニモンが出るようだ)勝ち+LEVELUPやリーチバトル負けの演出が出るようだ 演出的には、あまり意識されないようにサラッと流している いちいち突確や小当たりの演出が入るよりは、この方がよいと思うな ちなみにチャンス(バトル負け)確変中に小当たりや突確・時短中に突確が出ると、魔王城内に切り替わる >えっーと、あのストーリーミッションふざけてないか?当たるのかアレ? まあ、あまり当たらない ストーリーミッションは、期待度低めのリーチみたいなものだね 潜伏確変のときによく当たった記憶がある >コレだからミッションは嫌いだ!と思ったらバスターミッションは突確だったのか〜(コレは許す) バスターミッションは、サポなし確変or小当たり で、何気にミッション完遂しなくても当たることが多いので、普通のリーチバトルの期待度を損なわないのは嬉しい >メッセージ予告も邪魔なだけ当たりに結びつくような喋りは何一つなかった たしかにね滅多に熱い台詞は出ないようで、基本的には無視だ 変動中のアルディの動作(何か拾う・転ぶ) カットイン時の台詞(行くぞ!チャンス!ゲキアツ!) 地図移動(カジノ以外)時のミニモンバトル この辺のほうがまだ出やすいし、期待度もそこそこあるね >ゲームもどうよ?‥カードバトルつまんねぇー!隣の台で一度、カードのデザインが違うのを見た(当然3連勝していた) カードバトルは、数えるほどしか勝ったことないねぇ カードデザインが緑・紫・赤・黄のマルもんが書いてあったと思う たしかプレミアにコリンがあったと思うが、見たことは無い 黄(マルヒーロー)が期待度が高いが、大抵よくて2勝止まりでも勝つときは緑でも勝つ >まるもんレースの方は二回ほど一位になったので面白い‥という事にしておこう 期待度アップパターンがわからないんで、結構期待感を持って見ていられる さほど的中率は高くないがカードバトルよりマシな気はする >リーチバトル&チャンスバトルは面白かった♪ >先制攻撃や敵の攻撃を避けたりなどは楽しめた 結構長いが、そのアクションや、ダメージ率で期待度が計れるんで意外と退屈しないでしょ? >ラウンド中(魔王バトル)はモロに北斗だw >3R目の始まり時アルディか?魔王か?(まぁ、見所はそれなりに‥) まあ、若干の間延びはあるが、それなりに楽しめるし、KISEKI流れて確変確定は悪くない 攻撃は?かわせるか?立ち上がるか?「お願い!」まんま北斗だね でも、この演出ってパクリでも正直優秀だと思うんだな 大当たり中も「継続?終了?」と退屈せずにすむ >納得いかないのがコリン姫を助けてのエンディング演出 >確確かと思ってたんだが終了の合図なのか?(そりゃないだろー!) パチスロ北斗で言えば、ラオウ昇天演出に当たるスペシャルエンディングだね 魔王倒しちゃうわけだから、そのまま魔王の城走ってるのはおかしいっしょ 魔王バトル10回(出玉有り10連)以上で確変終了時にはSPエンディングらしい 逆に言えば、10連以降は、魔王と普通に戦い出したら確変確定ってことになるはず >とは言っても解体屋ゲンより数百倍面白いw >機会があればまた打ってみよう〜! 面白いでしょ 演出も、BAだとバランスが結構良いし、出玉・確変率・サポありサポなし比率が結構絶妙な気がする |
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