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L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 掲示板

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L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃

OLYMPIA
(C)HEIWA Character design by SHIROGUMI INC. 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

夢幻の如くやロングフリーズなど独自性のある演出が評価される一方、2周期目以降の当選率低下や天井到達までの長さに課題を感じる声もある。高設定では強カワチャンスや上位ATのループが楽しめるが、低設定では出玉性能に物足りなさを指摘する意見も見られ、設定差による評価の分かれ目が大きい機種となっている。

活発なトピック

  • 夢幻の如く中の上乗せ性能について議論が活発で、最終ゲームでの350G乗せや570G乗せといった高上乗せ報告が寄せられている。最終ゲームは高速回転フリーズが起きず、宿焔目や乙女チェリーのリプレイフラグで上乗せが発生するとの解釈が共有されており、途中の後乗せ分と最終分の合計という仕様が確認されている。
  • ロングフリーズ(1/16384)の恩恵に関して賛否が分かれており、550枚程度で終了する報告もあれば、平均230G程度の上乗せが期待できるとの意見もある。確率が軽い分恩恵は控えめで、特化中にフリーズを引けないと駆け抜けになりやすいが、高設定や引きが良ければ大量上乗せも狙える仕様との評価が多い。
  • 通常時の周期システムについて、2周期目以降は強カワチャンスに入りにくく、200〜300Gまで封印が解けないことが多いとの指摘がある。1周期目は強カワチャンスや紫炎に入りやすく当選期待度も高いが、3周期天井到達には500〜600G必要で、低設定では出玉ストッパーが働きやすいとの不満も見られる。

ピックアップユーザー

有利区間解析の賢者

えちえちディーラ

6号機の有利区間システムや試験合格条件、機械割調整の仕組みについて詳細な知識を持ち、複数の投稿で技術的な解説を提供。高設定時の挙動や有利区間制御の実態を具体例を交えて説明し、他ユーザーの疑問に答えている。

仕様検証のスペシャリスト

闇の力

AT直撃の仕組みや剣聖チャンスの発生条件について、自身の実戦経験を基に論理的な推測を展開。差枚1500枚での剣聖チャンス発生や有利区間切断のタイミングなど、細かい仕様を検証し共有している。

冷静な実戦アドバイザー

碧海

周期システムの仕様やエンディング条件について、具体的な数値やゲーム数を示しながら丁寧に解説。他ユーザーの疑問に対して的確な回答を提供し、建設的な議論に貢献している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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いきなり上位 ぽこち さん 2026/10/01 木曜日 13:48 評価 #5751361
教えてください!

朝イチゲーム数天井でAT当選。
準備中、中右?ナビ
右から停めると、
第一停止か、第三停止か、うろ覚えですが、
プチュン。
そのままCZとばして、いきなり上位スタートとなりました。
これは何がおこったんでしょう。
わかる方教えてください

  1. 日々是好日 さん 2026/10/01 木曜日 17:46 評価 #5751393

    おそらくですが、ヨシテルモードに滞在していたのではないでしょうか?
  2. ぽこち さん 2026/10/01 木曜日 22:16 評価 #5751425

    ありがとうございます!
    確かにヨシテルモードの可能性ありますね!
    ?ナビからブラックアウトだったんで、なんか変なことが起こったんかと思いました!
    ありがとうございます(*^^*)
    余裕の駆け抜けでした!

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AT中リールロック2段回 ノーマン さん 2026/09/28 月曜日 20:32 評価 #5751049
表題の件てっきり50ゲームと確定本能寺が貰えると勘違いしてました。
普通に本能寺来てスルーしました。

  1. 碧海 さん 2026/09/28 月曜日 22:07 評価 #5751060

    25%くらい?で確定本能寺貰えますね。
    ゴエモン家紋が飛んでくることもあれば、見た目上確定かどうか隠れてる時もある気がする。
  2. Sundy さん 2026/09/28 月曜日 23:10 評価 #5751069

    勝確本能寺は
    ・AT中の乙女チェリー
    ・ゴエモン依頼ポイント(穢れ)
    ・AT中リールロック2段階の25%
    だけですね

    他は本能寺確定までですね
    勝確にすると本能寺のヒキ次第で緑や赤出陣ボーナスのハードルもかなり下がるし、15,2%で連戦も付いちゃうので大盤振る舞いできないんだろうな、と思っています

    それにしてもゴエモン依頼ポイントって貯まりませんよね?
    1日打って結構負けても、なかなか出てこないイメージ
  3. えちえちディーラ さん 2026/09/29 火曜日 03:14 評価 #5751088

    >Sundy さん
    なにも引かずとも勝つノラの勝確本能寺もありますよ。
    んー6号機って仕様でしょうけど、それを裏モード敗北時の50%でーという体にしてるのかとは思いますが。

    ゴエモンポイントは朝一次第ですね。乙女アタック1回外しただけで朝1発目からゴエモンポイントMAXだったりもあるんで。
    ガルパンもそうでしたが、朝一70%以上のポイント持ってスタートしないと1日の営業時間では貯めれない仕様かなと。
    まともに溜まる契機が乙女アタック失敗くらいですし、突入した上で失敗しまくらいないと貯めれないですし、差枚+状態で周期到達時に剣聖チャンス出てきたら有利区間切ってるみたいですし、そこで0ポイントへ。
    ガルパンも朝一有利区間以外の有利区間は開始時0ポイントみたいな仕様でしたし、乙女も営業時間内には無理仕様かなと
  4. Sundy さん 2026/09/29 火曜日 07:07 評価 #5751092

    何も引かず勝つ本能寺は勝確というより、押し順ベルに勝ち抽選が微レ存してると思ってました
    設定差ありそうな要素だと思ってます

    真相は解析出てこないとわかりませんけどね

返信する

質問です チャル24 さん 2026/09/28 月曜日 00:45 評価 #5750945
上位AT中にオウガイバトルに勝ち、出陣ボーナスと剣聖チャンスがもらえると思います。
そのあとゲーム数が増えエンディング行きました。エンディングの恩恵で剣聖チャンスが来るのはわかるのですが、オウガイバトルで貰った剣聖チャンスは消えていました。これは使用ですか?

  1. カバネリ好きな猫 さん 2026/09/28 月曜日 01:08 評価 #5750950

    使用←×
    仕様←◯

    剣聖チャンス2回やりたいって事を言いたいのかもですが、一回しか出来ません。
    ただ、有利切り後の剣聖チャンスは通しやすくなってはいるらしいよ。

    それに仮に剣聖チャンス2回やったとして、2回成功したら上位ATを2回やるって事?
  2. 動物園のぞうさん さん 2026/09/28 月曜日 12:47 評価 #5750987

    あくまで上位に行けるチャンスなので、権利がストックできて、ハズれた場合はもう1回挑ませてくれるような仕様だったら嬉しかったですよね〜。
  3. うなぱい さん 2026/09/28 月曜日 23:10 評価 #5751068

    乙女というかスマスロの仕様ですね。有利区間についてググれば良いかと。

返信する

デキレすぎる 小太郎1031 さん 2026/09/27 日曜日 13:56 評価 #5750886
早い段階出周期行ってもレア役引かんくなるし引いても強カワチャンス全く行かなくなるから結局ゲーム数天井まで引っ張られる
ゲーム数天井に行く様になってるやん


    返信する

    オウガイバトル突破後 闇風 さん 2026/09/26 土曜日 22:56 評価 #5750822
    ノブナガが5個(?)の頭の龍と戦いますが
    これは『天女と五頭龍』
    のオマージュでしょうか?

    以下抜粋
    伝説によれば、鎌倉の深沢の湖に、
    体が一つで頭が五つある恐ろしい龍が住んでいました。
    龍は山を崩し、洪水台風を起こすなどをして、長い間人々を苦しめていました。

    欽明天皇13年(552年)のことです。
    突如、海上に雲が立ち込め天地が激しく揺れ動いた後、
    天女が現れて舞い降りました。
    雲が晴れると、今まで何もなかった海上にひとつの島ができていました。

    龍はその天女の美しさに一目ぼれをして結婚を申し込みますが、
    悪行のために断られてしまいました。
    龍は諦めきれず善行を約束し、人々の役に立つことをするようになります。
    天女は龍を信じ夫婦となり、人々は平和な暮らしを取り戻しました。

    この五頭龍を奉るのが龍口明神社(鎌倉市腰越)、現在の藤沢市龍口山です。
    江島明神として奉られている天女・弁財天を見守っているといわれています。

    だとしたら、龍はこの場合輝元?

    1. bb砂糖 さん 2026/09/30 水曜日 14:18 評価 #5751238

      調べて見たけど確かにそうかもしれないですね

    返信する

    質問です 間宮家 さん 2026/09/25 金曜日 13:48 評価 #5750636
    本能寺の変の開始画面がミツヒデで、次ゲーム下パネ消灯しチャンス目停止で紫リールフラッシュ、ジャッジで強宿焔目が停止したのに緑出陣ボーナスでした。

    チャンス目と強宿焔目で報酬レベル6のはずなんですが、ミツヒデは確定本能寺じゃないんですか?連戦は出てきたのですが。

    1. TAKIカズーヤ さん 2026/09/26 土曜日 12:58 評価 #5750762

      勘違いならすいません
      報酬はチャンス目と強宿焔目は合算しないのでは?
      本能寺初回ベースの報酬ランク3と強宿焔目の報酬ランク2で合計5
      報酬ランク5は「出陣BONUS(緑)以上+赤以上期待度アップ」なので合ってるかと。
    2. 間宮家 さん 2026/09/26 土曜日 20:54 評価 #5750804

      TAKIカズーヤさん

      内部的に勝利していたら、合算されるはず。リプで当たり、次ゲームレア役を引き、ジャッジで宿焔目無しで緑出陣ボーナス出てきますし。
    3. TAKIカズーヤ さん 2026/09/27 日曜日 17:15 評価 #5750900

      そうなんですね。合算するんですね。失礼しました。
      でも緑の出陣チャンスであったのは間違いなさそうなので、この謎が残りますね。

      あと「リプで当たり、次ゲームレア役を引き、ジャッジで宿焔目無しで緑出陣ボーナス出てきますし。」の部分ですが
      緑出陣は別にレア役で昇格してなくても出るような気がします。
      解析サイトでも報酬ランク3は「出陣BONUS(黒)以上」となっているので、薄い確率でも緑の可能性はあるようです。
      私も何も引いてないのに緑出陣が出たことがあるのでそれだったのかなぁと思っています。
      いかがでしょうか?
    4. 間宮家 さん 2026/09/28 月曜日 16:54 評価 #5751028

      自分は謎昇格の経験は無いです。目に見えてる分の昇格だけですね。

      ただ、黒出陣でも中身は緑テーブルだった経験はあります。
    5. うなぱい さん 2026/09/28 月曜日 23:12 評価 #5751070

      確定本能寺はモノクロ。ミツヒデは勝てば連戦+高継続、ノブナガは勝てば連戦+報酬優遇では?
    6. TAKIカズーヤ さん 2026/09/29 火曜日 23:22 評価 #5751193

      うなぱい さん
      解析サイトによるとミツヒデは「勝利+連戦濃厚!?」だそうです
    7. うなぱい さん 2026/09/30 水曜日 08:57 評価 #5751210

      失礼しました。
      ミツヒデ勝利濃厚なんですね。なんで報酬ランク上がってなかったのか確かに謎ですね。
    8. TAKIカズーヤ さん 2026/09/30 水曜日 09:46 評価 #5751213

      他の演出でも多いパターンで、ボーナス確定以降に出たレア役は本能寺の変の抽選に回るのかもしれませんね。
      今回の場合はチャンス目で出陣確定で1ランク昇格で合計ランク4。強宿焔目は本能寺の変の抽選へ。
      ランク4は出陣BONUS(緑)以上。
      想像ですが。
    9. 間宮家 さん 2026/10/06 火曜日 13:35 評価 #5751981

      うなぱいさん

      モノクロは確定本能寺じゃないです。突入時の小役で当選したときに、モノクロになります。

      突入時モノクロでリプレイ→裏ボタンでランプ点灯→ジャッジで宿焔目停止せず→黒出陣ボーナスだったので間違い無いかと。

    返信する

    夢幻の如く中の上乗せについて Nq7q_ さん 2026/09/25 金曜日 05:09 評価 #5750606
    今日フリーズから夢幻の如く中に570Gくらい乗せた時に最終ゲームがリプレイで350G乗ったんですが、解析見ても300Gまでの振り分けしか乗っていなかったので、誰か分かる人いますか?
    最終ゲームは高速回転フリーズが起きない+宿焔目、乙女チェリーのどちらかリプレイフラグって解釈で合ってますか?

    1. 忍霊2 さん 2026/09/25 金曜日 09:00 評価 #5750619

      最終ゲームなので、最終分+途中(上乗せ演出中)の後乗せ分の合計でしょうね。
      おめでとうです。
    2. Nq7q_ さん 2026/09/25 金曜日 14:55 評価 #5750643

      最終ゲームに回る上乗せもあるんですね。
      ありがとうございます。

    返信する

    1,000G天井踏んだ次の1周期目 24歳、学生です さん 2026/09/25 金曜日 00:48 評価 #5750596
    今のところ100%紫炎が出てくるのですがこれは気のせいですか?

      返信する

      ロングフリーズ 窓際平社員 さん 2026/09/24 木曜日 11:39 評価 #5750471
      を引いたんですが、550枚で終わりました。有識者の方にお伺いしたいのですが、これは台が壊れている訳では無いんですよね? ロングフリーズの確率って1/163.84とかでしたかね?
      1. やんなのろ さん 2026/09/24 木曜日 14:54 評価 #5750507

        そんなもんですよ?
        確率はおっしゃる通り1/16384です。
        おわかりかと思いますが、他機種のロングフリーズと比べて、かなり軽いです。
        軽いからそんなもんです。
        やれなかったら500枚とかで終わります。
        運が悪かっただけです。
        乙女のフリーズは昔からそんな感じです。
        引きやすいから、恩恵はたいしたことないです。

        ただ、たまにぶっ壊れます。
        平均が230ぐらいだったと思いますが、
        すごい乗る時としょぼい時があっての平均です。

        特化中にフリーズ一回もしなければしょぼいですよ。
      2. Sundy さん 2026/09/24 木曜日 14:56 評価 #5750508

        1/163.84で550枚取れればだいぶお得・・って冗談は置いといて、ロングフリーズ引いたって、最低補償は100Gなのて、ヒキが終わってれば300枚で終わるのは周知の事実だと思います
      3. Sundy さん 2026/09/24 木曜日 15:06 評価 #5750510

        あ、初期45Gも乗るから最低145Gか
        145Gでも本能寺勝てない、そもそも初回天井220Gなのでで500枚駆け抜け終了は充分あり得てしまいますね
      4. 窓際平社員 さん 2026/09/24 木曜日 18:41 評価 #5750539

        自分は前作も全く打ってないので、ロンフリ自体の期待獲得枚数がどんなものなのかホントに分からなかったんですが、500枚とかなんですね

        大人しく青ブタ打ちます
      5. ハナ日 さん 2026/09/24 木曜日 20:17 評価 #5750557

        前作のロングフリーズは期待枚数約1800枚だし今作も1000枚以下ってことはないと思いますよ。

        ショボく終わることもそれなりにあリますが。
      6. えちえちディーラ さん 2026/09/24 木曜日 21:04 評価 #5750567

        5号機じゃないので1/16384のフラグというものがあって毎Gレバーオンで抽選してるわけではないので・・・
        有利区間が許可してないと成立しないので引きやすい状態と絶対に成立しない状態があるのでトータルすると16384くらいという成立できる状態での実際の確率は不明です。
        同じくミリゴのGODも16384ですけどあっちは疑似遊戯という名の同じフリーズですし、引きやすい状態ってのが差枚プラス時に有利区間切る前”演出”に成り下がってるのでGODがGOD呼ぶみたなアレもあるので・・・
        ド凹みしてて試験合格条件の66%以上を切ってるから機械割を早急に上げたい場合の500枚とか
        1日に4.5回引いたこともありますが大体エンディングちょい足らずでフリーズして上乗せ中にエンディングいくというあーそれ用ね。。。みたいな引き方が多々
      7. 24歳、学生です さん 2026/09/25 金曜日 00:39 評価 #5750593

        user image そのロングフリーズと同じ確率で1,400枚役が搭載されている台があるんですよ。

        そっちを打てばよかったですね。
      8. ガラスの天井 さん 2026/09/27 日曜日 03:51 評価 #5750847

        1/16384を引いて330枚くらいで終わる台もありますよ?

        今はレアフラグは大量出玉のきっかけでしかないと思うようにしてます

      返信する

      クソ仕様過ぎる 有名ちゃん さん 2026/09/23 水曜日 11:19 評価 #5750318
      あっ分かった、これ作ったやつ本物の◯◯なんだ
      上位ATは100ゲームでスタートするけど、前兆でアホみたいにゲーム消化して上乗せ無しだと20ゲームを2回しか踏めないというバカみたいな仕様
      どんな家庭環境で育ったらこんなクソ仕様でリリース出来るんだマジで、期待度を偽る事しか考えてないんだろうな

      1. えちえちディーラ さん 2026/09/24 木曜日 07:11 評価 #5750443

        高設定だと楽しいですよ。
        100G開始で20Gでカシンに”ナぜか”勝って、”なぜか”オウガイにも勝って次回も有利区間切り確定して
        剣聖チャンス行ったら小役1回引くと次Gハズレでも”なぜか”成功してのループで勝手に万枚コース
        上位駆け抜けたーって思ったらなぜか1週目に剣聖チャンス出てきて有利区間切りなおしてるというさすが極スタンプって挙動
        設定無いとまず切るのがむずい上、なんとか切れても剣聖で2連がレア役必須の上位通したところで100G以内にカシンが無いからなんとか自力で入れて、カシンにもオウガイにもレア役で勝って、剣聖を・・・
        可スタンプ如きだと差枚+2400枚と上位駆け抜け濃厚400枚が限度の台
      2. 残り1000ゲーム さん 2026/09/24 木曜日 14:59 評価 #5750509

        前兆でアホみたいにゲーム数消化して〜ってあるけど、別にそこは関係ないやろ笑
        前兆中も上乗せとか本能寺の変とか、非前兆中と同じで抽選されてるから別に長くても短くても同じやで?長かったら損するん?笑 おもろ笑
        本物の〇〇はあなたじゃないですか?笑
      3. 碧海 さん 2026/09/24 木曜日 15:21 評価 #5750514

        まあ、言いたい事はわかる。極端だけど前兆0ゲームで毎回20のところで本能寺の変来てくれたら100÷20で5回出来ますもんね。実際は20のところで掛かっても前兆ゲーム数15gくらいかな?加えて、本能寺の変明けたら残り65ゲーム位で70のゾーン踏めないですもんね。

        ただそれ踏まえても本物の〇〇とか家庭環境が〜とかは言い過ぎ

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