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RE:仮面ライダー 首領を倒せ!

キャメルくん (2007年12月27日 11時55分)
ちゃんやまΖさん

再度ありがとうございます。

>先行入賞した玉が抽選と演出を行っている間に入賞した、所謂保留玉は、
>入賞時で値を取得し、その値がメモリー上に記憶されるという仕組の筈ですから…。
>(…ご質問の趣旨と違う事を言ってますか?)


入賞時に乱数&カウンターの値を取得するのは当然ですが、認識するのはスタート時なのでは?という疑問でした。
というのは、かなりの人がこのような意見だったからです。以前は入賞時に認識という仕組みだったはずで、その結果、保留玉演出があったわけです。

ちなみにリーチ演出はデジタル回転開始時に、保留状況を鑑みて決定しますよね。

>確変か単発か…の判定は、全ての機種において当たり判定とは別に、
>独立して別テーブル内で行われている…と思う訳です。


エヴァに関しても、165個の乱数では配分できないので、ほとんどあるいは全ての機種が現在はこの方式を採用しているのでしょうね。

ちなみに表の掲示板にもあったのですが、
2R時短:セグ15種類
2R確変:セグ11種類
しかし、7R:59種類、15R:15種類のセグはありますでしょうか?もしないとすると、セグの配分が違うのはどうしてなのでしょうか?

■ 851件の投稿があります。
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RE:仮面ライダー 首領を倒せ!  評価

マゲシマン (2007年12月27日 13時13分)

キャメルくん さん、こんにちは。
こちらの方には初めてお邪魔します。
表スレでは、気分を害したのではないかと思い、心苦しいです。

本郷潜入時には、確かに26種類確認されてますが、7R・15Rの時は、どっちのランプが点くかしか注目してなかったので、地道に確認してみます。
その為には、大連チャンが必要なのでハードルが高いですが・・・。
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