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RE:1、5号機以降の旧名機あるあ...

妄獣王 (2016年12月16日 22時55分)
設定+3さんこんばんは。
バカ浜ありましたね、俺はほとんど打ちませんでした。CR初期はあんましCR機打ってないんですよね。球界王を比較的打ってましたが、分母が大きいのであまり打たずに確か一般電役をよく打ってたと思います。

勝負伝説やマジカルランプ、ナナシー辺りは有名ですがUFO伝説やリアルゴールなど。
あ、ドラゴン伝説やオークスなんかもありましたね。
何気にパチパチスタジアムは良スペックでした。

タイヨーエレックというと記憶に残る機種で新しいのは萌えよ剣やイートレックの五右衛門、巫女、匠、源氏や爆発力のあるそれいけエリちゃんが印象的です。
キングコングやプレスリー、奥様は魔女なんてのもありましたね。

モーニングは凄かったです。シャッターが上がり始めると這って入る人もいたほどです(早い者勝ちで)

スロはパチより早く休止してますね。鉄拳2ND辺りからついていけなくなりました。
1円交換の2スロでモンハン打って万枚出したのがおそらく最後です。

ART待機中にARTで獲得した以上に使っちゃうのは理不尽に感じました。
待機中でクレジット無くなってコイン入れるのは屈辱です。

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RE:1、5号機以降の旧名機あるあ...  評価

設定+3 (2016年12月17日 22時57分)

妄獣王さん、こんばんは。
確かにCR機は分母が大きく、手を出しずらかったです。
自分の持っている情報を総合すると、分母が大きく成ったのは、単純に射幸性を上げたかったから。射幸性を上げてでも、現金機からCRへの移行を推進したい人達が居たからで、その結果が今、という訳です。

ART待機中のコインロス。
全く同意です!
ここに居るのは皆、一枚掛けでボーナスを狙うのが常識の時代から打ってる人達ですからね。
フラグが立っているのに、液晶に確定画面が出るまで揃えない、或いは揃わないなんておかしいです。ましてや、一枚掛けが出来ないなんて、どうかしてます。

まぁ、何故こうなったのか?は、推測出来ます。要するに、短時間でいっぱい出ちゃダメ!なんでしょうね。大金はたいて検査に出して、何度も落とされた結果こうなった。
これはパチのロングSTも、同じ理屈でしょう。
自分から射幸性を上げておいて何で?なんてのは通じない世界。
射幸性を下げたいなら、換金率を下げれば良いだけなんですが、パチはあくまでも遊戯なんで、そんな理屈は端から成立しない世界。

自分は、一円パチンコが出た時に、この業界の終わりが始まったと思いました。だって、台価格や光熱費、人件費が同じなのに、売り上げが1/4なるんですから、無理でしょう。
この一円パチンコ。「安く遊んでもらう」と云うコンセプトは良いのですが、アプローチが逆です。つまり、貸し玉料金を一円にするんじゃなくて、換金を一円にした方が、打ち手にとって何倍も楽しく遊べるはずなんですよ。
想像してみて下さい。
貸し玉一円/換金一円→1000玉で80回転
貸し玉四円/換金一円→250玉で40回転
細かい期待値は分かりませんが、どっちが楽しく、長く遊べるでしょう?
前者は、まあまあ回るが たまにデジタルが止まる。
後者は常に保留満タン!デジ短効きまくりでブンブン回る!
考えるまでもないでしょう。

なんで四円貸しの一円換金にしなかったのか?大体想像がつきます。
先ずは組合やら協会やらの、申し合わせとか、慣例とかいう名の圧力。
そして、安く遊んで欲しいけど、(同じ金額で)あまり長くは遊んで欲しく無いと云う本音と建前。換金一円の方が、圧倒的に長く遊ばれてしまいますからね。(当たった時の出玉で、四円貸しが一円貸しの4倍デジタルを回せる計算になります。)

スロの低貸しも微妙です。
やはり20スロ→6〜7枚換金→設定3〜5メインの1無し、が遊べるんじゃないですかね。設定1は、本当に何も起こらないので、つまらないですから。

低貸しで「財布に優しい」とか、「○倍遊べる」なんて謳っているホールも有りますが、欺瞞ですね。
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