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【2810】 | 昨日PS2にて ドロップキック (2006年06月21日 08時30分) |
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みなさん,おはようございます。今日は夏至ですよ。当地では民間企業の間で「サマータイム」の試験導入が開始されます。今年で3年目。でも,こんなのは一部だけでなくて全体でやらないと効果が薄いと思うのですが・・・。しかも,初日から空は雨模様。行き先不安な立ち上がりです。 コアラさんや南国さんの間でスロ話が盛り上がっていましたね。秘宝伝にゲーム数解除や1G連がないのは痛いですね。ある意味ST機のメインであってほしいところですから。先に検定通ったのに番長より設置が遅くなった理由がわかる気がします。打ってみようかな?それとも止めようかな? さて,昨日のことですがPS2でエヴァセカを打つ際に,ハネデジ仕様ってことで確率を1/100にしてやってました。「これで大当たり演出がたくさん見れる」と思っていたら・・・何と!初当たりから5回続けて突確。トータルでも当たり16回中10回突確と散々な結果でした。実機でこんな割合で突確出たらさすがに怒るだろうなぁ・・・。 ところで,SAN○Oってどうして突確機出さないんですかね?確かS海にも搭載されてないですよね? |
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【2821】 | ![]() |
インドコアラ (2006年06月22日 00時53分) |
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これは 【2810】 に対する返信です。 | |||
>コアラさんや南国さんの間でスロ話が盛り上がっていましたね。秘宝伝にゲーム数解除や1G連がないのは痛いですね。ある意味ST機のメインであってほしいところですから。先に検定通ったのに番長より設置が遅くなった理由がわかる気がします。打ってみようかな?それとも止めようかな? 秘宝伝 パチスロ雑誌見ると大変面白そうです。 シャッターアクションもかなり素敵 私も今週末は挑戦しようと思います。 >ところで,SAN○Oってどうして突確機出さないんですかね?確かS海にも搭載されてないですよね? 大冒険島で、突然時短(時短100回転)ならありますが、突然確変はないですね。 大冒険島は、あまり評判が良くなくすぐ撤去の対象になりました。 スーパー海物語の初回の導入条件に大冒険島を購入する事が導入の条件になったみたいです。 ホールがつまらない大冒険島を大量に導入した事には理由があったのです。(スーパー海物語40台以上購入も条件) 15年くらい前はパチンコの主要メーカーは、三共、平和、西陣の3メーカーでした。 三洋は、下から数えたほうが早いほど人気がないメーカーでした。 ギンギラパラダイスのヒット 大工の源さんの大ヒット 海物語の超場外ホームラン 今ではパチンコメーカーのトップメーカーになりました。 三洋の営業の人は、ホールの店長からしたら、神様みたいなものです。 普通他のメーカーの営業の人は、ホールに台を購入してもらうのに頭を下げて購入してもらいます。 三洋は、逆に購入条件をつけて販売しています。 それだけホールの人はスーパー海物語を欲しいと言う事です。 大きなホールにはスーパー海物語は導入されています。 小さなホールはスーパー海物語を大量導入できないので設置されません。(3ヶ月後くらいには、少ない台数でも納入されると思いますが・・・) |
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