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【4986】 | 【解析値完全無視(長いので略)】2 たな〜か (2006年04月09日 17時29分) |
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ホントは北斗が打ちてぇ〜っていうのがわかるよ・・・ 高設定ねっ・・・ *バットの演出* レバーオン白缶・・・モード推測不可 第1停止白缶・・・モード推測不可 第3停止白缶・・・低確否定 レバーオン黄缶1個・・・通常以下 レバーオン黄缶3個・・・通常以上 第1停止黄缶1個・・・通常以下 第1停止黄缶3個・・・通常以上 第3停止黄缶1個・・・モード推測不可 第3停止黄缶3個・・・通常以上 レバーオン青缶1個・・・通常以下 レバーオン青缶3個・・・通常以上 第1停止青缶1個・・・通常以下 第1停止青缶3個・・・通常以上 第3停止青缶1個・・・モード推測不可 第3停止青缶3個・・・通常以上(薄いトコなので引くコト自体が寒い) レバーオン赤リンゴ1個・・・通常以下 レバーオン赤リンゴ3個・・・通常以上(前兆中に出やすいとのことだが、そ〜は思えん) 第1停止赤リンゴ1個・・・モード推測不可 第1停止赤リンゴ3個・・・通常以上 第3停止赤リンゴ1個・・・モード推測不可(ほぼ2チェ) 第3停止赤リンゴ3個・・・通常以上(ほぼ高確、ほぼ2チェ)(スルー多々有) レバーオン緑リンゴ1個・・・通常以下 レバーオン緑リンゴ3個・・・通常以上(前兆中に出やすいっすよね) 第1停止緑リンゴ1個・・・モード推測不可 第1停止緑リンゴ3個・・・通常以上 第3停止緑リンゴ1個・・・モード推測不可(ほぼB) 第3停止緑リンゴ3個・・・通常以上(ほぼB) *リンの演出* リンがあまりアクションをしない時、高モードに滞在と思ってまし・・・ よって・・・打とうとした台でリンが同行してると、早めに見切れまし (でもカニ歩きはしません) レバーオンつまづき・・・低確否定 リプレイ・チャンス目対応、これでモード推測不可 レバーオンこける・・・通常以上 ベル・チャンス目対応、これでモード推測不可 第1停止つまづき・・・通常以下 リプレイ・チャンス目対応、これでモード推測不可 第1停止こける・・・モード推測不可 ベル・チャンス目対応、これでモード推測不可 第2停止つまづき・・・低確否定 リプレイ・チャンス目対応、これでモード推測不可 第2停止こける・・・通常以上 ベル・チャンス目対応、これでモード推測不可 第3停止つまづき・・・通常以上 リプレイ・チャンス目対応、これでモード推測不可 だと思っていたのですがリプレイ=高確のようですな 第3停止こける・・・通常以上(次G2チェでスルー有) ベル・チャンス目対応、これでモード推測不可 回転レシーブ・・・モード推測不可、スイカ・チャンス目対応 見たことないけどハズレ目で前兆中じゃなかったら寒いんだろうね 北斗で一番、笑える演出ですな しゃがむ・・・チェリー・チャンス目対応 モード推測不可だと思っていたのですが 第2・3停止ならほぼ2チェでほぼ高確のようですな=確定 (スルーしたことあったような) 見たことないけどハズレ目で前兆中じゃなかったら、やっぱ寒い 目立つのでキライな演出 |
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【4988】 |
たな〜か (2006年04月11日 00時06分) |
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これは 【4986】 に対する返信です。 | |||
今日も小糠雨・・・ じゃっ、ポチッとな *ザコ演出* ザコ演出ではないですが・・・ 影からアミバ登場・・・通常以下、チャンス目対応 シルエットからアミバ登場・・・低確否定、チャンス目対応 奇跡の村からアミバ登場・・・モード推測不可だが高確以上では、あまり出ない気がする チャンス目対応 (全ての)ザコ逃げる・・・モード推測不可 白の弱ザコ倒す・・・通常以下、チャンス目対応 白の中ザコ倒す・・・低確否定、チャンス目対応 黄の弱・中ザコ倒す・・・モード推測不可、ベル対応 黄の強ザコ倒す(パンチ・キック)・・・モード推測不可、ベル対応 黄の強ザコ倒す(奥義)・・・通常以上、ベル対応 青の弱・中ザコ倒す・・・モード推測不可、リプレイ対応 青の強ザコ倒す(パンチ・キック)・・・モード推測不可、リプレイ対応 青の強ザコ倒す(奥義)・・・通常以上、リプレイ対応 赤の弱ザコ倒す・・・4チェはモード推測不可 2チェは通常以下 赤の中ザコ倒す・・・4チェは通常以上(高確に決めつけてまし) 2チェは通常以下 赤の強ザコ倒す(パンチ・キック)・・・4チェ・2チェともにモード推測不可 赤の強ザコ倒す(岩山両斬波)・・・4チェ・2チェともにモード推測不可 赤の強ザコ倒す(北斗残悔拳)・・・4チェはモード推測不可 2チェは通常以上 赤の強ザコ倒す(北斗百裂拳)・・・4チェはモード推測不可(寒いでし) 1度くらってから、中→右→左の押し順を中→左→右 にして、ケンに奥義名を言わせておりません。 2チェは通常以上(ほぼ高確=確定、スルー有) 緑の弱・中ザコ倒す・・・モード推測不可、中ザコにB期待(ラオステは除外) 緑の強ザコ倒す(パンチ・キック)・・・モード推測不可、キックにB期待 緑の強ザコ倒す(岩山両斬波)・・・モード推測不可 緑の強ザコ倒す(北斗残悔拳)・・・通常以上、ほぼB 緑の強ザコ倒す(北斗百裂拳)・・・通常以上(ほぼ高確らしいのだけど、そ〜は思えん)、ほぼB 目立つので取りこぼし率高し *通行人演出* ボロ脱げず・・・低確否定 第1・2停止白服・・・通常以下、チャンス目対応 第3停止白服・・・通常以下、チャンス目対応 チャンス目の時は、ほぼ高確 (某ホールでは高確確定演出と張り出してあったけど、ちゃうよね?) 第1・2停止黄服・・・通常以下 第3停止黄服・・・モード推測不可 第1・2停止青服・・・通常以下 第3停止青服・・・通常以上、とにかく寒い 第1停止赤服・・・4チェ・2チェともにモード推測不可 第2停止赤服・・・ほぼ2チェで通常以上 4チェでも通常以上&対決に発展なら前兆期待大 第3停止赤服・・・ほぼ2チェで通常以上、意外と出る演出でスルーも多し 4チェでも通常以上&対決に発展ならほぼ前兆 第1停止緑服・・・モード推測不可、対決に発展ならほぼ前兆 第2停止緑服・・・モード推測不可、対決に発展なら前兆期待大 第3停止緑服・・・モード推測不可 低確・通常でほぼB、高確なら約50%でB(=確定約25%) |
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