独自の穢れシステムやセンス覚醒チャレンジなど革新的な要素を持つ機種だが、ST継続率や初当たりの重さに課題を感じる声が多い。対応役を引いても突破できない展開が続くと遊技意欲が低下しやすく、爆発力を体験するまでのハードルが高い。一方で演出の豊富さやカスタム要素は評価されており、版権ファンには一定の支持がある。賛否が分かれる機種。
活発なトピック
- ST(ラッシュ)の継続率に関する議論が活発で、解析では対応役50%とされているものの、実戦では連続駆け抜けが多発し体感的に低く感じるという声が多数。一方でベルやリプレイからの当選も一定数あり、トータルでは解析値に近いのではという意見も。対応役を複数回引いても突破できないケースが報告され、当たりの偏りや冷遇感を指摘する投稿が目立つ。
- 「穢れ」システムの解放条件について検証報告が複数あり、欠片小1pt・中5pt・大10ptで蓄積され、45〜50pt前後(投資額換算で10〜15万円相当)で解放されるとの情報が共有されている。天井到達でも解放されないケースや、リセット台での挙動についても議論されており、穢れ解放までの道のりの長さに苦戦するユーザーが多い。
- センス覚醒チャレンジの突入率65%という解析値に対し、実戦では当選契機によって突入率に差があるのではという指摘がある。Vストックやベルリプからのボーナスでは覚醒チャレンジに入りにくく、チャンス目からの当選時は比較的入りやすいという体感報告が複数。覚醒チャレンジに入っても対応役を引けず失敗するケースも多く、爆発力を体験できるまでのハードルが高いとの声も。
ピックアップユーザー
データ検証の探求者
スロバカオトハG
穢れシステムのポイント蓄積を実際に検証し、欠片の内部ポイントや解放条件について具体的なデータを提供。CZ出現率やセンス覚醒チャレンジの当選率についても詳細な分析を行い、他のユーザーの疑問に対して丁寧に回答している。掲示板全体の情報整理に大きく貢献。
実戦データの記録者
お酒好き猫
11348Gという大量の遊技データを記録し、天井到達回数やCZ確率など詳細な実戦報告を投稿。穢れ解放の検証や各CZの当選率について具体的な疑問を提起し、機種の挙動を理解するための貴重な情報を共有している。
当選契機の分析家
nakayoshi
センス覚醒チャレンジの当選率がボーナス当選契機によって異なる可能性を指摘し、Vストック・ベルリプ・チャンス目それぞれからの突入率について独自の見解を提示。解析値と実戦の乖離について建設的な考察を行っている。
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