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スロット ソードアート・オンラインII 掲示板

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スロット ソードアート・オンラインII

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

ウルティマやデスガンバトルなど独創的なシステムは評価されているが、公表値50%に対する実際の突破率の低さや、有限RT・謎ストックなど複雑すぎる仕様が賛否を分けている。一撃性は高いものの吸い込みも激しく、安定志向のユーザーには厳しいとの声が多い。内部状態による挙動差が大きく、攻略の余地はあるが初心者には不向きとの意見が目立つ。

活発なトピック

  • デスガンバトルの成功率50%という公表値に対し、実際の体感では大きく下回るとの声が多数。サークル1〜2個での勝負が多く、実質的な突破率は30〜40%程度に留まるとの報告が相次いでいる。一方で、ウルティマモード滞在時やGGOモード時には突破率が上がるとの意見もあり、内部状態による差が大きいことが議論されている。
  • ウルティマ抜け後の謎ストック現象について活発な議論が展開。約2000ゲームは再突入しないという噂があり、その間の通常AT駆け抜け時にストックが出現するとの報告が複数。有限RT762ゲームの仕様やゼロボ揃え制御との関連性が考察されており、区間管理の複雑さが注目を集めている。
  • 絶剣突入からの即落ちや、AT中のシナリオ管理の存在を示唆する報告が散見される。ウルティマ後のハイエナ台で謎ストックが連続発生した事例や、絶剣後のストック消失など、通常では説明しづらい挙動が報告されており、デキレ(出来レース)の可能性を疑う声も上がっている。

ピックアップユーザー

SAO2検証の探求者

天を穿つ豚

リセット恩恵、内部モード、有限RTの仕様など、機種の複雑なシステムについて詳細な考察と検証結果を多数投稿。他ユーザーの質問にも丁寧に回答し、掲示板全体の理解度向上に大きく貢献している。

実戦データの伝道師

今年は調子良し

30回の実戦データを詳細に記録し、初回デスガンバトル突破率42%、総投資72万・回収135万という具体的な収支を公開。デスガンモード時の突破率8回中6回という貴重な統計情報を提供し、機種の実態把握に貢献。

有限RT解析の先駆者

みとーす目

有限RT完走型の仕様とウルティマ上位ルートの関係性について、区間管理の視点から高度な考察を展開。特化ゾーンスタートとゼロボ揃え制御の関連性を指摘し、2000ゲーム制御の可能性を論理的に分析している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

過去ログ:  
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上位途中の絶剣について ぬっくん さん 2026/10/26 月曜日 16:44 評価 #5755148
今日800枚→バー揃い上位→エンディング→エンディング→絶剣→即落ち
の流れだったんですが、途中からウルティマに昇格する事はありますか?

無いとすれば、初回デスガンバトルでのチェババorバババ時点でウルティマ状態可否が決まり、途中昇格はなくウルティマ状態での継続1部で絶剣の認識で合ってますか?

  1. 天を穿つ豚 さん 2026/10/26 月曜日 19:18 評価 #5755168

    過去レスで既に発言しています
    絶剣に入っているのでウルティマ状態濃厚ですね よく有利切った時に絶剣が出やすい傾向があります
    レスを見た限りエンディングを二回しているので期待値7000枚程度出ているかと思います。 即落ちしたのはRTが切れたものだと思います。

返信する

珍しい演出? ぽてまよ さん 2026/10/26 月曜日 06:36 評価 #5755084
下位ATで復活(ストック)がやたら出た時に台の上がピカピカかなり強く光りまくったのですが、ストック数の示唆なんですかね?最後の時だけピカピカしませんでした。
上位AT後の謎ストック時ではないです。

あとAT間天井行った時にシュピーゲルがシノンに告白するシーンが流れたのですが、見た方いますか?
確定SCが付いていたのてすが、待機中に強チェ引いていたので単に珍しい演出だったのかどうか知りたく。


    返信する

    GGOモードとデスガンバトルについて とむれおん さん 2026/10/26 月曜日 01:50 評価 #5755077
    GGOモード全てが機械割100越えと公表されてますが、キリトモードだけ腑に落ちないです

    今日、キリトモードからCZゾーンでジ・エンドになり1個ストックし何とかデスガンバトルに行きました

    デスカンバトルで何も引かずに勝利しました

    もしかしてGGOモード滞在時デスガンバトルの勝率がアップされてるんでしょうか?

    皆さんどう思いますか?

    ちなみに設定6は別格なので多分他の設定と動きが異なる仕様になってそうな気がします

    1. 天を穿つ豚 さん 2026/10/26 月曜日 06:10 評価 #5755083

      user image 多分、機械割が変動した闇の力が入る傾向があると思います。
      デスガンバトルは基本、入った状態で決まっていると思います。
      余程の引きがないと勝利書き換えはないと思います。因みにウルティマチェリーを引いたら勝利書き換え濃厚です。
    2. とむれおん さん 2026/10/26 月曜日 18:31 評価 #5755162

      回答くありがとうございます
      闇の力ww
      やっぱなんらかしらのご利益ありますよね
      じゃないと100パー超えないですよね

      あんまし闇の力活用できてないんで頑張ります

    返信する

    オカルト CZについて とむれおん さん 2026/10/26 月曜日 01:28 評価 #5755074
    CZはポイント数天井と強チェリーやバレットカウンター契機で入りますよね

    強チェリーとバレットカウンターはバレットBとバレットDの場合多くないですか?
    レア役来ないとどうにもならなくて泣けて来ます

    やっと通しても150枚スルーばっかりであとはハマり続けていくので自分の中では強チェリーとバレットカウンター解除はハマリのサインになりつつあります

    皆さんの体感はどんな感じでしょうか?

    またハマっている時CZ中バレットAがやたら来ませんか?

    大都だから意図的に有利と冷遇でバレットAとCの確率変えてそうですけどね

    1. 天を穿つ豚 さん 2026/10/26 月曜日 05:57 評価 #5755081

      おはよう御座います
      高設定挙動の台は弾痕が少なくてもやたら突破しやすいです
      後はCZやAT後のランプで黄色以上が出やすい傾向があります
      低設定だと青ランプ以下しか出ずに弾痕の数が多くてもやたら外れます。
      また、サークルの位置が優遇されているかだと思います。
    2. 天を穿つ豚 さん 2026/10/26 月曜日 06:03 評価 #5755082

      連投スミマセン、ハマる原因としてはランプの色である程度、推測出来ると思います
      前作ではCZの優遇具合をランプの色で示唆していたので今作品でもそうかもしれないです。 白ランプの時は確かにバレット目Aが出やすい傾向がありますね。
    3. とむれおん さん 2026/10/26 月曜日 18:37 評価 #5755163

      そうなんですね 高設定は黄色以上が出るんですね
      勉強になります
      いつも白とか青とか紫なんでww

      今度打つ時は色注意して白が出たら撤退も視野に入れながら打つようにします

      初回デスガンバトル失敗後とか
      ウルティマあととか白ばっかりになってハマるのであんまり後追いしない方がいいですね

    返信する

    AT中の高確帯の表示について(バグ?) ケーイチv さん 2026/10/25 日曜日 23:15 評価 #5755045
    本日、AT中の高確帯(SNIPER CHANCE HIGH MODEという赤い帯)が150Gほど表示されっぱなしという状態になりました。
    初めて見る挙動だったのでそういうモードがあるのかと思ったのですが、レア役間でハマっていてすぐには気づかず、
    残り50枚くらいでスイカ、強チェ、弱チェ、強チャンス目をまとめて引いたところ、出てきたSCは1個でした。

    似たような経験がある方いますかね?

    実は帯表示と内部状態は完全にリンクしていない(帯が表示されていても低確のパターンがある)ということもあり得るのか、単なる特定条件でのみ起きるバグなのか気になったので書き込みました。

    1. とむれおん さん 2026/10/26 月曜日 00:20 評価 #5755062

      自分も何回か同じ目にあってるんで調べて見ました

      帯が出続けていたのならシノンモード確定で良いと思います

      で問題は強レア役が連続できたのになぜ1個なのかですよね 
      (※)弱も出てますが50パーセント外すことは多々あるので無視します

      どうもレア役が出たタイミングで抽選が違うみたいです

      .SCの本前兆中は確定スナイパーチャンスの昇格抽選になる
      .SC中はバレットサークル加算抽選になる

      なのでまとめて複数回来た場合SC1個は有り得えます
    2. とむれおん さん 2026/10/26 月曜日 00:52 評価 #5755070

      オカルトです

      CZはポイント数天井と強チェリーやバレットカウンター契機で入りますよね

      強チェリーとバレットカウンターはバレットBとバレットDの場合多くないですか?
      レア役来ないとどうにもならなくて泣けて来ます

      やっと通しても150枚スルーばっかりであとはハマり続けていくので自分の中では強チェリーとバレットカウンター解除はハマリのサインになりつつあります

      皆さんの体感はどんな感じでしょうか?

      またハマっている時CZ中バレットAがやたら来ませんか?

      大都だから意図的に有利と冷遇でバレットAとCの確率変えてそうですけどね
      ※これもオカルトです
    3. とむれおん さん 2026/10/26 月曜日 00:56 評価 #5755071

      ごめんなさい 間違えました
      新規で書くところ返信してしまいました
      上は無視してください
    4. ケーイチv さん 2026/10/26 月曜日 15:23 評価 #5755138

      >とむれおんさん
      ご回答ありがとうございます。
      そしてすみません、私自身のシノンモードの理解が間違っていました。常時帯出現はシノンモード確定なだけですね。。
      SC本前兆中のレア役は確定SCへの書き換え抽選になるのなら納得ですね。SCにストックの概念があるので、てっきりストック上乗せしていくものとばかり思っていました。
      ちなみに一個しか出てこなかった後にも、弱レア役を3回引いて全て外していたので余計に混乱したのもあります。大都は本前兆中のレア役がかなり弱い(というか抽選値的にほぼ無駄引きな)台が多いので、今回も書き換えはそこまで期待しないておくことにします。。笑

    返信する

    GGOモードのアイテム示唆について とむれおん さん 2026/10/22 木曜日 02:34 評価 #5754541
    最近打ち始めたんで総ゲーム数少ないのでサンプル少ないですが熱そうな法則ありそうなので皆さんにお聞きしたいです

    同種のアイテムが連続で表示され緑まで行った場合そのモードが濃厚かもしれません

    今日あった出来事
    青ヘカート→青ヘカート→緑ヘカート→赤バギーでした

    (※)その後CZスルーしてその次消化中赤へカートになりました

    あと緑ヘカート→緑ヘカートこれ3回ほど経験してますが全てシノンモード滞在してました

    皆さんはこれきた時ありますか?

    総ゲーム数役30000回
    主に設定1稼働

    1. 天を穿つ豚 さん 2026/10/22 木曜日 06:44 評価 #5754547

      おはよう御座います
      自分の時は緑、死銃で同一示唆のみで青と緑を交互に出ました
      そして死銃モード滞在してました
      番長では同一示唆が連続で発生したら80%でそのモード滞在に滞在していたので、もしかしたら今作品もそうかもしれないです
    2. 魁イカ太郎 さん 2026/10/24 土曜日 12:58 評価 #5754837

      昨日の話ですが、50、100で続けて緑アミュスフィアが出たので詩乃モードに期待して追ってみたのですが、出てきたのは普通のスコードロンバトルでした。150以降では違うアイテムが出ました。2連続だけでは弱いみたいです。
    3. 天を穿つ豚 さん 2026/10/24 土曜日 13:43 評価 #5754841

      ずっと同じ示唆だと期待値は高いことと思います。 死銃モード滞在した時は黒星しか出なかったです。
    4. とむれおん さん 2026/10/25 日曜日 23:28 評価 #5755052

      回答ありがとうございます
      本日緑バギー→緑バギーでどのGGOモードにもいませんでした
      熱いだけみたいですね

      ただ青ヘカート→緑ヘカートを繰り返してたら天井付近で赤ヘカートになったんで
      単一の繰り返しの方が熱そうですね

    返信する

    上位AT中 政76 さん 2026/10/19 月曜日 20:45 評価 #5754195
    (1)ウルティマチェリー引いたけど、500枚乗せただけ。

    (2)絶剣引いたエピソード中に強チェリー5回以上引いてるけど上乗せされた形跡が無い。

    もしかして(1)も(2)も無駄引き?

    最終的には7900枚獲得で終了。AT終了後50ゲーム目で強チェリー引いて引き戻し1回含む

    1. 天を穿つ豚 さん 2026/10/19 月曜日 21:57 評価 #5754209

      1.下位では300枚上乗せが上位だと500枚
        下限となります
      2.絶剣中は設定示唆が出るだけなので無
       駄引きと思います
    2. 政76 さん 2026/10/20 火曜日 08:10 評価 #5754249

      情報ありがとうございます。上位入ったのが初めてでした。たぶんデスガンバトルは5回目で初勝利でした
    3. あかた さん 2026/10/21 水曜日 17:17 評価 #5754480

      上位中は限りなく微妙な恩恵ですね300枚以上+濃厚SCがもらえるだけなので実質400枚以上の上乗せです

    返信する

    AT中の上乗せ アシュラアスラ さん 2026/10/18 日曜日 23:52 評価 #5754050
    弱チェリーで上乗せ。
    次Gでキリトの演出が発生して200枚上乗せしました。
    結構薄いところですよね?
    ちなみにSC突破無しの駆け抜けでした。
    キリトの演出は3桁上乗せ確定とかなんですかね。

    1. 天を穿つ豚 さん 2026/10/19 月曜日 04:49 評価 #5754061

      バレットブレイクは下位だと2000枚
      上位だと3000枚まで一撃で上乗せ上限があります。 過去レスで自分が2000枚上乗せ画像を張り付けてますので確認して下さい。
    2. アシュラアスラ さん 2026/10/25 日曜日 19:52 評価 #5755012

      下位でも最大2000枚上乗せあるんですね。
      ご回答ありがとうございます。

    返信する

    質問です バルルソ さん 2026/10/18 日曜日 23:05 評価 #5754046
    今日真ん中と右上がついたCZ中に音が鳴って左のバレットサークルがレインボーに点灯、下段BARから右上にボーナス図柄が止まりました。

    たぶん構成的にボーナス図柄、?、リプレイって役になると思うんですけどこれはこういう役があるんですか?

    それともひょっとして疑似遊技だったんでしょうか?

    1. 天を穿つ豚 さん 2026/10/19 月曜日 04:46 評価 #5754060

      強バレット目やサークル対応レア役を引いた一部で左のサークルで当選を告知しますので、それかと思います。
    2. バルルソ さん 2026/10/19 月曜日 12:51 評価 #5754105

      天を穿つ豚さんありがとうございます

      強バレット目Cだったみたいですね。強バレット目って今までバレット目Eのことだと思ってました。

    返信する

    教えて下さい 吉原好き さん 2026/10/16 金曜日 14:43 評価 #5753709
    デスガンバトルに入る時に、バーが下段に揃う時と左だけ一個ずれるときの違いはなんでしょう?
    まだ一回しか打った事がない初心者なものですいません。

    1. 天を穿つ豚 さん 2026/10/16 金曜日 15:29 評価 #5753710

      自分の体感的にはズレて揃った時の方が
      ウルティマに入り安いと感じます。
      他の方たちは、どう思いますか?
    2. みとーす目 さん 2026/10/17 土曜日 15:00 評価 #5753838

      AT機は内部的にボーナスが成立状態で遊技進行します。(高純増タイプはほぼ間違いなく)

      SAO2は、それを特定条件を満たした際に揃わせてゲーム性に組み込んでいます。
      その内部成立するボーナスが2種類あると(BAR揃いとチェババ形)。

      揃える作業は「一旦成立しているボーナスを揃わせる」だけです。
      問題は、そのボーナス終了後に「新たに成立するボーナスがどちらか?」という事と、ここから始まる有限RT762G。
      新たに成立するボーナスがチェババ形でデスガン勝ちすると、晴れてウルティマ状態の上位になると。

      SAO2ではその内部成立ボーナスを揃えるのに必要な条件が「逆押し」と。

      ちなみに、パリピ孔明では、左リールチェリー出現時にボーナスを揃えられる可能性があります。
      この時、右リールのボーナス図柄4種中3つの小役が同時成立していて、成立しているボーナス図柄を引き込むタイミングで押すと小役が入賞、成立していないボーナス図柄を押すと引き込まずにボーナス入賞図柄(チェリー)が下段に停止しボーナス入賞すると。
      パリピ孔明のボーナス入賞図柄は「3連チェリー」で、これを強チェリーと呼んでいると。
    3. 政76 さん 2026/10/20 火曜日 08:08 評価 #5754248

      自分も昨日初めて上位AT行きましたがBARズレ目
      チェリー、BAR、BARでしたよ。
      絶剣入ったのでウルティマは確定かと

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