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【1095】 | RE:実戦追記 かりん糖。 (2017年07月28日 23時13分) |
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おじじさま こんばんは。 >…と、さらに長くなったわね。(^_^;) ふふふ。この展開は絆プロモードのおじじさまですなw という事はかな〜り極めつつある、と。 要約すると… (1)ジャーニー中はめっさと対決無しは無い (2)対決連荘モードは意外と敷居が低い (3)ステージ転落・ジャーニー終了後も対決恩恵有り (4)ステージアップ時は規定回数書き換え (5)決められたセットでの豪遊郭は「漢気ループ」(?w) (6)BB中のベル回数はジャーニーに活かされる 漠然と動画を見てましたが、かな〜り打ち手に優しく設計されておるようですな。サラ番はまどかに近づけなかったけど、その分を取り返した、みたいな? 個人的には(3)に興味がありますけど…やっぱ継続率的なものも再抽選ですよね? >地域差はあるようですな。( ̄▽ ̄;) サクラ大戦と聞いて思い出すのは…初代エヴァと同じ頃のヤツw てかメーカーが違いますか(汗)。でもあれ、結構打ちましたわ。 >いや、大丈夫、5スロでも10本ぶっこめば天井行けますからぁ♪ 5スロ転向時は10K使う事に抵抗が無かったですけど最近はねぇ。そんなに使った日にゃあもう取り戻せんですからなぁ。…うん、今のところ10K用意できるのはまどかのみ。元々番長贔屓な私はこの機種に用意できるのか?こうご期待!…たぶん用意するんでしょうなぁ(汗) |
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【1096】 |
おじじさま (2017年07月29日 00時44分) |
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これは 【1095】 に対する返信です。 | |||
かりん糖さん、こんばんは。 ほほお、ワシのマインドコントロールにまんまと引っかかったようですなぁ…というのは冗談ですが(笑)、やはり一度は新生番長の頂中の楽しさを味わってもらいたいものです。(^-^) >漠然と動画を見てましたが、かな〜り打ち手に優しく設計されておるようですな。 あら、そう見えましたか?設定6や5でも対決に負け続ければ平気で天井行っちゃう台ですけどねぇ。(^_^;) ただ、そこは硬派な番長さんの伝統を引き継ぐ所、一度波に乗ればすんごい事になるのでしょうけど。 >個人的には(3)に興味がありますけど…やっぱ継続率的なものも再抽選ですよね? これは単に既に決定されている規定回数がステージ転落やART終了時後もそのまま引き継がれるという事なんですけど、例えば上限が32回の金剛園でARTが終わってしまった時は、最大でもベル32回で対決に入るので、32回に近ければそのまま続行するという判断ができる訳ですな。 ストックのループ率に関しては対決相手によって異なるんですが、それがどの時点で抽選されるかまでは分かりません。モード移行時にベルの規定回数を決める時には決まっていそうですけど。 例えば巌が相手の場合はループ率は必ず25%以上、チャッピーの場合は9割方ループ率0%ですが、1割は50%以上という具合に振り分けられます。 なお、ART初当りの時は必ず25%以上のループ率なんですが、その振り分けには設定差があって高設定ほど優遇されておりますね。ART中に対決に勝った訳でもないのになぜか継続したという場合は、初当り時にループストックがあった事が濃厚になりますな。 ご存知かもしれませんが、リセット後は10%で対決勝利確定、さらにその50%でループ率80%となるようです。80%ループだとまかり間違うと2桁乗るのも十分期待できますなぁ…。(*''▽'') ただ、動画でもそれらしいのは見た事がありませんけどね。(^_^;) >サクラ大戦と聞いて思い出すのは…初代エヴァと同じ頃のヤツw・・・ ユニバ系のヤツですよね。ワシも打った事がありますが、この演出ではずれるんだぁ…というのを経験してからは敬遠してましたなぁ。 そう言えば、〇半でとてもノーマル機とは思えない連荘で一気にドル3出ているのを見てビックリした経験がありますなぁ。5号機侮りがたしと思ったものの、一気に出た後はごく普通な感じになってましたけど。 >5スロ転向時は10K使う事に抵抗が無かったですけど最近はねぇ。 20スロを打っていた人が低貸しを打つと、どうしても感覚が狂うんですよねぇ。暫くして気付くんですけど、それでも頭で分かってはいてもなかなか感覚を合わせるのがむずいですね。2スロなんて特にそうですな。(^_^;) 上の方でも書きましたけど、高設定でも対決に運良く勝てないとドハマる台ですが、低設定に座ってハマった時はほぼ死亡確定…ワシも、極力宵越し狙いとかハマリ台狙いとかを心掛けようかと思っております。でも、都合の良い台があるかなぁ…。( ̄▽ ̄;) それでは。(^O^)/ |
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