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【1847】 | 寝技で勝ち逃げ; えんどーMK5 (2012年04月06日 00時25分) |
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こんばんみ。 シマさん>ミッションの4、5ゲー目で??? そりゃ腹たちますね;1/7で3択コイン役引くんですが、その内1/6はどれ選んでもセーフの斜め揃い。 よってかなりの確率で5ゲーミッションはクリア(出来てもほぼ1セットですが)出来るんですが、1ゲー目とラストゲーでなぜか???が来る仕様(笑)になっています。15ゲーなんかもはや無理無理ゲーです;た〜まにクリアできますけどね。 マジハロ3は事故の4連が必要です。 第1事故>重複で良モードやボーナスを引き当てる。 第2事故>ARTをそこからとにかくゲットする。 第3事故>キンカボ、ラッシュなどを引当てる。 第4事故>引き当ててしょぼく終わらず大量獲得する。 …なかなか厳しいです。通常ハマリの吸い込みが半端ないし、何よりメチャクチャ演出の出来が悪く苦痛ですから、「第1事故までが拷問」の域にあります。 たまに挑むのなら…ですが、即逃げるかねじり座るかどちらかの意思をはっきりと持ったほうがいいかもしれません。出るときは嬉しいですが時間がかなりかかります。 |
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【1848】 | ![]() |
えんどーMK5 (2012年04月06日 00時47分) |
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これは 【1847】 に対する返信です。 | |||
終業>インチキ5マジホールの5円マジハロ2。 なんと;昨日の台。設定放置確定。(ゼロ回転、ローズモードのまま) なおかつART終了即逃げだったのにモードCから落ちていません;もはや設定6と言い切っていいでしょう。 なぜ設定変更しないか?いろいろ推測しましたが奇数設定の爆裂がないからか?と思います。 思い出すのも不愉快ですが20円時代、バンバンと通常からARTに入れた偶数高設定と思われる良台がハマリ&バケ単発連でごっそり1900枚、持っていったのを苦い思い出として持っています。ここの5スロの交換率は20スロに当てはめると8枚交換に値するし、少々出されても痛くも痒くもないんでしょう。実際、自分が激闘していても±10kの範囲内ですし、そんなの20円の「アタタタん発」に座ったらものの30分で回収できます。 前置きが長くなりました。400ハマリ×4。ART突入は気持ちの良いくらい。自力系でミッション3鳴りとかスイカビッグ3回とか頑張りましたが…この1600のハマリが痛恨。6時間でB8R6と中々なのに投資2k、回収1285枚、4k。 『負けられない』、それだけで粘りました。最後、スイカビッグからART3連後、自力6択、2度成功>バケ、銅箱1>ビッグ>痛恨のARTなし、で逃げ。きつかったです; |
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