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【704】

RE:仮面ライダー 首領を倒せ!

キャメルくん (2008年01月08日 00時50分)
確率変動突入さん

あけましておめでとうございます。

ご質問にお答えしましょう。

>1.左ピピ・右ピピ・中ピピ⇒全消灯⇒基地潜入?(骨+青女子大生)⇒変身⇒ベルト降下⇒死神博士●●リーチ・・・ハズレ


全消灯になってから、雷鳴轟くような不気味な背景と共にSTEP2状態になる・・・これが「助けてライダーモード」という擬似連です。最高3連で、骨ショッカー&青服「キャー」⇒ベレーショッカー&黄色服「助けて」⇒ゲルショッカー&赤服「ライダー!」まで続きます。つまり、最初の全消灯と合わせて、最高擬似連4連です。
この「助けてライダーモード」自体が期待度が高い演出ですから、骨ショッカー&青服でも熱いことは熱いです。
しかし、ゲルショッカー&赤服まで行けば激熱ですが(それでもハズレることはあります)、そこまで辿り着かないと割りと微妙です。
勿論、これでベルト降下はありますので、それが伴えばもっと熱いですよ。
もっと言えば、保留3、4時には期待できますが、保留0〜2時からだと京楽得意の激熱ハズシの餌食の可能性大です。

>2.BFx1⇒サイクロン突入⇒コブラ男リーチ・・・ハズレ


サイクロン突入は派手な演出の割には、期待度は低いです。ノーマル時のアジト背景がゲルショッカーなら期待できますが・・・
ちなみにサイクロン突入演出は、大幹部系に行かない限りベルト降下はしません。
ただし、ライダー全回転はこのサイクロン突入演出からしか発生しないという特徴もあります。

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RE:仮面ライダー 首領を倒せ!  評価

確率変動突入 (2008年01月08日 17時46分)

キャメルくん さん

まことにわかりやすく詳しい解説有難うございました、
これが「助けてライダーモード」ですか、各ステージの名称等まだ覚えていませんので、あやふやな質問になってしまいました。

保留0〜2だったのでしっかり京楽得意の演出での餌食が結論でしょうね
最初に打った時に色など気にしていなかったので覚えていませんがRPT4回でハズレた時は過去の機種ではありえなかったので本当にビックリしました。 

皆さんの其々のご意見もっともですが個人的にはほんの短い時間での多彩な演出を考えているメーカーにはさすがは京楽と思っています、ただもう少し台枠を考えて貰えれば良いのですが。
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