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モグモグ風林火山 大海戦の巻 掲示板

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モグモグ風林火山 大海戦の巻

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打ってきましたが……高設定でもキツそう スマスロ楽しい さん 2026/09/26 土曜日 22:36 評価 #5750820
とりとめもなく書いていきます。

2000枚ほど出て飲み込まれて1周期まわしてる台と2000枚ほど右肩下がりで飲み込まれて2周期まわしてる台の2台空いてて、後者の方に座ってみました。

打感としては、小役やレアが偏る印象が強いです。謎のレア連打とかよくありました。
(初回武将アタックでリプ→弱チェ→弱チェで当たりなど)
来なくなると、どちらもとことん来なくなりますが。
とはいえ、要所でぬるりと入り込むレアは脳汁出ます。参戦チャンスのレアは乙女5の本能寺とちがって100%なのが良いです。

今回は200ptでの本陣移行が多めでした。初当たりは4周期CZからの当選。チャージも多めだったので投資は低めです。CZ確率は1/162(周期としては2/6くらい)。
チャージ無くてもそこそこptたまりやすい印象。
あと、AT中の撃破ポイント+100体や+50体が多く、レアからも来たので、参戦チャンスはかなり多め(1/25.4)でした。
おかげで上位にも行けたので、実は高設定だったのかも知れません。

AT中は武将アタックとってない武将が選択されるので、確率的に残りやすい織田と徳川が壁ですね。
下位は参戦チャンス成功すればなぜか100%連戦してくれたものの、小役揃えないと基本30なので、武将コンプは相当厳しいです。(初回上杉で連戦成功したからなんですかね?)
最初に大海戦でそれなりの枚数獲得できないと連戦あっても、無理感つよいです。
一方上位では参戦チャンス成功後の連戦はありませんでした。
ただ、赤タイの参戦チャンスで小役揃わなくても突破したのもあったので、突入時の個別抽選もしてそう。(これは上位下位かんけいないかも)

あと、大海戦はスイカでホールドするので、ここで出玉も伸ばせる模様。ホールド中のスイカはストックしてくれました。
引き損はなさそうです。
上位は大海戦で470枚乗せ、その後コツコツのせて、一回の上位ATのトータル1000枚ほど。
ベルがフルナビになるので、撃破ポイントためにくいのと、ここでも織田と徳川が壁なせいで思ったよりは出ませんでした。2回目の上位は通せず終了。

1周期cz見て対戦にも行けず、2周期目はCZ入らず。3周期目は確認せずにやめ。
他のグラフ見ても大量に出た後は大体右肩下がりなので、余り粘れない台という印象でした。

  1. みとーす目 さん 2026/09/26 土曜日 23:42 評価 #5750832

    AT突入時、サブイチ大海戦ですから、取れなきゃ詰みっぽいですよね。

    大海戦は面白そう。
    超海戦は強すぎる感じはしますね。

    8人集めて全国制覇も作りようで面白くなったとは思うんですが、サブイチ大海戦にしなきゃ良かったのにとは思います。
  2. スマスロ楽しい さん 2026/09/30 水曜日 01:47 評価 #5751201

    後日会社帰りにふらっとよったら全台フル稼働で、AT開始時に大海戦で960枚とってたおっちゃんがいました。

    この台は払い出しじゃなくて差枚なので、かなり夢がありますよねぇ……

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マイホ2台のみ ござるゴザル さん 2026/09/20 日曜日 19:47 評価 #5750009
触ってませんが、そこそこ出てますねー♪
絵が魅力的なので、余裕あったら打ってみます。

この台はやれますでしょうか?

  1. フロスト推し さん 2026/09/22 火曜日 00:47 評価 #5750160

    基本ものすごい下降線になるかと思いますが、極一部の限られたアームの持ち主だけが、ヤレるみたいですね。
    マイホ2台で、本日は片方がアームある方いたみたいでプラス5000枚、もう片方が6000回回って最高出玉253枚でした…
  2. トウヤ さん 2026/09/25 金曜日 01:23 評価 #5750600

    通常時はいつものポイント制ですが、CZやAT中は小役を引けば勝てる場面が多いです
    引けなければ負けます
    自力感が好きな人には良い機種だと思います

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マジでやばい おてあげくん さん 2026/09/15 火曜日 19:51 評価 #5749368
100ポイントでかならず周期当選spモード6?
の状態の台を打ったんですが、まず前兆演出がヤバすぎます。
リプレイで好機がでようが、ハズレでのチャンスアップがでようが、枠が赤にならない限り必ず外れます。
czもですが10回ほど大将戦に入って全てハズレ
スマスロは大体の台が冷遇やデキレ管理はされてますがこの台だけは次元が違います。
結局死ぬほどスルーして得たATとよくわからないクマが30枚乗せて終了
マジで吐き気が催すほどの管理系スマスロでした。
czも関係なく、恐らく規定ゲーム数で当たりを管理する台かと思います。
ほんっとうに冷遇の次元が違う

  1. ダルウィン さん 2026/09/15 火曜日 20:20 評価 #5749373

    吐き気が催す?日本語がまともに使えないようなバカがギャンブルすんなよまず。
  2. おてあげくん さん 2026/09/15 火曜日 23:14 評価 #5749409

    すみませんでした
    吐き気を催すでした。
    吐き気を催すくらいクソ台でした
  3. アシュラアスラ さん 2026/09/16 水曜日 22:50 評価 #5749540

    スルー回数天井の台はほとんどダメな台ですね。
    アズレンとかやじきたとか。
    アズレンとか9スルーまで8万投資して500枚しか出なかった時は真っ青になりましたし。
    モグモグも動画観ましたが、30枚上乗せのほぼ駆け抜けでした。
    まだ新台なのに全く回っていませんね。

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これは、 もんもんふ さん 2026/09/14 月曜日 17:55 評価 #5749194
近隣のホールに2台導入されて新装3日目までは回してあったんですけど、それ以降は夕方行っても0回転のままで誰も打ってません。
設定変更後の朝イチ打っても意味ない感じですか?
誰も打ってないって事はそうなんでしょうけど。
何も良いところが無い台という訳ではないですよね?

  1. 極執行人 さん 2026/09/14 月曜日 19:12 評価 #5749208

    いいところ?金を捨てるにはいい台だな!
    全く出す気がない、糞メーカーぎ必死に買ってもらうために置いただけで店のプラスが安定します!6入れても客はほとんど負けます!が売り文句の極悪台。懐かしい気持ちで遊びにきた客を完全に潰しにきてる悪意しかない台です。
    1だと10万入れてもATにいかないような極悪な詐欺機種。これはユーザー減るわ。
    新規参入がなくみんな詐欺に気がついて辞めていってる中で最後に残ってくれている過去のユーザーすらをも冒涜してむしり取ろうとする悪魔の業界の思考が完全に表に出てますね。
    自分達が生き残るためなら詐欺でも嘘でもつく。そういう業界です。20人1人がその日プラスになりあとは負けてます。それが娯楽な訳ないでしょう。czどころか、1周期回すだけで一万入り、やっとcz取っても煽られ外し、それを8回やらないと当たらないって、頭おかしいですよ。マイホでも低設定は余裕で5000枚入って駆け抜けとかです。
    このメーカーは日本史上やばい台を作ったとして名を残すでしょうね。
  2. くりまん さん 2026/09/15 火曜日 12:55 評価 #5749303

    リセット美味しいですね空き台多数なら200ポイントのCZ狙いで良いかと思います、設定入る店ならB天まで追いますねモードなど色々あって通常時周期100ポイント天井などもあるので知ってる人は得してる過疎台です、ヤメ時間違えなきゃ美味しいですよ

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初打ち 極めれない さん 2026/09/12 土曜日 23:28 評価 #5748885
モグモグ好きとして初打ちしました。
いくつか質問です。
引き戻しを五回ほどしたのですが、特化ゾーンスタートが一度もありませんでした。
引き戻しでも特化ゾーンスタートあるのでしょうか?
引き戻しは1で約30%で設定差があるとのこですが、高設定を打たれた方、どんなもんでしたか?
上は50%超えてくるんですかね?
最後に特化ゾーン中のレア役はホールド確定でしょうか?
スイカしか引いてませんが、すべてホールドしました。
以上よろしくお願いします。

  1. 極めれない さん 2026/09/12 土曜日 23:31 評価 #5748887

    ひとつ書き忘れてました。
    AT中の敵を倒す数は何人が天井なのでしょうか?
    私は400がMXでした。
  2. くりまん さん 2026/09/13 日曜日 10:28 評価 #5748932

    私も10回引き戻しましたが特化ゾーン入りませんでしたね…at中ポイントMAXは500だと思います
  3. くりまん さん 2026/09/13 日曜日 12:36 評価 #5748958

    すみません今1900枚引戻しから特化入りましたが1000枚乗せてもエンディングに入りませんでした初めての事なのでビックリです、特化の時点で切ってたのかもしれません
  4. gmpwha74 さん 2026/09/15 火曜日 08:49 評価 #5749280

    引き戻しで大海戦スタート有りましたよ
    cz→at(大海戦)→1周期引き戻し(大海戦)って流れで初打ちで全く知らずに打ったので、初回atで大海戦行ったら引き戻しも大海戦来るのかなと呑気に考えてました

    ただその後上位cz外してもう2回ATやったのですが、うち1回また大海戦行ったので大海戦spに行きやすい設定だったとか?

    自分もスイカしか引きませんでしたが4/4でホールドしました(この感じだとスイカ以外はバーに変換されてるかもしれないですね)

    ポイントマックスは500でした

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何気におもろかった くりまん さん 2026/09/12 土曜日 00:47 評価 #5748694
ほぼ青天(4000g前後)ですので高単価リセット特化型です引き戻しの印象がかなりあるのでAT後は200ポイントまで推奨100ポイントで来た場合のみ2週目も100ポイントの可能性があるので追う価値あり。3日間同じ台を打って低設定でもアームでぶっ壊せました6000枚4000枚3500枚、6確定以外は1週追ってから辞めで良いかと思います6000枚のあとA天2発くらって1000枚プラスがあったのでアイキャッチは馬モグ玄と4以上以外はゴミでした
  1. ばっきばき さん 2026/09/12 土曜日 15:21 評価 #5748793

    ほな毎回アーム使ってもろてぶっ壊してもろて、蔵でも建てましょ

返信する

これは酷い ダメダメダーメ さん 2026/09/09 水曜日 14:04 評価 #5748215
ゲーム数でのAT間天井がないんですよね、この機種?
だとするとかなり酷い仕様だと思います。
CZで当てられないと、2000ゲーム近くノーボーナスとか余裕でありえる。
それで150枚取って終わり。

周期抽選・CZの同じ仕組みのヴヴヴ2と比較しても、600周期ループが普通にあるし、CZ天井ハズレ→天井の繰り返しで気づくと1500以上ハマりとか余裕である。

よほどコイン単価高くないと理屈に合わない台じゃないですか?

  1. ばっきばき さん 2026/09/09 水曜日 22:50 評価 #5748287

    ざっくりですけど、CZ7回スルーで天井なので、設定変更してると仮定して300+700×7で5,200ゲームがAT間天井ちゃいますか?この台なら到達する可能性もあるな笑。

    この台、設計ミスか?ていうくらいキツい仕様で、どうにも…
    あの周期抽選突破して出てくるのがCZっていうのはほんまに鬼畜。ポイントも600多いし、大体6周期まで引っぱられる、ポイント加算ゾーンも入りやすいわけじゃない。CZの直当たりも1,000ゲームで1回くらい(全部低設定のせいか?)。まぁエグい。
    それでいて、ATはほぼ駆け抜け、大海戦とやらも通常と大して変わらない初期枚数…
    低設定の機械割85%とかなのか?
  2. フロスト推し さん 2026/09/10 木曜日 00:26 評価 #5748308

    ネットのモグモグシリーズは毎回こんなんだよ。
    無理ゲーが基本だよねぇ。
    初日から夜には通路でしたよ…
  3. そうそうそうなだ さん 2026/09/10 木曜日 11:05 評価 #5748361

    枚数出てても5000枚飲んで5000枚出るみたいな感じだね
    打ってみたけどATはどうやって出したらいいかわからず2回150枚もらってやめました
  4. 極執行人 さん 2026/09/10 木曜日 16:54 評価 #5748417

    ほんとここぞとばかりに極悪すぎる詐欺みたいな回収機出して店を稼がせれば儲かるかもとか思ってんじゃない雑魚メーカーは。明らかに短縮とか1/87じゃないし、こんなの6でもいつでも負ける。
    6で勝率5割切ってるだろこれ。
    ライジング琴似みたいな1しか使わない悪質な店だと、速攻で5000枚飲み込んで最大払い出し240枚とかになってるし、こんなヤバい台を娯楽だとか言って置いて1しか入れない悪質な回収店も、許可する癒着警察機関も、ドヤ顔で出すメーカーも、早めに絶滅すべきゴミな人間だよね
  5. くりまん さん 2026/09/12 土曜日 00:53 評価 #5748695

    辞め時と座り時さえ守ってればさほど怪我しませんよね何となくで座ったらタヒにますボーダー下回るエヴァ15打ってたまだマシレベルでタヒにます。まだ3日間ですが差枚万枚は出来ました
  6. みとーす目 さん 2026/09/12 土曜日 16:19 評価 #5748808

    >ネットのモグモグシリーズは毎回こんなん

    真・モグモグだけは除外して貰いたいw

    4号ストック機でしたが、次回モードが既に決定していた。
    で、現モードでハブー王国が近づいたり離れたりする演出が多発すると、次回モードが連モード以上濃厚だった(本前兆でも頻度が上がったけど)。

    いうて、連モード→制覇モード移行が10%と低かった点はあるけど、内部状態(チャンス目出現率、当選率変化)もあった、2軸タイプでしたね。

    デモ画面で左の2つのボタン同時押しで、占領状態、ハブー王国あるなしが見れた。
    この見抜きやすさは、開発陣がホールで抜くためか?くらいな安易なものだったんだけどね。

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余計な演出はいらないから 疾走きくり さん 2026/07/19 日曜日 23:33 評価 #5741142
頼むから4号機真モグを余計な要素の追加せず、うまいことスマスロ化して出してくれ…
  1. 新右衛門3 さん 2026/07/20 月曜日 00:37 評価 #5741148

    あの当時は面白いと思っただけですよ。
    ファミコン面白かったって言ってるのと一緒。
  2. ふにゃあ〜ん さん 2026/08/06 木曜日 16:30 評価 #5743579

    ファミコン面白いぞ
    レトロゲーム楽しいぞ。

    確かに初期の分かり易い演出が
    凄い良かったよなぁ。

    でこのコイン単価見ると相当
    激荒台になるから,余計に邪魔に
    なる演出いらないよね。
  3. derica6900 さん 2026/08/20 木曜日 18:08 評価 #5745637

    勝負で〜す!設定6確認した後に全国制覇したのにはびっくりしたな&#129315;初代最高だったな

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懐かしい おやつは100円 さん 2026/07/02 木曜日 21:25 評価 #5738586
とりあえず超デカ芭蕉扇のあのバカデカイ音を聞きたいな久しぶりに。

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